Informacje o aktualizacji Dark and Darker (sierpień 2023 r.)

Informacje o aktualizacji Dark and Darker (sierpień 2023 r.)

Gracze mogą cieszyć się głęboką i wymagającą walką w systemie nurkowania w lochach Dark and Darker, a ja jestem wśród nich. Ponieważ gra jest w fazie wczesnego dostępu, zmiany zmieniły sposób, w jaki gram i jakich klas używamy ja i moi przyjaciele, gdy razem nurkujemy w lochach. To powiedziawszy, przyjrzyjmy się opisom aktualizacji Dark and Darker i tym, co się zmieniło.

Wszystkie poprawki i zmiany w Dark and Darker – Informacje o aktualizacji

Dark and Darker opuściło Steam i jest teraz we wczesnym dostępie. Wersja wczesnego dostępu jest okresowo aktualizowana, odpowiednio równoważąc i udoskonalając grę. Od czasu pozwu zaszło wiele zmian , które wymieniłem poniżej.

Poprawka nr 6 w ramach wczesnego dostępu „Dark and Darker” – 22 sierpnia 2023 r

  • Dodano dodatkowe miejsce na postać, dzięki czemu możesz teraz stworzyć co najmniej 1 sztukę z każdej klasy.
  • Waluta użyta do odblokowania klas została zwrócona.
  • Czas gry na mapie Normal Inferno został nieznacznie wydłużony.
  • Czas gry został wydłużony dla wszystkich map High Roller.
  • Dodano dodatkowy niebieski portal, a czasy zamykania Roju Śmierci zostały zmodyfikowane tak, aby zamykały się wolniej w przypadku map Jaskinia Goblinów.
  • Zmniejszono wzmocnienie „Redukcji obrażeń fizycznych” Sanktuarium Ochrony z 30% do 15%.
  • Garnki i Skrzynie dają trochę EXP po rozbiciu zamiast zera EXP.
  • Aktualizacja QoL – Srebrne monety kumulują się teraz w liczbie 30 zamiast 25 na miejsce.
  • Krzywa oceny pancerza została zmodyfikowana i lekko spłaszczona w bardzo wysokim zakresie.
  • Redukcja obrażeń fizycznych ma teraz twardy limit wynoszący 85%.
  • Podwójny skok Łotrzyka został zmodyfikowany tak, aby tymczasowo zmniejszał prędkość ruchu po wylądowaniu. Nieznacznie zmniejszono także maksymalną wysokość podwójnego skoku.
  • Atak Rogue’a na słabe punkty zmniejsza teraz współczynnik pancerza celu o 40% zamiast zmniejszać redukcję obrażeń fizycznych.
  • Łotrzyk nie może już używać ręcznej kuszy.
  • Zmniejszono redukcję obrażeń fizycznych umiejętności Wojownika z 15% do 10%.
  • Barykada Wojownika zapewnia +50 punktów pancerza w pozycji defensywnej zamiast +15% redukcji obrażeń fizycznych.
  • Penetracyjny Strzał Łowcy zapewnia teraz o 25% większą penetrację pancerza, a błąd w tekście opisu został naprawiony.
  • Zmniejszono współczynnik obrażeń atrybutu Din of Darkness Barda z 10%/30%/50% do 6%/9%/12%.
  • Wybuchowa Butelka i Latarnia Naftowa zadają teraz obrażenia magiczne zamiast fizycznych.
  • Instrumenty są teraz dostępne tylko dla bardów.
  • Znacząco zmniejszono wartości „Redukcji obrażeń fizycznych”, które pojawiają się jako losowe atrybuty przedmiotów.
  • Obrażenia Falchiona zostały nieznacznie zmniejszone.
  • Kusza z windą kotwiczną ma 25% penetracji pancerza.
  • Kusza ma 20% penetracji pancerza. –
  • Ręczna kusza ma 5% penetracji pancerza.
  • Buzdygan z kołnierzem i Gwiazda Poranna mają 15% penetracji pancerza.
  • Maul Wojenny ma 30% penetracji pancerza.
  • Magiczny Kostur ma teraz domyślnie obrażenia magiczne.
  • Zmniejszono podstawowe wartości redukcji obrażeń od pocisków dla zbroi płytowych.

Poprawka nr 5 w ramach wczesnego dostępu „Dark and Darker” – 18 sierpnia 2023 r

  • Naprawiono błąd, przez który nie można było zastosować jednocześnie wielu filtrów w poście handlowym.
  • Wynik Barda za dobry występ został nieznacznie obniżony.
  • Zwiększono częstotliwość wypadania Skrzyni Głowy Lwa i Skrzyni Złotej.
  • Elitarny troll jaskiniowy może teraz upuścić mistyczny klejnot.
  • Wyświetlany jest tymczasowy licznik czasu wskazujący koniec rankingów sezonowych.
  • Inne drobne poprawki.

Poprawka nr 4 w ramach wczesnego dostępu „Dark and Darker” – 17 sierpnia 2023 r

  • Zajęcia są teraz bezpłatne. Pamiętaj, że waluta użyta do odblokowania klasy zostanie zwrócona w przyszłej aktualizacji. Przepraszamy za to opóźnienie.
  • Naprawiono exploit związany z kieszonkowcem Łotra.
  • Naprawiono błąd powodujący, że kusze nie mogły prawidłowo strzelać.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe działanie filtrów Punktu Handlowego.
  • Naprawiono błąd powodujący, że podstawowy atak Wielkiej Stonogi miał zbyt krótki czas ataku.
  • Naprawiono błąd, przez który ukrywanie się Łotrzyka czasami nie było w ogóle możliwe.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Duch Króla mógł czasami utknąć.
  • Zwiększono bazowy wynik oceny Dobry, gdy bard kończy występ.
  • Współczynnik zastosowania atrybutu Din Ciemności Barda został zmieniony z 50%/50%/50% na 10%/30%/50%.
  • Współczynnik zastosowania atrybutu Przeszywającego Pisknięcia Barda został zmieniony z 50%/50%/50% na 10%/30%/50%.
  • Accelerando Barda zmieniono z 5/10/15 na 5/8/11
  • Zwiększono prędkość akcji i rzucania Allegro na sekundę z 5/7/9% do 3/5/7%.
  • Zmieniono premie do harmonijnego pancerza tarczy i odporności na zaklęcia Barda z 50 na 40.
  • Czas trwania niewidzialności czarodzieja zmieniony z 7 sekund na 5 sekund.
  • Dodano funkcję ustawiania limitu liczby klatek na sekundę w menu.

Poprawka nr 3 w ramach wczesnego dostępu „Dark and Darker” – 14 sierpnia 2023 r

  • Poprawiono funkcjonalność Ironshield i naprawiono kilka usterek.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający użycie Redstone po uruchomieniu za pomocą programu uruchamiającego Chafgames.
  • Tabela krzywej oceny pancerza została zmieniona. Teraz otrzymuje większe obrażenia, gdy jest nagi.
  • Tabela krzywych szybkości interakcji została zmieniona. Klerycy mogą teraz otwierać skrzynie i drzwi nieco szybciej.
  • Czas rzucania wszystkich zaklęć Czarodzieja skrócony o 0,25 sekundy.
  • Czas rzucania Klątwy Bólu i Mocy Poświęcenia Czarnoksiężnika został skrócony o 0,25 sekundy.
  • Nieznacznie zmniejszono współczynnik redukcji współczynnika obrony Wrzasku Słabości Barda.
  • Nieznacznie zmniejszono regenerację zaklęć Barda Chorał Przejrzystości na takt.
  • Skarb, do którego można było uzyskać dostęp bez konieczności oczyszczania bossa w Inferno, został usunięty.

Poprawka nr 2 w ramach wczesnego dostępu „Dark and Darker” – 11 sierpnia 2023 r

  • Ulepszono system zapobiegający włamaniom, aby zapewnić czystsze środowisko.
  • Zwiększono częstotliwość wypadania nietypowych przedmiotów ze wszystkich skrzyń.
  • Dodano niewielką szansę na wypadnięcie przedmiotów klasy epickiej ze wszystkich skrzyń.
  • Zwiększono częstotliwość wypadania przedmiotów klasy epickiej ze skrzyń Ozdobnych, Głowy Lwa i Złotych.
  • Zwiększono ilość przedmiotów sprzedawanych przez Goblińskiego Kupca.
  • Zablokowano niektóre taktyki sera dla jaskiniowego trolla.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Troll Jaskiniowy czasami odradzał się po śmierci.
  • Usunięto skarb w skarbcu jaskiniowych trolli i po prostu zapełniono go przedmiotami.
  • Naprawiono lokalizacje, w których można było przypadkowo wyjść poza mapę.
  • Naprawiono lokalizacje, w których wiele drzwi pojawiało się w tym samym miejscu.
  • Dodano ochronę przed popychaniem postaci poprzez otwieranie drzwi i skrzyń do miejsc, w których utkną.

Poprawka nr 3 w ramach wczesnego dostępu „Dark and Darker” – 9 sierpnia 2023 r

  • Naprawiono problem z zacinaniem się/wycofywaniem.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający pojawianie się mimików w normalnych jaskiniach goblinów.
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyrównanie interfejsu użytkownika podczas ustawiania skrótów klawiszowych.
  • Naprawiono niektóre miejsca na mapach, które sprawiały, że zbyt łatwo było serować niektóre potwory.
  • Nagrody w jednym z modułów High Roller Goblin Cave zostały nieznacznie zwiększone.
  • Nieznacznie zwiększono częstotliwość wypadania przedmiotów z jaskiniowego trolla w normalnych jaskiniach goblinów.
  • Jakość i częstotliwość wypadania przedmiotów z Giant Worm nieznacznie wzrosła.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *