Mapy w Cities: Skylines 2 będą pięć razy większe niż w oryginalnej grze

Mapy w Cities: Skylines 2 będą pięć razy większe niż w oryginalnej grze

Firma Colossal Order dostarczyła dziś kolejny wpis z serii aktualizacji deweloperskich Cities: Skylines 2 , a ten skupiał się na mapach, które gracze będą mieli na wyciągnięcie ręki, aby zbudować swoje metropolie. Na pierwszy rzut oka obszary do zbudowania mogą wydawać się mniejsze w porównaniu z oryginałem ze względu na zmniejszenie rozmiaru kafelków, ale obszar dostępny do odblokowania faktycznie powiększył się, zarówno na zewnątrz, jak i w górę, o spory margines.

„W Cities: Skylines obszar gry składa się z 5×5 kafelków, z których 9 można kupić po odblokowaniu wszystkiego” — wyjaśnia Colossal Order. „Jeden kafelek mapy ma wymiary 1,92 x 1,92 km, co daje całkowity obszar gry wynoszący 92,16 km², z maksymalnie 33,18 km², na którym można zbudować miasto”.

Jednak w sequelu można kupić prawie każdy kafelek na dowolnej mapie, w sumie 441 kafelków do zbudowania. Więc chociaż każdy kafelek jest o około 1/3 większy niż w poprzedniej grze, nowy obszar gry wynosi 159 km², czyli około pięć razy większy niż Cities: Skylines. Studio podniosło również limit wysokości kontynuacji, pozwalając budowniczym miast rozszerzyć swoje dzieła na góry.

Jak pokazuje powyższy zrzut ekranu, w fazie początkowej gra będzie oferować szczegółowe informacje na temat klimatu mapy, półkuli (w przypadku pór roku), obszaru do zbudowania i wbudowanych połączeń na zewnątrz, a także kilka opcji ulepszeń, takich jak kody i motywy budynków .

Cities: Skylines 2 będzie dostarczane z mapami Archipelago Haven, Barrier Island, Great Highlands, Lakeland, Mountain Village, River Delta, Sweeping Plains, Twin Mountain, Waterway Pass i Windy Fjords. Klienci, którzy zamówią przedpremierowo, otrzymają Tampere jako dodatkową mapę, podczas gdy San Francisco pojawi się jako wydanie popremierowe w ramach przepustki rozszerzeń gry.

„Tworząc mapy do Cities: Skylines II, naszym celem było zapewnienie zróżnicowanego zestawu z różnymi ilościami ciekawej scenerii” – dodało studio. „Możliwość odblokowania tak ogromnego obszaru pozwala nam również tworzyć bardziej zróżnicowane tereny, ponieważ możesz w pełni wykorzystać wszystkie dostępne zasoby i połączenia zewnętrzne na mapie”.

Zrzut ekranu Cities Skylines 2
Mapa wietrznych fiordów

Przeczytaj pełne szczegółowe omówienie map dla programistów tutaj , które zawiera również zwiastuny każdego z dostępnych regionów. Następna aktualizacja obejmie systemy klimatu i pór roku wyczekiwanej gry.

Cities: Skylines 2 ma zadebiutować 24 października 2023 roku na PC, Xbox Series X|S i PlayStation 5. Pojawi się także w usługach subskrypcyjnych Xbox Game Pass i PC Game Pass.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *