Call of Modern Warfare 3: Wszystkie serie zabójstw MW3 wymienione i szczegółowe

Call of Modern Warfare 3: Wszystkie serie zabójstw MW3 wymienione i szczegółowe

Wszystkie serie zabójstw w Call of Duty Modern Warfare 3

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Podobnie jak Modern Warfare 2 i większość tytułów Call of Duty, serie zabójstw w MW3 są uporządkowane według liczby zabójstw lub ilości punktów, które musisz zdobyć, aby je zdobyć. Serie o niższej mocy kosztują mniej niż coś, co może zmienić przebieg meczu i tak dalej. Tutaj wymienimy smugi według ich kosztu. Niestety nie można wybrać wielu serii z tego samego poziomu. Aby przełączać się między seriami zabójstw i seriami wyników, po prostu naciśnij R2 lub prawy przycisk spustowy.

UAV: 4 zabójstwa, 500 punktów

UAV, podstawowy element serii od czasu wprowadzenia smug w Call of Duty 4, robi to, co zawsze: ujawnia wrogów na minimapie, nawet jeśli nie strzelają. Żaden gracz noszący kamuflaż Ghost T/V nie pojawi się, dopóki będzie się poruszał. Ale jeśli siedzą nieruchomo lub zajmują się czymś innym, będą dużą czerwoną kropką do ścigania.

Dron Mosquito: 4 zabójstwa, 500 punktów

Jeśli grałeś w Black Ops 2, niewątpliwie poznasz i znienawidzisz działanie tego drona. Podobnie jak Hunter Killer z BO2, Mosquito Drone okrąża obszar otaczający punkt startu. Następnie bombarduje najbliższego wroga. Eksploduje przy uderzeniu i prawdopodobnie zabija każdego, kto ma pecha i zostaje przez niego trafiony.

Wieżyczka SAM: 4 zabójstwa, 500 punktów

Nieznośne UAV, które Cię dobijają i czy masz drużynę, która aktualizuje Twój radar? Uruchom wieżyczkę SAM i zniszcz maksymalnie trzy rzeczy lub zadaj poważne obrażenia cięższemu sprzętowi.

Guardian-SC: 5 zabójstw, 625 punktów

Kolejna passa powracająca z Black Ops 2. Guardian jest prawie taki sam w MW3, z tą różnicą, że teraz nie jest zabójczy. Każdy wróg trafiony falą zostanie spowolniony, straci celność i utraci interfejs użytkownika. Efekt jest słabszy w porównaniu do tego, co mieliśmy w BO2, ale nadal jest to dobra opcja, aby na chwilę odciąć się od konkretnego pola widzenia lub celu.

SAE: 7 zabójstw, 875 punktów

SAE, wprowadzone po raz pierwszy w Modern Warfare 2, powraca w sequelu, zrzucając serię ciężkich bombardowań na trzy duże lokalizacje na mapie. Ponieważ wiele odświeżonych map MW3 jest mniejszych i ma dużo otwartej przestrzeni, zabójstwa wielokrotne są dość łatwe do osiągnięcia dzięki dobrze rozmieszczonemu bombardowaniu dywanowemu.

Zdalna wieżyczka: 7 zabójstw, 875 punktów

Nazwij to jak chcesz, Modern Warfare 3, ale to jest działko strażnicze. Różnica polega na tym, że tym razem strzela pociskami zapalającymi, co oznacza, że ​​prawdopodobnie z czasem zadadzą pewne obrażenia. Obecnie nie możemy odblokować tej passy w wersji beta, więc jej zasięg, potencjał zadawanych obrażeń i moc jego aimbota są niejasne, ale jeśli poprzednie gry są jakąkolwiek wskazówką, wszystko będzie dużo.

Zwiad Juggernauta: 8 zabójstw, 100 punktów

Wyposażony w solidniejszą tarczę Riot Shield i dodatkowy Haymaker zamiast miniguna, Juggernaut Recon odgrywa bardziej wspierającą rolę. Pokonanie go w pojedynkę jest nadal prawie niemożliwe. Jeśli jednak gracz Juggernaut otoczy się swoimi kolegami z drużyny i zagra blokiem ciała, drużyna przeciwna pożałuje dnia, w którym pozwoliła komuś uzyskać tę passę.

To są wszystkie serie zabójstw dostępne w Modern Warfare 3 od wersji beta systemu wczesnego dostępu na PlayStation . To solidny wybór, nawet jeśli prawdopodobnie stanowi połowę tego, co zobaczymy w pełnej wersji gry. Z pewnością zaktualizujemy artykuł, gdy pojawi się więcej serii. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji, gdy będziemy coraz bliżej premiery MW3 10 listopada na platformy PC, PlayStation i Xbox.

O autorze

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *