Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: wszystkie fajne bonusy i wymagania dotyczące atrybutów (2.0)

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: wszystkie fajne bonusy i wymagania dotyczące atrybutów (2.0)

Atrybut Cool przyniósł niesamowitą liczbę zmian wraz z aktualizacją Cyberpunk 2077 2.0 Phantom Liberty. Chociaż niektóre z poprzednich umiejętności powrócą w nowej wersji, większość atutów w linii atrybutów jest nowa, dając graczom więcej opcji rozgrywki i budowania ścieżek do pokonania.

Jest wiele rzeczy, które będziesz mógł zrobić dzięki Cool Atrybutowi w wersji 2.0 i Phantom Liberty, a także wykorzystać niektóre z jego bardziej wspierających umiejętności, aby pomóc w kompilacji, którą tworzysz z innym Atrybutem.

Dlatego też w dzisiejszym przewodniku po grze Cyberpunk 2077 Phantom Liberty omówione zostaną wszystkie umiejętności obecne w atrybucie Cool po aktualizacji do wersji 2.0.

Wszystkie fajne bonusy w Cyberpunk 2077 Phantom Liberty (2.0)

Poniżej znajduje się lista wszystkich atutów w linii Cool Attribute, wraz z ich umiejętnościami i wymaganiami:

Świetne bonusy dla nowicjuszy w Cyberpunk 2077 Phantom Liberty (2.0)

Praca nóg kotów (zdjęcie z Cyberpunk 2077)
Praca nóg kotów (zdjęcie z Cyberpunk 2077)

Wszystkie atuty z linii Cool mogą być dostępne na poziomie 4 atrybutu. Oznacza to, że będziesz musiał podnieść Cool na poziom 4, aby odblokować te umiejętności w grze.

1) Praca nóg kotów

  • Kiedy kucasz, zyskasz 15% prędkości ruchu.
  • Kiedy kucasz, zyskasz 15% szansy na złagodzenie.
  • Szansa na Łagodzenie zapewnia redukcję obrażeń w oparciu o Siłę Łagodzenia. Domyślnie redukcja wynosi 50%.

2) Mały cel

  • Zyskujesz +20% szansy na złagodzenie, gdy kucasz i nie poruszasz się.

3) Martwy punkt

  • Kiedy kucasz, wrogom zajmie więcej czasu, aby cię wykryć, co zwiększa twoją szansę na złagodzenie.

4) Nienaświetlone

  • Otrzymujesz +20% szansy na złagodzenie obrażeń, gdy celujesz zza osłony.

5) Wojownik Drogi (profit pojazdu)

  • Możesz teraz spowalniać czas podczas jazdy za pomocą Sandevistanu.
  • Możesz aktywować Kierenzikowa podczas jednoczesnego celowania i łamania rąk.
  • Otrzymasz +25% obrażeń od broni, gdy Twój pojazd będzie w powietrzu lub będzie w trakcie driftu.

6) Instynkt zabójcy

  • Zapewnia +25% obrażeń zadawanych nożami, toporami i bronią z tłumikiem w ukryciu i poza walką.
  • Umiejętność daje także podgląd szacunkowych obrażeń.

7) Rozkaz kneblowania

  • Kiedy zaatakujesz wroga zaraz po tym, jak zostaniesz przez niego wykryty, opóźni to wykrycie przez wszystkich innych wrogów w pobliżu.

8) Szybka ucieczka

  • Zyskasz 10% prędkości ruchu po wyeliminowaniu wroga, gdy pozostaniesz niezauważony.
  • Będzie trwać 30 sekund lub do momentu wykrycia.
  • Możesz kumulować ten efekt 2 razy, a nowe kumulacje będą odświeżać czas trwania.

Profesjonalne bonusy w Cyberpunk 2077 Phantom Liberty (2.0)

Profity Pro Cool będą wymagały atrybutu o wartości 9, więc będziesz musiał podnieść Cool do tego poziomu, aby uzyskać dostęp do umiejętności w tym drzewie:

1) Skup się

Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.

  • Poziom 1: Zyskujesz +10% obrażeń od strzału w głowę i słabych punktów.
  • Poziom 2: Odblokuj tryb skupienia. Będziesz mógł automatycznie aktywować Skupienie, gdy celujesz w dół z pełną Wytrzymałością. Po aktywacji nie będziesz zużywał wytrzymałości do strzelania i będziesz bardziej celny. Kiedy efekt się skończy, stracisz 40 punktów wytrzymałości. Czas trwania efektu wynosi 2,5 sekundy.

2) Bez potu

Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.

  • Otrzymujesz -50% kosztu wytrzymałości od Skupienia za każdego wroga, którego pokonałeś, gdy było aktywne.

3) Opłucz i załaduj ponownie

Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.

  • Zyskasz +10% prędkości przeładowania przy następnym przeładowaniu, gdy pokonasz wroga, celując w celownik.
  • Kumuluje się 2 razy i resetuje się po przeładowaniu lub powrocie do celowania.

4) Pociągnij!

Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.

  • W trybie skupienia łatwiej ci będzie strzelać granatami znajdującymi się w powietrzu. Obrażenia w promieniu wybuchu również będą znacznie większe.

5) Głowa do głowy

Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.

  • W trybie skupienia, jeśli pokonasz wroga używającego ataków dystansowych, czas trwania trybu skupienia zostanie zresetowany.

6) Głęboki oddech

Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.

  • Będziesz mógł spowolnić czas o 25% dla siebie i wrogów, gdy aktywne będzie Fokus.

7) Użądlenie Skorpiona

Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.

  • Poziom 1: Zyskaj -15% czasu regeneracji broni rzucanej, takiej jak noże.
  • Poziom 2: Będziesz mógł zatruć wroga przez 5 sekund po trafieniu krytycznym, strzale w głowę lub trafieniu w słaby punkt rzucaną bronią.
Scorpion Sting (zdjęcie z Cyberpunk 2077)
Scorpion Sting (zdjęcie z Cyberpunk 2077)

8) Pasożyt

Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.

  • Zdobądź +15 punktów zdrowia zadając trafienia krytyczne i strzały w głowę bronią miotaną.

9) Neurotoksyna

Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.

  • Kiedy zaaplikujesz truciznę wrogowi za pomocą umiejętności Użądlenie Skorpiona, oślepisz go i uniemożliwisz mu Bieganie na 6 sekund.

10) Przyspieszone wchłanianie toksyn

Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.

  • Silne ataki i obrażenia broni rzuconej przeciwko wrogom, którzy są już zatruci, zadają znaczną ilość obrażeń od trucizny, ale usuwają efekt statusu Zatruty.

11) Korozja

Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.

  • Pozwala zastosować truciznę do mechów, robotów, dronów i wież.

Korzyści Phenom Cool w Cyberpunk 2077 Phantom Liberty (2.0)

Phenom to poziom wyższy niż Pro i będzie wymagał 15 atrybutów Cool, aby uzyskać dostęp do Perków w drzewie:

1) Martwe oko

Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.

  • Poziom 1: Zyskaj +10% obrażeń przy trafieniach w głowę i słabych punktach.
  • Poziom 2: Zyskaj -25% kosztu wytrzymałości podczas strzelania.
  • Poziom 3: Odblokowuje tryb Deadeye. Aktywuje się, gdy wytrzymałość przekracza 85%. Kiedy tryb jest włączony, zyskasz +20% obrażeń od strzału w głowę i słabych punktów, bez rozrzutu pocisków.

2) Żniwiarz z Kalifornii

Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.

  • Odzyskujesz +30% wytrzymałości po pokonaniu wroga strzałem w głowę lub obrażeniami w słabych punktach.

3) W samo południe

Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.

  • Kiedy Deadeye jest aktywne, zyskasz +35% prędkości przeładowania przy następnym przeładowaniu po pokonaniu wroga strzałem w głowę lub uszkodzeniem słabego punktu.
  • Czas trwania efektu wynosi 3 sekundy.
  • Spowalnia czas przeładowania o 50%.

4) Dalekosiężny strzał

Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.

  • Kiedy Deadeye jest aktywne, strzały z twojej broni zadają pełne obrażenia niezależnie od zasięgu.

5) Szybkie pobranie

Ta umiejętność działa tylko na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.

  • Zyskaj +30% szybkości zmiany broni podczas zmiany pistoletów, rewolwerów, karabinów precyzyjnych i karabinów snajperskich.
  • Zyskaj +30% wytrzymałości podczas zmiany karabinów precyzyjnych na karabiny snajperskie podczas walki.

6) Ninjustu

  • Poziom 1: Zyskaj +15% prędkości ruchu podczas kucania.
  • Poziom 2: Zyskaj +15% więcej szansy na złagodzenie podczas kucania.
  • Poziom 3: Odblokuj Ninjutsu. Umiejętność pozwoli ci biegać w kucaniu. Podczas sprintu będziesz milczący, ale będzie to zużywać wytrzymałość.
Ninjutsu (zdjęcie za pośrednictwem Cyberpunk 2077)
Ninjutsu (zdjęcie za pośrednictwem Cyberpunk 2077)

7) Sprint Shinobi

  • Zyskujesz -75% kosztu wytrzymałości podczas sprintu w kucaniu podczas walki.

8) Nadchodząca śmierć

  • Jeśli nie zostaniesz wykryty podczas kucania lub aktywny jest kamuflaż optyczny, zyskujesz 15% zdrowia.
  • Jeśli nie zostaniesz wykryty podczas kucania lub aktywny jest kamuflaż optyczny, zyskujesz 15% wytrzymałości.
  • Jeśli nie zostaniesz wykryty podczas kucania lub aktywny jest kamuflaż optyczny, zyskujesz 10% prędkości ruchu na 6 sekund.

9) Ustawa o zniknięciu

  • Kamerka optyczna będzie teraz aktywowana automatycznie, gdy kucasz, biegasz lub ślizgasz się.

10) Serpentyna

  • Zyskasz +30% szansy na złagodzenie obrażeń podczas sprintu w kucaniu.

11) Żongler

Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.

  • Poziom 1: Zyskaj 15% czasu regeneracji dla wszystkich broni miotanych.
  • Poziom 2: Twoja broń miotana będzie teraz zadawać +20% obrażeń strzałom w głowę i słabym punktom.
  • Poziom 3: Zyskujesz natychmiastowe resetowanie czasu odnowienia, gdy pokonasz wroga bronią miotaną, wykonując trafienie krytyczne, strzał w głowę lub truciznę.

12) Zręczność rąk

Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.

  • Otrzymujesz +20% obrażeń krytycznych, gdy Żongler jest aktywowany. Efekt ten trwa 8 sekund.
  • Możesz kumulować ten efekt 5 razy, a każdy kumulacja resetuje czas trwania.

13) Zakończenie: Akt miłosierdzia

Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.

  • Będziesz mógł wykonywać egzekucje na wrogach o niskim zdrowiu. Zneutralizowanie ich aktywuje Żonglera i przywróci 25% zdrowia

14) Skok

Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.

  • Będziesz mógł wykonać Finishing z dużej odległości, jeśli trafisz wroga bronią miotaną.
  • Z każdym rzutem będziesz mógł uczynić je bardziej podatnymi na cios kończący.

15) Zapłać dalej

Ta umiejętność wpływa tylko na broń rzucaną.

  • Po odzyskaniu rzuconego przez wroga noża lub topora, twój następny atak wręcz zada 200% obrażeń.

Legendarne dodatki w Cyberpunk 2077 Phantom Liberty (2.0)

Najlepsze fajne atuty nazywane są Legendami i są odblokowywane po osiągnięciu 20 punktów atrybutów w linii Cool.

1) Nerwy ze stali wolframowej

Ta umiejętność działa tylko na rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie.

  • Kiedy Deadeye jest aktywne, gwarantujesz trafienia krytyczne przy wszystkich obrażeniach od strzałów w głowę i słabych punktów.
  • Twoje obrażenia będą wzrastać w zależności od odległości od wroga. Maksymalnie osiąga +25%.

2) Uruchom „N” Gun

Ta umiejętność działa tylko na Pistolety

  • Strzelanie z biodra nie będzie już zużywać wytrzymałości.
  • Zyskasz +25% prędkości ruchu, gdy Fokus jest aktywny.

3) Styl ponad treść

Ta umiejętność działa tylko na Ostrza.

  • Masz gwarancję trafienia krytycznego bronią miotaną, gdy trafisz wrogów podczas sprintu w kucaniu, ślizgu, uniku lub doskoku.
Styl ponad treścią (zdjęcie za pośrednictwem Cyberpunk 2077)
Styl ponad treścią (zdjęcie za pośrednictwem Cyberpunk 2077)

Fajny atrybut wyjaśniony w Cyberpunk 2077 Phantom Liberty (2.0)

Fajne atrybuty aktualizacji Cyberpunk 2077 2.0 Phantom Liberty polegają na graniu jak cichy zabójca.

Oprócz umożliwienia dostępu do powyższych korzyści, atrybut:

  • Określa twoją zdolność ukrywania się i zabijania.
  • Poprawi twoją biegłość w posługiwaniu się pistoletami, rewolwerami, karabinami precyzyjnymi, karabinami snajperskimi i bronią miotaną.
  • Oferuje inteligentne opcje dialogowe podczas sprawdzania konwersacji.
  • Daje +1,25% obrażeń krytycznych na każdy punkt atrybutu.

Jeśli szukasz bardziej dyskretnego podejścia do walki, Cool Attributes będzie najlepiej pasować do Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *