COD MW2 i Warzone 2 sezon 3: pełna lista informacji o aktualizacji (12 kwietnia)
Wiele obiecano w związku z aktualizacją sezonu 3 Call of Duty: Modern Warfare 2 i Warzone 2 . Gracze mogą spodziewać się wielu nowych treści dla prawie każdego głównego trybu w grze, a także pewnych zmian w uzbrojeniu i poruszaniu się.
Biorąc pod uwagę, jak duże są COD MW2 i Warzone 2 z tak wieloma głównymi trybami gry, w informacjach o łatce sezonu 3 jest dużo treści do uporządkowania. Poniżej znajdziesz wszystkie notatki bezpośrednio z Totemu Nieskończoności, które szczegółowo opisują wszystkie zmiany wprowadzone 12 kwietnia.
Informacje o aktualizacji sezonu 3 12 kwietnia – COD MW2 i Warzone 2
Podczas przeglądania tych notatek pamiętaj , że prawdopodobnie wystąpią pewne błędy, a programiści będą musieli na bieżąco naprawiać lub dostrajać problemy. Zmiany cieni również nie są rzadkością, więc spodziewaj się więcej o nich w przyszłości. Na razie wszystkie informacje o łatce sezonu 3 znajdują się poniżej.
WYDARZENIA :
Polowanie na trofea Nowe, ograniczone czasowo wydarzenie
- Po wyeliminowaniu gracze i wrodzy kombatanci upuszczają trofea. Trofea można również znaleźć poprzez łup. Aby dodać je do swojego banku, trofea muszą zostać zebrane i zabezpieczone na stacji przesyłania.
- Tryb wieloosobowy
- Trofea wypadają z każdego zabitego unikalnego gracza. Zbieraj trofea i zakończ mecz, aby dodać je do swojego banku.
- Battle Royale
- Operatorzy i kombatanci AI upuszczają trofea po wyeliminowaniu
- Trofea można również znaleźć poprzez grabież.
- Trofea są wydobywane z meczu za pomocą następujących metod:
- Zabezpieczone na stacji wysyłania
- Zwycięstwo meczu
- strefa zdemilitaryzowana
- Operatorzy i agenci upuszczają trofea po zabiciu. Trofea można również znaleźć w łupach. Trofea należy zbierać i zabezpieczać na stacji przesyłania lub wyodrębniać, aby dodać je do swojego banku.
- Tryb wieloosobowy
- Po wydobyciu te trofea można wymienić na przedmioty widoczne w zakładce Wydarzenia, w tym:
- Schematy broni
- Skórki pojazdów
- Pominięcia poziomów żetonów Przepustki Bitewnej
- Ci, którzy odkupią wystarczającą liczbę przedmiotów, odblokują również ekskluzywne skórki operatorów za swoje wysiłki.
POSTĘP :
Zaktualizowano postęp w sezonie 03:
- Prestiż 10: Odblokowany na poziomie 500
- Prestiż 11: Odblokowany na poziomie 550
- Prestiż 12: Odblokowany na poziomie 600
- Prestiż 13: Odblokowany na poziomie 650
WYZWANIA:
- Nowe wyzwania odblokowania broni dla broni karnetu bojowego sezonu 02:
- ISO Hemlock – zabij 20 wrogów z dystansu za pomocą karabinów szturmowych
- KV Broadside – Zabij 10 jednym strzałem strzelbami
- Dual Kodachis – zabij 20 wrogów bronią białą
- Nowe wyzwania kamuflażu i mistrzostwa dla Cronen Squall i FJX Imperium
- Nowy zestaw wyzwań Prestige Stickerbook
BRONIE
Nowa broń:
- Karabin snajperski FJX Imperium
- Zaprojektowany w najlepszym wydaniu, ten przeciwpiechotny, powtarzalny karabin snajperski interweniuje w napiętych sytuacjach, zadając mocne ciosy. 408 rund.
- Karabin bojowy Cronen Squall
- Bullpup, półautomatyczny karabin z nabojem 6,8 Gniew, przeznaczony do strzelania na duże odległości i zadawania wyjątkowych obrażeń.
RÓWNOWAŻENIE BRONI:
Zmiany wprowadzone w sezonie 03 zwiększają responsywność ruchu i płynność walki, w tym zmniejszają intensywność odpowiedzi na obrażenia (np. drgania kamery i nakładki na HUD). Zmniejszyliśmy także skalę niektórych bardziej represyjnych wad Dodatków. Uważamy, że zaowocuje to zwiększeniem przydatności dodatków, co umożliwi szersze spektrum stylów gry, w tym zmianę amunicji wybuchowej, która pozwala karabinom snajperskim powtarzalnym powalić graczy jednym strzałem. Wchodząc w sezon 03 Reloaded, będziemy uważnie przyglądać się broni, wyposażeniu, serii zabójstw — między innymi, aby zapewnić uczciwą, zabawną i bogatą strategicznie rozgrywkę.
W kontekście poniższych zmian — dodanie minimalnej wartości obrażeń pancerza do broni lub dodatku zwiększa skuteczność. Dodanie wartości maksymalnych obrażeń pancerza zmniejsza skuteczność.
Karabiny szturmowe
- ISO cykuta
- Zmniejszono wszystkie zakresy obrażeń
- Zmniejszone obrażenia dolnej części tułowia
- M13B
- Nieznacznie zmniejszono obrażenia od trafienia w głowę
- Zwiększone obrażenia dolnej części tułowia
- Zwiększony zasięg obrażeń średniego zasięgu
- Nieznacznie zmniejszono obrażenia górnej części tułowia
- STB 556
- Zwiększone obrażenia od trafienia w głowę
- Zwiększone obrażenia nóg
- Zwiększone obrażenia dolnej części tułowia
- Zwiększony zasięg obrażeń średniego zasięgu
- Zmniejszone obrażenia średniego zasięgu
- TAQ-56
- Zwiększone obrażenia od trafienia w głowę
Karabiny bojowe
- Zwiad FTAC
- Zwiększona prędkość ruchu
- Zwiększone obrażenia półautomatycznych nóg
- Zwiększone minimalne obrażenia pancerza półautomatycznego | Tylko Warzone 2.0
- Zwiększone obrażenia górnej części tułowia półautomatycznego
- Lachmanna 762
- Zwiększona prędkość ruchu
- SO-14
- Zwiększona prędkość ruchu
- Zwiększone minimalne obrażenia pancerza półautomatycznego | Tylko Warzone 2.0
- TAQ-V
- Zwiększone minimalne obrażenia pancerza | Tylko Warzone 2.0
- Zwiększona prędkość ruchu
- Zwiększone obrażenia półautomatycznej dolnej części nogi
Pistolety
- Bazyliszek
- Zmniejszone minimalne obrażenia pancerza | Tylko Warzone 2.0
Lekkie karabiny maszynowe
- RAAL MG
- Zmniejszone obrażenia od trafienia w głowę
- Dodano minimalne uszkodzenia pancerza do trybu strzelania półautomatycznego | Tylko Warzone 2.0
- Zwiększone obrażenia zadawane półautomatycznym strzałem w głowę
- Zwiększone obrażenia górnej części tułowia półautomatycznego
- Zwiększone obrażenia dolnej części tułowia półautomatycznego
- RPK
- Lekko zmniejszone obrażenia na bliskim dystansie
Karabiny wyborowe
- TempusTorrent
- Nieznacznie zmniejszono wszystkie zakresy obrażeń
- Lekko zmniejszone obrażenia na bliskim dystansie
- Zmniejszone obrażenia od trafienia w głowę
pistolety maszynowe
- Zwiększono celność rozstawienia bioder pistoletu maszynowego
- BAS-P
- Zwiększona prędkość ruchu ADS
- Zwiększono wszystkie zakresy obrażeń
- Dodano minimalne uszkodzenia pancerza do trybu strzelania półautomatycznego | Tylko Warzone 2.0
- Lachmann sub
- Zmniejszone obrażenia od trafienia w głowę
- Zwiększone obrażenia nóg od wybuchu ognia
- Skrócony czas między strzałami Burst Fire
- Zwiększone obrażenia tułowia Burtfire
- MX9
- Zwiększona prędkość sprintu do ognia
- Wazniew-9K
- Zmniejszone obrażenia od trafienia w głowę
- VEL 46
- Zmniejszone obrażenia od trafienia w głowę
ZAŁĄCZNIKI
Amunicja
- Bazyliszek
- 0,500 Wężowy strzał
- Dodano maksymalne obrażenia pancerza | Tylko Warzone 2.0
- 0,500 Wężowy strzał
- Materiał wybuchowy
- Broń powtarzalna wyposażona w amunicję wybuchową jest teraz w stanie powalić w pełni opancerzonych graczy jednym strzałem | Tylko Warzone 2.0
- Do drzewka postępu MCPR-300 dodano amunicję wybuchową
- ISO cykuta
- 0,300 Zaciemnienie (wszystkie rodzaje)
- Zwiększone obrażenia od trafienia w głowę
- Zwiększona dokładność rozstawienia bioder w pozycji leżącej
- Początkowy odrzut nieznacznie wzrósł
- Zmniejszone obrażenia dalekiego zasięgu
- Zwiększone obrażenia średniego zasięgu
- Dodano minimalne uszkodzenia pancerza do trybu strzelania półautomatycznego | Tylko Warzone 2.0
- Zwiększona siła odrzutu
- 0,300 Zaciemnienie (wszystkie rodzaje)
Statystyki dodatków lufy, kolby i magazynka zależą od tego, jak „duży”, „mały”, „ciężki”, „lekki”, „długi” lub „krótki” odnoszą się do innych dodatków. W istocie, poniższe zmiany zwiększają zalety większości statystyk Dodatków, jednocześnie zmniejszając ich wady, co skutkuje ogólnym wzrostem poziomu mocy Dodatków.
Beczka
- Ciężkie beczki
- Nieznacznie zmniejszono karę za szybkość ADS
- Lekkie beczki
- Zmniejszona kara za prędkość wylotową
- Krótkie beczki
- Zwiększona korzyść z prędkości ADS
- Zmniejszona kara do zasięgu obrażeń
- Zwiększona korzyść z celności rozstawienia bioder podczas poruszania się i strzelania
- Zmniejszono karę do celności rozrzutu bioder dla strzelb podczas poruszania się i strzelania
dwójnóg
- Zmniejszona kara za szybkość ADS
Laser
- Zwiększono jasność lasera
Czasopismo
- Duże czasopisma
- Lekkie karabiny maszynowe (globalne)
- Zmniejszone kary za manipulację i ruch
- Kastow 545
- 60 okrągłych magazynków
- Zmniejszona kara za manipulację
- 60 okrągłych magazynków
- Kastow 762
- 40 okrągłych magazynków
- Zmniejszona kara za manipulację
- 40 okrągłych magazynków
- Lachmann sub
- 50 okrągłych bębnów
- Zmniejszona kara za manipulację
- 50 okrągłych bębnów
- M13B
- 60 okrągłych magazynków
- Zmniejszona kara za manipulację
- 60 okrągłych magazynków
- M16
- 60 okrągłych magazynków
- Zmniejszona kara za manipulację
- 60 okrągłych magazynków
- Wazniew-9K
- 45 okrągłych magazynków
- Zmniejszona kara za manipulację
- 45 okrągłych magazynków
- VEL 46
- Magazyn 50 rund
- Zmniejszona kara za manipulację
- 60 okrągłych magazynków
- Zmniejszona kara za manipulację
- Magazyn 50 rund
- Lekkie karabiny maszynowe (globalne)
Małe czasopisma
- Zwiększona prędkość ruchu
- Zwiększona prędkość sprintu do ognia
- Fenek 45
- Fennec Double Tap Mod (korzyści z premii do małego magazynu)
- Zwiększone obrażenia
- Zmniejszony zasięg obrażeń
- Dodano minimalne obrażenia pancerza | Tylko Warzone 2.0
- Skrócono czas między wybuchami
- Fennec Double Tap Mod (korzyści z premii do małego magazynu)
- STB 556
- Mod pojedynczego kliknięcia (korzyści z premii do małego magazynu)
- Zwiększone obrażenia
- Zwiększony zasięg obrażeń średniego zasięgu
- Dodano minimalne obrażenia pancerza | Tylko Warzone 2.0
- Wydłużony czas między strzałami
- Mod pojedynczego kliknięcia (korzyści z premii do małego magazynu)
Uchwyt tylny
- Bazyliszek
- Bazyliszek Akimbo
- Dodano maksymalne obrażenia pancerza | Tylko Warzone 2.0
- Bazyliszek Akimbo
Magazyn
- Zapasy ciężkie
- Zmniejszona kara do prędkości ruchu ADS
- Zwiększona korzyść ze stabilności celowania
- Zwiększona korzyść ze stabilności chodzenia w celowaniu
OGÓLNY
- Plany
- Pro-Tuning nie jest już usuwany ze wszystkich załączników podczas modyfikowania Pro-Tuned Blueprint
- Saperzy
- Łagodzenie obrażeń od wybuchów dotyczy teraz również Pancerza | Tylko Warzone 2.0
- Informacja zwrotna o uszkodzeniach
- Dostosowano wizualną informację zwrotną, aby zwiększyć widoczność podczas otrzymywania obrażeń
- Efekty śmierci
- Efekty śmierci są teraz widoczne podczas zabijania AI
- Nurkować
- Zmniejszono opóźnienie ognia nurkowego
- Slajd
- Szybkość poślizgu nieznacznie wzrosła
ULEPSZENIA W TERENIE
Korekty
- Dodano termowizję do kamery taktycznej dla trybów mapy nocnej
SPRZĘT
- Granaty gazowe nie powinny już detonować materiałów wybuchowych wroga
- Claymore | Tylko Warzone 2.0
- Zmniejszone obrażenia pancerza
- Granat Błyskowy
- Skrócony czas trwania efektu błysku
- Granat odłamkowy | Tylko Warzone 2.0
- Zmniejszono promień zabicia jednego trafienia przeciwko w pełni opancerzonym graczom
- Mina zbliżeniowa | Tylko Warzone 2.0
- Zmniejszone obrażenia pancerza
- Zmniejszone obrażenia pancerza przeciwko kucającym lub leżącym graczom
- Semtex
- Teraz zabija powalonych graczy, gdy utknie
SERIA ZABÓJSTW
- Gracze oglądający kamerę śmierci po tym, jak zostali zabici pociskiem samosterującym, nie będą już patrzeć w dół po odrodzeniu
- Zmniejszono zakres drgań ekranu podczas wybuchów precyzyjnego nalotu
- Juggernaut powinien teraz widzieć ekran tabletu podczas podkładania lub rozbrajania bomby
- Dron bombowy | Tylko Warzone 2.0
- Nie można już powalić w pełni opancerzonych graczy
- Kopalnia klastra | Tylko Warzone 2.0
- Zmniejszone obrażenia pancerza
POJAZDY
- Okna pojazdów można teraz niszczyć atakami wręcz
- Opony pojazdów można teraz przebijać nożami
AUDIO
- Do interfejsu użytkownika dodano nowy suwak muzyki filmowej, który pozwoli graczom kontrolować muzykę w interfejsie użytkownika, intro/outro gry oraz sekwencje filmowe niezależnie od muzyki odtwarzanej podczas gry
- Różne udoskonalenia miksów kroków i okluzji
SPOŁECZNY
- Menedżer żądań grup
- Ulepszenia jakości życia dla próśb o dołączenie do grup w menu Społeczności.
- Zwerbuj znajomego
- Znasz kogoś, kto jeszcze nie doświadczył Call of Duty: Warzone 2.0? Ty i twoi znajomi możecie zostać nagrodzeni w ramach nowego programu Recruit a Friend.
- Rekruci i rekruterzy mogą następnie zdobywać nagrody za wspólne ukończenie wyzwań
- UWAGA: Ten Program nie jest dostępny w Austrii, Argentynie, Belgii, Czechach, Danii, Irlandii, Nowej Zelandii, Norwegii, Peru, Polsce i na Filipinach.
Interfejs użytkownika/UX
- Nazwy graczy pojawiają się teraz na listach drużyn w prywatnym meczu Battle Royale
- Dodano możliwość podglądu śladów i efektów śmierci, które są dostarczane z schematami broni
- Nowa scena w lobby/przed grą
GLOBALNE POPRAWKI BŁĘDÓW
Poprawki błędów broni
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał dostrojenie fabrycznej fabryki szturmowej-60 dla FSS Hurricane, FTAC Recon i Tempus Torrent
- Naprawiono nieprawidłowe nazwy amunicji w podlufowych granatnikach SPW 40mm HE i KL40-M2
- Naprawiono wiele schematów, których nie można było przenieść do DMZ
- Naprawiono problemy ze zgodnością wyrzutni podlufowej i podwieszanej strzelby
- Naprawił. 50 beczek GS, które nie były odpowiednio wyposażone
- Naprawiono wyzwalacze P890, które nie były prawidłowo wyposażone
- Naprawiono opisy dodatków do odblokowania w drzewku postępu KV Broadside
- Naprawiono błędny opis poziomu odblokowania w drzewku postępu SP-X 80
- Naprawiono problem z postępem. 50 wyzwań kamuflażowych GS i KV Broadside
- Naprawiono błąd, w wyniku którego interfejs czasami nieprawidłowo wyświetlał 6 z 5 załączników
Poprawki błędów pojazdów
- Naprawiono błąd uniemożliwiający pękanie opon w opancerzonej ciężarówce
- Naprawiono ikonę na minimapie neutralnego LTV z wieżą bez wieży
- Naprawiono błąd, który znacznie zmniejszał prawdopodobieństwo utknięcia gracza w pojazdach
- Naprawiono błąd, przez który wyjście z dachu na ATV mogło wypchnąć gracza przez obiekty kolizyjne
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom opuszczenie pojazdu i opuszczenie map w niektórych obszarach
- Naprawiono błąd powodujący, że czasami pojazdy stawały się wyłączone, gdy jedna z ich opon wciąż znajdowała się na lądzie
- Naprawiono błąd, który umożliwiał helikopterom przelatywanie przez obiekty po rozstawieniu sztucznej inteligencji
- Naprawiono błąd, który powodował, że flary ciężkiego helikoptera były wystrzeliwane zbyt wysoko
- Naprawiono błąd, który powodował, że ślady wojny nie znikały z graczy w wieżyczkach opancerzonej łodzi patrolowej, jeśli kierowca zginął
Poprawki błędów serii zabójstw
- Naprawiono błąd, który powodował, że bełty z kuszy nie uszkadzały dronów zwiadowczych i dronów bombowych
- Naprawiono błąd, który powodował, że bełty wybuchowej kuszy nie uszkadzały Wheelsona
- Naprawiono kilka problemów, które uniemożliwiały prawidłowe uszkodzenie min kasetowych przez różne źródła
- Naprawiono niewielką liczbę problemów z wyjściem poza granice, które mogły mieć wpływ na pilotowanie drona
Poprawki błędów ulepszeń polowych
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał użycie Pancerza, gdy DDoS był aktywny
Poprawki błędów wyposażenia
- Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał zabicie graczy używających Tarczy Riot przez ładunki wiertnicze
Poprawki błędów interfejsu użytkownika/UX
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli spamować zaproszenia do innych graczy jako formę żałoby
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom szeptanie, wyciszanie, zgłaszanie lub blokowanie graczy oraz dodawanie znajomych z tablicy wyników na koniec meczu
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie statystyk na tablicy wyników w trybie wieloosobowym
- Naprawiono błąd wpływający na śledzenie wyzwania podwójnego zabójstwa w interfejsie użytkownika
- Naprawiono błąd, przez który Bazyliszek. 50 broni GS i LA-B 330 miało nieprawidłowo ustawione wyzwania kamuflażu broni
- Naprawiono błąd umożliwiający edytowanie niestandardowych pakietów profitów podczas gry
SPECIAL OPS COD MW2 sezon 3
RAID ATOMGRADOWY :
- Dodano ikony ping dla platform w odcinku 02
- Zwiększono trudność sekwencji ucieczki w odcinku 02
- Jeśli gracz zostanie powalony, gdy ostatnia sekwencja śluzy powietrznej rozpocznie się w odcinku 02, zostanie wskrzeszony i umieszczony w bezpiecznym miejscu
USUNIĘTE BŁĘDY RAIDU ATOMGRADU
- Naprawiono błąd powodujący znikanie czerwonych przycisków pierwszej układanki liczbowej po interakcji w odcinku 01
- Naprawiono exploit, w wyniku którego gracze mogli opuścić mapę w odcinku 01
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe działanie kamery widza podczas ostatniej sekwencji odcinka 02
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie ekranu nagród rajdu w nieprawidłowych proporcjach
SPÓŁDZIELNIA
- Wyposażenia można teraz używać we wszystkich niezmodyfikowanych treściach kooperacyjnych
- Dodano unikalną opcję konfiguracji wyposażenia
POPRAWKI BŁĘDÓW WSPÓŁPRACY
- Naprawiono błąd, przez który wyzwanie „zabij wrogów nożami do rzucania” nie śledziło się prawidłowo
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że rozbrojenie Claymore podczas noszenia kombinezonu szturmowego powodowało, że gracz tracił kombinezon szturmowy
- Naprawiono lukę w broni przy użyciu skrzynki Kit/Role Select
Informacje o aktualizacji dla wielu graczy COD MW2 Sezon 3
LISTA ODTWARZANIA
Tryby
- Strzelanina
- Strzelanina jest tutaj z 4 mapami w momencie premiery sezonu 03 i nowymi mapami, które pojawią się w przyszłych sezonach. Ten kultowy tryb 2 na 2 z pewnością zapewni emocjonujące momenty walki.
- Łukowaty
- Cranked bierze udział w drużynowym deathmatchu i zwiększa intensywność, odliczając każdego operatora, który zdobędzie eliminację. Jeśli nie uda im się zdobyć kolejnej eliminacji, zanim licznik czasu osiągnie zero, czeka ich przedwczesna, wybuchowa śmierć.
MAPY:
- Rdzeń (6 na 6)
- Mapy strzelanin (2 na 2)
- Aleja
- Czarna witryna
- Eksponować
- Wysyłka
- Mapy bitew (wojna naziemna i inwazja)
- Olej Rohanu
- Kompleks jaskiń Sattiq
OGÓLNY
Aktualizacje rozgrywki
- Zabójstwa kończące rundę w trybach pojedynczego życia będą teraz poprawnie śledzone na tablicy wyników
- Mecze w stylu „każdy na każdego”, które zakończyły się remisem, będą teraz wyświetlane jako remis dla wszystkich graczy, którzy osiągnęli najwyższy wynik. Wcześniej tylko trzej pierwsi gracze otrzymywali remis, a pozostali gracze ponosili przegraną
- Dodano czarny suwak podczas obserwowania członków drużyny w podstawowym trybie wieloosobowym, aby uniknąć uzyskiwania informacji o mapie w obszarach mapy poza lokalizacjami żywych członków drużyny
USUNIĘTE BŁĘDY TRYBU WIELOOSOBOWEGO
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli dostać się do ułożonych w stos skrzyń na El Asilo
- Naprawiono ogólne problemy z kolizją graczy, kolizją sprzętu i kolizją pocisków w Al Malik International, Kopuła, Taraq, Ambasada, Hydroelektrownia Zarqwa, Twierdza Al Bagra, Zatoka Sarrif, Said i Obserwatorium Zaya
- Naprawiono błąd, przez który niektóre elementy interfejsu użytkownika nie wyświetlały się poprawnie na mapach wojny naziemnej
- Naprawiono błąd, który mógł powodować awarię gry podczas używania noża bojowego lub tarczy bojowej do walki wręcz z Wheelsonem
- Naprawiono kilka problemów z wyzwalaczem poza zakresem
GRA RANKINGOWA
Kontynuacja gry rankingowej w sezonie 03, z NOWYMI nagrodami sezonowymi! Niezależnie od tego, czy wskakujesz do pierwszego meczu w trybie rankingowym, czy kontynuujesz Grind w sezonie 02, jest wiele do odblokowania i mnóstwo konkurencji, z którymi trzeba się zmierzyć. Oto ważne szczegóły, o których powinni pamiętać nowi gracze. Dla powracających graczy rozważ to jako przypomnienie:
Konkurencyjne tryby gry, mapy i ustawienia
- Gra rankingowa trwa w sezonie 03! Rozgrywaj konkurencyjne mecze 4 na 4, korzystając z tych samych map, trybów i ustawień, co w zestawie zasad Call of Duty League 2023 .
- Wybrane bronie, dodatki, wyposażenie, atuty, ulepszenia polowe i serie są ograniczone na podstawie oficjalnych zasad rywalizacji CDL.
- Zaktualizowano ograniczenia
- Poniższe elementy zostały ograniczone w grze rankingowej, aby odpowiadały aktywnym zasadom ligi Call of Duty:
- Karabin bojowy Cronen Squall
- Poniższe elementy zostały ograniczone w grze rankingowej, aby odpowiadały aktywnym zasadom ligi Call of Duty:
- Zaktualizowano ograniczenia
- Zaktualizowane tryby gry i mapy:
- Znajdź i zniszcz CDL
- Twierdza Al Bagra
- Hotel Breenburgh
- El Asilo
- Ambasada
- Mercado Las Almas
- CDL Hardpoint
- Twierdza Al Bagra
- Hotel Breenburgh
- Ambasada
- Mercado Las Almas
- Elektrownia wodna Zarqwa
- Kontrola CDL
- Hotel Breenburgh
- El Asilo
- Targi Himmelmatt
- Znajdź i zniszcz CDL
SR (ocena umiejętności)
Sprawdź się w starciu z rówieśnikami i śledź postępy za pomocą widocznego SR (oceny umiejętności), który określa twoje miejsce w 8 dywizjach umiejętności.
- Wszyscy nowi gracze w trybie rankingowym rozpoczynają swoją podróż w Brązie I z 0 SR.
- Gracze zwiększają swoje SR, wygrywając mecze i tracą SR, gdy przegrywają mecze.
- Zarówno wyniki indywidualne, jak i drużynowe będą miały wpływ na to, ile SR zdobędziesz lub stracisz na mecz. W wyższych dywizjach umiejętności wyniki zespołu mają większy wpływ na zdobywane lub tracone SR, dzięki czemu wszystkie wygrywające style gry są bardziej konsekwentnie nagradzane.
- Gracze mogą przejść przez osiem dywizji umiejętności, osiągając kamienie milowe SR:
- Brąz – dywizja startowa
- Srebro – 900 SR
- Złoto – 2100 SR
- Platyna – 3600 SR
- Diament – 5400 SR
- Karmazynowy – 7500 SR
- Opalizujący – 10 000 SR
- Top 250 – 10 000+ SR
- Porażka umiejętności na koniec sezonu: Na koniec każdego sezonu twoja końcowa dywizja umiejętności określi, gdzie rozpoczniesz następny sezon:
- Gracze od brązowego do karmazynowego rozpoczną o jedną dywizję umiejętności poniżej miejsca, w którym ukończyli, zaczynając od poziomu I tej nowej dywizji.
- Na przykład gracz, który zakończy sezon na poziomie Platyny II, zostanie przeniesiony z powrotem do poziomu Złota I na początku następnego sezonu.
- Gracze, którzy zakończą bieżący sezon na brązie, w kolejnym sezonie rozpoczną od brązu I.
- Najwyższą pozycją początkową w każdym sezonie jest Diament I.
- Gracze, którzy uczestniczyli w sezonie 02, doświadczą powyższego na początku sezonu 03.
- Gracze od brązowego do karmazynowego rozpoczną o jedną dywizję umiejętności poniżej miejsca, w którym ukończyli, zaczynając od poziomu I tej nowej dywizji.
Rangi i nagrody
- Rozgrywka rankingowa MWII to najbardziej satysfakcjonująca rywalizacja w Call of Duty w historii, oferująca szereg cennych nagród dostępnych dla graczy w momencie premiery i z sezonu na sezon.
- Odblokowanych nagród można używać w Modern Warfare 2 i Call of Duty®: Warzone™ 2.0. Odblokuj to, co tryb ma do zaoferowania, aby pochwalić się swoją rangą i umiejętnościami, gdziekolwiek grasz.
- Gra rankingowa zawiera teraz zupełnie nowe nagrody za sezon 03!
- Rangi i nagrody za rangi
- Ranga jest oddzielna od SR i Umiejętności gracza. Ranga utrzymuje się przez cały sezon, aby uczcić łączną liczbę zwycięstw gracza w całej jego karierze w grze rankingowej.
- Wszyscy gracze zaczynają od rangi 1 i mogą awansować do rangi 50.
- Gracze podnoszą swoją rangę, wygrywając mecze i zdobywając gwiazdki. Każde zwycięstwo zapewnia jedną (1) gwiazdkę. Wygraj wystarczającą liczbę meczów, a zdobędziesz wystarczającą liczbę Gwiazd, aby osiągnąć kolejną rangę.
- Co 5 rang gracze będą rozwijać swoją ikonę rangi i odblokowywać zestaw nagród rangi:
- Ranga 5: Rankingowa skórka Zawodnika do użytku zarówno z męskimi, jak i żeńskimi operatorami CDL w obu frakcjach.
- Ranga 10: Emblemat „Naciśnij F”.
- Stopień 15: Schemat broni Pro Issue X12
- Poziom 20: Amulet broni „As”.
- Ranga 25: Emblemat „Podkręć to”.
- Ranga 30: ekran broni „śledzący wygrane rankingowe”, na którym wyświetlana jest łączna liczba wygranych w grze rankingowej w ciągu całego życia gracza.
- Ranga 35: Duża naklejka na broń „Jestem załamany”.
- Ranga 40: Schemat broni noża bojowego Pro Issue
- Ranga 45: Amulet broni „Zamaszysty”.
- Ranga 50: Rankingowy emblemat i skórka weterana do użytku zarówno z męskimi, jak i żeńskimi operatorami CDL w obu frakcjach.
- Każdy kamień milowy rangi odblokowuje również kartę telefoniczną, która reprezentuje osiągniętą rangę gracza.
- Nagrody za sezon 03
- Oprócz nagród za rangi, każdy sezon rankingowy zapewni graczom możliwość zdobycia ekskluzywnych, ograniczonych czasowo nagród.
- Przez cały sezon 03 gracze mogą zdobyć następujące nagrody:
- 5 zwycięstw: Naklejka na broń „Zawodnik sezonu 03”.
- 10 zwycięstw: schemat broni TAQ-56 w wydaniu Pro
- 25 zwycięstw : Amulet broni „Jestem tym dupkiem”.
- 50 zwycięstw: Duża naklejka na broń „Możliwość przewrócenia”.
- 75 zwycięstw: ekran ładowania „Rankingowy sezon 03”.
- 100 zwycięstw: kamuflaż broni „Rankingowy weteran sezonu 03”.
- Nagrody dywizji na koniec sezonu
- Pod koniec każdego sezonu gracze otrzymają nagrody za dywizje umiejętności odpowiadające ich najwyższej dywizji osiągniętej w danym sezonie.
- Skórki dywizji:
- Zdobądź skórkę dywizji umiejętności do użytku zarówno z męskimi, jak i żeńskimi operatorami CDL w obu frakcjach, aby reprezentować twoją najwyższą dywizję umiejętności. Po odblokowaniu skórek z jednej dywizji umiejętności można ich używać na stałe w kolejnych sezonach i gdziekolwiek grasz:
- Top 250: Odblokuj skórkę „Top 250 konkurentów”, kończąc sezon w dywizji umiejętności Top 250. Gracze muszą należeć do dywizji na koniec sezonu, aby zakwalifikować się do tej nagrody.
- Złoto – Opalizująca: Zdobądź odpowiednią skórkę „Złotego zawodnika”, „Platynowego zawodnika”, „Diamentowego zawodnika”, „Karmazynowego zawodnika” lub „Opalizującego zawodnika” w oparciu o najwyższą dywizję umiejętności osiągniętą w ciągu sezonu.
- Zdobądź skórkę dywizji umiejętności do użytku zarówno z męskimi, jak i żeńskimi operatorami CDL w obu frakcjach, aby reprezentować twoją najwyższą dywizję umiejętności. Po odblokowaniu skórek z jednej dywizji umiejętności można ich używać na stałe w kolejnych sezonach i gdziekolwiek grasz:
- Nagrody za dywizje sezonowe
- Każdy sezon gry rankingowej zawiera unikalny zestaw nagród za dywizje przyznawanych na koniec sezonu, aby uczcić najwyższą dywizję umiejętności gracza osiągniętą w tym sezonie.
- Nagrody za sezon 03 są następujące:
- Top 250: Amulet broni „Sezon 03 Top 250”, emblemat i wizytówka
- Opalizujący: Amulet broni „Sezon 03 Opalizujący”, emblemat i wizytówka
- Crimson: Amulet i emblemat broni „Sezon 03 Crimson”.
- Diament: Amulet i emblemat „Sezon 03 Diament” na broń
- Platyna: Amulet i emblemat broni „Sezon 03 Platyna”.
- Złoto: Amulet i emblemat broni „Sezon 03 złoty”.
- Srebro: godło
- Brąz: godło
- Pierwsze miejsce w grze rankingowej: Gracz, który zakończy sezon 03 na pierwszym miejscu w rankingu 250 najlepszych, otrzyma unikalną, jedyną w swoim rodzaju wizytówkę i emblemat, które zapewnią mu pełne prawo do przechwalania się.
- Skórki dywizji:
- Pod koniec każdego sezonu gracze otrzymają nagrody za dywizje umiejętności odpowiadające ich najwyższej dywizji osiągniętej w danym sezonie.
Konkurencyjne funkcje uczciwości
- Od początku do końca: Gracze, którzy rozłączą się lub opuszczą mecze, otrzymają kary SR, a także tymczasowe zawieszenia, z rosnącymi karami dla recydywistów.
- Przebaczenie SR: Jeśli gracz rozłączy się lub opuści grę w środku meczu, wszyscy członkowie drużyny spoza drużyny tego gracza nie stracą ŻADNYCH SR.
- Nadal możliwe jest zdobycie SR, jeśli gracze mogą przezwyciężyć swoją niekorzystną sytuację, ale przegrana z powodu niekorzystnej sytuacji liczbowej nie spowoduje utraty SR dla graczy spoza drużyny odchodzącego gracza.
- Uczciwe walki, równe drużyny: Jeśli gracz opuści mecz lub rozłączy się przed rozpoczęciem meczu, mecz zostanie anulowany i nie będzie się liczył. Pozostali gracze wrócą do menu głównego.
- Tylko zachowanie profesjonalne: Ogień przyjacielski jest włączony w grze rankingowej zgodnie z zasadami CDL. Powtarzający się ostrzał sojuszniczy spowoduje wyrzucenie graczy z gry oraz otrzymanie kar i zawieszeń.
- Ochrona przed degradacją: Po awansie do wyższej dywizji umiejętności gracze otrzymają tymczasową ochronę przed degradacją i nie stracą żadnych SR w ciągu pierwszych trzech gier w nowej dywizji. Po tej początkowej ochronie, jeśli gracze stracą wystarczająco dużo SR, aby zostać zdegradowanym, najpierw zostaną spadni do minimalnego progu ich aktualnej dywizji umiejętności, zamiast zostać zdegradowani. Przegrana w kolejnym meczu skutkuje spadkiem.
- Ochrona przed degradacją jest również stosowana w pierwszych 3 grach gracza w każdym sezonie gry rankingowej.
- Ograniczenia SR drużyny: Aby zapewnić uczciwość rywalizacji i równowagę meczów w wyższych dywizjach umiejętności, gracze w niektórych dywizjach mogą tworzyć drużyny tylko z graczami zbliżonymi do ich aktualnego SR. Gracz z najwyższą dywizją umiejętności w drużynie określa, które ograniczenia SR drużyny są używane:
- Opalizujący (w tym Top 250) i Karmazynowy: Może bawić się z graczami w obrębie 1 dywizji umiejętności
- Diament: Może imprezować w obrębie 2 dywizji umiejętności
- Brązowy – Platynowy: Można imprezować bez żadnych ograniczeń
Poprawki błędów
- Usunięto nieprawidłowe komunikaty, gdy gracz rozłącza się z przeciwną drużyną na początku meczu.
- Usunięto nieprawidłowe komunikaty o karach, gdy gracz rozłącza się i otrzymuje pierwsze zawieszenie.
Informacje o aktualizacji Warzone 2 sezon 3
MAPY:
Wyspa Ashika
- Na zewnątrz portu znajduje się teraz statek towarowy i kilka łodzi podwodnych.
ROZGRYWKA
Wszystkie mapy | Wszystkie tryby
- Hartowany nośnik płyt
- Ulepsza nośnik płyt pancerza gracza, aby poprawić wydajność płyt pancerza.
- Detale:
- Gracz wyposaża się teraz w 2 mocniejsze płyty pancerza zamiast 3
- Każda płyta pancerza liczy się za 75
- Można znaleźć w twierdzach i łupach
- Równoważenie dronów bombowych
- Zmniejszono obrażenia drona bombowego, aby nie zabijał on już jednym trafieniem ani nie powalał w pełni opancerzonego gracza.
- Ciężki Chopper
- Ponownie włączono ten pojazd w następujących trybach:
- Standard
- Duety
- trio
- Quady
- Dodano nowe kanistry z gazem Heavy Chopper, unikalne dla tego pojazdu, które są wymagane do pierwszego startu.
- Miejsca pojawiania się tych puszek z gazem będą się różnić w zależności od trybu Battle Royale i DMZ.
- Battle Royale:
- W każdym meczu w jednym z pięciu możliwych miejsc odrodzenia będą pojawiać się puszki z ciężkim gazem.
- Jedna puszka gazu Heavy Chopper jest dołączona jako gwarantowana nagroda za misję Twierdza.
- Kolejne tankowania można wykonać na stacjach benzynowych lub innych kanistrach Heavy Chopper
- Ten pojazd jest teraz bardziej podatny na uszkodzenia wybuchowe
- Ponownie włączono ten pojazd w następujących trybach:
- Maska gazowa
- Maska przeciwgazowa została nieco zatrzymana, gdy gracz opóźnia jej założenie lub zdjęcie. Powinno to pomóc w wychwytywaniu sytuacji, w których pożądane jest dalsze opóźnienie natychmiast po upuszczeniu.
- Przesłuchanie
- Skrócono czas potrzebny na przeprowadzenie przesłuchania z 5 do 3 sekund
- Dodano okres karencji, jeśli powalony gracz zostanie natychmiast wyeliminowany po udanym przesłuchaniu.
- Gwarantuje to, że drużyna wroga zostanie pingowana co najmniej raz, maksymalnie trzy razy w okresie karencji.
- Przypomnienie: Utrzymanie przesłuchiwanego Gracza przy życiu jeszcze bardziej wydłuży efekt
JAKOŚĆ ŻYCIA
- Ulepszenia Asystenta płaszcza
- Ulepszono system, który pozwalał graczom na ukrywanie się nad obiektami takimi jak okna lub przez nie.
- Zaawansowane ulepszenia UAV
- Wrodzy gracze i kombatanci AI będą teraz wyglądać inaczej podczas korzystania z zaawansowanego UAV
- Pozycjonowanie sztandaru serii zabójstw
- Pozycja sztandaru serii zabójstw, który pojawia się na ekranie, została przesunięta tak, aby nie pokrywała się już z celownikiem gracza.
USUNIĘTE BŁĘDY
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom przenikanie do wnętrza Działka Strażniczego.
- Naprawiono kilka problemów z umieszczaniem Działka Strażniczego w pociągu.
- Naprawiono błąd, przez który uderzenia moździerzowe nie zadawały wystarczających obrażeń celom SI, co utrudniało ich zabicie.
- Drony zwiadowcze/bombowe będą teraz ginąć, jeśli gracz przejdzie do ostatniej pozycji.
- Dodano trwałość przedmiotu do Stim Pistol / Rebreather. Teraz pistolet Stim / Rebreather można upuścić po aktywacji.
- Naprawiono kilka problemów powodowanych przez graczy wyposażonych zarówno w samowskrzeszenie, jak i pistolet stymulujący.
- Naprawiono problem z interfejsem asymilacji, który mógł powodować nieprawidłowe wyświetlanie nazw lub numerów niektórych członków drużyny.
BATTLE ROYALE
LISTA ODTWARZANIA:
Al Mazrah
- Standard
- Duety
- Maksymalna liczba graczy: 150
- Asymilacja: uzupełnienie
- trio
- Maksymalna liczba graczy: 150
- Asymilacja: uzupełnienie
- Quady
- Maksymalna liczba graczy: 152
- Asymilacja: uzupełnienie
- Duety
- Masywne odrodzenie NOWOŚĆ
- trio
- Maksymalna liczba graczy: 150
- Asymilacja: wył
- Quady
- Maksymalna liczba graczy: 152
- Asymilacja: wył
- trio
Wyspa Ashika
- Odrodzenie
- Solo
- Maksymalna liczba graczy: 52
- Asymilacja: wył
- Duety
- Maksymalna liczba graczy: 52
- Asymilacja: wył
- Quady
- Maksymalna liczba graczy: 52
- Asymilacja: wył
- Solo
TRYBY:
Al Mazrah
- Masowe uruchomienie
Odrodzenia- Resurgence debiutuje w Al Mazrah! Przygotuj się do walki z dziesiątkami innych drużyn w znacznie większej wersji tego ulubionego przez fanów trybu.
- Jak to działa?
- Po wyeliminowaniu Gracze przechodzą w stan obserwatora i muszą czekać, aż upłynie czas odrodzenia. Członkowie drużyny mogą skrócić czas, wypełniając kontrakty, plądrując i eliminując wrogich graczy. Odrodzenia są wyłączone w czwartym kręgu, więc miej oko na zegar
- Mechanik polowań i śledzenia
- W dowolnym momencie meczu wyeliminowanie wrogiego gracza spowoduje wyświetlenie członków jego oddziału na minimapie przez kilka sekund.
- Specyficzne dla Solo, wyeliminowanie wrogiego gracza spowoduje wyświetlenie jego lokalizacji po przeniesieniu przez 10 sekund.
- Punktuj wydarzenia
- Przypominamy, że niedawno dodaliśmy kilka nowych sposobów na skrócenie czasu odradzania się członków drużyny:
- Strzał w głowę
- Wyeliminowanie wrogiego gracza strzałem w głowę
- W ruchu
- Jeśli przesuniesz się o więcej niż 25 metrów, gdy twój kolega z drużyny nie żyje
- Polowanie
- Wyeliminowałeś Gracza, gdy był on śledzony przez mechanikę Polowania
- Podwójny myśliwy
- Wyeliminowałeś dwóch Graczy z rzędu, gdy byli śledzeni przez mechanikę Polowania
- Sprewa myśliwska
- Wyeliminowałeś więcej niż trzech Graczy, gdy byli śledzeni przez mechanikę Polowania
- Złamanie zbroi
- Zniszczyłeś wszystkie aktywne płyty pancerza gracza
- Zuchwała eliminacja
- Zostałeś wyeliminowany, gdy członek oddziału był nieprzytomny
- Nieustraszona eliminacja
- Zostałeś wyeliminowany jako ostatni żyjący członek drużyny
- Strzał w głowę
- Przypominamy, że niedawno dodaliśmy kilka nowych sposobów na skrócenie czasu odradzania się członków drużyny:
- Załadunki
- W Resurgence gracze mogą zdobywać wyposażenie na dwa różne sposoby. Pod koniec pierwszego kręgu następuje wydarzenie publiczne, w ramach którego upuszczana jest skrzynka z wyposażeniem dla twojego oddziału. Znaczniki ładunku Dop są również dostępne do kupienia za pośrednictwem Stacji zakupu, przy użyciu tej samej skali cenowej, co w przypadku standardowego Battle Royale.
- Dodatkowe informacje
- Twierdze są wyłączone
- Broń znaleziona w łupach naziemnych zawsze ma dodatki
- Niebieskie skrzynki zaopatrzenia Resurgence odnawiają się po 90 sekundach
- Jak to działa?
- Resurgence debiutuje w Al Mazrah! Przygotuj się do walki z dziesiątkami innych drużyn w znacznie większej wersji tego ulubionego przez fanów trybu.
- World Series of Warzone w trakcie sezonu
- Chwyć dwóch najbardziej spoconych przyjaciół i rozpocznij rozgrzewkę 1. etapu nadchodzącego sezonu WSOW 2023.
- Ograniczona czasowo lista odtwarzania zostanie uruchomiona 27 kwietnia pod nazwą WSOW Trio, aby drużyny mogły trenować przed In-Game Open.
- Jest to nowy zestaw zasad WSOW, będący odmianą standardowego meczu Battle Royale. Obejmuje to zmiany takie jak:
- Brak pojazdów z wieżami
- Brak ciężkiego śmigłowca
- Brak asymilacji
- No Fire sale, Jailbreaks, Restocks lub Champion’s Quest
- Jest to nowy zestaw zasad WSOW, będący odmianą standardowego meczu Battle Royale. Obejmuje to zmiany takie jak:
- Podczas gdy publiczna playlista będzie dostępna do ćwiczeń przez cały weekend, rzeczywiste zawody — i okazja do oficjalnego punktowania pierwszego etapu WSOW — będą odbywać się codziennie od 28 do 30 kwietnia w godzinach od 10:00 do 14:00 czasu pacyficznego.
- Pełne szczegóły dotyczące sezonu WSOW 2023 są dostępne na oficjalnym blogu tutaj .
OGÓLNY
- Prywatne mecze Resurgence
- Odrodzenie wyspy Ashika (solo, duety, trio i quady) zostało włączone w meczach prywatnych.
- Prywatne oglądanie meczu
- Obserwowanie zostało włączone dla wszystkich dostępnych map/trybów, w tym:
- Al Mazrah
- Standardowe Battle Royale
- Solówki, duety, tria, quady
- Mini Royale
- trio
- Standardowe Battle Royale
- Wyspa Ashika
- Odrodzenie
- Solówki, duety, tria, quady
- Odrodzenie
- Al Mazrah
- Obserwowanie zostało włączone dla wszystkich dostępnych map/trybów, w tym:
- Raport po akcji (AAR)
- Wszyscy gracze w drużynie, którzy ukończą mecz, zobaczą raport po akcji.
- Perk Birdseye
- Ta cecha została ponownie włączona.
- Korekty:
- Teraz aktywuje się, gdy gracz użyje serii zabójstw UAV
- Wrogie UAV nie uruchamiają już Birdseye
- UAV aktywowane przez gracza za pomocą Birdseye zapewnią kierunek wroga
- Pingi UAV aktywowane przez gracza za pomocą Birdseye są nieco większe
MAPY
Al Mazrah | Standardowe Battle Royale
- Blacksite Nowy Gułag
- Ta z grubsza prostokątna, asymetryczna mapa ma kilka przestrzeni wewnętrznych i długie trasy zewnętrzne. Ci, którzy chcą ponownie wdrożyć, będą musieli udowodnić swoją wartość na tym nowym, ale znajomym gruncie.
ROZGRYWKA
Nowe funkcje rozgrywki
Wszystkie mapy | Wszystkie tryby
- Wieże UAV
- Wieże UAV, które po raz pierwszy pojawiły się w strefie DMZ, można aktywować podczas meczu, aby uzyskać informacje na temat pozycji wroga w postaci kilku okrągłych przelotów UAV z ustalonej lokalizacji wieży.
- Detale:
- Powiadomienie dźwiękowe jest emitowane, gdy jest aktywowane
- Ikony aktywnych wież będą widoczne na czerwono na mapie taktycznej i na całym świecie
- Trwa 20 sekund na aktywację
- Kosztuje 2000 USD za aktywację
- Może zostać aktywowany przez inną drużynę, nawet jeśli już ją aktywowałeś
- Te aktywowane przez drużynę przeciwną pokazują promień wykrywania na mapie
Al Mazrah | Wszystkie tryby
- Ponownie rozmieść drony
- Do Al Mazrah dodano ponownie rozmieszczone drony. Wykorzystaj je do szybkiej zmiany pozycji.
- Detale:
- Można zestrzelić
- Zmienia położenie, gdy jest w gazie
- Zacznie opuszczać boisko wokół czwartego kręgu
Al Mazrah | Standardowe Battle Royale
- Twierdza Operacja „Utrzymaj pozycje”.
- Zlokalizuj i broń pozycji wewnątrz twierdzy przed wrogami. Twierdza będzie atakowana przez ciągłe posiłki, aż do zakończenia operacji.
- Czarne tereny Nowy cel twierdzy
- Do Al Mazrah w pobliżu Rohan Oil, w północnym sektorze mapy, dodano dodatkowe czarne miejsce.
- Misja mistrza
- Nagroda za nowy schemat broni
- Idź się dowiedzieć – jeśli możesz!
- Nagroda za nowy schemat broni
- Ulepszenia tempa kręgu gazowego
- Skrócono czas przerwy między ruchami kół gazowych. Zwiększy to ogólne tempo meczu.
- Odzwierciedlając zmianę tempa w kalderze w zeszłym roku, oceniliśmy czas opóźnienia między zatrzymaniem kręgu a początkiem następnego ruchu. Dokonując tutaj korekty, spodziewamy się bardziej dynamicznej środkowej fazy gry. Nie zwiększa to w żaden sposób prędkości samego gazu.
Korekty rozgrywki
Wszystkie mapy | Wszystkie tryby
- Najbardziej poszukiwany kontrakt
- Najbardziej poszukiwany zrzut zaopatrzenia wypada teraz po każdym pomyślnym ukończeniu
- Nie będzie się już dezaktywować po wyłączeniu Resurgence na wyspie Ashika.
- W Plunder upuszcza pieniądze i różne przedmioty mocy
- Ikona zrzutu zaopatrzenia została zaktualizowana
- Każda drużyna może teraz zobaczyć ikonę skrzyni na mapie taktycznej
- Najbardziej poszukiwany zrzut zaopatrzenia wypada teraz po każdym pomyślnym ukończeniu
- Nagrody Twierdzy
- Zmniejszono liczbę pojawiających się białych skrzynek z zaopatrzeniem twierdzy z 2 do 1
- Zwiększone łupy znalezione w białej skrzynce z zaopatrzeniem Twierdzy
- Al Mazrah | Wszystkie tryby
- Umowa Intela
- Zwiększono liczbę miejsc odrodzenia dla punktu wysyłania
- Punkt przesyłania będzie teraz upuszczał łupy po ukończeniu
- Wymagany czas zajęcia punktu wysyłania został zwiększony z 10 do 17 sekund
- Faza „poszukiwania laptopa” w tej umowie została usunięta
- Kup stacje
- Następujące przedmioty będą dostępne w każdej Stacji Zakupów z nieograniczonym zapasem:
- Maski gazowe
- Przenośne radary
- Wprowadziliśmy również pewne poprawki w cenach przedmiotów. Zobacz poniżej, aby uzyskać szczegółowe informacje:
- Płyty pancerne
- Podwyższono do 500 USD z 400 USD
- Maska gazowa
- Podwyższono do 2000 USD z 1650 USD
- Trwała maska przeciwgazowa
- Podwyższono do 3500 USD z 2900 USD
- C4
- Podwyższono do 850 USD z 700 USD
- Granat odłamkowy
- Podwyższono do 600 USD z 500 USD
- Granat dymny
- Podwyższono do 400 USD z 250 USD
- Granat migawkowy
- Podwyższono do 600 USD z 400 USD
- Wskrześ Pistolet
- Podwyższono do 4000 USD z 800 USD
- Kopalnia klastra
- Podwyższono do 6000 USD z 3300 USD
- Precyzyjny nalot
- Zmniejszono do 2000 USD z 4000 USD
- Kontr-UAV
- Zmniejszono do 2000 USD z 4000 USD
- Bombowy dron
- Zmniejszono do 3500 USD, w dół z 4000 USD
- Pudełko na zbroję
- Podwyższono do 3500 USD z 2000 USD
- Szał bojowy
- Podwyższono do 3500 USD z 2900 USD
- Martwa cisza
- Zmniejszono do 2500 USD z 2900 USD
- Przenośny radar
- Podwyższono do 2500 USD z 1400 USD
- Mina tłumiąca
- Podwyższono do 3500 USD z 2000 USD
- Kamera taktyczna
- Zmniejszono do 1500 USD z 1650 USD
- Rozkładana osłona
- Zmniejszono do 1500 USD z 1650 USD
- System trofeów
- Zmniejszono do 1500 USD z 1650 USD
- Dron zwiadowczy
- Podwyższono do 3000 USD z 2000 USD
- Wyprzedaż UAV
- Podwyższono do 5000 USD z 4000 USD
- Przyszłe aktualizacje będą zawierały ciągłą ocenę cen, ponieważ regularnie przeglądamy bieżące dane dotyczące wykorzystania stacji Kup, mocy sprzętu i nie tylko.
- Płyty pancerne
- Poprawiono rozmieszczenie pozycji w menu, aby zachować odpowiednie wybory obok siebie.
- Zmieniono położenie znacznika zrzutu wyposażenia w menu, aby ułatwić nawigację
- Naciśnij raz kontroler kierunkowy podczas otwierania menu Kup stację
- Lokalizacje odradzania zostały zaktualizowane i zwiększone z 31 do 42
- Następujące przedmioty będą dostępne w każdej Stacji Zakupów z nieograniczonym zapasem:
- Zasobniki amunicji
- Na mapie dodano dodatkowe lokalizacje składów amunicji
Wyspa Ashika | Odrodzenie
- Zrównoważone nagrody
- Dostosowaliśmy nagrody za:
- Wydarzenie publiczne związane z napadem na dane
- Maszyna skarbów morskich
- Zadania poboczne Posąg lwa morskiego
- Dostosowaliśmy nagrody za:
JAKOŚĆ ŻYCIA:
- Zakotwiczenie pingu minimapy
- Współrzędne i elementy mapy, które zostały pingowane, będą teraz zakotwiczać ikonę wzdłuż granic minimapy, nawet jeśli znajdują się poza widocznym obszarem na minimapie.
- Przekroczono limit czasu ochrony przed spawnem
- Ochrona odradzania wygasa teraz w przypadku graczy, którzy pozostaną w powietrzu dłużej niż 10 sekund
- Jest to dodatek do obecnych x, które usuwają ochronę przed spawnem, gdy znajdują się x metrów od ziemi
- Ocenimy skuteczność ochrony odrodzenia i, jeśli to konieczne, wprowadzimy poprawki dla poszczególnych trybów.
- Widoczność klucza Blacksite
- Wyrzucony klucz Blacksite będzie teraz widoczny na mapie taktycznej dla wszystkich drużyn
- Wizualizacje zrzutu wyposażenia
- Dostosowano wizualną reprezentację zrzutów wyposażenia, aby pomóc graczom lepiej odróżnić swoje własne od tych, które należą do innych graczy.
- Nowe kodowanie kolorów:
- Zrzut wyposażenia drużyny = niebieski
- Kwestionowany zrzut wyposażenia = żółty
- HUD przedmiotu Gułagu
- Przedmioty, które gracz podnosi podczas rundy Gułagu, zostaną na krótko wskazane obok celownika, zanim znikną.
- Strzałki wysokości obiektu
- Stacje kupna, kontrakty i łupy mają teraz małą strzałkę w górę/w dół na mapie taktycznej i minimapie, aby lepiej wskazywać wysokość.
USUNIĘTE BŁĘDY
- Naprawiono problem, przez który Szybka naprawa nie aktywowała się po platerowaniu w trybach Odrodzenia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ikona świata Kontraktu Intela utrzymywała się pomimo nieukończenia celu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zwycięstwa w trybie Battle Royale nie aktualizowały się poprawnie w zapisach bitew.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przyciski Zagraj ponownie nie działały po przydzieleniu nowego lidera drużyny.
- Naprawiono błąd powodujący znikanie przedmiotów podczas próby schowania ich w plecaku.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze korzystający z profitu Birdseye otrzymywali impulsy UAV, gdy wróg aktywował UAV.
Informacje o aktualizacji sezonu 3 DMZ
Nowa frakcja
- [ZMIENIONO] nadeszły wraz z nowymi misjami frakcji, które będą pojawiać się przez cały sezon 03.
Frymarczenie
- Wprowadzamy handel wymienny dla graczy, aby mieć inny sposób na wyposażenie się podczas rozmieszczania. Handel można znaleźć na Stacjach Kupowania i oferuje wymianę niektórych przedmiotów na przydatne wyposażenie. Zapamiętanie tych „przepisów” będzie przydatnym narzędziem do zdobywania określonych przedmiotów. Barter to nie gracz z graczem.
stoł warsztatowy
- W strefie zdemilitaryzowanej pojawił się stół warsztatowy, który umożliwia graczom dostosowywanie kontrabandy podczas rozmieszczania — obejmuje to każdą wyposażoną broń, która może być ubezpieczona lub zrabowana. Gracze będą mogli dodawać lub usuwać dodatki w zależności od postępów w broni. Stwórz idealną konstrukcję lub dodaj odpowiedni dodatek, aby zyskać przewagę w walce sytuacyjnej.
Miejsca dla aktywnych operatorów
- Poszczególni operatorzy przechodzą teraz do „aktywnej służby”, gdy są używani przez gracza. Jednorazowo można wyposażyć tylko jedno miejsce w służbie czynnej, ale wszyscy gracze będą zaczynać z 3 miejscami.
- Operatorzy w służbie czynnej mają swoje własne trwałe przedmioty: serię Exfil, rzadkość nieśmiertelnika, typ plecaka, serię zabójstw, maskę przeciwgazową i samowskrzeszenie.
- Jeśli eksfilacja się nie powiedzie, tylko ten pojedynczy operator będzie miał zresetowany sprzęt, serię i rzadkość nieśmiertelnika. Nie wpłynie to na wszystkich innych operatorów.
- Wraz z dodaniem stałych operatorów do strefy DMZ, dodajemy do sklepu pewne zestawy, które zawierają dodatkowe miejsca dla aktywnych operatorów.
Prywatny eksfil
- Kampery cię zdołowały? Prywatny exfil będzie dostępny w Buy Stations, aby uruchomić śmigłowiec exfil, który wyląduje w punkcie exfil, który jest nieaktywny dla innych graczy podczas tego meczu. Nie oznacza to, że nie zostaniesz zauważony przez wrogi oddział, ale upał może być mniejszy niż w jednym z publicznych punktów widocznych na mapie taktycznej.
- Jak wspomniano powyżej, Heavy Chopper będzie dostępny w DMZ i Battle Royale. Znajdź paliwo na mapie, aby wykorzystać ten nowy pojazd. Wylot poza granice automatycznie uruchomi eksfiltrację.
Nowa umowa
- Bieg dostaw
- Podobnie jak w przypadku Safecracker, operatorzy będą musieli zlokalizować i przeszukać 3 skrzynie
Nowe wyposażenie/przedmioty
- Rebreather – nowe ulepszenie polowe, które pozwala graczom oddychać pod wodą
- Skeleton Key – ten klucz może odblokować dowolne zamknięte miejsce w miejsce określonego klucza
- 4 nowe nośniki płyt
- Hartowany – 2 mocniejsze płyty pancerza vs. 3 płyty (tak samo jak BR)
- Komunikaty – alarm dźwiękowy, gdy w pobliżu znajduje się wrogi gracz lub drużyna oraz wydłużony czas działania wszystkich UAV i wież UAV
- Medyk – szybszy członek drużyny reanimuje się i sam się reanimuje
- Stealth – nie pojawi się na radarach wroga (Ghost Perk)
- 2 nowe plecaki
- Bezpieczny – przedmioty pozostają dla tego żołnierza czynnej służby, jeśli zostanie on wyeliminowany w strefie ewakuacji i nie są zużywane na PD po udanej eksfilacji
- Scavenger – maksymalna liczba miejsc na przedmioty kosztem trzeciego miejsca na broń
Interfejs użytkownika/UX
- Przerobiono zakładkę Frakcje, aby była łatwiejsza w użyciu. Zmieniony układ menu misji frakcji dla większej łatwości użytkowania
- Misje są teraz wyświetlane na pionowej liście z nowymi przyciskami misji
- Skrócony panel opisu, aby wybrane Misje były widoczne po prawej stronie
- Dodano nową sekcję do menu wyzwań, która śledzi bieżące postępy gracza w skrzyniach z bronią oraz nagrody, które ma lub próbuje zdobyć
ROZGRYWKA
- Misja „Out of the Deep” jest teraz łatwiejsza do wykonania
- Pierwszy krok nie wymaga już zabijania operatorów
- Drugi krok możesz zakończyć zabójstwami z powierzchni wody
- Zmniejszono wymagania dotyczące zasięgu dla misji testowania broni M4 i testowania broni Lachmanna
- Zmieniono misję „Niedyskryminacja”, aby wymagała zabijania żołnierzy kartelu zamiast żołnierzy Kompanii Cienia
- Szczegóły misji fabularnej są teraz ukryte, dopóki gracz nie odblokuje misji fabularnej, wypełniając 5 z 6 misji danego poziomu
- Bezpieczny kontrakt Intel ujawnia teraz dowódcę znajdującego się najbliżej stacji wysyłania zamiast losowego
- Po niepowodzeniu eksfilacji z rozmieszczenia wybrane przez gracza ulepszenie śmiercionośne, taktyczne i polowe będzie teraz domyślnie ustawione na to, co zostało wcześniej wybrane, zamiast konieczności ponownego wybierania tych miejsc
- Zwiększono ogólną ilość łupów znalezionych w świecie
- W skrzynkach z narzędziami pojawia się teraz więcej ulepszeń polowych, oleju do broni i pochodni
- Kontenery wojskowe, skrzynie na karabiny i szafki na broń ogólnie generują więcej przedmiotów
- Szybkość pojawiania się lotniskowców płytowych, przedmiotów medycznych, oleju do broni, dokumentów i racji żywnościowych została zwiększona
- Nowa potencjalna lokalizacja odrodzenia Skrzyni z bronią w Al Mazrah
USUNIĘTE BŁĘDY
- Naprawiono kilka problemów, które uniemożliwiały pojawianie się w niektórych obszarach łupów bardziej zależnych od kontekstu (przykład: budynki przemysłowe, w których pojawiały się przedmioty przemysłowe)
- Naprawiono testowanie broni M4, które nie śledziło zabójstw dla Tempus Torrent
- Naprawiono testowanie broni Kastowa, które nie śledziło zabójstw burtowych KV
- Naprawiono błąd, przez który schowanie broni z plecaka wroga nie liczyło jej jako broni wrogiego operatora
- Naprawiono błąd, przez który użycie wybuchającej beczki do zabicia wrogów nie liczyło się do postępu misji
- Naprawiono szereg problemów, które powodowały, że niektóre misje nie śledziły postępu w zdobyciu przedmiotu, jeśli wypełniłeś ten przedmiot w swoim ekwipunku
- Naprawiono błąd, który powodował, że reanimujące pistolety były liczone jako broń na potrzeby misji, które wymagają od graczy infiltracji bez broni
- Naprawiono problem z misją „The Pound”, w której postęp nie był podawany, jeśli broń znajdowała się w schowku na broń w plecaku
- Naprawiono błąd powodujący utratę niektórych modyfikacji kosmetycznych broni po wyczerpaniu broni
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ekshumacja za pomocą maski przeciwgazowej czasami zmieniała ją w trwałą maskę przeciwgazową
- Naprawiono błąd, przez który HUD nie aktualizował wartości pancerza podczas asymilacji do nowej drużyny
- Naprawiono problem, przez który interfejs kontraktu nie był prawidłowo czyszczony podczas asymilacji do nowego zespołu
Pamiętaj, że wiele z tych dodatków może ulec zmianie w przyszłości lub w niedalekiej przyszłości otrzymają osobne informacje o aktualizacjach.
To wszystko! Aby uzyskać więcej informacji na temat tytułu Call of Duty, przejdź do naszej dedykowanej sekcji Modern Warfare 2, pełnej przewodników, wiadomości, aktualizacji i nie tylko.
Dodaj komentarz