COD MW2 i Warzone 2 sezon 3: pełna lista informacji o aktualizacji (12 kwietnia)

COD MW2 i Warzone 2 sezon 3: pełna lista informacji o aktualizacji (12 kwietnia)

Wiele obiecano w związku z aktualizacją sezonu 3 Call of Duty: Modern Warfare 2 i Warzone 2 . Gracze mogą spodziewać się wielu nowych treści dla prawie każdego głównego trybu w grze, a także pewnych zmian w uzbrojeniu i poruszaniu się.

Biorąc pod uwagę, jak duże są COD MW2 i Warzone 2 z tak wieloma głównymi trybami gry, w informacjach o łatce sezonu 3 jest dużo treści do uporządkowania. Poniżej znajdziesz wszystkie notatki bezpośrednio z Totemu Nieskończoności, które szczegółowo opisują wszystkie zmiany wprowadzone 12 kwietnia.

Informacje o aktualizacji sezonu 3 12 kwietnia – COD MW2 i Warzone 2

Podczas przeglądania tych notatek pamiętaj , że prawdopodobnie wystąpią pewne błędy, a programiści będą musieli na bieżąco naprawiać lub dostrajać problemy. Zmiany cieni również nie są rzadkością, więc spodziewaj się więcej o nich w przyszłości. Na razie wszystkie informacje o łatce sezonu 3 znajdują się poniżej.

WYDARZENIA :

Polowanie na trofea Nowe, ograniczone czasowo wydarzenie

  • Po wyeliminowaniu gracze i wrodzy kombatanci upuszczają trofea. Trofea można również znaleźć poprzez łup. Aby dodać je do swojego banku, trofea muszą zostać zebrane i zabezpieczone na stacji przesyłania.
    • Tryb wieloosobowy
      • Trofea wypadają z każdego zabitego unikalnego gracza. Zbieraj trofea i zakończ mecz, aby dodać je do swojego banku.
    • Battle Royale
      • Operatorzy i kombatanci AI upuszczają trofea po wyeliminowaniu
      • Trofea można również znaleźć poprzez grabież.
      • Trofea są wydobywane z meczu za pomocą następujących metod:
        • Zabezpieczone na stacji wysyłania
        • Zwycięstwo meczu
    • strefa zdemilitaryzowana
      • Operatorzy i agenci upuszczają trofea po zabiciu. Trofea można również znaleźć w łupach. Trofea należy zbierać i zabezpieczać na stacji przesyłania lub wyodrębniać, aby dodać je do swojego banku.
  • Po wydobyciu te trofea można wymienić na przedmioty widoczne w zakładce Wydarzenia, w tym:
    • Schematy broni
    • Skórki pojazdów
    • Pominięcia poziomów żetonów Przepustki Bitewnej
  • Ci, którzy odkupią wystarczającą liczbę przedmiotów, odblokują również ekskluzywne skórki operatorów za swoje wysiłki.

POSTĘP :

Zaktualizowano postęp w sezonie 03:

  • Prestiż 10: Odblokowany na poziomie 500
  • Prestiż 11: Odblokowany na poziomie 550
  • Prestiż 12: Odblokowany na poziomie 600
  • Prestiż 13: Odblokowany na poziomie 650

WYZWANIA:

  • Nowe wyzwania odblokowania broni dla broni karnetu bojowego sezonu 02:
    • ISO Hemlock – zabij 20 wrogów z dystansu za pomocą karabinów szturmowych
    • KV Broadside – Zabij 10 jednym strzałem strzelbami
    • Dual Kodachis – zabij 20 wrogów bronią białą
  • Nowe wyzwania kamuflażu i mistrzostwa dla Cronen Squall i FJX Imperium
  • Nowy zestaw wyzwań Prestige Stickerbook

BRONIE

Nowa broń:

  • Karabin snajperski FJX Imperium
    • Zaprojektowany w najlepszym wydaniu, ten przeciwpiechotny, powtarzalny karabin snajperski interweniuje w napiętych sytuacjach, zadając mocne ciosy. 408 rund.
  • Karabin bojowy Cronen Squall
    • Bullpup, półautomatyczny karabin z nabojem 6,8 Gniew, przeznaczony do strzelania na duże odległości i zadawania wyjątkowych obrażeń.

RÓWNOWAŻENIE BRONI:

Zmiany wprowadzone w sezonie 03 zwiększają responsywność ruchu i płynność walki, w tym zmniejszają intensywność odpowiedzi na obrażenia (np. drgania kamery i nakładki na HUD). Zmniejszyliśmy także skalę niektórych bardziej represyjnych wad Dodatków. Uważamy, że zaowocuje to zwiększeniem przydatności dodatków, co umożliwi szersze spektrum stylów gry, w tym zmianę amunicji wybuchowej, która pozwala karabinom snajperskim powtarzalnym powalić graczy jednym strzałem. Wchodząc w sezon 03 Reloaded, będziemy uważnie przyglądać się broni, wyposażeniu, serii zabójstw — między innymi, aby zapewnić uczciwą, zabawną i bogatą strategicznie rozgrywkę.

W kontekście poniższych zmian — dodanie minimalnej wartości obrażeń pancerza do broni lub dodatku zwiększa skuteczność. Dodanie wartości maksymalnych obrażeń pancerza zmniejsza skuteczność.

Karabiny szturmowe

  • ISO cykuta
    • Zmniejszono wszystkie zakresy obrażeń
    • Zmniejszone obrażenia dolnej części tułowia
  • M13B
    • Nieznacznie zmniejszono obrażenia od trafienia w głowę
    • Zwiększone obrażenia dolnej części tułowia
    • Zwiększony zasięg obrażeń średniego zasięgu
    • Nieznacznie zmniejszono obrażenia górnej części tułowia
  • STB 556
    • Zwiększone obrażenia od trafienia w głowę
    • Zwiększone obrażenia nóg
    • Zwiększone obrażenia dolnej części tułowia
    • Zwiększony zasięg obrażeń średniego zasięgu
    • Zmniejszone obrażenia średniego zasięgu
  • TAQ-56
    • Zwiększone obrażenia od trafienia w głowę

Karabiny bojowe

  • Zwiad FTAC
    • Zwiększona prędkość ruchu
    • Zwiększone obrażenia półautomatycznych nóg
    • Zwiększone minimalne obrażenia pancerza półautomatycznego | Tylko Warzone 2.0
    • Zwiększone obrażenia górnej części tułowia półautomatycznego
  • Lachmanna 762
    • Zwiększona prędkość ruchu
  • SO-14
    • Zwiększona prędkość ruchu
    • Zwiększone minimalne obrażenia pancerza półautomatycznego | Tylko Warzone 2.0
  • TAQ-V
    • Zwiększone minimalne obrażenia pancerza | Tylko Warzone 2.0
    • Zwiększona prędkość ruchu
    • Zwiększone obrażenia półautomatycznej dolnej części nogi

Pistolety

  • Bazyliszek
    • Zmniejszone minimalne obrażenia pancerza | Tylko Warzone 2.0

Lekkie karabiny maszynowe

  • RAAL MG
    • Zmniejszone obrażenia od trafienia w głowę
    • Dodano minimalne uszkodzenia pancerza do trybu strzelania półautomatycznego | Tylko Warzone 2.0
    • Zwiększone obrażenia zadawane półautomatycznym strzałem w głowę
    • Zwiększone obrażenia górnej części tułowia półautomatycznego
    • Zwiększone obrażenia dolnej części tułowia półautomatycznego
  • RPK
    • Lekko zmniejszone obrażenia na bliskim dystansie

Karabiny wyborowe

  • TempusTorrent
    • Nieznacznie zmniejszono wszystkie zakresy obrażeń
    • Lekko zmniejszone obrażenia na bliskim dystansie
    • Zmniejszone obrażenia od trafienia w głowę

pistolety maszynowe

  • Zwiększono celność rozstawienia bioder pistoletu maszynowego
  • BAS-P
    • Zwiększona prędkość ruchu ADS
    • Zwiększono wszystkie zakresy obrażeń
    • Dodano minimalne uszkodzenia pancerza do trybu strzelania półautomatycznego | Tylko Warzone 2.0
  • Lachmann sub
    • Zmniejszone obrażenia od trafienia w głowę
    • Zwiększone obrażenia nóg od wybuchu ognia
    • Skrócony czas między strzałami Burst Fire
    • Zwiększone obrażenia tułowia Burtfire
  • MX9
    • Zwiększona prędkość sprintu do ognia
  • Wazniew-9K
    • Zmniejszone obrażenia od trafienia w głowę
  • VEL 46
    • Zmniejszone obrażenia od trafienia w głowę

ZAŁĄCZNIKI

Amunicja

  • Bazyliszek
    • 0,500 Wężowy strzał
      • Dodano maksymalne obrażenia pancerza | Tylko Warzone 2.0
  • Materiał wybuchowy
    • Broń powtarzalna wyposażona w amunicję wybuchową jest teraz w stanie powalić w pełni opancerzonych graczy jednym strzałem | Tylko Warzone 2.0
    • Do drzewka postępu MCPR-300 dodano amunicję wybuchową
  • ISO cykuta
    • 0,300 Zaciemnienie (wszystkie rodzaje)
      • Zwiększone obrażenia od trafienia w głowę
      • Zwiększona dokładność rozstawienia bioder w pozycji leżącej
      • Początkowy odrzut nieznacznie wzrósł
      • Zmniejszone obrażenia dalekiego zasięgu
      • Zwiększone obrażenia średniego zasięgu
      • Dodano minimalne uszkodzenia pancerza do trybu strzelania półautomatycznego | Tylko Warzone 2.0
      • Zwiększona siła odrzutu

Statystyki dodatków lufy, kolby i magazynka zależą od tego, jak „duży”, „mały”, „ciężki”, „lekki”, „długi” lub „krótki” odnoszą się do innych dodatków. W istocie, poniższe zmiany zwiększają zalety większości statystyk Dodatków, jednocześnie zmniejszając ich wady, co skutkuje ogólnym wzrostem poziomu mocy Dodatków.

Beczka

  • Ciężkie beczki
    • Nieznacznie zmniejszono karę za szybkość ADS
  • Lekkie beczki
    • Zmniejszona kara za prędkość wylotową
  • Krótkie beczki
    • Zwiększona korzyść z prędkości ADS
    • Zmniejszona kara do zasięgu obrażeń
    • Zwiększona korzyść z celności rozstawienia bioder podczas poruszania się i strzelania
    • Zmniejszono karę do celności rozrzutu bioder dla strzelb podczas poruszania się i strzelania

dwójnóg

  • Zmniejszona kara za szybkość ADS

Laser

  • Zwiększono jasność lasera

Czasopismo

  • Duże czasopisma
    • Lekkie karabiny maszynowe (globalne)
      • Zmniejszone kary za manipulację i ruch
    • Kastow 545
      • 60 okrągłych magazynków
        • Zmniejszona kara za manipulację
    • Kastow 762
      • 40 okrągłych magazynków
        • Zmniejszona kara za manipulację
    • Lachmann sub
      • 50 okrągłych bębnów
        • Zmniejszona kara za manipulację
    • M13B
      • 60 okrągłych magazynków
        • Zmniejszona kara za manipulację
    • M16
      • 60 okrągłych magazynków
        • Zmniejszona kara za manipulację
    • Wazniew-9K
      • 45 okrągłych magazynków
        • Zmniejszona kara za manipulację
    • VEL 46
      • Magazyn 50 rund
        • Zmniejszona kara za manipulację
      • 60 okrągłych magazynków
        • Zmniejszona kara za manipulację

Małe czasopisma

  • Zwiększona prędkość ruchu
  • Zwiększona prędkość sprintu do ognia
  • Fenek 45
    • Fennec Double Tap Mod (korzyści z premii do małego magazynu)
      • Zwiększone obrażenia
      • Zmniejszony zasięg obrażeń
      • Dodano minimalne obrażenia pancerza | Tylko Warzone 2.0
      • Skrócono czas między wybuchami
  • STB 556
    • Mod pojedynczego kliknięcia (korzyści z premii do małego magazynu)
      • Zwiększone obrażenia
      • Zwiększony zasięg obrażeń średniego zasięgu
      • Dodano minimalne obrażenia pancerza | Tylko Warzone 2.0
      • Wydłużony czas między strzałami

Uchwyt tylny

  • Bazyliszek
    • Bazyliszek Akimbo
      • Dodano maksymalne obrażenia pancerza | Tylko Warzone 2.0

Magazyn

  • Zapasy ciężkie
    • Zmniejszona kara do prędkości ruchu ADS
    • Zwiększona korzyść ze stabilności celowania
    • Zwiększona korzyść ze stabilności chodzenia w celowaniu

OGÓLNY

  • Plany
    • Pro-Tuning nie jest już usuwany ze wszystkich załączników podczas modyfikowania Pro-Tuned Blueprint
  • Saperzy
    • Łagodzenie obrażeń od wybuchów dotyczy teraz również Pancerza | Tylko Warzone 2.0
  • Informacja zwrotna o uszkodzeniach
    • Dostosowano wizualną informację zwrotną, aby zwiększyć widoczność podczas otrzymywania obrażeń
  • Efekty śmierci
    • Efekty śmierci są teraz widoczne podczas zabijania AI
  • Nurkować
    • Zmniejszono opóźnienie ognia nurkowego
  • Slajd
    • Szybkość poślizgu nieznacznie wzrosła

ULEPSZENIA W TERENIE

Korekty

  • Dodano termowizję do kamery taktycznej dla trybów mapy nocnej

SPRZĘT

  • Granaty gazowe nie powinny już detonować materiałów wybuchowych wroga
  • Claymore | Tylko Warzone 2.0
    • Zmniejszone obrażenia pancerza
  • Granat Błyskowy
    • Skrócony czas trwania efektu błysku
  • Granat odłamkowy | Tylko Warzone 2.0
    • Zmniejszono promień zabicia jednego trafienia przeciwko w pełni opancerzonym graczom
  • Mina zbliżeniowa | Tylko Warzone 2.0
    • Zmniejszone obrażenia pancerza
    • Zmniejszone obrażenia pancerza przeciwko kucającym lub leżącym graczom
  • Semtex
    • Teraz zabija powalonych graczy, gdy utknie

SERIA ZABÓJSTW

  • Gracze oglądający kamerę śmierci po tym, jak zostali zabici pociskiem samosterującym, nie będą już patrzeć w dół po odrodzeniu
  • Zmniejszono zakres drgań ekranu podczas wybuchów precyzyjnego nalotu
  • Juggernaut powinien teraz widzieć ekran tabletu podczas podkładania lub rozbrajania bomby
  • Dron bombowy | Tylko Warzone 2.0
    • Nie można już powalić w pełni opancerzonych graczy
  • Kopalnia klastra | Tylko Warzone 2.0
    • Zmniejszone obrażenia pancerza

POJAZDY

  • Okna pojazdów można teraz niszczyć atakami wręcz
  • Opony pojazdów można teraz przebijać nożami

AUDIO

  • Do interfejsu użytkownika dodano nowy suwak muzyki filmowej, który pozwoli graczom kontrolować muzykę w interfejsie użytkownika, intro/outro gry oraz sekwencje filmowe niezależnie od muzyki odtwarzanej podczas gry
  • Różne udoskonalenia miksów kroków i okluzji

SPOŁECZNY

  • Menedżer żądań grup
    • Ulepszenia jakości życia dla próśb o dołączenie do grup w menu Społeczności.
  • Zwerbuj znajomego
    • Znasz kogoś, kto jeszcze nie doświadczył Call of Duty: Warzone 2.0? Ty i twoi znajomi możecie zostać nagrodzeni w ramach nowego programu Recruit a Friend.
    • Rekruci i rekruterzy mogą następnie zdobywać nagrody za wspólne ukończenie wyzwań
      • UWAGA: Ten Program nie jest dostępny w Austrii, Argentynie, Belgii, Czechach, Danii, Irlandii, Nowej Zelandii, Norwegii, Peru, Polsce i na Filipinach.

Interfejs użytkownika/UX

  • Nazwy graczy pojawiają się teraz na listach drużyn w prywatnym meczu Battle Royale
  • Dodano możliwość podglądu śladów i efektów śmierci, które są dostarczane z schematami broni
  • Nowa scena w lobby/przed grą

GLOBALNE POPRAWKI BŁĘDÓW

Poprawki błędów broni

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał dostrojenie fabrycznej fabryki szturmowej-60 dla FSS Hurricane, FTAC Recon i Tempus Torrent
  • Naprawiono nieprawidłowe nazwy amunicji w podlufowych granatnikach SPW 40mm HE i KL40-M2
  • Naprawiono wiele schematów, których nie można było przenieść do DMZ
  • Naprawiono problemy ze zgodnością wyrzutni podlufowej i podwieszanej strzelby
  • Naprawił. 50 beczek GS, które nie były odpowiednio wyposażone
  • Naprawiono wyzwalacze P890, które nie były prawidłowo wyposażone
  • Naprawiono opisy dodatków do odblokowania w drzewku postępu KV Broadside
  • Naprawiono błędny opis poziomu odblokowania w drzewku postępu SP-X 80
  • Naprawiono problem z postępem. 50 wyzwań kamuflażowych GS i KV Broadside
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego interfejs czasami nieprawidłowo wyświetlał 6 z 5 załączników

Poprawki błędów pojazdów

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający pękanie opon w opancerzonej ciężarówce
  • Naprawiono ikonę na minimapie neutralnego LTV z wieżą bez wieży
  • Naprawiono błąd, który znacznie zmniejszał prawdopodobieństwo utknięcia gracza w pojazdach
  • Naprawiono błąd, przez który wyjście z dachu na ATV mogło wypchnąć gracza przez obiekty kolizyjne
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom opuszczenie pojazdu i opuszczenie map w niektórych obszarach
  • Naprawiono błąd powodujący, że czasami pojazdy stawały się wyłączone, gdy jedna z ich opon wciąż znajdowała się na lądzie
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał helikopterom przelatywanie przez obiekty po rozstawieniu sztucznej inteligencji
  • Naprawiono błąd, który powodował, że flary ciężkiego helikoptera były wystrzeliwane zbyt wysoko
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ślady wojny nie znikały z graczy w wieżyczkach opancerzonej łodzi patrolowej, jeśli kierowca zginął

Poprawki błędów serii zabójstw

  • Naprawiono błąd, który powodował, że bełty z kuszy nie uszkadzały dronów zwiadowczych i dronów bombowych
  • Naprawiono błąd, który powodował, że bełty wybuchowej kuszy nie uszkadzały Wheelsona
  • Naprawiono kilka problemów, które uniemożliwiały prawidłowe uszkodzenie min kasetowych przez różne źródła
  • Naprawiono niewielką liczbę problemów z wyjściem poza granice, które mogły mieć wpływ na pilotowanie drona

Poprawki błędów ulepszeń polowych

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał użycie Pancerza, gdy DDoS był aktywny

Poprawki błędów wyposażenia

  • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał zabicie graczy używających Tarczy Riot przez ładunki wiertnicze

Poprawki błędów interfejsu użytkownika/UX

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli spamować zaproszenia do innych graczy jako formę żałoby
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom szeptanie, wyciszanie, zgłaszanie lub blokowanie graczy oraz dodawanie znajomych z tablicy wyników na koniec meczu
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie statystyk na tablicy wyników w trybie wieloosobowym
  • Naprawiono błąd wpływający na śledzenie wyzwania podwójnego zabójstwa w interfejsie użytkownika
  • Naprawiono błąd, przez który Bazyliszek. 50 broni GS i LA-B 330 miało nieprawidłowo ustawione wyzwania kamuflażu broni
  • Naprawiono błąd umożliwiający edytowanie niestandardowych pakietów profitów podczas gry

SPECIAL OPS COD MW2 sezon 3

RAID ATOMGRADOWY :

  • Dodano ikony ping dla platform w odcinku 02
  • Zwiększono trudność sekwencji ucieczki w odcinku 02
  • Jeśli gracz zostanie powalony, gdy ostatnia sekwencja śluzy powietrznej rozpocznie się w odcinku 02, zostanie wskrzeszony i umieszczony w bezpiecznym miejscu

USUNIĘTE BŁĘDY RAIDU ATOMGRADU

  • Naprawiono błąd powodujący znikanie czerwonych przycisków pierwszej układanki liczbowej po interakcji w odcinku 01
  • Naprawiono exploit, w wyniku którego gracze mogli opuścić mapę w odcinku 01
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe działanie kamery widza podczas ostatniej sekwencji odcinka 02
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie ekranu nagród rajdu w nieprawidłowych proporcjach

SPÓŁDZIELNIA

  • Wyposażenia można teraz używać we wszystkich niezmodyfikowanych treściach kooperacyjnych
    • Dodano unikalną opcję konfiguracji wyposażenia

POPRAWKI BŁĘDÓW WSPÓŁPRACY

  • Naprawiono błąd, przez który wyzwanie „zabij wrogów nożami do rzucania” nie śledziło się prawidłowo
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że rozbrojenie Claymore podczas noszenia kombinezonu szturmowego powodowało, że gracz tracił kombinezon szturmowy
  • Naprawiono lukę w broni przy użyciu skrzynki Kit/Role Select

Informacje o aktualizacji dla wielu graczy COD MW2 Sezon 3

LISTA ODTWARZANIA

Tryby

  • Strzelanina
    • Strzelanina jest tutaj z 4 mapami w momencie premiery sezonu 03 i nowymi mapami, które pojawią się w przyszłych sezonach. Ten kultowy tryb 2 na 2 z pewnością zapewni emocjonujące momenty walki.
  • Łukowaty
    • Cranked bierze udział w drużynowym deathmatchu i zwiększa intensywność, odliczając każdego operatora, który zdobędzie eliminację. Jeśli nie uda im się zdobyć kolejnej eliminacji, zanim licznik czasu osiągnie zero, czeka ich przedwczesna, wybuchowa śmierć.

MAPY:

  • Rdzeń (6 na 6)
  • Mapy strzelanin (2 na 2)
    • Aleja
    • Czarna witryna
    • Eksponować
    • Wysyłka
  • Mapy bitew (wojna naziemna i inwazja)
    • Olej Rohanu
    • Kompleks jaskiń Sattiq

OGÓLNY

Aktualizacje rozgrywki

  • Zabójstwa kończące rundę w trybach pojedynczego życia będą teraz poprawnie śledzone na tablicy wyników
  • Mecze w stylu „każdy na każdego”, które zakończyły się remisem, będą teraz wyświetlane jako remis dla wszystkich graczy, którzy osiągnęli najwyższy wynik. Wcześniej tylko trzej pierwsi gracze otrzymywali remis, a pozostali gracze ponosili przegraną
  • Dodano czarny suwak podczas obserwowania członków drużyny w podstawowym trybie wieloosobowym, aby uniknąć uzyskiwania informacji o mapie w obszarach mapy poza lokalizacjami żywych członków drużyny
Karnet bojowy sezonu 3
Obraz za pośrednictwem Activision.

USUNIĘTE BŁĘDY TRYBU WIELOOSOBOWEGO

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli dostać się do ułożonych w stos skrzyń na El Asilo
  • Naprawiono ogólne problemy z kolizją graczy, kolizją sprzętu i kolizją pocisków w Al Malik International, Kopuła, Taraq, Ambasada, Hydroelektrownia Zarqwa, Twierdza Al Bagra, Zatoka Sarrif, Said i Obserwatorium Zaya
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre elementy interfejsu użytkownika nie wyświetlały się poprawnie na mapach wojny naziemnej
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować awarię gry podczas używania noża bojowego lub tarczy bojowej do walki wręcz z Wheelsonem
  • Naprawiono kilka problemów z wyzwalaczem poza zakresem

GRA RANKINGOWA

Kontynuacja gry rankingowej w sezonie 03, z NOWYMI nagrodami sezonowymi! Niezależnie od tego, czy wskakujesz do pierwszego meczu w trybie rankingowym, czy kontynuujesz Grind w sezonie 02, jest wiele do odblokowania i mnóstwo konkurencji, z którymi trzeba się zmierzyć. Oto ważne szczegóły, o których powinni pamiętać nowi gracze. Dla powracających graczy rozważ to jako przypomnienie:

Konkurencyjne tryby gry, mapy i ustawienia

  • Gra rankingowa trwa w sezonie 03! Rozgrywaj konkurencyjne mecze 4 na 4, korzystając z tych samych map, trybów i ustawień, co w zestawie zasad Call of Duty League 2023 .
  • Wybrane bronie, dodatki, wyposażenie, atuty, ulepszenia polowe i serie są ograniczone na podstawie oficjalnych zasad rywalizacji CDL.
    • Zaktualizowano ograniczenia
      • Poniższe elementy zostały ograniczone w grze rankingowej, aby odpowiadały aktywnym zasadom ligi Call of Duty:
        • Karabin bojowy Cronen Squall
  • Zaktualizowane tryby gry i mapy:
    • Znajdź i zniszcz CDL
      • Twierdza Al Bagra
      • Hotel Breenburgh
      • El Asilo
      • Ambasada
      • Mercado Las Almas
    • CDL Hardpoint
      • Twierdza Al Bagra
      • Hotel Breenburgh
      • Ambasada
      • Mercado Las Almas
      • Elektrownia wodna Zarqwa
    • Kontrola CDL
      • Hotel Breenburgh
      • El Asilo
      • Targi Himmelmatt
COD MW2 Gra rankingowa Sezon 3
Obraz za pośrednictwem Activision.

SR (ocena umiejętności)

Sprawdź się w starciu z rówieśnikami i śledź postępy za pomocą widocznego SR (oceny umiejętności), który określa twoje miejsce w 8 dywizjach umiejętności.

  • Wszyscy nowi gracze w trybie rankingowym rozpoczynają swoją podróż w Brązie I z 0 SR.
  • Gracze zwiększają swoje SR, wygrywając mecze i tracą SR, gdy przegrywają mecze.
  • Zarówno wyniki indywidualne, jak i drużynowe będą miały wpływ na to, ile SR zdobędziesz lub stracisz na mecz. W wyższych dywizjach umiejętności wyniki zespołu mają większy wpływ na zdobywane lub tracone SR, dzięki czemu wszystkie wygrywające style gry są bardziej konsekwentnie nagradzane.
  • Gracze mogą przejść przez osiem dywizji umiejętności, osiągając kamienie milowe SR:
    • Brąz – dywizja startowa
    • Srebro – 900 SR
    • Złoto – 2100 SR
    • Platyna – 3600 SR
    • Diament – ​​5400 SR
    • Karmazynowy – 7500 SR
    • Opalizujący – 10 000 SR
    • Top 250 – 10 000+ SR
  • Porażka umiejętności na koniec sezonu: Na koniec każdego sezonu twoja końcowa dywizja umiejętności określi, gdzie rozpoczniesz następny sezon:
    • Gracze od brązowego do karmazynowego rozpoczną o jedną dywizję umiejętności poniżej miejsca, w którym ukończyli, zaczynając od poziomu I tej nowej dywizji.
      • Na przykład gracz, który zakończy sezon na poziomie Platyny II, zostanie przeniesiony z powrotem do poziomu Złota I na początku następnego sezonu.
      • Gracze, którzy zakończą bieżący sezon na brązie, w kolejnym sezonie rozpoczną od brązu I.
    • Najwyższą pozycją początkową w każdym sezonie jest Diament I.
    • Gracze, którzy uczestniczyli w sezonie 02, doświadczą powyższego na początku sezonu 03.

Rangi i nagrody

  • Rozgrywka rankingowa MWII to najbardziej satysfakcjonująca rywalizacja w Call of Duty w historii, oferująca szereg cennych nagród dostępnych dla graczy w momencie premiery i z sezonu na sezon.
  • Odblokowanych nagród można używać w Modern Warfare 2 i Call of Duty®: Warzone™ 2.0. Odblokuj to, co tryb ma do zaoferowania, aby pochwalić się swoją rangą i umiejętnościami, gdziekolwiek grasz.
  • Gra rankingowa zawiera teraz zupełnie nowe nagrody za sezon 03!
  • Rangi i nagrody za rangi
    • Ranga jest oddzielna od SR i Umiejętności gracza. Ranga utrzymuje się przez cały sezon, aby uczcić łączną liczbę zwycięstw gracza w całej jego karierze w grze rankingowej.
    • Wszyscy gracze zaczynają od rangi 1 i mogą awansować do rangi 50.
    • Gracze podnoszą swoją rangę, wygrywając mecze i zdobywając gwiazdki. Każde zwycięstwo zapewnia jedną (1) gwiazdkę. Wygraj wystarczającą liczbę meczów, a zdobędziesz wystarczającą liczbę Gwiazd, aby osiągnąć kolejną rangę.
    • Co 5 rang gracze będą rozwijać swoją ikonę rangi i odblokowywać zestaw nagród rangi:
      • Ranga 5: Rankingowa skórka Zawodnika do użytku zarówno z męskimi, jak i żeńskimi operatorami CDL w obu frakcjach.
      • Ranga 10: Emblemat „Naciśnij F”.
      • Stopień 15: Schemat broni Pro Issue X12
      • Poziom 20: Amulet broni „As”.
      • Ranga 25: Emblemat „Podkręć to”.
      • Ranga 30: ekran broni „śledzący wygrane rankingowe”, na którym wyświetlana jest łączna liczba wygranych w grze rankingowej w ciągu całego życia gracza.
      • Ranga 35: Duża naklejka na broń „Jestem załamany”.
      • Ranga 40: Schemat broni noża bojowego Pro Issue
      • Ranga 45: Amulet broni „Zamaszysty”.
      • Ranga 50: Rankingowy emblemat i skórka weterana do użytku zarówno z męskimi, jak i żeńskimi operatorami CDL w obu frakcjach.
    • Każdy kamień milowy rangi odblokowuje również kartę telefoniczną, która reprezentuje osiągniętą rangę gracza.
  • Nagrody za sezon 03
    • Oprócz nagród za rangi, każdy sezon rankingowy zapewni graczom możliwość zdobycia ekskluzywnych, ograniczonych czasowo nagród.
    • Przez cały sezon 03 gracze mogą zdobyć następujące nagrody:
      • 5 zwycięstw: Naklejka na broń „Zawodnik sezonu 03”.
      • 10 zwycięstw: schemat broni TAQ-56 w wydaniu Pro
      • 25 zwycięstw : Amulet broni „Jestem tym dupkiem”.
      • 50 zwycięstw: Duża naklejka na broń „Możliwość przewrócenia”.
      • 75 zwycięstw: ekran ładowania „Rankingowy sezon 03”.
      • 100 zwycięstw: kamuflaż broni „Rankingowy weteran sezonu 03”.
  • Nagrody dywizji na koniec sezonu
    • Pod koniec każdego sezonu gracze otrzymają nagrody za dywizje umiejętności odpowiadające ich najwyższej dywizji osiągniętej w danym sezonie.
      • Skórki dywizji:
        • Zdobądź skórkę dywizji umiejętności do użytku zarówno z męskimi, jak i żeńskimi operatorami CDL w obu frakcjach, aby reprezentować twoją najwyższą dywizję umiejętności. Po odblokowaniu skórek z jednej dywizji umiejętności można ich używać na stałe w kolejnych sezonach i gdziekolwiek grasz:
          • Top 250: Odblokuj skórkę „Top 250 konkurentów”, kończąc sezon w dywizji umiejętności Top 250. Gracze muszą należeć do dywizji na koniec sezonu, aby zakwalifikować się do tej nagrody.
          • Złoto – Opalizująca: Zdobądź odpowiednią skórkę „Złotego zawodnika”, „Platynowego zawodnika”, „Diamentowego zawodnika”, „Karmazynowego zawodnika” lub „Opalizującego zawodnika” w oparciu o najwyższą dywizję umiejętności osiągniętą w ciągu sezonu.
      • Nagrody za dywizje sezonowe
        • Każdy sezon gry rankingowej zawiera unikalny zestaw nagród za dywizje przyznawanych na koniec sezonu, aby uczcić najwyższą dywizję umiejętności gracza osiągniętą w tym sezonie.
        • Nagrody za sezon 03 są następujące:
          • Top 250: Amulet broni „Sezon 03 Top 250”, emblemat i wizytówka
          • Opalizujący: Amulet broni „Sezon 03 Opalizujący”, emblemat i wizytówka
          • Crimson: Amulet i emblemat broni „Sezon 03 Crimson”.
          • Diament: Amulet i emblemat „Sezon 03 Diament” na broń
          • Platyna: Amulet i emblemat broni „Sezon 03 Platyna”.
          • Złoto: Amulet i emblemat broni „Sezon 03 złoty”.
          • Srebro: godło
          • Brąz: godło
      • Pierwsze miejsce w grze rankingowej: Gracz, który zakończy sezon 03 na pierwszym miejscu w rankingu 250 najlepszych, otrzyma unikalną, jedyną w swoim rodzaju wizytówkę i emblemat, które zapewnią mu pełne prawo do przechwalania się.

Konkurencyjne funkcje uczciwości

  • Od początku do końca: Gracze, którzy rozłączą się lub opuszczą mecze, otrzymają kary SR, a także tymczasowe zawieszenia, z rosnącymi karami dla recydywistów.
  • Przebaczenie SR: Jeśli gracz rozłączy się lub opuści grę w środku meczu, wszyscy członkowie drużyny spoza drużyny tego gracza nie stracą ŻADNYCH SR.
    • Nadal możliwe jest zdobycie SR, jeśli gracze mogą przezwyciężyć swoją niekorzystną sytuację, ale przegrana z powodu niekorzystnej sytuacji liczbowej nie spowoduje utraty SR dla graczy spoza drużyny odchodzącego gracza.
  • Uczciwe walki, równe drużyny: Jeśli gracz opuści mecz lub rozłączy się przed rozpoczęciem meczu, mecz zostanie anulowany i nie będzie się liczył. Pozostali gracze wrócą do menu głównego.
  • Tylko zachowanie profesjonalne: Ogień przyjacielski jest włączony w grze rankingowej zgodnie z zasadami CDL. Powtarzający się ostrzał sojuszniczy spowoduje wyrzucenie graczy z gry oraz otrzymanie kar i zawieszeń.
  • Ochrona przed degradacją: Po awansie do wyższej dywizji umiejętności gracze otrzymają tymczasową ochronę przed degradacją i nie stracą żadnych SR w ciągu pierwszych trzech gier w nowej dywizji. Po tej początkowej ochronie, jeśli gracze stracą wystarczająco dużo SR, aby zostać zdegradowanym, najpierw zostaną spadni do minimalnego progu ich aktualnej dywizji umiejętności, zamiast zostać zdegradowani. Przegrana w kolejnym meczu skutkuje spadkiem.
    • Ochrona przed degradacją jest również stosowana w pierwszych 3 grach gracza w każdym sezonie gry rankingowej.
  • Ograniczenia SR drużyny: Aby zapewnić uczciwość rywalizacji i równowagę meczów w wyższych dywizjach umiejętności, gracze w niektórych dywizjach mogą tworzyć drużyny tylko z graczami zbliżonymi do ich aktualnego SR. Gracz z najwyższą dywizją umiejętności w drużynie określa, które ograniczenia SR drużyny są używane:
    • Opalizujący (w tym Top 250) i Karmazynowy: Może bawić się z graczami w obrębie 1 dywizji umiejętności
    • Diament: Może imprezować w obrębie 2 dywizji umiejętności
    • Brązowy – Platynowy: Można imprezować bez żadnych ograniczeń

Poprawki błędów

  • Usunięto nieprawidłowe komunikaty, gdy gracz rozłącza się z przeciwną drużyną na początku meczu.
  • Usunięto nieprawidłowe komunikaty o karach, gdy gracz rozłącza się i otrzymuje pierwsze zawieszenie.

Informacje o aktualizacji Warzone 2 sezon 3

MAPY:

Wyspa Ashika

  • Na zewnątrz portu znajduje się teraz statek towarowy i kilka łodzi podwodnych.

ROZGRYWKA
Wszystkie mapy | Wszystkie tryby

  • Hartowany nośnik płyt
    • Ulepsza nośnik płyt pancerza gracza, aby poprawić wydajność płyt pancerza.
    • Detale:
      • Gracz wyposaża się teraz w 2 mocniejsze płyty pancerza zamiast 3
      • Każda płyta pancerza liczy się za 75
      • Można znaleźć w twierdzach i łupach
  • Równoważenie dronów bombowych
    • Zmniejszono obrażenia drona bombowego, aby nie zabijał on już jednym trafieniem ani nie powalał w pełni opancerzonego gracza.
  • Ciężki Chopper
    • Ponownie włączono ten pojazd w następujących trybach:
      • Standard
      • Duety
      • trio
      • Quady
    • Dodano nowe kanistry z gazem Heavy Chopper, unikalne dla tego pojazdu, które są wymagane do pierwszego startu.
      • Miejsca pojawiania się tych puszek z gazem będą się różnić w zależności od trybu Battle Royale i DMZ.
      • Battle Royale:
        • W każdym meczu w jednym z pięciu możliwych miejsc odrodzenia będą pojawiać się puszki z ciężkim gazem.
        • Jedna puszka gazu Heavy Chopper jest dołączona jako gwarantowana nagroda za misję Twierdza.
    • Kolejne tankowania można wykonać na stacjach benzynowych lub innych kanistrach Heavy Chopper
    • Ten pojazd jest teraz bardziej podatny na uszkodzenia wybuchowe
  • Maska gazowa
    • Maska przeciwgazowa została nieco zatrzymana, gdy gracz opóźnia jej założenie lub zdjęcie. Powinno to pomóc w wychwytywaniu sytuacji, w których pożądane jest dalsze opóźnienie natychmiast po upuszczeniu.
  • Przesłuchanie
    • Skrócono czas potrzebny na przeprowadzenie przesłuchania z 5 do 3 sekund
    • Dodano okres karencji, jeśli powalony gracz zostanie natychmiast wyeliminowany po udanym przesłuchaniu.
      • Gwarantuje to, że drużyna wroga zostanie pingowana co najmniej raz, maksymalnie trzy razy w okresie karencji.
      • Przypomnienie: Utrzymanie przesłuchiwanego Gracza przy życiu jeszcze bardziej wydłuży efekt

JAKOŚĆ ŻYCIA

  • Ulepszenia Asystenta płaszcza
    • Ulepszono system, który pozwalał graczom na ukrywanie się nad obiektami takimi jak okna lub przez nie.
  • Zaawansowane ulepszenia UAV
    • Wrodzy gracze i kombatanci AI będą teraz wyglądać inaczej podczas korzystania z zaawansowanego UAV
  • Pozycjonowanie sztandaru serii zabójstw
    • Pozycja sztandaru serii zabójstw, który pojawia się na ekranie, została przesunięta tak, aby nie pokrywała się już z celownikiem gracza.
Ranking Warzone 2
Obraz za pośrednictwem Activision.

USUNIĘTE BŁĘDY

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom przenikanie do wnętrza Działka Strażniczego.
  • Naprawiono kilka problemów z umieszczaniem Działka Strażniczego w pociągu.
  • Naprawiono błąd, przez który uderzenia moździerzowe nie zadawały wystarczających obrażeń celom SI, co utrudniało ich zabicie.
  • Drony zwiadowcze/bombowe będą teraz ginąć, jeśli gracz przejdzie do ostatniej pozycji.
  • Dodano trwałość przedmiotu do Stim Pistol / Rebreather. Teraz pistolet Stim / Rebreather można upuścić po aktywacji.
  • Naprawiono kilka problemów powodowanych przez graczy wyposażonych zarówno w samowskrzeszenie, jak i pistolet stymulujący.
  • Naprawiono problem z interfejsem asymilacji, który mógł powodować nieprawidłowe wyświetlanie nazw lub numerów niektórych członków drużyny.

BATTLE ROYALE

LISTA ODTWARZANIA:

Al Mazrah

  • Standard
    • Duety
      • Maksymalna liczba graczy: 150
      • Asymilacja: uzupełnienie
    • trio
      • Maksymalna liczba graczy: 150
      • Asymilacja: uzupełnienie
    • Quady
      • Maksymalna liczba graczy: 152
      • Asymilacja: uzupełnienie
  • Masywne odrodzenie NOWOŚĆ
    • trio
      • Maksymalna liczba graczy: 150
      • Asymilacja: wył
    • Quady
      • Maksymalna liczba graczy: 152
      • Asymilacja: wył

Wyspa Ashika

  • Odrodzenie
    • Solo
      • Maksymalna liczba graczy: 52
      • Asymilacja: wył
    • Duety
      • Maksymalna liczba graczy: 52
      • Asymilacja: wył
    • Quady
      • Maksymalna liczba graczy: 52
      • Asymilacja: wył

TRYBY:

Al Mazrah

  • Masowe uruchomienie
    Odrodzenia

    • Resurgence debiutuje w Al Mazrah! Przygotuj się do walki z dziesiątkami innych drużyn w znacznie większej wersji tego ulubionego przez fanów trybu.
      • Jak to działa?
        • Po wyeliminowaniu Gracze przechodzą w stan obserwatora i muszą czekać, aż upłynie czas odrodzenia. Członkowie drużyny mogą skrócić czas, wypełniając kontrakty, plądrując i eliminując wrogich graczy. Odrodzenia są wyłączone w czwartym kręgu, więc miej oko na zegar
      • Mechanik polowań i śledzenia
        • W dowolnym momencie meczu wyeliminowanie wrogiego gracza spowoduje wyświetlenie członków jego oddziału na minimapie przez kilka sekund.
        • Specyficzne dla Solo, wyeliminowanie wrogiego gracza spowoduje wyświetlenie jego lokalizacji po przeniesieniu przez 10 sekund.
      • Punktuj wydarzenia
        • Przypominamy, że niedawno dodaliśmy kilka nowych sposobów na skrócenie czasu odradzania się członków drużyny:
          • Strzał w głowę
            • Wyeliminowanie wrogiego gracza strzałem w głowę
          • W ruchu
            • Jeśli przesuniesz się o więcej niż 25 metrów, gdy twój kolega z drużyny nie żyje
          • Polowanie
            • Wyeliminowałeś Gracza, gdy był on śledzony przez mechanikę Polowania
          • Podwójny myśliwy
            • Wyeliminowałeś dwóch Graczy z rzędu, gdy byli śledzeni przez mechanikę Polowania
          • Sprewa myśliwska
            • Wyeliminowałeś więcej niż trzech Graczy, gdy byli śledzeni przez mechanikę Polowania
          • Złamanie zbroi
            • Zniszczyłeś wszystkie aktywne płyty pancerza gracza
          • Zuchwała eliminacja
            • Zostałeś wyeliminowany, gdy członek oddziału był nieprzytomny
          • Nieustraszona eliminacja
            • Zostałeś wyeliminowany jako ostatni żyjący członek drużyny
      • Załadunki
        • W Resurgence gracze mogą zdobywać wyposażenie na dwa różne sposoby. Pod koniec pierwszego kręgu następuje wydarzenie publiczne, w ramach którego upuszczana jest skrzynka z wyposażeniem dla twojego oddziału. Znaczniki ładunku Dop są również dostępne do kupienia za pośrednictwem Stacji zakupu, przy użyciu tej samej skali cenowej, co w przypadku standardowego Battle Royale.
      • Dodatkowe informacje
        • Twierdze są wyłączone
        • Broń znaleziona w łupach naziemnych zawsze ma dodatki
        • Niebieskie skrzynki zaopatrzenia Resurgence odnawiają się po 90 sekundach
  • World Series of Warzone w trakcie sezonu
    • Chwyć dwóch najbardziej spoconych przyjaciół i rozpocznij rozgrzewkę 1. etapu nadchodzącego sezonu WSOW 2023.
    • Ograniczona czasowo lista odtwarzania zostanie uruchomiona 27 kwietnia pod nazwą WSOW Trio, aby drużyny mogły trenować przed In-Game Open.
      • Jest to nowy zestaw zasad WSOW, będący odmianą standardowego meczu Battle Royale. Obejmuje to zmiany takie jak:
        • Brak pojazdów z wieżami
        • Brak ciężkiego śmigłowca
        • Brak asymilacji
        • No Fire sale, Jailbreaks, Restocks lub Champion’s Quest
    • Podczas gdy publiczna playlista będzie dostępna do ćwiczeń przez cały weekend, rzeczywiste zawody — i okazja do oficjalnego punktowania pierwszego etapu WSOW — będą odbywać się codziennie od 28 do 30 kwietnia w godzinach od 10:00 do 14:00 czasu pacyficznego.
    • Pełne szczegóły dotyczące sezonu WSOW 2023 są dostępne na oficjalnym blogu tutaj .

OGÓLNY

  • Prywatne mecze Resurgence
    • Odrodzenie wyspy Ashika (solo, duety, trio i quady) zostało włączone w meczach prywatnych.
  • Prywatne oglądanie meczu
    • Obserwowanie zostało włączone dla wszystkich dostępnych map/trybów, w tym:
      • Al Mazrah
        • Standardowe Battle Royale
          • Solówki, duety, tria, quady
        • Mini Royale
          • trio
      • Wyspa Ashika
        • Odrodzenie
          • Solówki, duety, tria, quady
  • Raport po akcji (AAR)
    • Wszyscy gracze w drużynie, którzy ukończą mecz, zobaczą raport po akcji.
  • Perk Birdseye
    • Ta cecha została ponownie włączona.
    • Korekty:
      • Teraz aktywuje się, gdy gracz użyje serii zabójstw UAV
      • Wrogie UAV nie uruchamiają już Birdseye
      • UAV aktywowane przez gracza za pomocą Birdseye zapewnią kierunek wroga
      • Pingi UAV aktywowane przez gracza za pomocą Birdseye są nieco większe

MAPY


Al Mazrah | Standardowe Battle Royale

  • Blacksite Nowy Gułag
    • Ta z grubsza prostokątna, asymetryczna mapa ma kilka przestrzeni wewnętrznych i długie trasy zewnętrzne. Ci, którzy chcą ponownie wdrożyć, będą musieli udowodnić swoją wartość na tym nowym, ale znajomym gruncie.

ROZGRYWKA


Nowe funkcje rozgrywki

Wszystkie mapy | Wszystkie tryby

  • Wieże UAV
    • Wieże UAV, które po raz pierwszy pojawiły się w strefie DMZ, można aktywować podczas meczu, aby uzyskać informacje na temat pozycji wroga w postaci kilku okrągłych przelotów UAV z ustalonej lokalizacji wieży.
    • Detale:
      • Powiadomienie dźwiękowe jest emitowane, gdy jest aktywowane
      • Ikony aktywnych wież będą widoczne na czerwono na mapie taktycznej i na całym świecie
      • Trwa 20 sekund na aktywację
      • Kosztuje 2000 USD za aktywację
      • Może zostać aktywowany przez inną drużynę, nawet jeśli już ją aktywowałeś
      • Te aktywowane przez drużynę przeciwną pokazują promień wykrywania na mapie

Al Mazrah | Wszystkie tryby

  • Ponownie rozmieść drony
    • Do Al Mazrah dodano ponownie rozmieszczone drony. Wykorzystaj je do szybkiej zmiany pozycji.
    • Detale:
      • Można zestrzelić
      • Zmienia położenie, gdy jest w gazie
      • Zacznie opuszczać boisko wokół czwartego kręgu

Al Mazrah | Standardowe Battle Royale

  • Twierdza Operacja „Utrzymaj pozycje”.
    • Zlokalizuj i broń pozycji wewnątrz twierdzy przed wrogami. Twierdza będzie atakowana przez ciągłe posiłki, aż do zakończenia operacji.
  • Czarne tereny Nowy cel twierdzy
    • Do Al Mazrah w pobliżu Rohan Oil, w północnym sektorze mapy, dodano dodatkowe czarne miejsce.
  • Misja mistrza
    • Nagroda za nowy schemat broni
      • Idź się dowiedzieć – jeśli możesz!
  • Ulepszenia tempa kręgu gazowego
    • Skrócono czas przerwy między ruchami kół gazowych. Zwiększy to ogólne tempo meczu.
    • Odzwierciedlając zmianę tempa w kalderze w zeszłym roku, oceniliśmy czas opóźnienia między zatrzymaniem kręgu a początkiem następnego ruchu. Dokonując tutaj korekty, spodziewamy się bardziej dynamicznej środkowej fazy gry. Nie zwiększa to w żaden sposób prędkości samego gazu.

Korekty rozgrywki

Wszystkie mapy | Wszystkie tryby

  • Najbardziej poszukiwany kontrakt
    • Najbardziej poszukiwany zrzut zaopatrzenia wypada teraz po każdym pomyślnym ukończeniu
      • Nie będzie się już dezaktywować po wyłączeniu Resurgence na wyspie Ashika.
    • W Plunder upuszcza pieniądze i różne przedmioty mocy
    • Ikona zrzutu zaopatrzenia została zaktualizowana
    • Każda drużyna może teraz zobaczyć ikonę skrzyni na mapie taktycznej
  • Nagrody Twierdzy
    • Zmniejszono liczbę pojawiających się białych skrzynek z zaopatrzeniem twierdzy z 2 do 1
    • Zwiększone łupy znalezione w białej skrzynce z zaopatrzeniem Twierdzy
  • Al Mazrah | Wszystkie tryby
  • Umowa Intela
    • Zwiększono liczbę miejsc odrodzenia dla punktu wysyłania
    • Punkt przesyłania będzie teraz upuszczał łupy po ukończeniu
    • Wymagany czas zajęcia punktu wysyłania został zwiększony z 10 do 17 sekund
    • Faza „poszukiwania laptopa” w tej umowie została usunięta
  • Kup stacje
    • Następujące przedmioty będą dostępne w każdej Stacji Zakupów z nieograniczonym zapasem:
      • Maski gazowe
      • Przenośne radary
    • Wprowadziliśmy również pewne poprawki w cenach przedmiotów. Zobacz poniżej, aby uzyskać szczegółowe informacje:
      • Płyty pancerne
        • Podwyższono do 500 USD z 400 USD
      • Maska gazowa
        • Podwyższono do 2000 USD z 1650 USD
      • Trwała maska ​​przeciwgazowa
        • Podwyższono do 3500 USD z 2900 USD
      • C4
        • Podwyższono do 850 USD z 700 USD
      • Granat odłamkowy
        • Podwyższono do 600 USD z 500 USD
      • Granat dymny
        • Podwyższono do 400 USD z 250 USD
      • Granat migawkowy
        • Podwyższono do 600 USD z 400 USD
      • Wskrześ Pistolet
        • Podwyższono do 4000 USD z 800 USD
      • Kopalnia klastra
        • Podwyższono do 6000 USD z 3300 USD
      • Precyzyjny nalot
        • Zmniejszono do 2000 USD z 4000 USD
      • Kontr-UAV
        • Zmniejszono do 2000 USD z 4000 USD
      • Bombowy dron
        • Zmniejszono do 3500 USD, w dół z 4000 USD
      • Pudełko na zbroję
        • Podwyższono do 3500 USD z 2000 USD
      • Szał bojowy
        • Podwyższono do 3500 USD z 2900 USD
      • Martwa cisza
        • Zmniejszono do 2500 USD z 2900 USD
      • Przenośny radar
        • Podwyższono do 2500 USD z 1400 USD
      • Mina tłumiąca
        • Podwyższono do 3500 USD z 2000 USD
      • Kamera taktyczna
        • Zmniejszono do 1500 USD z 1650 USD
      • Rozkładana osłona
        • Zmniejszono do 1500 USD z 1650 USD
      • System trofeów
        • Zmniejszono do 1500 USD z 1650 USD
      • Dron zwiadowczy
        • Podwyższono do 3000 USD z 2000 USD
      • Wyprzedaż UAV
        • Podwyższono do 5000 USD z 4000 USD
      • Przyszłe aktualizacje będą zawierały ciągłą ocenę cen, ponieważ regularnie przeglądamy bieżące dane dotyczące wykorzystania stacji Kup, mocy sprzętu i nie tylko.
    • Poprawiono rozmieszczenie pozycji w menu, aby zachować odpowiednie wybory obok siebie.
    • Zmieniono położenie znacznika zrzutu wyposażenia w menu, aby ułatwić nawigację
      • Naciśnij raz kontroler kierunkowy podczas otwierania menu Kup stację
    • Lokalizacje odradzania zostały zaktualizowane i zwiększone z 31 do 42
  • Zasobniki amunicji
    • Na mapie dodano dodatkowe lokalizacje składów amunicji

Wyspa Ashika | Odrodzenie

  • Zrównoważone nagrody
    • Dostosowaliśmy nagrody za:
      • Wydarzenie publiczne związane z napadem na dane
      • Maszyna skarbów morskich
      • Zadania poboczne Posąg lwa morskiego

JAKOŚĆ ŻYCIA:

  • Zakotwiczenie pingu minimapy
    • Współrzędne i elementy mapy, które zostały pingowane, będą teraz zakotwiczać ikonę wzdłuż granic minimapy, nawet jeśli znajdują się poza widocznym obszarem na minimapie.
  • Przekroczono limit czasu ochrony przed spawnem
    • Ochrona odradzania wygasa teraz w przypadku graczy, którzy pozostaną w powietrzu dłużej niż 10 sekund
    • Jest to dodatek do obecnych x, które usuwają ochronę przed spawnem, gdy znajdują się x metrów od ziemi
    • Ocenimy skuteczność ochrony odrodzenia i, jeśli to konieczne, wprowadzimy poprawki dla poszczególnych trybów.
  • Widoczność klucza Blacksite
    • Wyrzucony klucz Blacksite będzie teraz widoczny na mapie taktycznej dla wszystkich drużyn
  • Wizualizacje zrzutu wyposażenia
    • Dostosowano wizualną reprezentację zrzutów wyposażenia, aby pomóc graczom lepiej odróżnić swoje własne od tych, które należą do innych graczy.
    • Nowe kodowanie kolorów:
      • Zrzut wyposażenia drużyny = niebieski
      • Kwestionowany zrzut wyposażenia = żółty
  • HUD przedmiotu Gułagu
    • Przedmioty, które gracz podnosi podczas rundy Gułagu, zostaną na krótko wskazane obok celownika, zanim znikną.
  • Strzałki wysokości obiektu
    • Stacje kupna, kontrakty i łupy mają teraz małą strzałkę w górę/w dół na mapie taktycznej i minimapie, aby lepiej wskazywać wysokość.

USUNIĘTE BŁĘDY

  • Naprawiono problem, przez który Szybka naprawa nie aktywowała się po platerowaniu w trybach Odrodzenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ikona świata Kontraktu Intela utrzymywała się pomimo nieukończenia celu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zwycięstwa w trybie Battle Royale nie aktualizowały się poprawnie w zapisach bitew.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przyciski Zagraj ponownie nie działały po przydzieleniu nowego lidera drużyny.
  • Naprawiono błąd powodujący znikanie przedmiotów podczas próby schowania ich w plecaku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze korzystający z profitu Birdseye otrzymywali impulsy UAV, gdy wróg aktywował UAV.

Informacje o aktualizacji sezonu 3 DMZ

Nowa frakcja

  • [ZMIENIONO] nadeszły wraz z nowymi misjami frakcji, które będą pojawiać się przez cały sezon 03.

Frymarczenie

  • Wprowadzamy handel wymienny dla graczy, aby mieć inny sposób na wyposażenie się podczas rozmieszczania. Handel można znaleźć na Stacjach Kupowania i oferuje wymianę niektórych przedmiotów na przydatne wyposażenie. Zapamiętanie tych „przepisów” będzie przydatnym narzędziem do zdobywania określonych przedmiotów. Barter to nie gracz z graczem.

stoł warsztatowy

  • W strefie zdemilitaryzowanej pojawił się stół warsztatowy, który umożliwia graczom dostosowywanie kontrabandy podczas rozmieszczania — obejmuje to każdą wyposażoną broń, która może być ubezpieczona lub zrabowana. Gracze będą mogli dodawać lub usuwać dodatki w zależności od postępów w broni. Stwórz idealną konstrukcję lub dodaj odpowiedni dodatek, aby zyskać przewagę w walce sytuacyjnej.

Miejsca dla aktywnych operatorów

  • Poszczególni operatorzy przechodzą teraz do „aktywnej służby”, gdy są używani przez gracza. Jednorazowo można wyposażyć tylko jedno miejsce w służbie czynnej, ale wszyscy gracze będą zaczynać z 3 miejscami.
    • Operatorzy w służbie czynnej mają swoje własne trwałe przedmioty: serię Exfil, rzadkość nieśmiertelnika, typ plecaka, serię zabójstw, maskę przeciwgazową i samowskrzeszenie.
    • Jeśli eksfilacja się nie powiedzie, tylko ten pojedynczy operator będzie miał zresetowany sprzęt, serię i rzadkość nieśmiertelnika. Nie wpłynie to na wszystkich innych operatorów.
  • Wraz z dodaniem stałych operatorów do strefy DMZ, dodajemy do sklepu pewne zestawy, które zawierają dodatkowe miejsca dla aktywnych operatorów.
COD DMZ Sezon 3
Obraz za pośrednictwem Activision.

Prywatny eksfil

  • Kampery cię zdołowały? Prywatny exfil będzie dostępny w Buy Stations, aby uruchomić śmigłowiec exfil, który wyląduje w punkcie exfil, który jest nieaktywny dla innych graczy podczas tego meczu. Nie oznacza to, że nie zostaniesz zauważony przez wrogi oddział, ale upał może być mniejszy niż w jednym z publicznych punktów widocznych na mapie taktycznej.
  • Jak wspomniano powyżej, Heavy Chopper będzie dostępny w DMZ i Battle Royale. Znajdź paliwo na mapie, aby wykorzystać ten nowy pojazd. Wylot poza granice automatycznie uruchomi eksfiltrację.

Nowa umowa

  • Bieg dostaw
    • Podobnie jak w przypadku Safecracker, operatorzy będą musieli zlokalizować i przeszukać 3 skrzynie

Nowe wyposażenie/przedmioty

  • Rebreather – nowe ulepszenie polowe, które pozwala graczom oddychać pod wodą
  • Skeleton Key – ten klucz może odblokować dowolne zamknięte miejsce w miejsce określonego klucza
  • 4 nowe nośniki płyt
    • Hartowany – 2 mocniejsze płyty pancerza vs. 3 płyty (tak samo jak BR)
    • Komunikaty – alarm dźwiękowy, gdy w pobliżu znajduje się wrogi gracz lub drużyna oraz wydłużony czas działania wszystkich UAV i wież UAV
    • Medyk – szybszy członek drużyny reanimuje się i sam się reanimuje
    • Stealth – nie pojawi się na radarach wroga (Ghost Perk)
  • 2 nowe plecaki
    • Bezpieczny – przedmioty pozostają dla tego żołnierza czynnej służby, jeśli zostanie on wyeliminowany w strefie ewakuacji i nie są zużywane na PD po udanej eksfilacji
    • Scavenger – maksymalna liczba miejsc na przedmioty kosztem trzeciego miejsca na broń

Interfejs użytkownika/UX

  • Przerobiono zakładkę Frakcje, aby była łatwiejsza w użyciu. Zmieniony układ menu misji frakcji dla większej łatwości użytkowania
    • Misje są teraz wyświetlane na pionowej liście z nowymi przyciskami misji
  • Skrócony panel opisu, aby wybrane Misje były widoczne po prawej stronie
  • Dodano nową sekcję do menu wyzwań, która śledzi bieżące postępy gracza w skrzyniach z bronią oraz nagrody, które ma lub próbuje zdobyć

ROZGRYWKA

  • Misja „Out of the Deep” jest teraz łatwiejsza do wykonania
    • Pierwszy krok nie wymaga już zabijania operatorów
    • Drugi krok możesz zakończyć zabójstwami z powierzchni wody
  • Zmniejszono wymagania dotyczące zasięgu dla misji testowania broni M4 i testowania broni Lachmanna
  • Zmieniono misję „Niedyskryminacja”, aby wymagała zabijania żołnierzy kartelu zamiast żołnierzy Kompanii Cienia
  • Szczegóły misji fabularnej są teraz ukryte, dopóki gracz nie odblokuje misji fabularnej, wypełniając 5 z 6 misji danego poziomu
  • Bezpieczny kontrakt Intel ujawnia teraz dowódcę znajdującego się najbliżej stacji wysyłania zamiast losowego
  • Po niepowodzeniu eksfilacji z rozmieszczenia wybrane przez gracza ulepszenie śmiercionośne, taktyczne i polowe będzie teraz domyślnie ustawione na to, co zostało wcześniej wybrane, zamiast konieczności ponownego wybierania tych miejsc
  • Zwiększono ogólną ilość łupów znalezionych w świecie
  • W skrzynkach z narzędziami pojawia się teraz więcej ulepszeń polowych, oleju do broni i pochodni
  • Kontenery wojskowe, skrzynie na karabiny i szafki na broń ogólnie generują więcej przedmiotów
    • Szybkość pojawiania się lotniskowców płytowych, przedmiotów medycznych, oleju do broni, dokumentów i racji żywnościowych została zwiększona
  • Nowa potencjalna lokalizacja odrodzenia Skrzyni z bronią w Al Mazrah

USUNIĘTE BŁĘDY

  • Naprawiono kilka problemów, które uniemożliwiały pojawianie się w niektórych obszarach łupów bardziej zależnych od kontekstu (przykład: budynki przemysłowe, w których pojawiały się przedmioty przemysłowe)
  • Naprawiono testowanie broni M4, które nie śledziło zabójstw dla Tempus Torrent
  • Naprawiono testowanie broni Kastowa, które nie śledziło zabójstw burtowych KV
  • Naprawiono błąd, przez który schowanie broni z plecaka wroga nie liczyło jej jako broni wrogiego operatora
  • Naprawiono błąd, przez który użycie wybuchającej beczki do zabicia wrogów nie liczyło się do postępu misji
  • Naprawiono szereg problemów, które powodowały, że niektóre misje nie śledziły postępu w zdobyciu przedmiotu, jeśli wypełniłeś ten przedmiot w swoim ekwipunku
  • Naprawiono błąd, który powodował, że reanimujące pistolety były liczone jako broń na potrzeby misji, które wymagają od graczy infiltracji bez broni
  • Naprawiono problem z misją „The Pound”, w której postęp nie był podawany, jeśli broń znajdowała się w schowku na broń w plecaku
  • Naprawiono błąd powodujący utratę niektórych modyfikacji kosmetycznych broni po wyczerpaniu broni
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ekshumacja za pomocą maski przeciwgazowej czasami zmieniała ją w trwałą maskę przeciwgazową
  • Naprawiono błąd, przez który HUD nie aktualizował wartości pancerza podczas asymilacji do nowej drużyny
  • Naprawiono problem, przez który interfejs kontraktu nie był prawidłowo czyszczony podczas asymilacji do nowego zespołu

Pamiętaj, że wiele z tych dodatków może ulec zmianie w przyszłości lub w niedalekiej przyszłości otrzymają osobne informacje o aktualizacjach.

To wszystko! Aby uzyskać więcej informacji na temat tytułu Call of Duty, przejdź do naszej dedykowanej sekcji Modern Warfare 2, pełnej przewodników, wiadomości, aktualizacji i nie tylko.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *