Informacje o aktualizacji Dark and Darker dotyczące aktualizacji z 26 września (łatka nr 1) — Wipe wprowadza poprawki i równoważenie
Dzisiejszy dzień oznacza także kolejną przerwę dla graczy Dark and Darker, gdy gra wkracza w nową fazę równoważenia. Gdy łatka pojawi się ponownie około 23:30, spodziewaj się, że zaczniesz od nowa! Notatki i ogłoszenia dotyczące aktualizacji DaD są najszybciej publikowane na oficjalnym serwerze Discord .
Informacje o aktualizacji Dark and Darker — szczegóły aktualizacji nr 1
Poprawki:
- Naprawiono błąd, przez który włosy postaci gracza mogły wyglądać dziwnie w zależności od nakrycia głowy.
- Naprawiono błąd, przez który mogła być odsłonięta wewnętrzna twarz postaci gracza.
- Naprawiono błąd powodujący odsłonięcie pozycji T podczas spożywania mikstury.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kostki mogły wyglądać na obrócone podczas siadania po założeniu Topora Bojowego.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający aktywację Tarczy Reaktywnej i Mrocznego Odbicia.
- Naprawiono błąd, przez który czasami opcje przedmiotów nie były tworzone poprawnie.
- Naprawiono błąd powodujący brak animacji skórki Pochodni.
- Naprawiono błąd, przez który czasami latarnia nie zapalała się.
- Naprawiono błąd powodujący odtwarzanie dźwięków trafień w przypadku śmierci goblinów. Naprawiono problem polegający na tym, że następny obszar Mrocznego Roju mógł być wyznaczony jako obrzeża mapy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego, jeśli wypiłeś miksturę i użyłeś Ukrycia poza Mrocznym Rojem, Ukrycie nie zostało przerwane, nawet jeśli otrzymałeś obrażenia.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego filtr rzadkości punktu handlowego był sortowany według nazwy, a nie według rzadkości.
- Naprawiono błąd w punkcie handlowym, w wyniku którego zbyt długi tekst znikał zamiast być drukowany w następnym wierszu.
- Naprawiono niepoprawnie zainstalowany portal.
- Naprawiono błąd, przez który Czarnoksiężnicy nie mogli otrzymać Karmy.
- Naprawiono obiekty tła z nieprawidłową kolizją.
- Naprawiono kilka problemów powodujących awarie.
Aktualizacje:
- Do interfejsu użytkownika, przedmiotów, atutów, umiejętności, zaklęć itp. dodano dźwięki.
- Dźwięki wody są teraz odtwarzane po wejściu na wodę.
- Dodano 7 nowych emotek.
- Dodano funkcję umożliwiającą otrzymywanie w grze powiadomień o konserwacji serwera.
- Dodano dodatkową ochronę przed możliwymi lukami w zabezpieczeniach.
- Kształty twarzy Barbarzyńcy i Wojownika zostały zmodyfikowane.
- Bard został przerobiony, aby uczynić tę klasę bardziej zależną od wyposażenia i atrybutów.
- Dodano nowe atrybuty: Zręczność manualna, Perswazja.
- Klątwa Bólu Czarnoksiężnika ma teraz nieco bardziej hojny cel.
- Do Czarnoksiężników dodano 2 nowe umiejętności: Mistrzostwo Klątw i Wampiryzm.
- Do Czarnoksiężników dodano 8 nowych zaklęć: Bolt of Darkness, Evil Eye, Bloodstained Blade, Flame Walker, Life Drain, Ray of Darkness, Eldritch Shield, Summon Hydra.
- Łotrzyk nie będzie już przerywał ukrywania się po uderzeniu, jeśli posiada umiejętność Kradzież kieszonkowa.
- Czas odnowienia Skóry Łotra zmieniony z 45 na 40 s.
- Czas odnowienia Rogue’s CutThroat zmieniony z 60 na 28 s.
- Szybki Strzał Łowcy wystrzeliwuje teraz różną liczbę strzał w zależności od typu łuku.
- Czas odnowienia Szybkiego Strzału Łowcy został zmieniony z 18 na 28 s.
- Czas odnowienia Wielostrzału Rangera zmieniony z 35 na 28 s.
- Czas odnowienia Przenikliwego Strzału Łowcy został zmieniony z 28 na 24 s.
- Hunting Trap zadaje tylko 1 obrażenia na sekundę na wszystkich poziomach rzadkości.
- Zmieniono obrażenia Czarodziejskiej Kuli Ognia z 30/15 -> 25/10.
- Zrównoważono wszystkie obrażenia broni.
- Większość zbroi została zaktualizowana i oprócz oceny pancerza zapewnia dodatkowe bonusy.
- Krzywa oceny pancerza nieznacznie zmniejszona w górnej części ze względu na wyższe ogólne wartości pancerza.
- Zrównoważono zakres wartości większości losowych modyfikatorów.
- Topór Bojowy ma teraz nieco większy zasięg.
- Pochodnie i Latarnie dają niewielką przewagę w szybkości ruchu, a nie karę.
- Do Bębna i Liry dodano skórki specyficzne dla rzadkości.
- Dodano torbę na monety mieszczącą do 500 złotych monet. Należy wytworzyć u kaletnika.
- Dodano skrzynię z monetami mieszczącą do 3000 złotych monet. Należy go znaleźć w skarbcach.
- Dodano 4 nowe artefakty: Echo Krzyku, Żniwiarz Dusz, Kwiat Śmierci, Śmierdzący Kij.
- Symulacja tkaniny Cloaka została nieco zoptymalizowana.
- Skórki przedmiotów są teraz poprawnie wyświetlane na papierowej lalce.
- Zwiększono częstotliwość wypadania otwierania zamków.
- Nazwy modułów poziomu są teraz wyświetlane na minimapie.
- Do puli map Normal Goblin Caves dodano dodatkowe układy.
- Zwiększono rozmiar map High-Roller Crypt z 4×4 do 5×5.
- Krypty Normal i High Roller Crypt korzystają teraz z tej samej puli map.
- Dodano dodatkową fazę Mrocznego Roju, dzięki czemu gracze nie muszą pokonywać tak dużej odległości na raz.
- Zaktualizowane środowiska dla około 40 modułów poziomu.
- Zwiększono gęstość obiektów poziomu w ruinach i kryptach.
- Na obrzeżach Ruin dodano portal.
- Zardzewiałe żelazne drzwi zostały ponownie dodane do puli High Rollerów.
- Do lochów dodano nowe trumny królewskie.
- Poprzednie Złote Skrzynie powróciły do lochów jako Cudowne Skrzynie.
- Do wersji Koszmaru potworów w Jaskini Goblinów dodano dodatkowe wzorce ataku.
- Animacje Szkieletowego Bohatera zostały zaktualizowane.
- Animacja Straży Królewskiej została zaktualizowana.
- Dodano subbossa Ruins Golem.
- Zaktualizowano sprzedawców, aby sprzedawali znacznie większą liczbę i różnorodność przedmiotów.
- Do Wróżki dodano Miksturę Większego Szczęścia.
- Dodano nowe przedmioty rzemieślnicze i górnicze.
- Do Punktu Handlowego dodano filtr miejsc na wyposażenie.
- Punkt handlowy wyświetla teraz znacznik czasu.
- Uwzględniono kilka innych zmian, które nie zostały wymienione.
Dodaj komentarz