Counter-Strike 2 otrzymuje pierwszą aktualizację dla zamkniętych testerów, z nowym wyposażeniem i menu kupna
Minęły prawie trzy miesiące, odkąd Valve oficjalnie ogłosiło plany wydania Counter-Strike 2 , a także rozpoczęło zamknięte testy nadchodzącej kontynuacji swojej popularnej strzelanki wieloosobowej. W tym tygodniu Valve wypuściło pierwszą aktualizację dla tych testerów i ma sporo nowych funkcji.
Jedna ze zmian dotyczy menu kupna. Gracze Counter-Strike: Global Operations są zaznajomieni z interfejsem przypominającym koło w menu zakupu, ale w Counter-Strike 2 przełączy się na interfejs siatki.
Valve dodało więcej szczegółów na temat nowego menu wyposażenia gry i jego opcji:
Udaj się do wyposażenia, aby dostosować broń, którą zabierzesz do bitwy! Dokonaj wyboru dla stron T i CT z czterema pistoletami, pięcioma broniami średniego zasięgu (pistolety maszynowe i ciężkie) oraz pięcioma karabinami (tak, możesz zabrać oba M4). Po prostu przeciągnij i upuść, aby dostosować menu kupowania według własnego uznania.
Oto pełne informacje o wydaniu , które zawierają wzmiankę o nowej obsłudze Counter-Strike Workshop Tools dla twórców modów oraz kilka nowych funkcji dla osób, które chcą tworzyć nowe mapy do gry za pomocą edytora poziomów Hammer:
[ MAPY ]
- Mirage zastąpił Dust II na oficjalnych serwerach Counter-Strike 2 Limited Test Matchmaking.
[ NARZĘDZIA WARSZTATOWE ]
- Przedstawiamy narzędzia warsztatowe Counter-Strike 2, które można włączyć i pobrać z menu ustawień w grze — te narzędzia pozwolą współtwórcom społeczności tworzyć wykończenia broni, naklejki i mapy. Uwaga: Warsztat społeczności Steam nie obsługuje jeszcze przesyłania map CS2.
- Edytor poziomów (Hammer) wykorzystuje teraz akcelerowane przez GPU ray tracing zarówno do podglądu, jak i pieczenia oświetlenia dla map CS2. To znacznie przyspiesza czas kompilacji, ale w rezultacie, aby Hammer był w pełni funkcjonalny, wymagany jest procesor graficzny obsługujący ray tracing.
- Minimalne specyfikacje procesora graficznego Hammer:
- Nvidia 2060Ti 6 GB (zalecane 2080Ti+)
- AMD 6600XT (zalecane 6800XT+)
[ BRONIE ]
- Zmieniono wyposażenie gracza:
- Gracze mają 1 miejsce na pistolet początkowy, 4 miejsca na pistolety, 5 miejsc średniego poziomu (wcześniej „pistolet maszynowy” i „ciężki”) oraz 5 miejsc na karabin na drużynę.
- Przypisz dowolną (odpowiednią z boku) broń do dowolnego miejsca w swojej kategorii.
- Obsługuje przeciąganie i upuszczanie i został przeprojektowany, aby zmieścił się na jednym ekranie.
- Zmieniono interfejs menu kupna w grze:
- Koło zostało zastąpione siatką pokazującą jednocześnie wszystkie opcje zakupu.
- Zakupy członków drużyny są wyświetlane w menu kupna.
- Wyświetlanie „statystyk” broni zostało zastąpione prostymi, prostymi opisami.
- Gracze mogą teraz zwrócić każdy zakup, który został zakupiony w tej samej rundzie i nie został wykorzystany.
- Istniejące przedmioty CS:GO na rynku społeczności Steam można obejrzeć w grze Counter-Strike 2.
[ SUB-TICK ]
- Ruch sub-tick jest teraz bardziej precyzyjny i mniej „płynny” (według opinii graczy).
- Zwolnienie klawiszy ruchu teraz poprawnie przekazuje ich synchronizację podpunktów.
- Najwyższy gracz z potrójnym stosem może teraz strzelać.
- Precyzyjnie dostrojone przywracanie ciosu celu broni, aby było niezależne od opóźnienia podczas przywracania sub-tyknięcia na kliencie.
- Precyzyjnie dostrojony efekt drgań kamery podczas fotografowania, aby był zarówno niezależny od opóźnień, jak i zsynchronizowany ze wszystkimi innymi efektami strzelania sub-tick na kliencie.
[ DYM OBJĘTOŚCIOWY ]
- Poprawiono oświetlenie/renderowanie, gdy dym nakłada się na wiele wyraźnie oświetlonych obszarów.
- Skrócono czas działania granatu OB na dym.
- Strzelby tworzą teraz większe dziury w dymie.
[ ANIMACJA ]
- Korekty w modelu widoku „inspect”, aby usunąć wyskakujące animacje.
- Kilka poprawek modelu widoku i animacji mieszania.
- Ulepszona animacja przechodzenia.
- Skok w powietrze i zbieg z półki są teraz zróżnicowane, aby umożliwić osobny ruch postaci.
[ DŹWIĘK ]
- Odgłosy kroków gracza są teraz przewidywane w kliencie, co zapewnia doświadczenie niezależne od opóźnień.
[RENDEROWANIE]
- Poprawiona wydajność i responsywność w trybie okienkowym i pełnoekranowym.
- Naprawiono kilka błędów i artefaktów renderowania.
[ WEJŚCIE ]
- Naprawiono błąd, który powodował trwałe uszkodzenie danych wejściowych, gdy wiele poleceń było przypisanych do jednego klawisza. Powracają wielokrotne wiązania, z wyjątkiem wiązania z wyskokiem (które są teraz zręczną częścią CS).
- Polecenia powiązane z kółkami myszy będą teraz wykonywane niezawodnie.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wykonywanie danych wejściowych po przejęciu bota w trybie ćwiczeń.
- Sprawdzanie broni jest teraz przewidywane w kliencie, aby zapewnić bardziej responsywne wrażenia.
[ Odkurzanie ]
- VAC będzie teraz blokowany na żywo i z gracją zakończy mecz na koniec rundy (chyba że była to ostatnia runda i oszust przegrał).
- Mecz nie wpłynie na żadną grupę umiejętności uczestników.
- Gracze, którzy nie lobbowali u gracza zbanowanego przez VAC, zdobędą PD za mecz.
Valve nadal planuje uruchomić publiczne beta testy Counter-Strike 2 jeszcze tego lata.
Dodaj komentarz