Informacje o łatce DayZ Aktualizacja eksperymentalna 1.24
DayZ z pewnością można zaliczyć do najlepszych gier survivalowych, tym bardziej, że pojawiają się ciągłe aktualizacje. Sprawdź wszystkie nowości, które pojawią się w grze, w opisach aktualizacji poniżej!
Informacje o aktualizacji DayZ 1.24 – 16 stycznia 2024 r
Gra
Dodane funkcje
- Animacje czyszczenia rąk za pomocą garnka i kanistra z benzyną
- Warianty kamuflażu hełmu balistycznego
- Półki na książki ze zwycięskimi wpisami konkursu DayZBook
- Karabin Wichra
- Magazynek 30 kulek 9x39mm do karabinów Vikhr, ASVAL i VSS
- Efekty dźwiękowe do tworzenia ubrań ze szmat
- Efekty dźwiękowe do wykręcania ubrań
- Efekty dźwiękowe do tworzenia zestawów do budowania baz
- Efekty dźwiękowe do łupania drewna opałowego
- Efekty dźwiękowe do tworzenia noża kostnego
- Efekty dźwiękowe umożliwiające rozbijanie krzaków rękami
Naprawione funkcje
- Naprawiono ciężki atak wręcz wynikający z wyświetlania niewłaściwego klawisza przypisanego w ustawieniach
- Naprawiono desynchronizację broni po modyfikacji poza zasięgiem sieci graczy
- Naprawiono interakcje przedmiotów przez gracza opuszczającego bańkę sieciową innego gracza, powodujące desynchronizację przedmiotów
- Naprawiono wyświetlanie ikony mikrofonu na ekranie, gdy mikrofon nie był podłączony w trybie aktywacji głosem i przy najniższym progu głosu
- Naprawiono śruby przymocowane do drzwi, które nie poruszały się ani nie poruszały razem z pojazdem
- Naprawiono śruby podczas rozładunku z pełnym ekwipunkiem, powodując resetowanie stanu śruby do pełnego
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyciąganie zwłok z pojazdów
- Naprawiono exploit powodujący błąd kamery przez ściany
- Naprawiono desynchronizację pogody dla graczy
- Naprawiono bełty wystrzeliwane w graczy lub stworzenia, które powodowały przyczepianie się w złym kierunku
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wydawanie pełnej ilości ziemniaków po obraniu, niezależnie od użytego narzędzia
- Naprawiono kamerę podczas wstawania z pozycji leżącej z uniesionymi rękami
- Naprawiono możliwość obracania się graczy ze swoimi martwymi ciałami do czasu odrodzenia
- Naprawiono wyświetlanie niebieskich spódnic wszystkich kolorowych spódnic u postaci kobiecych
- Naprawiono brzozy oferujące opcję zbierania ciemnej kory
- Naprawiono nieprawidłowe wizualne odzwierciedlanie uszkodzeń fartucha laboratoryjnego
- Naprawiono wyświetlanie nieprawidłowych przycisków w skórzanej torbie marynarskiej
- Naprawiono wyświetlanie niebieskiej bluzy z kapturem jako czerwonej w widoku ekwipunku
- Naprawiono zacinanie się torby na ramię z większością elementów garderoby modelu kobiecego
- Naprawiono wyświetlanie zbyt dużych przedmiotów w widoku ekwipunku
- Naprawiono możliwość strzelania przez niektóre narożniki ogrodzenia bazy
- Naprawiono problem z utknięciem w pozycji blokującej, jeśli aktywowano ją zaraz po podniesieniu broni palnej
- Naprawiono odblokowanie AUR AX przed odtwarzaniem niewłaściwego dźwięku
- Naprawiono stan zacięcia modeli broni palnej wynikający z braku synchronizacji na ziemi
- Naprawiono niewłaściwą pozycję kamery po przebudzeniu z nieprzytomności w samochodzie
- Naprawiono błąd uniemożliwiający naprawę wyściełanych rękawiczek za pomocą zestawu do szycia skóry
- Naprawiono problem polegający na tym, że widżet nie pozwalał na przymocowanie drutu kolczastego lub siatki maskującej do ogrodzenia lub wieży strażniczej
- Naprawiono widżet dachu wieży strażniczej uniemożliwiający blokowanie widżetów dla innych ścian
- Naprawiono wyświetlanie nieprawidłowego dźwięku przy dużych drzwiach wejściowych cementowni
- Naprawiono pomijanie animacji oszołomienia
- Naprawiono reakcję zainfekowanych na stłumione strzały z dużej odległości
- Naprawiono możliwość pchania samochodu przez graczy, gdy włączony był bieg
- Naprawiono drganie broni palnej w niektórych przypadkach, gdy była zbyt blisko przeszkód
- Naprawiono błąd, który powodował, że znikające obiekty budujące bazę mogły powodować powstanie niewidzialnego drutu kolczastego
- Naprawiono stan kuszy, który nie zawsze był poprawnie zapisywany podczas restartu serwera
- Naprawiono widok ekwipunku, który czasami przycinał się przy wąskich rozdzielczościach ekranu
- Naprawiono awarię gry mogącą wystąpić podczas jednoczesnego łączenia się z wieloma serwerami
- Naprawiono niedziałający przycisk łączenia, gdy przedmiot znajdował się w ładunku innego trzymanego przedmiotu
- Naprawiono exploit, który tworzył nieskończoną ilość płynów
- Naprawiono niektóre punkty pojawiania się przedmiotów wewnątrz wraku autobusu, które znajdowały się w ziemi lub unosiły się w powietrzu
- Naprawiono błąd, gdy dwóch graczy wkładało przedmiot ze swoich rąk do tego samego miejsca na ładunek, co powodowało desynchronizację
- Naprawiono zmniejszone obciążenie wydajności serwera podczas (rozłączania) połączenia i odradzania się gracza
- Naprawiono błąd powodujący, że usuwanie przedmiotów z obezwładnionego gracza lub zainfekowanego za pomocą CTRL+LMB nie było wystarczająco szybkie
- Naprawiono problem z utknięciem w pozycji leżącej podczas korzystania z mapy przenośnej z włączonymi ustawieniami „use3DMap: true”.
- Naprawiono awarię serwera związaną ze śmiercią gracza
- Naprawiono niemożność ponownego podniesienia przedmiotów upuszczonych obok płotu lub bramy
- Naprawiono błąd animacji, który umożliwiał szybsze przejście pod ścianami niż zamierzono
- Naprawiono błąd uniemożliwiający zatankowanie płonącej pochodni
- Naprawiono wrak dużego statku wynikający z kilku problemów z kolizją
- Naprawiono otaczające owoce z drzew, które wciąż pojawiały się na swoich starych pozycjach w NWA
- Naprawiono pojawianie się przedmiotów w hotelu Czernogorsk pod mapą
Zmienione/zaktualizowane funkcje
- Zmieniono kontrolę kolizji podczas podnoszenia broni, aby zwiększyć celność
- Zmieniono obliczanie długości broni, aby zapewnić dokładniejsze wykrywanie kolizji
- Zmieniono obrażenia od szoku broni obuchowej, które teraz częściowo przełożą się na obrażenia zdrowia podczas walki z zakażonymi i zwierzętami
- Zmieniono bandażowanie na akcję ciągłą podczas leczenia wielu skaleczeń
- Usunięto nieaktualne filtry przeglądarki serwerów
- Zmieniono częściowe optymalizacje ruchu sieciowego
- Zmieniono kolizje drzew, aby zapewnić lepsze zachowanie się pojazdów i zmniejszony wpływ strzałów penetrujących na wydajność
- Zmieniono podstawowe zabezpieczenie chemiczne na kapturek OKZK
- Zmieniono wspaniały hełm, napierśnik, statyw i beczkę, umożliwiając ich naprawę za pomocą palnika
- Zmieniono sposób wyciągania ciała z pojazdu, umożliwiając wykonanie tego poprzez naciśnięcie F zamiast przytrzymywania
- Dla zachowania spójności zmieniono wartości izolacji dresów i odzieży policyjnej
- Zmieniono wagę narzędzi i broni białej
- Zmieniono wagę łopat na niższą
- Zmieniono wagę materiału roślinnego na niższą
- Zmieniono materiał roślinny, zapobiegając jego podziałowi teraz
- Zmieniono odrzut kilku automatycznych broni palnych
- Zmniejszono szybkostrzelność Vaigi i nieznacznie zmniejszono jej odrzut
- Zmieniono obszar, w którym zarażeni będą ostrzegani przez uderzenia pocisków, na niższy
- Zmieniono wpływ poziomu alarmu na zarażonych przytłumionymi strzałami na niższy
- Zmieniono efekt wyciszenia tłumika pistoletu na nieco większy
- Zmieniono zwykłe zainfekowane, umożliwiając im utrzymywanie stanu alarmowego przez nieco dłuższe okresy
- Zmieniono przegrzewające się cząstki broni palnej
- Zaktualizowano napisy końcowe w grze
- Zaktualizowano lotnisko Łuków
serwer
Dodane funkcje
