Czy w Alan Wake 2 można pominąć przerywniki filmowe i dialogi?
Alan Wake 2 to jedna z najbardziej innowacyjnych i wciągających gier studia Remedy Entertainment, pod wieloma względami przewyższająca nawet swoją poprzedniczkę. Remedy jest najbardziej znane z tworzenia najbardziej wciągających mechanik rozgrywki dla swoich tytułów, czy to „czasu kuli” Maxa Payne’a, tymczasowych mocy Quantum Break czy „telekinezy” Control.
Studio wyróżnia się jednak także w tworzeniu najbardziej unikalnych i skłaniających do myślenia narracji. Alan Wake 2 nie zawodzi w żadnym aspekcie, zapewniając solidną rozgrywkę typu survival-horror połączoną z intrygującą narracją.
Jednak przy dużej ilości dialogów w grze, obejmujących zarówno fragmenty śledztwa, jak i dedykowane przerywniki filmowe, może ona stać się nieco nużąca lub, co gorsza, monotonna. Na szczęście w Alan Wake 2 można pominąć przerywniki filmowe i dialogi, co jest jeszcze bardziej przydatne, jeśli planujesz wielokrotne przejście gry w celu zdobycia wszystkich trofeów i osiągnięć.
Jak pominąć przerywniki filmowe i dialogi w Alan Wake 2?
Rozpoczynając grę , nie będziesz mógł pominąć kilku pierwszych przerywników filmowych, ponieważ są one ważne dla zapewnienia podstawowego wyobrażenia o narracji i postaciach. Jednak po przejęciu kontroli nad Sagą, czyli jednym z głównych bohaterów gry, możesz łatwo pominąć przerywniki filmowe i dialogi z postaciami niezależnymi, wciskając odpowiedni przycisk.
Aby pominąć przerywniki filmowe i okna dialogowe, musisz nacisnąć i przytrzymać przyciski „Kółko” lub „B” odpowiednio na kontrolerach PlayStation i Xbox . Pomijanie dialogów i przerywników fabularnych jest bardzo pomocne podczas powtarzania rozgrywki lub powtarzania niektórych rozdziałów w celu zebrania brakujących przedmiotów kolekcjonerskich.
Najlepiej jednak unikać pomijania ważnych dialogów lub przerywników filmowych, ponieważ może to drastycznie wpłynąć na wrażenia z rozgrywki. Podobnie jak w przypadku poprzednich tytułów Remedy, historia Alana Wake’a 2 jest równie ważna jak rozgrywka, a pomijanie kluczowych wektorów narracji, czyli przerywników filmowych, nie jest idealnym rozwiązaniem podczas pierwszej rozgrywki.
Alan Wake 2 ma wiele przerywników filmowych i dialogów z NPCami, co może wydawać się nieco przytłaczające, szczególnie w godzinach otwarcia. To powiedziawszy, to wspaniale, że Remedy Entertainment nie blokuje możliwości pomijania przerywników filmowych po pierwszym przejściu, w przeciwieństwie do tytułów takich jak God of War (2018), God of War Ragnarok itp.
Nie zalecamy jednak korzystania z funkcji „pomijania”, chyba że naprawdę jest to konieczne. Historia najnowszego survival-horroru studia Remedy toczy się powoli i zamiast bombardować Cię mnóstwem ekspozycji i scenerii, narracja stopniowo odkrywa swoje warstwy.
Dodaj komentarz