Chorus na Xbox Series X: niesamowita kosmiczna strzelanka

Chorus na Xbox Series X: niesamowita kosmiczna strzelanka

Odkąd pamiętam, zawsze kochałem kosmiczne strzelanki. Niektóre z moich ulubionych gier to Everspace i Tyrian. Podczas gdy Everspace to nowoczesna gra typu roguelike, Tyrian wystartował w 1995 roku i oferował niesamowite środowiska, wizualizacje i broń na swoje czasy. Podobała mi się gra w obie gry, a uczucie odkrycia i zaskoczenia jest dokładnie tym, czego doświadczyłem w Chorus.

Odkąd Everspace wystartował na Xbox One kilka lat temu, marzyłem o większej grze oferującej ten sam poziom eksploracji. Chorus właśnie to robi, ponieważ możesz latać, gdzie chcesz. Możesz nawet odwiedzić przeszłe obszary, aby odkryć nowe sekrety. Stworzony przez dewelopera Fishlabs – zespół odpowiedzialny za serię Galaxy on Fire – Chorus wygląda jak ewolucja gier, które opracowali w przeszłości.

Podczas gdy nacisk kładziony jest na walkę, Chór toczy się w rozległym otwartym świecie, w którym przechodzisz z jednego połączonego regionu do drugiego, pomagając i odkrywając buntowników, ile tylko chcesz. Tytuł opowiada wciągającą historię ze świetnym podkładem głosowym, choć fabuła jest czasami trudna do naśladowania, zwłaszcza na początku.

Kilka tygodni temu wydawca Deep Silver przekazał mi kod recenzji Chorusa. Od tego czasu gram w tę grę i jestem od niej całkowicie uzależniony. Nie tylko wygląda niesamowicie na Xbox Series X, ale oferuje też precyzyjne sterowanie i mnóstwo treści, takich jak misje poboczne i losowe spotkania, dzięki którym rozgrywka jest bardziej dynamiczna i nieprzewidywalna.

Chorus działa w rozdzielczości 4K i 60 klatkach na sekundę (FPS) lub 30 FPS na konsoli. W zależności od tego, czy grasz w trybie Quality of Performance, szybkość klatek jest odpowiednio dostosowywana. W trybie jakości Chorus poprawił efekty graficzne, takie jak dodatkowe odległości rysowania i oświetlenie. Jednak liczba klatek na sekundę jest ograniczona do 30 klatek na sekundę, więc sterowanie jest mniej precyzyjne niż w trybie wydajności. Niezależnie od tego celowanie i unikanie ognia jest łatwe, ale nie ma porównania do 60 FPS.

Tryb wydajności nadal wyświetla 4K — lub bardzo blisko 1800p — ale obniża jakość obrazu. Moim zdaniem najbardziej cierpi oświetlenie. Jednak ponieważ liczba klatek na sekundę wzrasta do 60 klatek na sekundę i pozostaje niezmieniona, sterowanie jest niezwykle precyzyjne. Wielu graczy woli to, ponieważ oferuje najbardziej responsywne wrażenia, chociaż efekty wizualne nie są już tak niesamowite.

Jestem pedantem do lepszej grafiki, więc grałem w Chorus głównie z ustawieniami jakości. Efekty wizualne po prostu pojawiają się na nowoczesnym wyświetlaczu. Fishlabs twierdzi, że w grze jest również ray tracing, ale może to być opcja ograniczona przez tryb jakości. To może wyjaśnić różnicę w oświetleniu między nimi.

Moim zdaniem refren to jedna z największych niespodzianek 2021 roku. Gra zawiera również oszałamiającą ścieżkę dźwiękową i wstępną muzykę. Gra kosztuje 39,99 USD w Microsoft Store – lub na dowolnej wybranej platformie, takiej jak Luna, PC, PlayStation i Stadia – ale jest większa niż wiele gier AAA. Jest też bardziej dopracowany i właściwie wykorzystuje nowoczesne konsole, ponieważ oferuje wizualny wybór.

Gdyby Chorus został wyceniony na 59,99 dolarów, nie kwestionowałbym jego wartości. To zdecydowanie tytuł AAA pod względem jakości i połysku. Co więcej, niedawno pojawiły się takie złe gry, jak Battlefield 2042 i Call of Duty: Vanguard. Podczas przejścia nie znalazłem żadnych błędów. W ten sposób uruchamiasz nową franczyzę. Chociaż w grze są pewne wady fabuły, jakość i dopracowanie są wzorowe. Nie mogę go wystarczająco polecić, jeśli jesteś fanem kosmicznych strzelanek i przygód w otwartym świecie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *