Informacje o aktualizacji Dead By Daylight 7.1.0 (5 lipca 2023 r.)

Informacje o aktualizacji Dead By Daylight 7.1.0 (5 lipca 2023 r.)

Jedną z rzeczy, które zawsze ceniłem w Dead By Daylight, była komunikacja i społeczność między deweloperem a graczami. Behaviour Interactive stale aktualizuje grę, a nawet dostarcza szczegółowe informacje o łatkach. Najnowsza aktualizacja, 7.1.0, dodaje kultowego Nicka Cage’a, ale jest też o wiele więcej. Poniżej podzielę się nowościami w Dead By Daylight, ale nie zapomnij użyć swoich kodów i otrzymać darmowe rzeczy.

Wszystkie informacje o aktualizacji Dead By Daylight 7.1.0

Cechy

Boty

  • Odłączeni ocaleni zostaną zastąpieni przez boty
  • Dodano obsługę nowych profitów dla Botów: Dramaturgia i Plot Twist.

interfejs użytkownika

  • Wyskakujące okienko zgody wyświetla się teraz wcześniej.
  • Dodano nowe portrety postaci dla ocalałych i zabójców.
  • Nowe efekty wizualne flag sklepu (przedmioty ograniczone czasowo) i nowych przedmiotów we wszystkich menu.

Treść

Nowy Ocalały: Nicolas Cage

Gratisy:

Dramaturgia: Aktywuje się, gdy jesteś zdrowy. Podczas biegu naciśnij przycisk aktywnej umiejętności 2, aby biec z uniesionymi kolanami przez 0,5 sekundy, a następnie zyskaj 25% przyspieszenia na 2 sekundy, po czym nastąpi nieznany efekt (jeden z poniższych).

  • Odsłonięty przez 12 sekund;
  • Zyskujesz 25% Pośpiechu na 2 sekundy;
  • Krzycz, ale nic się nie dzieje;
  • Zdobądź losowy rzadki przedmiot w ręce z losowymi dodatkami i upuść dowolny trzymany przedmiot.

Ten sam efekt nie może wystąpić dwa razy z rzędu. Powoduje wyczerpanie na 60/50/40 sekund. Nie można użyć, gdy jest wyczerpany.

Partner sceny: Aktywuje się, gdy znajdujesz się w promieniu terroru zabójcy. Ilekroć spojrzysz na Zabójcę, krzycz, a następnie zobacz aurę Zabójcy przez 3/4/5 sekund. Istnieje szansa, że ​​znów będziesz krzyczeć, jeśli to zrobisz, zobaczysz aurę Zabójcy przez dodatkowe 2 sekundy. Następnie Scene Partner przechodzi w stan ochłodzenia na 60 sekund.

Plot Twist: Aktywuje się, gdy jesteś ranny. Naciśnij przycisk umiejętności aktywnej 2, gdy jesteś kucany i nieruchomy, aby po cichu wejść w stan umierania. Używając Plot Twist, aby wejść w stan umierania, nie pozostawiasz kałuż krwi, nie robisz hałasu i możesz w pełni wyzdrowieć ze stanu umierania. Kiedy odzyskujesz siły za pomocą Plot Twist, natychmiast zostajesz w pełni wyleczony i zyskujesz 50% przyspieszenia na 2/3/4 sekundy. Ta cecha dezaktywuje się, jeśli w jakikolwiek sposób odzyskasz siły. Profit aktywuje się ponownie, gdy bramy wyjściowe są zasilane.

Aktualizacje dodatku Toolbox:

  • Brand New Part – nowa funkcjonalność:
    • Akcja naprawy Zestawu narzędzi zostaje zastąpiona przez Zainstaluj zupełnie nową część.
    • Podczas instalacji czeka Cię trudny test umiejętności.
    • Po udanym teście umiejętności wymagane ładunki generatora zmniejszają się o 10.
    • Ten dodatek jest zużywany po użyciu

Aktualizacje cech zabójcy:

Aktualizacje cech Ocalałego:

  • Udowodnij siebie:
  • Za każdego innego Ocalałego pracującego przy generatorze w promieniu 4 metrów otrzymujesz 6%/8%/10% premii do szybkości naprawy. Ta sama premia dotyczy również wszystkich innych Ocalałych w zasięgu. Na ocalałych może mieć wpływ tylko jeden efekt Wykaż się na raz.
  • Będziemy żyć wiecznie:
  • Dostosowano opis, aby wskazywał, że działa dla WSZYSTKICH rolet, nie tylko dla latarek.
  • Wybuchowa mina:
  • Mina wybuchowa aktywuje się po ukończeniu naprawy generatorów o wartości 50%. Po naprawie generatora przez co najmniej 3 sekundy naciśnij przycisk aktywnej umiejętności 1, aby zainstalować pułapkę, która pozostaje aktywna przez 100/110/120 sekund. Generatory, których to dotyczy, zostaną ujawnione wszystkim Ocalałym za pomocą żółtej aury. Na generatorze może być aktywna tylko jedna pułapka. Kiedy Zabójca kopie uwięziony generator, pułapka eksploduje, ogłuszając go i oślepiając wszystkich w pobliżu. Mina wybuchowa jest wtedy dezaktywowana.
  • podsłuch:
  • Podsłuch aktywuje się po ukończeniu łącznie 50% postępu naprawy generatorów. Po naprawie generatora przez co najmniej 3 sekundy naciśnij przycisk aktywnej umiejętności 1, aby zainstalować pułapkę szpiegowską, która pozostaje aktywna przez 100/110/120 sekund. Generatory, których to dotyczy, zostaną ujawnione wszystkim Ocalałym za pomocą żółtej aury. Na generatorze może być aktywna tylko jedna pułapka. Kiedy Zabójca wejdzie na odległość 14 metrów od uwięzionego generatora, jego aura zostanie ujawniona wszystkim Ocalałym. Uszkodzenie generatora niszczy pułapkę.
  • Sabotażysta:
  • Zobacz aury haka w promieniu 56 metrów od miejsca podniesienia, jeśli Ocalały jest przenoszony. Haki Plagi są pokazane na żółto. Odblokowuje możliwość sabotowania haków bez skrzynki z narzędziami. Sabotowanie haka bez skrzynki z narzędziami trwa 2,3 sekundy. Akcja sabotażu ma 70/65/60 sekund czasu odnowienia.
  • Jasnowidzenie:
  • Jasnowidzenie aktywuje się za każdym razem, gdy oczyścisz lub pobłogosławisz totem. Z pustymi rękami przytrzymaj przycisk umiejętności, aby odblokować pełny potencjał czytania aury. Przez maksymalnie 8/9/10 sekund widzisz aury przełączników bram wyjściowych, generatorów, haków, skrzyń i włazu w zasięgu 64 metrów.
  • Wybicie:
  • Kiedy znajdujesz się w odległości 5 metrów od niesionego Ocalałego, zyskujesz efekt statusu Pośpiechu, poruszając się z prędkością zwiększoną o 5%/6%/7%. Szybkość poruszania się niesionego Ocalałego zostaje zwiększona o 25%.
  • Brać się do rzeczy:
  • Podczas leczenia Ocalałego w stanie śmierci oboje widzicie aurę Zabójcy. Po zakończeniu leczenia Ocalałego ze stanu umierania do stanu rannego, zarówno ty, jak i uzdrowiony Ocalały zyskujesz Wytrzymałość na 6/8/10 sekund.
  • Potężne uderzenie:
  • Po ogłuszeniu Zabójcy paletą rozpocznij sprint ze 150% normalnej prędkości biegu przez 4 sekundy. Powoduje efekt stanu wyczerpania na 30/25/20 sekund. Tego atutu nie można użyć, gdy jest Wyczerpany.
  • Odmładzanie kręgosłupa:
  • Otrzymuj powiadomienia, gdy zabójca znajdzie się w zasięgu 36 metrów. Jeśli zabójca znajduje się w zasięgu i patrzy na ciebie w zasięgu wzroku, twoja prędkość podczas naprawy, sabotowania, leczenia, odczepiania, oczyszczania, błogosławieństwa, otwierania bram wyjściowych i odblokowywania wzrasta o 2%/4%/6%. Efekty Kręgosłupa utrzymują się przez 0,5 sekundy po tym, jak Zabójca odwróci wzrok lub znajdzie się poza zasięgiem.

Projektowanie poziomów

  • Zrównoważenie na mapach Pęknięta obora i Zjełczała rzeźnia
    • Zmodyfikowano układ mapy
    • Zmodyfikowano główny dostęp do budynku
  • Zmieniono globalnie zawartość Krainy Farmy Zimnego Wiatru, w tym więcej rozgrywki na kafelkach ogrodzenia
  • Coldwind Farm Realm otrzymał zaktualizowane pola kukurydzy z dodanymi szczegółami

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego blokady uniemożliwiały graczom poruszanie się po mapie Mothers Dwelling
  • Naprawiono błąd na posterunku policji w Raccoon City, w wyniku którego zombie zacinały się
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ocalały przenikał przez drzwi szafki na mapie Torment Creek
  • Naprawiono błąd w Pękniętej Oborze, w którym maszynka gazowa Klauna przebijała się przez ściany
  • Naprawiono problem kolizji na mapie Torment Creek
  • Naprawiono problem kolizji wokół stodoły na mapie Pęknięta obora
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie błędnego komunikatu o błędzie „Host nieosiągalny”.
  • Rozwiązano problem z nieprawidłowym wyświetlaniem wyskakującego okienka błędu danych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wyposażenie czasami było wyposażone w Próby, gdy wszystkie ustawienia zarządzania meczem były ustawione na Brak w grze niestandardowej.
  • Wstępnie naprawiono problem, przez który niektórzy gracze nie mogli odblokować osiągnięć Adepta po spełnieniu wymagań.

Boty

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego boty wciąż wpadały w tę samą pułapkę, jeśli paleta nie była złamana.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że boty ocalałych wielokrotnie wznawiały używanie latarki podczas próby oślepienia zabójcy.

Konsola

  • Naprawiono błąd, który powodował, że trofea nie aktualizowały się poprawnie po zmianie urządzenia na PS4 lub PS5.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ogniwa aury wygasały w niewłaściwym czasie w Japonii na konsoli Xbox.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wersja próbna była widoczna podczas wchodzenia na ekran podsumowania po odłączeniu kontrolera, odczekaniu krótkiego czasu i ponownym podłączeniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ozdoby Atak Tytanów nie były przyznawane na Switchu.
  • Wstępnie rozwiązano problem, który powodował błąd 8,001 w Sklepie Windows.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ustawienie napisów „Wł.” było wyłączane podczas ponownego uruchamiania gry.

Postacie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wielu zabójców nie przestrzegało zasady patrzenia w dół po trafieniu ocalałego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy zabójcy nie przestrzegali zasady patrzenia w dół podczas uszkadzania generatora.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Ghost Face nie odtwarzał animacji ataku i zamiast tego odtwarzał animację wstawania podczas wykonywania podstawowego ataku w kucki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że butelka Dodatku Klauna w jego lewej ręce stawała się niewidoczna podczas animacji przeładowania podczas przeładowywania butelek jako Klaun.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że model kasety VHS pozostawał w rękach Ocalałych nawet po włożeniu go do telewizora.
  • Jako Upiór, ikona utrzymującego się niewykrywalnego efektu stanu jest poprawnie wyświetlana, gdy Odkrywanie jest wyposażone w dodatek „Duch – Sadza”
  • Rycerz ma bardziej solidną strategię, aby zapobiec utknięciu w Orb Patrol na najwyższych przeszkodach
  • Ocaleni nie utkną już w konfiguracji lamentu, gdy zostaną powaleni podczas jej podnoszenia
  • HUD nie może już zniknąć po uruchomieniu stojącego mori Kształtu
  • Niszczenie Demogorgona nie jest już anulowane po naciśnięciu klawisza Esc
  • Podczas rzucania Antidotum na Dodatek blisko przeszkody emanacja nie będzie już błędnie zamieniać się w Tonik na Dodatek.
  • Pasek ładunku teraz prawidłowo wyczerpuje się w przypadku przedmiotów upuszczonych przez Zgon Franklina, dopóki gracz nie opuści i nie wróci do upuszczonego przedmiotu
  • Testy umiejętności, które trafiły na krawędź strefy sukcesu podczas Bezlitosnej Burzy, nie są już traktowane jako niepowodzenie
  • Ocaleni nie widzą już Czerwonej Plamy ani nie słyszą Zasięgu Terroru, gdy Demogorgon korzysta z portalu
  • Pocisk Deathslingera nie jest już anulowany, gdy ocalały wykonuje pośpieszną akcję
  • Czarna osłona działa teraz poprawnie podczas kontrolowania Victora pod koniec próby
  • Osiągnięcia adepta są teraz poprawnie odblokowywane we wszystkich przypadkach, gdy spełniają wymagania
  • Progresja premii apteczki na świetnym teście umiejętności ma teraz prawidłowe wartości
  • Kiedy Wesker wykona Zjadliwe Więzienie na w pełni zainfekowanym ocalałym przeskakującym przez paletę lub okno, ocalały nie będzie już nieprawidłowo chwytany i uderzany
  • Klątwa: Zmierz się z Ciemnością nie wpływa już nieprawidłowo na Ocalałych na hakach
  • Efekt statusu utrudnienia z dodatku Wiedźma „Przemoknięty But” nie utrzymuje się już w nieskończoność, gdy dwóch Ocalałych uruchomi Widmową Pułapkę i pozostanie w promieniu
  • Cannibal nie potrzebuje już zbyt dużo czasu, aby osiągnąć maksymalną maksymalną prędkość, gdy korzysta się z przewodnika strojenia gaźnika
  • Pielęgniarka nie może już zacząć przytrzymywać przycisku Zabójczej Mocy, gdy Mrugnięcie nie jest aktualnie naładowane, aby móc Mrugnąć, gdy zostanie naładowane
  • Kształt nie powraca już do poziomu 1 Wewnętrznego Zła, jeśli ktoś rozłączy się podczas stojącego mori

interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd powodujący resetowanie strony wyposażenia, gdy gospodarz zmienił ustawienia zarządzania meczami.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał dodanie czwartego bota z powodu nakładania się list graczy na przycisk.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikony, które nie powinny być widoczne, były widoczne podczas obserwacji innych graczy.
  • Naprawiono problem, przez który narzędzie do śledzenia wyzwań było odrzucane zbyt szybko.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego etykieta waluty znajdowała się za nazwami ocalałych w lobby.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *