Twórca Cyberpunka 2077 ostrzega użytkowników komputerów PC przed Phantom Liberty, mówiąc „sprawdź swój system chłodzenia”

Twórca Cyberpunka 2077 ostrzega użytkowników komputerów PC przed Phantom Liberty, mówiąc „sprawdź swój system chłodzenia”

W czerwcu CD Projekt Red ogłosił Cyberpunk 2077: Phantom Liberty podczas Xbox Games Showcase. Dodatek do gry RPG science-fiction ma zostać wydany 29 września. W miarę zbliżania się tej daty twórca radzi graczom komputerowym, mówiąc w szczególności: „Proszę sprawdzić stan systemów chłodzenia w komputerze PC”.

CD Projekt Red ostrzegł, że nadchodzący dodatek Phantom Liberty do Cyberpunka 2077 może obciążyć komputery niektórych graczy, zwłaszcza procesory.

W tweecie Filip Pierściński, główny programista gry, poradził graczom, aby „sprawdzili stan swoich systemów chłodzenia” i przed premierą dodatku uruchomili testy porównawcze, takie jak Cinebench, w celu przetestowania stabilności systemu.

Phantom Liberty zbiegnie się z premierą Cyberpunka 2077 w wersji 2.0 , czyli gruntownej zmiany, która obiecuje poprawić działanie podstawowej gry. Pierściński przestrzegł jednak, że odświeżona gra może wykorzystać nawet 90% wydajności 8-rdzeniowego procesora.

Gracze PC, którzy chcą wrócić do Night City, będą chcieli sprawdzić, czy ich sprzęt poradzi sobie z zapotrzebowaniem na zasoby, aby uniknąć problemów z wydajnością. Narzędzie Cinebench, do którego odwołuje się Pierściński, to bezpłatne narzędzie do pobrania, które sprawdza i porównuje wydajność procesora.

Nic więc dziwnego, że deweloper ostrzegł graczy o wysokich wymaganiach systemowych gry, aktualizowając je w czerwcu. CD Projekt stwierdził, że powodem aktualizacji było ulepszenie gry i dodanie nowych funkcji.

Jeśli przegapiliście, Phantom Liberty ukaże się na PC (GOG, Steam, Epic Games Store), Xbox Series X|S i PlayStation 5 w cenie 29,99 dolarów. W odróżnieniu od podstawowej wersji gry dodatek nie ukaże się na konsolach poprzedniej generacji.

W powiązanych wiadomościach CD Projekt ogłosił, że wyda tylko jedno rozszerzenie do Cyberpunka 2077, zanim przejdzie do nowych projektów na silniku Unreal Engine, takich jak następna gra o Wiedźminie . Choć dla niektórych fanów decyzja ta jest rozczarowująca, firma twierdzi, że decyzja ta wynika z wyzwań związanych ze zmianą technologii silnika w połowie etapu rozwoju.​

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *