Czy możesz uratować Ketheric Thorm w Baldur’s Gate 3?

Czy możesz uratować Ketheric Thorm w Baldur’s Gate 3?

Ketheric Thorm to ostatni boss Baldur’s Gate 3 Akt 2, postać, którą musisz pokonać, aby kontynuować swój postęp. Utkniesz w drugim akcie, chyba że pokonasz największego wroga. Pokonanie go to trudne zadanie, ale nie jest niemożliwe, o ile podejdziesz do niego we właściwy sposób. Ale jak wszystko w grze, istnieją różne sposoby realizacji twoich planów.

Zwykle pokonanie Ketheric Thorma wymaga pokonania go w dwuetapowej bitwie. Co więcej, ma towarzyszy, których również będziesz musiał zdjąć. Jest rzeczą oczywistą, że Thorm nie jest miły, co staje się oczywiste od pierwszego spotkania z nim. Nawiasem mówiąc, może istnieć sposób, w jaki nie będziesz musiał być tym, który go zabije w Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 Bitwa Ketheric Thorm etap 1

Jak wspomniano wcześniej, spotkanie z Ketheric Thorm obejmuje dwa różne etapy. Pierwsza zaczyna się na dachu Wieży Wschodzącego Księżyca, gdzie spotyka się nieśmiertelnego boga. Otrzymasz kilka opcji dialogowych, a niektóre mają nawet możliwość sprawdzenia aktywności.

Pamiętaj, że niektóre testy wymagają wyrzucenia dużej liczby na kościach. Co więcej, jeśli wystarczająco dobrze zbadasz Wieże Wschodzącego Księżyca, pojawi się dodatkowa opcja dialogowa oferująca więcej informacji na temat żony Thorma, Melodii.

Niezależnie od wybranego dialogu czeka Cię pierwsza walka z bossem, która zakończy się, gdy zdrowie Thorma spadnie do około 50%. Na tym etapie zejdzie na dół, gdzie musisz go znaleźć.

Oszczędzanie Ketheric Thorm w Baldur’s Gate 3

Druga część zadania przeciwko Thormowi zabierze cię do kolonii łupieżców umysłów, która znajduje się bezpośrednio pod wieżami Moonrise. Aby z nim porozmawiać, będziesz musiał poczekać na okazję, w której będziecie sami.

Będziesz mieć dodatkową opcję, jeśli pomyślnie ukończysz testy perswazji na dachu. Jeśli pomyślnie przejdziesz ostatni test perswazji, nie będziesz musiał walczyć z Thormem. Niestety uratowanie go jest niemożliwe, gdyż sam rzuci się do dołu.

Dodatkowo Myrkul nadal będzie chciał walczyć z tobą i twoim oddziałem, co jest nieuniknione. Jednak zdanie testu perswazji pozwala technicznie nie zakończyć Ketheric Thorm (ponieważ sam decyduje się zanurkować w otchłań).

Jeśli wybierasz to zakończenie, Akt 2 zakończy się, gdy Myrkul zostanie pokonany. Rozpocznie się finałowy akt Baldur’s Gate 3, który przeniesie Cię do nowego obszaru.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *