Cykl odświeżania komputera do gier to mit. Dlatego

Cykl odświeżania komputera do gier to mit. Dlatego

Gry na PC są często krytykowane za to, że są drogie, a częściowo wynika to z pomysłu częstej aktualizacji, aby jakoś „nadążyć za duchem czasu”. W rzeczywistości aktualizacja komputera jest opcjonalna i zdarza się znacznie rzadziej, niż większość ludzi myśli.

Konsole – standard

Czarny Xbox Series X obok białego Xbox Series S
Studio ALDEKA/Shutterstock.com

Gry wieloplatformowe wydane zarówno na komputery PC, jak i konsole są zaprojektowane do działania na urządzeniach o najniższym wspólnym mianowniku, na których zostały wydane. Konsole mają pewne zalety pod względem wydajności i narzutu systemowego. Załóżmy jednak, że masz komputer, który jest nieco mocniejszy niż najsłabszy system obecnej generacji. W takim przypadku możesz mieć pewność, że na Twoim komputerze będą uruchamiane gry z podobnymi ustawieniami i wydajnością przez całą generację konsoli.

Weźmy na przykład Xbox Series S. Ta konsola ma procesor graficzny o około 20% mniej wydajny niż NVIDIA GTX 1660, więc można oczekiwać, że komputer z tą kartą graficzną i porównywalnym procesorem dorówna lub przewyższy wszystko, co może zrobić seria S.

Głównym zastrzeżeniem jest to, że konsolowe wersje gier często mają ustawienia dostosowane do tej konkretnej platformy sprzętowej. Niektóre ustawienia w konsolowej wersji gry mogą być również niższe od najniższych możliwych w wersji na PC, co utrudnia dokładne dopasowanie. Ponownie, gry na PC można zwykle modyfikować z niestandardowymi ustawieniami, więc rozwiązanie może być w obie strony.

Wreszcie pojawia się widmo niskiej jakości, niezoptymalizowanych portów PC. To już nie ten sam problem, co w przeszłości, ponieważ konsole obecnej generacji, takie jak Xbox Series X|S, to zasadniczo niestandardowe komputery z systemem Windows z obsługą DirectX. Jednak nadal zdarzają się przypadki słabej konwersji gier PC z konsol.

Gry na PC są skalowalne

Ustawienia grafiki Doom Eternal na komputerze z systemem Windows.
Strona ustawień gier wideo z DOOM Eternal (PC)

Mówiąc o ustawieniach w grach na komputery PC, to normalne, że gry na komputery PC oferują szeroki zakres skalowalnych opcji. Pozwala to zoptymalizować wygląd i wydajność gry w zależności od posiadanego sprzętu. Gra wydana w 2022 roku będzie działać na pięcioletnim lub starszym sprzęcie, ale na niższych ustawieniach niż na bardziej nowoczesnym sprzęcie PC.

Te gry powinny wyglądać i działać tak samo dobrze, jak gry, które były nowe, gdy twój komputer był nowy, po prostu nie będą się równać z najlepszym sprzętem PC, który może działać na wyższych ustawieniach. Są to jednak dwa różne problemy.

To, czy gra jest grywalna i dobrze wygląda, nie zależy od tego, jak dobrze wygląda! To, czy stary komputer spełnia wymagania gry, jest subiektywne, co jest jednym z powodów, dla których aktualizacja nie jest obowiązkowa tak często, jak sugeruje mit.

Psychologia wstępnie ustawionej inflacji gier wideo

Gracze na PC mogą czuć się pod presją, a nawet zmuszeni do aktualizacji, ponieważ ustawienia gier na PC podlegają inflacji. Dzisiejsze ustawienie „wysokie” to jutrzejsze ustawienie wstępne „niskie”.

Stwarza to sytuację, w której starszy komputer może co roku uruchamiać gry tylko na coraz niższych ustawieniach, co może sprawiać wrażenie, że komputer się pogarsza.

Jednak gry, w które grasz dzisiaj na niskim poziomie, wyglądają tak samo dobrze, a nawet lepiej niż gry, w które grałeś na wysokich poziomach, gdy komputer był nowy. Twój komputer nie pogorszył się, nadal jest taki sam, ale posiadanie wyższych nieosiągalnych ustawień stwarza zachętę do aktualizacji.

Lepiej jest przyjrzeć się wyglądowi aktualnych gier na istniejącym komputerze w odosobnieniu i zdecydować, czy są dla Ciebie wystarczająco dobre, niż patrzeć na grafikę z zaawansowanych systemów i myśleć, że Twój system jest teraz bezużyteczny.

Nowe technologie wydłużają żywotność komputerów do gier

Porównanie ramek do gier komputerowych z wykorzystaniem FSR 2 i FSR 2.1.
AMD  – porównanie dwóch wersji technologii upscalingu grafiki.

Istnieją dwa sposoby, aby gra wyglądała świetnie i działała dobrze. Jednym z nich jest wykorzystanie surowej mocy obliczeniowej systemu do osiągnięcia swoich celów, a drugim wykorzystanie sztuczek wydajnościowych, aby uzyskać więcej z posiadanej mocy obliczeniowej.

Konsole są doskonałym przykładem drugiego scenariusza, ponieważ sprzęt konsoli jest naprawiony i nie można go uaktualnić. Jednak przez całe pokolenie na konsolach pojawiają się bardziej atrakcyjne i złożone gry. Zazwyczaj najpiękniejsze gry są wypuszczane na system jako jedna z ostatnich.

Gdy twórcy gier uczą się pracować z tym, co mają, utrzymują platformę przy życiu, a te same techniki trafiają do gier na komputery PC. Świetnym przykładem jest dynamiczne skalowanie rozdzielczości (DRS). Tutaj gra skaluje rozdzielczość każdej renderowanej klatki, dążąc do określonej docelowej liczby klatek na sekundę. Pomaga to utrzymać stabilną liczbę klatek na sekundę; zazwyczaj gracz nawet nie zauważy, że niektóre klatki nie są tak wyraźne, jak inne.

Nowsze silniki gier często działają lepiej na tym samym sprzęcie niż starsze wersje tych silników i wykorzystują nowsze metody renderowania, aby osiągnąć więcej mniejszym kosztem. Tego typu osiągnięcia mogą dłużej utrzymywać aktualność starego komputera.

Aktualizacja z właściwych powodów

Możliwość modernizacji komputera to jedna z mocnych stron platformy. Może to jednak również stanowić zachętę do wydawania pieniędzy na sprzęt, aby uzyskać dodatkową precyzję i wydajność, które mogą nie mieć większego wpływu na wrażenia z gry.

Niektórzy entuzjaści gier komputerowych nie mogą znieść grania na niczym innym niż najnowocześniejszym sprzęcie, ale nie o to chodzi w grach na komputery PC i nie powinno to być dominującą narracją. Pomysł, że gry na komputery PC to niekończące się pieniądze na ulepszenia, prawdopodobnie powstrzymuje graczy od hobby, kiedy mogą cieszyć się innymi korzyściami platformy na skromniejszych systemach, o ile konsola do gier pozostaje opłacalna dla nowych wydań gier.

Najlepszą porą na aktualizację jest sytuacja, gdy nowa gra, w którą chcesz zagrać, ma minimalne wymagania, które są wyższe niż bieżąca specyfikacja Twojego komputera. Najczęściej oznacza to, że komputer jest tak przestarzały, że bardziej sensowne jest tworzenie nowego systemu niż modernizacja starego.

Jeśli chcesz ulepszyć swój procesor, kartę graficzną lub inny element, który ma wpływ na wydajność w grach, zastanów się dokładnie, czy wydane pieniądze zapewnią wrażenia z gry warte wydatków i wysiłku. Jeśli dokonujesz aktualizacji ze względu na presję rówieśników, najprawdopodobniej jest to recepta na niezadowolenie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *