Clash Royale ma wprowadzić nowe „Nietoperze” Card Evolution – statystyki, umiejętności i nie tylko
Karta Bats Evolution to niesamowity nowy dodatek do Clash Royale, który najprawdopodobniej zrewolucjonizuje pole bitwy. Ta nowa karta będzie dostępna w sezonie 52, który rozpocznie się w październiku 2023 r. i zaoferuje nie tylko zwiększone statystyki, ale także jedyną w swoim rodzaju moc, która obiecuje zmienić dynamikę rozgrywki Clash Royale.
W tym artykule omówiono nową ewolucję kart, jej statystyki i możliwości w Clash Royale.
Bats to nowa ewolucja kart w Clash Royale
Statystyki
Rozwinięte nietoperze w Clash Royale mogą nie mieć tak efektownych zalet jak niektóre inne karty, ale ich +50% wzrost punktów wytrzymałości (HP) nadaje ton oddziałowi, który jest czymś więcej niż tylko delikatnym wyglądem. Chociaż ich obrażenia i prędkość trafienia pozostają stałe, wzmocnienie HP wyjątkowo dobrze uzupełnia ich rozwinięte umiejętności.
Umiejętność
Zdolność ewolucji nietoperzy oferuje system leczenia, który podnosi je do zupełnie nowego stopnia odporności. Wyewoluowane nietoperze leczą się po każdym ataku, potencjalnie podwajając swoje pierwotne HP i osiągając maksymalnie trzykrotność HP konwencjonalnych nietoperzy. To nie jest tylko mała zmiana; zmienia ich w potężną siłę na polu bitwy.
Szczegóły leczenia rzucają światło na złożoność mechaniki. Nietoperze mają 1,3 sekundy ataku i dwa niezależne cykle leczenia po każdym ataku, co daje w sumie 76 PŻ na sekundę na standardowych poziomach turniejowych.
Z drugiej strony szczegółowa sekcja ujawnia krótkie, 0,3-sekundowe okno w każdej sekwencji leczenia ataku i leczenia, w której Nietoperz nie jest leczony, co dodaje graczom element strategiczny.
Cykle
Nietoperze potrzebują dwóch cykli, aby ewoluować, co oznacza, że jedno na trzy rozmieszczenia zakończy się ewolucją nietoperzy. Odpowiada to wymaganiom cykli innych tanich ewolucji kart, takich jak Petarda, Szkielety i Rycerz, zapewniając zrównoważoną dynamikę gry.
Odporność na zaklęcia
W pełni wyleczone nietoperze są podobne do stronników pod względem odporności na czary – padają ofiarą strzał, ale opierają się Zapowi, zapewniając graczom jasne wskazówki, jak im przeciwdziałać.
Aby umieścić mechanizmy leczenia w kontekście, wyewoluowany nietoperz osiąga pełne zdrowie po dwóch atakach i czterech cyklach leczenia. Z drugiej strony prawie pokonany nietoperz potrzebuje siedmiu kleszczy, aby w pełni się zregenerować, co jest porównywalne z czterema atakami. Ta wiedza zapewnia graczom strategiczny harmonogram rozmieszczania ewoluujących nietoperzy i zarządzania nimi podczas bitwy.
Podsumowując, nowa gra Card Evolution „Bats” w Clash Royale zapewnia mile widziane połączenie większej wytrzymałości, strategicznego wyczucia czasu i systemu leczenia, który dodaje wymiaru grom.
Dodaj komentarz