Twórca Conan Exiles mówi o dodatkach do rozdziału 3 Age of War i obiecuje wsparcie tak długo, jak będą gracze
Ponad pięć i pół roku od premiery gra survivalowa Conan Exiles studia Funcom nadal cieszy się dobrą opinią. Gra szybko stała się najszybciej sprzedającym się tytułem Funcom, sprzedając się w 1,5 miliona egzemplarzy do lipca 2018 r., a ciągłe wsparcie ze strony graczy przełożyło się na stały strumień nowych treści i funkcji.
Po wydaniu w 2021 roku rozszerzenia Isle of Siptah Funcom przeszedł na inny model, w którym bezpłatne aktualizacje (tzw. Ages ) zostały udostępnione bezpłatnie wszystkim graczom wraz z opcjonalnymi przepustkami bojowymi na przedmioty kosmetyczne. Po zeszłorocznym Wieku Magii, rok 2023 to przede wszystkim Wiek Wojny, który wkrótce wkroczy w swój trzeci rozdział.
Na początku tego tygodnia dołączyliśmy do kilku kolegów z prasy, aby odbyć zdalną wycieczkę po nadchodzącej aktualizacji zawartości Conan Exiles, której premiera zaplanowana jest na 14 grudnia.
Pomimo motywu Age of War, twórcy rozszerzyli także podstawowy system tworzenia gry, wprowadzając Tawerny. Po uratowaniu pewnej postaci niezależnej (NPC) przed Czystką, da graczom znać, że jest o wiele lepsza jako barman niż wojownik.
Jeśli zdecydujesz się zbudować Tawernę i umieścić ją za ladą, zaczną przybywać patroni NPC, zapełniając lokal. Ciekawostką jest to, że wszystkich tych NPC-ów można wynająć za pewną sumę pieniędzy, co zapewnia graczom zdecydowanie bardziej humanitarny sposób pozyskiwania najemników w porównaniu ze zwykłą metodą gry polegającą na znajdowaniu ich w otwartym świecie, przewracaniu ich na ziemię i przywiązywaniu ich do koło bólu, aż pękną. Kiedy po raz pierwszy pojawi się trzeci rozdział Age of War, tawerna przyciągnie strażaków i tancerzy, choć w przyszłej aktualizacji dołączą do tego także rzemieślnicy.
W dłuższej perspektywie pomysł jest również taki, aby opierać się na ugruntowanym fundamencie narracji, że w tawernach zaczynają się przygody. W związku z tym gracze będą mogli zapłacić barmanowi za przyprowadzenie określonych NPC, którzy następnie będą mogli udzielać wskazówek dotyczących zadań, podróży lub misji. Jest to część większej inicjatywy, która ma sprawić, że cała baza będzie bardziej żywa, dzięki czemu fani mogą spodziewać się dodania podobnych funkcji z czasem.
Funcom chciał także dać sojuszniczym NPC-om-łucznikom szansę w końcu zabłysnąć. Do tej pory po prostu szarżowali i wdawali się w walkę wręcz, co w pewnym sensie niweczyło sens umieszczania ich na szczycie ściany podczas obrony Czystki. Dzięki nowemu przedmiotowi o nazwie Archer Post gracze będą mogli je tam trzymać, odpowiednio zasypując atakujących strzałami. W porównaniu z tym i Płonącym Kotłem Oblężniczym obrona powinna sprawiać dużo więcej frajdy.
Aktualizacja doda także zestaw do budowania lochów, dzięki czemu gracze będą mieli możliwość stworzenia własnych (całkowicie kosmetycznych) komnat tortur.
Nadchodząca aktualizacja doda także wielbłądy do Conan Exiles. Będzie to trzeci typ wierzchowca w grze, po koniach i nosorożcach, i jest szczególnie odpowiedni, biorąc pod uwagę znaczenie pustynnego biomu w grze. Wielbłądy można teraz oswajać i na nich jeździć, a postacie mogą także na nich walczyć. Ich prędkość w walce jest zrównoważona tak, aby była taka sama jak u koni, ale ich magazyn jest dwukrotnie większy.
Wielką nowością w Age of War Chapter 3 jest Raid PvE. Jeśli chodzi o wiedzę, Stygijczycy najechali tę krainę, a ich twierdza w ruinach al-Merayah może zostać zaatakowana. Twierdza ta zbudowana jest z tego samego systemu budynków i elementów, których gracze używają do budowy własnych baz. Gracze mogą podejść do kwestii przełamywania murów w dowolny sposób. Mogli zabrać trebusze, słoiki z materiałami wybuchowymi i inny sprzęt oblężniczy. Czarownicy mogą użyć jednego ze swoich zaklęć, aby dostać się do środka.
Niezależnie od tego, jak chcesz to zrobić, po wejściu do fortecy czeka Cię wiele walk, które zakończą się finałowym bossem: Dowódcą sił Stygii, który czeka w wewnętrznej komnacie. Chociaż możliwe jest skierowanie się w stronę jego sali tronowej, twórcy twierdzą, że dokładna eksploracja twierdzy nagrodzi dodatkowymi łupami ukrytymi tu i ówdzie.
Funcom niedawno potwierdził, że gracze Conan Exiles mogą spodziewać się czwartego rozdziału Age of War. Chociaż większość funkcji jest nadal tajemnicą, do gry zostaną dodane Fatality. Są one swoistym powrotem do poprzedniej gry MMO firmy, Age of Conan.
Po prezentacji mogliśmy porozmawiać z głównym projektantem Dennisem Douthettem na temat tego rozdziału i przyszłości gry.
Możesz to zrobić solo. Większość naszej zawartości w grze końcowej jest przeznaczona dla dwóch graczy lub gracza solo z obserwatorem. Postać z maksymalnym poziomem wyposażenia mogłaby to zrobić sama; wymagałoby to trochę dodatkowego wysiłku, ale jest wykonalne.
Tak, możesz zabrać ze sobą zwierzęta, niewolników lub swój klan.
Tak, jest całkowicie zniszczalny. Zajęłoby to jednak dużo czasu, ponieważ jest to zestaw konstrukcyjny o dużej wytrzymałości. Jednak odrodzi się, gdy wyjdziesz, abyś mógł powtórzyć nalot PvE.
To naprawdę szybkie. Aby tak się stało, ludzie muszą po prostu wyjechać daleko.
Tak. Może nie będą tak duże jak ten, ale chcielibyśmy stworzyć więcej takich treści.
MMORPG.com: Czy są jakieś wyjątkowe nagrody za ukończenie twierdzy?
Dużą jego częścią jest mielenie złota. Szef nie ma unikalnych nagród. To legendy i inne rzeczy, które mogą pojawić się także w innych miejscach na świecie, ale to jest wiarygodne źródło.
Czy będzie on rozwijany w kolejnych latach? Wiemy, że pracujesz także nad Dune: Awakening.
Zdecydowanie. Mamy oddzielne zespoły zajmujące się tymi grami, więc nie planujemy, aby Dune miało jakikolwiek wpływ na Conan Exiles. Conan będzie stale otrzymywać nową zawartość, nowe epoki i nowe rozdziały.
O tak, jesteśmy. Dopóki będą gracze zainteresowani Conan Exiles, będzie pojawiać się więcej zawartości.
W tej chwili nie mamy żadnych planów. Jest to kwestia, do której regularnie wracamy i o której rozmawiamy, ale obecnie nie znajduje się ona w naszym planie działania. Byłoby dużo pracy.
Dziękuję za Twój czas.
Dodaj komentarz