Cyberpunk 2077 Phantom Liberty 2.0 The Pickup opis przejścia głównego zadania, nagrody i nie tylko
Pickup to główne zadanie w grze Cyberpunk 2077 Phantom Liberty 2.0, w którym gracze zostają uwikłani w skomplikowany konflikt pomiędzy gangiem Maelstrom a agentem korporacyjnym Militech. Misja słynie z rozgałęziających się wątków, zapewniających wiele opcji i sposobów ukończenia. Jest to jedna z nielicznych profesji w grze, które oferują różne rezultaty.
W zadaniu Twoim celem jest zdobycie drona Militech od gangu Maelstrom. Sposób, w jaki zdecydujesz się go zdobyć, czy to poprzez rozmowę, zakup czy kradzież, może znacząco wpłynąć na Twoje nagrody i trudność walki, którą napotkasz.
Oto jak wykonać zadanie odbioru w grze Cyberpunk 2077 Phantom Liberty 2.0.
Jak ukończyć zadanie Pickup w Cyberpunk 2077 Phantom Liberty 2.0
W zadaniu The Pickup masz za zadanie udać się do magazynu All Foods w Northside, kontrolowanego przez niesławny gang Maelstroma. Twoja misja polega na odzyskaniu Flatheada, cennego i wyjątkowego pająka-bota, za którego Dex DeShawn zapłacił, ale którego nie otrzymał.
Przed udaniem się do All Foods masz możliwość spotkania się z agentką Militech o imieniu Meredith Stout. Chociaż to spotkanie jest opcjonalne, należy pamiętać, że decyzja podjęta w tej interakcji będzie miała znaczące konsekwencje dla wyniku całego zadania.
Jeśli zgodzisz się na spotkanie z agentką, przeprowadzi ona dokładne sprawdzenie przeszłości i ostatecznie zaoferuje zapłatę za Flatheada przy użyciu załadowanego chipa kredytowego. Dostarczony przez nią chip kredytowy zawiera wirusa i możesz go zaakceptować lub odrzucić. Niezależnie od podjętej decyzji nadal będziesz musiał negocjować z gangiem Maelstroma.
Możesz też w ogóle nie spotykać się ze Stoutem. Prowadzi to do dwóch różnych ścieżek, ale ostatecznie obie kończą się awansem Gilchrista i upadkiem Stouta.
Po wejściu do bazy Maelstrom w opuszczonym magazynie All Foods rozpoczyna się pełna napięcia scenka przerywnikowa, gdy siedzisz na kanapie. Pojawienie się Royce’a, szefa Maelstromu, otwiera przed tobą różne wybory i wyniki.
Jeśli odmówisz przyznania chipa, masz dwie podstawowe możliwości:
- Zastrzel Royce’a : Decyzja o zastrzeleniu Royce’a inicjuje wrogą konfrontację z gangiem Maelstroma. Aby uciec przed All Foods, musisz wziąć udział w bitwie i zakończyć misję w walce. W wyniku tego wyboru Meredith Stout awansuje w Militech. Jeśli ponownie wyrazisz zainteresowanie współpracą, możesz spotkać się z nią później w motelu No-Tell na romantyczne spotkanie.
- Kup Flatheada za własne pieniądze: Ta opcja pozwala ukończyć misję bez uciekania się do przemocy. Możesz całkowicie uniknąć konfliktu, a Stout straci pracę, ostatecznie spotykając swój los poza ekranem z rąk własnych współpracowników. Rywal Stouta awansuje w Militechu.
Jednak zaakceptowanie chipa kredytowego oferuje więcej opcji:
- Strzelaj do Royce’a : W tej opcji nadal możesz strzelić do Royce’a, a wynik nie będzie się różnić od pierwszego.
- Kup Flatheada za kredyt Stouta: Royce odkryje wirusa, co doprowadzi do bitwy z gangiem Maelstroma. W tym scenariuszu Royce przeżywa i staje się trudnym bossem w walce. Rozprawa się z Roycem może być trudna ze względu na jego wytrzymałość, dlatego należy zachować ostrożność podczas zbliżania się do tego spotkania.
- Kup Flatheada za własne pieniądze: Jeśli zdecydujesz się wziąć kredyt, ale go nie użyjesz lub zastrzelisz Royce’a, znajdziesz się w sytuacji, w której będziesz musiał stawić czoła Militechowi z gangiem Maelstrom jako swoimi sojusznikami.
- Kup Flatheada za pomocą pękniętej wersji chipa Stout: Jeśli naprawisz chip, aby usunąć wirusa, możesz użyć prawdziwego chipa kredytowego, aby kupić Flathead od Royce’a. Rozpoczyna się to walką z Militechem.
Pod koniec zadania możesz zdecydować się na uratowanie Bricka, który jest zamknięty w północnym rogu magazynu All Foods. Jeśli posiadasz niezbędne umiejętności hakerskie , możesz go uwolnić korzystając z opcji zdalnej dezaktywacji. W przeciwnym razie możesz uzyskać kod z komputera obok. Bricka możesz także zabić detonując minę lub zostawiając go samego podczas wielkiej ucieczki.
Zadanie Pickup kończy się, gdy porozmawiasz z niektórymi postaciami po ucieczce z magazynu All Foods.
Nagrody za zadanie Pickup w grze Cyberpunk 2077 Phantom Liberty 2.0
W zależności od dokonanych wyborów nagrody, które otrzymasz w tym zadaniu, również będą się różnić. Jeśli uda ci się zabić lub obezwładnić Dum Duma, możesz zdobyć pistolet Doom Doom, jeden z najpotężniejszych pistoletów w grze. Możesz także zdobyć gotówkę za każdym razem, gdy zabijesz postać w zadaniu.
Dodaj komentarz