Co to jest martwa strefa kontrolera i czy należy ją zmienić?

Co to jest martwa strefa kontrolera i czy należy ją zmienić?

Przeglądając ustawienia kontrolera, możesz zobaczyć opcję, w której możesz dostosować „martwą strefę” kontrolera. Ustawienie martwej strefy może mieć kluczowe znaczenie dla optymalnego wykorzystania kontrolera, jeśli wiesz, co robi.

Czym jest martwa strefa?

Martwa strefa (lub czasami „martwa strefa”) kontrolera to odległość, o jaką drążek może przemieścić się z pozycji neutralnej, zanim zacznie się rejestrować jako dane wejściowe w grach i aplikacjach. W przypadku sterownika z dużą martwą strefą rejestracja wejść trwa dłużej niż w przypadku sterownika z małą martwą strefą. Jeśli jednak martwa strefa jest zbyt mała, sterownik może stać się zbyt czuły. Może nawet pokazywać fałszywe dane wejściowe, gdy drążek nie jest dotykany.

Każdy sterownik ma wbudowaną martwą strefę, ale można ją do pewnego stopnia dostosować. Dlaczego ty? Istnieją dwa główne powody dostosowania martwej strefy kontrolera: wyeliminowanie dryfu lub uzyskanie bardziej responsywnego kontrolera.

Regulacja strefy nieczułości w celu wyeliminowania dryfu

Większość popularnych kontrolerów wykorzystuje konstrukcję czujnika, która podlega zużyciu przez cały okres użytkowania kontrolera. Ostatecznie to zużycie może pokazać się jako „dryf”, gdy kontroler wykryje sygnał wejściowy, gdy go nie ma. Na przykład twoja postać może iść dalej, nawet jeśli nie trzymasz palca na joysticku, a kamera może się obracać.

Dryf jest często subtelny, a poprzez nieznaczne zwiększenie martwej strefy można zneutralizować efekt dryfu. To świetny sposób na przedłużenie żywotności kontrolera, który zaczął wykazywać oznaki dryfowania i jeśli masz szczęście, nie ulegnie ponownemu degradacji. W najgorszym przypadku kupisz czas, aż dryf pogorszy się do tego stopnia, że ​​wykorzystanie martwej strefy stanie się niemożliwe.

Wyznaczanie martwej strefy dla przewagi konkurencyjnej

Zobacz przez ramię mężczyznę grającego w FPS w telewizji.
Studio DC/Shutterstock.com

Innym głównym powodem dostosowania martwej strefy jest poprawa reakcji kontrolera w grze lub zmniejszenie tej czułości, jeśli dzięki temu gra będzie bardziej grywalna. Na wyższych szczeblach gry konkurencyjnej ułamek sekundy, w którym mniejsza martwa strefa może wpłynąć na Twój czas reakcji, może być różnicą między zniszczeniem przeciwnika a przegraną.

Gdzie znaleźć ustawienia martwej strefy

Zazwyczaj istnieją dwa miejsca, w których można ustawić martwą strefę sterownika. Pierwszy jest na poziomie systemu. Na przykład, gdy uruchomisz funkcję kalibracji kontrolera na Nintendo Switch (która jest niesławna z powodu dryfowania), ustawiasz martwą strefę, aby skompensować dryf wraz z innymi kalibracjami. Są one następnie przechowywane w samym kontrolerze.

Jeśli otworzysz menu Start w systemie Windows, wpisz „Kontrolery” i wybierz „Konfiguruj kontrolery USB”, zobaczysz to okno.

Właściwości kontrolera

Wybierz kontroler i kliknij Właściwości.

W zakładce ustawień możesz skalibrować kontroler lub zresetować go do ustawień domyślnych, aby dostosować martwą strefę do walki z dryfem.

Na Steam możesz przejść do Steam > Ustawienia > Kontroler > Ogólne ustawienia kontrolera. Wybierz kontroler i kliknij Kalibruj.

Kalibracja kontrolera pary

Możesz tutaj ręcznie dostosować suwaki martwej strefy, dzięki czemu jest to świetne rozwiązanie typu „wszystko w jednym” dla wszystkich twoich gier Steam.

Strefa martwa pary

Jeśli nie chcesz zajmować się problemem dryfu, lepiej dostosuj swoją martwą strefę dla każdej gry. Większość gier obsługujących kontrolery ma w menu ustawienie martwej strefy. Przy odrobinie eksperymentów powinieneś być w stanie znaleźć ustawienie martwej strefy, które jest najlepszą równowagą czułości bez szarpania.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *