Najnowsza łatka Cyberpunk 2077 dodała opcję dynamicznego skalowania rozdzielczości NVIDIA DLSS w celu uzyskania bardziej spójnego obrazu

Najnowsza łatka Cyberpunk 2077 dodała opcję dynamicznego skalowania rozdzielczości NVIDIA DLSS w celu uzyskania bardziej spójnego obrazu

Najnowsza łatka do Cyberpunka 2077 , która została opublikowana na początku tego tygodnia, wprowadziła do gry kolejne ustawienie NVIDIA DLSS, które wydaje się działać niewiarygodnie dobrze, zapewniając stabilną wydajność i spójną grafikę.

Nowa opcja DLSS dodana do gry RPG z otwartym światem przez CD Projekt Red to opcja dynamicznego skalowania rozdzielczości, która zmienia rozdzielczość DLSS w locie, aby utrzymać docelową liczbę klatek na sekundę. Według niektórych testów przeprowadzonych przez użytkownika Reddita, skyj420 , opcja ta nie tylko przełącza pomiędzy zwykłymi ustawieniami DLSS, ale w rzeczywistości zmniejsza rozdzielczość tylko w takim stopniu, w jakim jest to konieczne do utrzymania docelowej liczby klatek na sekundę. Na przykład w wymagającym obszarze Dogtown użytkownik zauważył jedynie zmniejszenie rozdzielczości z 1440p do 1420p, co skutkowało bardziej spójną grafiką po płynnym przejściu gry z DLAA na DLSS.

Chociaż nowa opcja dynamicznego skalowania rozdzielczości nie działa ze śledzeniem ścieżki w Cyberpunk 2077, jest to niesamowity dodatek, który znacznie poprawia technologię NVIDIA DLSS. Miejmy nadzieję, że w przyszłości zostanie to wprowadzone w większej liczbie tytułów.

Cyberpunk 2077 jest już dostępny na PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S i Xbox One na całym świecie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *