Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: wszystkie fajne bonusy i wymagania dotyczące atrybutów (2.0)
Atrybut Cool przyniósł niesamowitą liczbę zmian wraz z aktualizacją Cyberpunk 2077 2.0 Phantom Liberty. Chociaż niektóre z poprzednich umiejętności powrócą w nowej wersji, większość atutów w linii atrybutów jest nowa, dając graczom więcej opcji rozgrywki i budowania ścieżek do pokonania.
Jest wiele rzeczy, które będziesz mógł zrobić dzięki Cool Atrybutowi w wersji 2.0 i Phantom Liberty, a także wykorzystać niektóre z jego bardziej wspierających umiejętności, aby pomóc w kompilacji, którą tworzysz z innym Atrybutem.
Dlatego też w dzisiejszym przewodniku po grze Cyberpunk 2077 Phantom Liberty omówione zostaną wszystkie umiejętności obecne w atrybucie Cool po aktualizacji do wersji 2.0.
Wszystkie fajne bonusy w Cyberpunk 2077 Phantom Liberty (2.0)
Poniżej znajduje się lista wszystkich atutów w linii Cool Attribute, wraz z ich umiejętnościami i wymaganiami:
Świetne bonusy dla nowicjuszy w Cyberpunk 2077 Phantom Liberty (2.0)
Wszystkie atuty z linii Cool mogą być dostępne na poziomie 4 atrybutu. Oznacza to, że będziesz musiał podnieść Cool na poziom 4, aby odblokować te umiejętności w grze.
1) Praca nóg kotów
- Kiedy kucasz, zyskasz 15% prędkości ruchu.
- Kiedy kucasz, zyskasz 15% szansy na złagodzenie.
- Szansa na Łagodzenie zapewnia redukcję obrażeń w oparciu o Siłę Łagodzenia. Domyślnie redukcja wynosi 50%.
2) Mały cel
- Zyskujesz +20% szansy na złagodzenie, gdy kucasz i nie poruszasz się.
3) Martwy punkt
- Kiedy kucasz, wrogom zajmie więcej czasu, aby cię wykryć, co zwiększa twoją szansę na złagodzenie.
4) Nienaświetlone
- Otrzymujesz +20% szansy na złagodzenie obrażeń, gdy celujesz zza osłony.
5) Wojownik Drogi (profit pojazdu)
- Możesz teraz spowalniać czas podczas jazdy za pomocą Sandevistanu.
- Możesz aktywować Kierenzikowa podczas jednoczesnego celowania i łamania rąk.
- Otrzymasz +25% obrażeń od broni, gdy Twój pojazd będzie w powietrzu lub będzie w trakcie driftu.
6) Instynkt zabójcy
- Zapewnia +25% obrażeń zadawanych nożami, toporami i bronią z tłumikiem w ukryciu i poza walką.
- Umiejętność daje także podgląd szacunkowych obrażeń.
7) Rozkaz kneblowania
- Kiedy zaatakujesz wroga zaraz po tym, jak zostaniesz przez niego wykryty, opóźni to wykrycie przez wszystkich innych wrogów w pobliżu.
8) Szybka ucieczka
- Zyskasz 10% prędkości ruchu po wyeliminowaniu wroga, gdy pozostaniesz niezauważony.
- Będzie trwać 30 sekund lub do momentu wykrycia.
- Możesz kumulować ten efekt 2 razy, a nowe kumulacje będą odświeżać czas trwania.
Profesjonalne bonusy w Cyberpunk 2077 Phantom Liberty (2.0)
Profity Pro Cool będą wymagały atrybutu o wartości 9, więc będziesz musiał podnieść Cool do tego poziomu, aby uzyskać dostęp do umiejętności w tym drzewie:
1) Skup się
Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.
- Poziom 1: Zyskujesz +10% obrażeń od strzału w głowę i słabych punktów.
- Poziom 2: Odblokuj tryb skupienia. Będziesz mógł automatycznie aktywować Skupienie, gdy celujesz w dół z pełną Wytrzymałością. Po aktywacji nie będziesz zużywał wytrzymałości do strzelania i będziesz bardziej celny. Kiedy efekt się skończy, stracisz 40 punktów wytrzymałości. Czas trwania efektu wynosi 2,5 sekundy.
2) Bez potu
Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.
- Otrzymujesz -50% kosztu wytrzymałości od Skupienia za każdego wroga, którego pokonałeś, gdy było aktywne.
3) Opłucz i załaduj ponownie
Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.
- Zyskasz +10% prędkości przeładowania przy następnym przeładowaniu, gdy pokonasz wroga, celując w celownik.
- Kumuluje się 2 razy i resetuje się po przeładowaniu lub powrocie do celowania.
4) Pociągnij!
Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.
- W trybie skupienia łatwiej ci będzie strzelać granatami znajdującymi się w powietrzu. Obrażenia w promieniu wybuchu również będą znacznie większe.
5) Głowa do głowy
Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.
- W trybie skupienia, jeśli pokonasz wroga używającego ataków dystansowych, czas trwania trybu skupienia zostanie zresetowany.
6) Głęboki oddech
Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.
- Będziesz mógł spowolnić czas o 25% dla siebie i wrogów, gdy aktywne będzie Fokus.
7) Użądlenie Skorpiona
Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.
- Poziom 1: Zyskaj -15% czasu regeneracji broni rzucanej, takiej jak noże.
- Poziom 2: Będziesz mógł zatruć wroga przez 5 sekund po trafieniu krytycznym, strzale w głowę lub trafieniu w słaby punkt rzucaną bronią.
8) Pasożyt
Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.
- Zdobądź +15 punktów zdrowia zadając trafienia krytyczne i strzały w głowę bronią miotaną.
9) Neurotoksyna
Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.
- Kiedy zaaplikujesz truciznę wrogowi za pomocą umiejętności Użądlenie Skorpiona, oślepisz go i uniemożliwisz mu Bieganie na 6 sekund.
10) Przyspieszone wchłanianie toksyn
Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.
- Silne ataki i obrażenia broni rzuconej przeciwko wrogom, którzy są już zatruci, zadają znaczną ilość obrażeń od trucizny, ale usuwają efekt statusu Zatruty.
11) Korozja
Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.
- Pozwala zastosować truciznę do mechów, robotów, dronów i wież.
Korzyści Phenom Cool w Cyberpunk 2077 Phantom Liberty (2.0)
Phenom to poziom wyższy niż Pro i będzie wymagał 15 atrybutów Cool, aby uzyskać dostęp do Perków w drzewie:
1) Martwe oko
Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.
- Poziom 1: Zyskaj +10% obrażeń przy trafieniach w głowę i słabych punktach.
- Poziom 2: Zyskaj -25% kosztu wytrzymałości podczas strzelania.
- Poziom 3: Odblokowuje tryb Deadeye. Aktywuje się, gdy wytrzymałość przekracza 85%. Kiedy tryb jest włączony, zyskasz +20% obrażeń od strzału w głowę i słabych punktów, bez rozrzutu pocisków.
2) Żniwiarz z Kalifornii
Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.
- Odzyskujesz +30% wytrzymałości po pokonaniu wroga strzałem w głowę lub obrażeniami w słabych punktach.
3) W samo południe
Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.
- Kiedy Deadeye jest aktywne, zyskasz +35% prędkości przeładowania przy następnym przeładowaniu po pokonaniu wroga strzałem w głowę lub uszkodzeniem słabego punktu.
- Czas trwania efektu wynosi 3 sekundy.
- Spowalnia czas przeładowania o 50%.
4) Dalekosiężny strzał
Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.
- Kiedy Deadeye jest aktywne, strzały z twojej broni zadają pełne obrażenia niezależnie od zasięgu.
5) Szybkie pobranie
Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.
- Zyskaj +30% szybkości zmiany broni podczas zmiany pistoletów, rewolwerów, karabinów precyzyjnych i karabinów snajperskich.
- Zyskaj +30% wytrzymałości podczas zmiany karabinów precyzyjnych na karabiny snajperskie podczas walki.
6) Ninjustu
- Poziom 1: Zyskaj +15% prędkości ruchu podczas kucania.
- Poziom 2: Zyskaj +15% więcej szansy na złagodzenie podczas kucania.
- Poziom 3: Odblokuj Ninjutsu. Umiejętność pozwoli ci biegać w kucaniu. Podczas sprintu będziesz milczący, ale będzie to zużywać wytrzymałość.
7) Sprint Shinobi
- Zyskujesz -75% kosztu wytrzymałości podczas sprintu w kucaniu podczas walki.
8) Nadchodząca śmierć
- Jeśli nie zostaniesz wykryty podczas kucania lub aktywny jest kamuflaż optyczny, zyskujesz 15% zdrowia.
- Jeśli nie zostaniesz wykryty podczas kucania lub aktywny jest kamuflaż optyczny, zyskujesz 15% wytrzymałości.
- Jeśli nie zostaniesz wykryty podczas kucania lub aktywny jest kamuflaż optyczny, zyskujesz 10% prędkości ruchu na 6 sekund.
9) Ustawa o zniknięciu
- Kamerka optyczna będzie teraz aktywowana automatycznie, gdy kucasz, biegasz lub ślizgasz się.
10) Serpentyna
- Zyskasz +30% szansy na złagodzenie obrażeń podczas sprintu w kucaniu.
11) Żongler
Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.
- Poziom 1: Zyskaj 15% czasu regeneracji dla wszystkich broni miotanych.
- Poziom 2: Twoja broń miotana będzie teraz zadawać +20% obrażeń strzałom w głowę i słabym punktom.
- Poziom 3: Zyskujesz natychmiastowe resetowanie czasu odnowienia, gdy pokonasz wroga bronią miotaną, wykonując trafienie krytyczne, strzał w głowę lub truciznę.
12) Zręczność rąk
Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.
- Otrzymujesz +20% obrażeń krytycznych, gdy Żongler jest aktywowany. Efekt ten trwa 8 sekund.
- Możesz kumulować ten efekt 5 razy, a każdy kumulacja resetuje czas trwania.
13) Zakończenie: Akt miłosierdzia
Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.
- Będziesz mógł wykonywać egzekucje na wrogach o niskim zdrowiu. Zneutralizowanie ich aktywuje Żonglera i przywróci 25% zdrowia
14) Skok
Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.
- Będziesz mógł wykonać Finishing z dużej odległości, jeśli trafisz wroga bronią miotaną.
- Z każdym rzutem będziesz mógł uczynić je bardziej podatnymi na cios kończący.
15) Zapłać dalej
Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.
- Po odzyskaniu rzuconego przez wroga noża lub topora, twój następny atak wręcz zada 200% obrażeń.
Legendarne dodatki w Cyberpunk 2077 Phantom Liberty (2.0)
Najlepsze fajne atuty nazywane są Legendami i są odblokowywane po osiągnięciu 20 punktów atrybutów w linii Cool.
1) Nerwy ze stali wolframowej
Ta umiejętność działa tylko na rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.
- Kiedy Deadeye jest aktywne, gwarantujesz trafienia krytyczne przy wszystkich obrażeniach od strzałów w głowę i słabych punktów.
- Twoje obrażenia będą wzrastać w zależności od odległości od wroga. Maksymalnie osiąga +25%.
2) Uruchom „N” Gun
Ta umiejętność działa tylko na Pistolety
- Strzelanie z biodra nie będzie już zużywać wytrzymałości.
- Zyskasz +25% prędkości ruchu, gdy Fokus jest aktywny.
3) Styl ponad treść
Ta umiejętność działa tylko na Ostrza.
- Masz gwarancję trafienia krytycznego bronią miotaną, gdy trafisz wrogów podczas sprintu w kucaniu, ślizgu, uniku lub doskoku.
Fajny atrybut wyjaśniony w Cyberpunk 2077 Phantom Liberty (2.0)
Fajne atrybuty aktualizacji Cyberpunk 2077 2.0 Phantom Liberty polegają na graniu jak cichy zabójca.
Oprócz umożliwienia dostępu do powyższych korzyści, atrybut:
- Określa twoją zdolność ukrywania się i zabijania.
- Poprawi twoją biegłość w posługiwaniu się pistoletami, rewolwerami, karabinami precyzyjnymi, karabinami snajperskimi i bronią miotaną.
- Oferuje inteligentne opcje dialogowe podczas sprawdzania konwersacji.
- Daje +1,25% obrażeń krytycznych na każdy punkt atrybutu.
Jeśli szukasz bardziej dyskretnego podejścia do walki, Cool Attributes będzie najlepiej pasować do Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.
Dodaj komentarz