Informacje o aktualizacji Dark and Darker (sierpień 2023 r.)
Gracze mogą cieszyć się głęboką i wymagającą walką w systemie nurkowania w lochach Dark and Darker, a ja jestem wśród nich. Ponieważ gra jest w fazie wczesnego dostępu, zmiany zmieniły sposób, w jaki gram i jakich klas używamy ja i moi przyjaciele, gdy razem nurkujemy w lochach. To powiedziawszy, przyjrzyjmy się opisom aktualizacji Dark and Darker i tym, co się zmieniło.
Wszystkie poprawki i zmiany w Dark and Darker – Informacje o aktualizacji
Dark and Darker opuściło Steam i jest teraz we wczesnym dostępie. Wersja wczesnego dostępu jest okresowo aktualizowana, odpowiednio równoważąc i udoskonalając grę. Od czasu pozwu zaszło wiele zmian , które wymieniłem poniżej.
Poprawka nr 6 w ramach wczesnego dostępu „Dark and Darker” – 22 sierpnia 2023 r
- Dodano dodatkowe miejsce na postać, dzięki czemu możesz teraz stworzyć co najmniej 1 sztukę z każdej klasy.
- Waluta użyta do odblokowania klas została zwrócona.
- Czas gry na mapie Normal Inferno został nieznacznie wydłużony.
- Czas gry został wydłużony dla wszystkich map High Roller.
- Dodano dodatkowy niebieski portal, a czasy zamykania Roju Śmierci zostały zmodyfikowane tak, aby zamykały się wolniej w przypadku map Jaskinia Goblinów.
- Zmniejszono wzmocnienie „Redukcji obrażeń fizycznych” Sanktuarium Ochrony z 30% do 15%.
- Garnki i Skrzynie dają trochę EXP po rozbiciu zamiast zera EXP.
- Aktualizacja QoL – Srebrne monety kumulują się teraz w liczbie 30 zamiast 25 na miejsce.
- Krzywa oceny pancerza została zmodyfikowana i lekko spłaszczona w bardzo wysokim zakresie.
- Redukcja obrażeń fizycznych ma teraz twardy limit wynoszący 85%.
- Podwójny skok Łotrzyka został zmodyfikowany tak, aby tymczasowo zmniejszał prędkość ruchu po wylądowaniu. Nieznacznie zmniejszono także maksymalną wysokość podwójnego skoku.
- Atak Rogue’a na słabe punkty zmniejsza teraz współczynnik pancerza celu o 40% zamiast zmniejszać redukcję obrażeń fizycznych.
- Łotrzyk nie może już używać ręcznej kuszy.
- Zmniejszono redukcję obrażeń fizycznych umiejętności Wojownika z 15% do 10%.
- Barykada Wojownika zapewnia +50 punktów pancerza w pozycji defensywnej zamiast +15% redukcji obrażeń fizycznych.
- Penetracyjny Strzał Łowcy zapewnia teraz o 25% większą penetrację pancerza, a błąd w tekście opisu został naprawiony.
- Zmniejszono współczynnik obrażeń atrybutu Din of Darkness Barda z 10%/30%/50% do 6%/9%/12%.
- Wybuchowa Butelka i Latarnia Naftowa zadają teraz obrażenia magiczne zamiast fizycznych.
- Instrumenty są teraz dostępne tylko dla bardów.
- Znacząco zmniejszono wartości „Redukcji obrażeń fizycznych”, które pojawiają się jako losowe atrybuty przedmiotów.
- Obrażenia Falchiona zostały nieznacznie zmniejszone.
- Kusza z windą kotwiczną ma 25% penetracji pancerza.
- Kusza ma 20% penetracji pancerza. –
- Ręczna kusza ma 5% penetracji pancerza.
- Buzdygan z kołnierzem i Gwiazda Poranna mają 15% penetracji pancerza.
- Maul Wojenny ma 30% penetracji pancerza.
- Magiczny Kostur ma teraz domyślnie obrażenia magiczne.
- Zmniejszono podstawowe wartości redukcji obrażeń od pocisków dla zbroi płytowych.
Poprawka nr 5 w ramach wczesnego dostępu „Dark and Darker” – 18 sierpnia 2023 r
- Naprawiono błąd, przez który nie można było zastosować jednocześnie wielu filtrów w poście handlowym.
- Wynik Barda za dobry występ został nieznacznie obniżony.
- Zwiększono częstotliwość wypadania Skrzyni Głowy Lwa i Skrzyni Złotej.
- Elitarny troll jaskiniowy może teraz upuścić mistyczny klejnot.
- Wyświetlany jest tymczasowy licznik czasu wskazujący koniec rankingów sezonowych.
- Inne drobne poprawki.
Poprawka nr 4 w ramach wczesnego dostępu „Dark and Darker” – 17 sierpnia 2023 r
- Zajęcia są teraz bezpłatne. Pamiętaj, że waluta użyta do odblokowania klasy zostanie zwrócona w przyszłej aktualizacji. Przepraszamy za to opóźnienie.
- Naprawiono exploit związany z kieszonkowcem Łotra.
- Naprawiono błąd powodujący, że kusze nie mogły prawidłowo strzelać.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe działanie filtrów Punktu Handlowego.
- Naprawiono błąd powodujący, że podstawowy atak Wielkiej Stonogi miał zbyt krótki czas ataku.
- Naprawiono błąd, przez który ukrywanie się Łotrzyka czasami nie było w ogóle możliwe.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Duch Króla mógł czasami utknąć.
- Zwiększono bazowy wynik oceny Dobry, gdy bard kończy występ.
- Współczynnik zastosowania atrybutu Din Ciemności Barda został zmieniony z 50%/50%/50% na 10%/30%/50%.
- Współczynnik zastosowania atrybutu Przeszywającego Pisknięcia Barda został zmieniony z 50%/50%/50% na 10%/30%/50%.
- Accelerando Barda zmieniono z 5/10/15 na 5/8/11
- Zwiększono prędkość akcji i rzucania Allegro na sekundę z 5/7/9% do 3/5/7%.
- Zmieniono premie do harmonijnego pancerza tarczy i odporności na zaklęcia Barda z 50 na 40.
- Czas trwania niewidzialności czarodzieja zmieniony z 7 sekund na 5 sekund.
- Dodano funkcję ustawiania limitu liczby klatek na sekundę w menu.
Poprawka nr 3 w ramach wczesnego dostępu „Dark and Darker” – 14 sierpnia 2023 r
- Poprawiono funkcjonalność Ironshield i naprawiono kilka usterek.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający użycie Redstone po uruchomieniu za pomocą programu uruchamiającego Chafgames.
- Tabela krzywej oceny pancerza została zmieniona. Teraz otrzymuje większe obrażenia, gdy jest nagi.
- Tabela krzywych szybkości interakcji została zmieniona. Klerycy mogą teraz otwierać skrzynie i drzwi nieco szybciej.
- Czas rzucania wszystkich zaklęć Czarodzieja skrócony o 0,25 sekundy.
- Czas rzucania Klątwy Bólu i Mocy Poświęcenia Czarnoksiężnika został skrócony o 0,25 sekundy.
- Nieznacznie zmniejszono współczynnik redukcji współczynnika obrony Wrzasku Słabości Barda.
- Nieznacznie zmniejszono regenerację zaklęć Barda Chorał Przejrzystości na takt.
- Skarb, do którego można było uzyskać dostęp bez konieczności oczyszczania bossa w Inferno, został usunięty.
Poprawka nr 2 w ramach wczesnego dostępu „Dark and Darker” – 11 sierpnia 2023 r
- Ulepszono system zapobiegający włamaniom, aby zapewnić czystsze środowisko.
- Zwiększono częstotliwość wypadania nietypowych przedmiotów ze wszystkich skrzyń.
- Dodano niewielką szansę na wypadnięcie przedmiotów klasy epickiej ze wszystkich skrzyń.
- Zwiększono częstotliwość wypadania przedmiotów klasy epickiej ze skrzyń Ozdobnych, Głowy Lwa i Złotych.
- Zwiększono ilość przedmiotów sprzedawanych przez Goblińskiego Kupca.
- Zablokowano niektóre taktyki sera dla jaskiniowego trolla.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Troll Jaskiniowy czasami odradzał się po śmierci.
- Usunięto skarb w skarbcu jaskiniowych trolli i po prostu zapełniono go przedmiotami.
- Naprawiono lokalizacje, w których można było przypadkowo wyjść poza mapę.
- Naprawiono lokalizacje, w których wiele drzwi pojawiało się w tym samym miejscu.
- Dodano ochronę przed popychaniem postaci poprzez otwieranie drzwi i skrzyń do miejsc, w których utkną.
Poprawka nr 3 w ramach wczesnego dostępu „Dark and Darker” – 9 sierpnia 2023 r
- Naprawiono problem z zacinaniem się/wycofywaniem.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający pojawianie się mimików w normalnych jaskiniach goblinów.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyrównanie interfejsu użytkownika podczas ustawiania skrótów klawiszowych.
- Naprawiono niektóre miejsca na mapach, które sprawiały, że zbyt łatwo było serować niektóre potwory.
- Nagrody w jednym z modułów High Roller Goblin Cave zostały nieznacznie zwiększone.
- Nieznacznie zwiększono częstotliwość wypadania przedmiotów z jaskiniowego trolla w normalnych jaskiniach goblinów.
- Jakość i częstotliwość wypadania przedmiotów z Giant Worm nieznacznie wzrosła.
Dodaj komentarz