- PlayerSpawnEditor (?) obok wartości, aby dowiedzieć się więcej na ich temat
- Punkty odradzania graczy nie generują siatki i pozostają pojedynczym punktem odradzania, ustawiając gęstość na 0
- Edytor punktów odradzania gracza zapisuje, które podokna są ukryte i jakie pola wyboru zostały zaznaczone
- Edytor punktów odradzania gracza ma opcje rysowania kształtów debugowania
- Punkty odrodzenia gracza mogą uniknąć wyzwalaczy
Naprawione funkcje
- Naprawiono PlayerSpawnEditor powodujący powielanie punktów grupowych na zwykłe punkty podczas zapisywania z użyciem <groups_as_regular>true</groups_as_regular>
- Naprawiono problemy z rozłączaniem graczy w kolejce na serwerach z VerSignatures=0 z powodu błędów sprawdzania poprawności
- Naprawiono system Linux: pliki Json ładowane za pomocą skryptu z wielkimi literami
Zmienione/zaktualizowane funkcje
- Zmieniono punkty odradzania graczy, umożliwiając im automatyczną zmianę grupy, gdy w aktualnie wybranej grupie nie ma dobrych punktów
- Zmieniono PlayerSpawnEditor, umożliwiający zapisywanie dokumentacji podczas zapisywania XML
- Zmieniono sprzęt odradzania gracza JSON:, zezwalając na określone ustawienie wstępne, jeśli ma puste lub niezdefiniowane typy znaków, aby dla tego ustawienia był używany model postaci ostatnio ustawiony w menu tworzenia postaci
Wyrzutnia
Dodane funkcje
- Okno hasła umożliwia teraz przeglądanie hasła
Naprawione funkcje
- Naprawiono okno Direct Connect uniemożliwiające połączenie się z serwerami LAN
- Naprawiono nieusuwanie parametru wiersza poleceń w zakładce ulubionych
Zmienione/zaktualizowane funkcje
- Zmieniono przycisk bezpośredniego połączenia na czerwony, aby zapewnić lepszą widoczność
- Usunięto przestarzały filtr przeglądarki serwera
Mdziwne
Dodane funkcje
- parametr terenuNormalPower do konfiguracji świata
- Ujawniono STANCEIDX_RAISED w DayZPlayerConstants
- Interfejs API skryptu SurfaceInfo
Naprawione funkcje
- Naprawiono błąd powodujący, że Human.StartCommand_ScriptInst nie zawieszał się już w grze (ale mógł wywołać wyciek pamięci)
- Naprawiono błąd powodujący brak konfiguracji relacji replikacji między graczem a przedmiotem w przypadku „CGame.AddActionJuncture”
- Naprawiono awarię występującą podczas korzystania z funkcji biblioteki punktorów DayZPhysics i przekazywania obiektu opartego na szkielecie jako jednostki ignorowanej (tj. statycznej HouseNoDestruct, statycznej ItemBase)
- Naprawiono uzależnienie poleceń ekwipunku od kontroli odległości od gracza, które kończyły się niepowodzeniem, gdy obiekt nadal istniał w kliencie, ale znajdował się poza jego bańką sieciową
Zmienione/zaktualizowane funkcje
- Zmieniono PlayerIdentity, umożliwiając jego przesłanie przez RPC jako parametr możliwy do serializacji, wysłany jako 4 bajty
- Zmieniono identyfikator Steam, umożliwiając dostęp do niego na kliencie dla wszystkich tożsamości bezpośrednio poprzez „PlayerIdentity.GetPlainId”, zastępując skryptowy „SyncPlayer”
- Zmieniono przeniesienie m_dT i GetDeltaT z PlayerBase na DayZPlayerImplement
- Zmieniono JSONFileLoader w celu lepszej obsługi błędów plików i przesyłania ich do VME lub dziennika; nowy interfejs API i stary przestarzały (z komunikatami ostrzegawczymi)
- Zmieniono JSONFileLoader, przekazując wszystkie błędy wywołującemu w nowym API; wyświetlanie nie jest już częścią API
- Zmieniono JSONFileLoader, dodając komentarz ifdef, aby pokazać przyszłe zamiary ze starym interfejsem API
- Zmieniono JSONFileLoader, usuwając dodatkowe rejestrowanie ze starego interfejsu API
Oto wszystkie wspaniałe nowe funkcje i aktualizacje, które pojawią się w DayZ wraz z tą łatką. Sprawiają one, że gra staje się przyjemniejsza i grywalna, szczególnie poprzez naprawianie błędów zakłócających grę lub niewygodnych błędów, o których naprawę prosili gracze. Wejdź i przekonaj się sam!
Dodaj komentarz