Wydajność Cities: Skylines 2 na PC nie będzie świetna w momencie premiery, ostrzega Paradox
Od Paradox Interactive i Colossal Order, długo oczekiwana gra typu city builder od Paradox Interactive i Colossal Order, dzieli nas zaledwie tydzień od premiery na platformie PC. Jednak w rzadkim ogłoszeniu przedpremierowym wydawca ujawnił, że wydajność nie spełnia obecnie swoich standardów. Chociaż data premiery na PC nie ulega zmianie, podobnie jak w przypadku wersji na konsole , oczekuje się miesięcy optymalizacji dla fanów, aby uzyskać z niej większą wydajność.
„Chociaż nasz zespół niestrudzenie pracował, aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, nie osiągnęliśmy zamierzonego poziomu odniesienia” – mówi firma. „W świetle tego nadal myślimy o długoterminowej perspektywie projektu, a wydanie teraz jest najlepszym rozwiązaniem”.
Chociaż dzisiaj nie podano żadnych szczegółów dotyczących wydajności, jakiej gracze mogą się spodziewać po premierze, firma Paradox stwierdziła, że prace optymalizacyjne będą kontynuowane po premierze:
„W nadchodzących miesiącach będziemy stale ulepszać grę, ale chcemy także spełnić oczekiwania dotyczące wydajności w nadchodzącej wersji. Naszą ambicją jest, aby Cities: Skylines II cieszyło się dużym zainteresowaniem jak największej liczby graczy, dlatego dokładamy wszelkich starań, aby gra osiągnęła swój pełny potencjał.”
Dzisiejsze ogłoszenie pojawia się wkrótce po zmianie minimalnych i zalecanych specyfikacji gry w celu zażądania mocniejszego sprzętu. Oto zaktualizowane wymagania gry Cities: Skylines 2 w rozdzielczości 1080p:
Zalecane maszyny Spec FHD:
- Procesor: Intel® Core™ i5-12600K | AMD® Ryzen™ 7 5800X
- RAM: 16 GB
- Karta graficzna: Nvidia® GeForce™ RTX 3080 (10 GB) | Odpowiednik AMD
- System operacyjny: Windows® 10 Home 64-bitowy | Windows® 11
Minimalna specyfikacja maszyn FHD:
- Procesor: Intel® Core™ i7-6700K | AMD® Ryzen™ 5 2600X
- RAM: 8 GB
- Karta graficzna: Nvidia® GeForce™ GTX 970 (4 GB) | Odpowiednik AMD
- System operacyjny: Windows® 10 Home 64-bitowy
To z pewnością dziwne ogłoszenie, które pojawia się tak blisko premiery gry. Wydawcy zazwyczaj przyznają się do problemów z wydajnością po uruchomieniu gry , zwykle obiecując szybkie aktualizacje.
Fani będą musieli poczekać i zobaczyć, jak dobrze będzie działać Cities: Skylines 2 po premierze 24 października na PC. Gra będzie także dostępna od pierwszego dnia w ramach subskrypcji PC Game Pass.
Dodaj komentarz