Kompletny przewodnik po znieczuleniu w Escape from Tarkov: wskazówki i nagrody

Kompletny przewodnik po znieczuleniu w Escape from Tarkov: wskazówki i nagrody

Anesthesia to podstawowe zadanie w Escape from Tarkov , kluczowe dla odblokowania licznych misji prowadzących do pożądanego pojemnika Kappa. Gracze otrzymują to zadanie od Prapora po pomyślnym ukończeniu zadania Shaking up the Teller, które staje się dostępne po osiągnięciu 21. poziomu. Aby wykonać Anesthesia, uczestnicy muszą wejść na mapę Shoreline, oznaczyć trzy wyznaczone punkty handlowe, a następnie pomyślnie się ewakuować. Gracze powinni jednak pamiętać, że te punkty handlowe znajdują się w niektórych z najbardziej spornych obszarów mapy, co dodaje złożoności temu pozornie prostemu zadaniu.

W tym artykule znajdziesz szczegółowy przewodnik po ukończeniu zadania Anesthesia w grze Escape from Tarkov, a także strategicznie opracowane wskazówki, które pomogą Ci zmaksymalizować szanse na sukces.

Przegląd Anesthesia Quest

Lokalizacja trzech placówek handlowych na Shoreline (zdjęcie dzięki Battlestate Games II Map Genie)
Lokalizacja trzech placówek handlowych na Shoreline (zdjęcie dzięki Battlestate Games II Map Genie)

Aby wypełnić wymagania zadania Anestezjologia, gracze muszą zrealizować następujące cztery cele:

  • Zlokalizuj i oznacz pierwszy punkt handlowy na Shoreline za pomocą markera MS2000.
  • Zlokalizuj i oznacz drugi punkt handlowy na Shoreline za pomocą markera MS2000.
  • Zlokalizuj i oznacz trzeci punkt handlowy na Shoreline za pomocą markera MS2000.
  • Bezpiecznie opuść Shoreline, oznaczając statusem „Przeżył”.

Znalezienie pierwszego punktu handlowego

Placówka handlowa w Pier (zdjęcie dzięki uprzejmości Battlestate Games)
Pierwszy punkt handlowy zlokalizowany przy molo (zdjęcie dzięki uprzejmości Battlestate Games)

Twoja podróż zaczyna się w Pier, położonym w południowej części mapy Shoreline. Gdy wejdziesz do tego obszaru, odkryjesz nosze ustawione przed wejściem do budynku biurowego. Aby wykonać pierwsze zadanie, umieść swój znacznik na noszach i pozostań nieruchomo przez 30 sekund.

Lokalizacja drugiego punktu handlowego

Placówka handlowa w Cottages (zdjęcie dzięki uprzejmości Battlestate Games)
Drugi punkt handlowy zlokalizowany w dzielnicy Cottages (zdjęcie dzięki uprzejmości Battlestate Games)

Następnym celem jest obszar Cottages, który jest znany z potencjalnego tarła Sanitara. Udaj się do jego zamkniętej willi, gdzie znajdziesz drewniany stół z wózkiem inwalidzkim. Wejdź w interakcję ze stołem, aby umieścić znacznik MS2000, a po kolejnych 30 sekundach oczekiwania spełnisz drugi warunek.

Dotarcie do Trzeciego Punktu Handlowego

Placówka handlowa w ośrodku zdrowia (zdjęcie dzięki uprzejmości Battlestate Games)
Trzeci punkt handlowy zlokalizowany w ośrodku zdrowia (zdjęcie dzięki uprzejmości Battlestate Games)

Ostatni punkt handlowy znajduje się w ośrodku zdrowia. Udaj się do karetki znajdującej się pod mostem łączącym dwa skrzydła ośrodka. Zobaczysz tam nosze; oznacz je MS2000 i natychmiast opuść obszar, aby ukończyć zadanie.

Pamiętaj, że nie ma potrzeby oznaczania wszystkich trzech punktów handlowych w jednym rajdzie. Jeśli polegniesz w bitwie podczas eksploracji, wszystkie punkty handlowe, które już oznaczyłeś, nadal będą liczone jako ukończone.

Wskazówka strategiczna: Trzymaj się z daleka od obszaru Weather Station, ponieważ to właśnie tam mogą pojawić się The Goons. W szczególności Birdeye, strzelec wyborowy z oddziału The Goons, stanowi poważne zagrożenie, często eliminując graczy ogniem snajperskim.

Nagrody za ukończenie znieczulenia

  • Punkty doświadczenia: 18 100
  • Reputacja Prapor: +0.04
  • Ruble: 50 000 (zwiększone do 52 500 i 57 500 w zależności od poziomów Intel Center 2 i 3)
  • 1x karabin szturmowy AS VAL
  • 5x 9x39mm SPP gs 20-nabojowe pakiety amunicji
  • 5x 9x39mm SP-6 gs 20-nabojowe pakiety amunicji

Aby uzyskać bardziej szczegółowe wskazówki i strategie, zapoznaj się z pełnym przewodnikiem dostępnym tutaj .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *