Twórcy Call of Duty zajmują się błędnymi stałymi banami w Warzone i MW3, opisują przyszłe działania
Ostatnio twórcy COD publicznie przyznali, że liczba niesprawiedliwych permanentnych banów dotyka graczy w Warzone i MW3 . Te bany, wydane przez system Ricochet Anti-Cheat, były nieważne i dotknęły niewinnych użytkowników w wyniku exploita wykorzystanego przez oszustów. Po licznych raportach o tych błędnych banach twórcy przedstawili swoje nadchodzące działania w celu rozwiązania problemu.
W tym artykule przyjrzymy się bliżej środkom, jakie twórcy COD planują wdrożyć w odpowiedzi na fałszywe permanentne bany spotykane w Warzone i MW3.
Jakie działania podejmą twórcy COD, aby rozwiązać problem fałszywych banów w Warzone i MW3?
Według najnowszej aktualizacji z oficjalnego konta COD w mediach społecznościowych na X, twórcy gry rozpoznali znaczną lukę w zabezpieczeniach Ricochet Anti-Cheat (RAC). Niewielki exploit zakłócił rozgrywkę wielu graczy, psując ich osiągnięcia i reputację. Wiarygodność banów RAC jest obecnie pod intensywną kontrolą społeczności.
Twórcy potwierdzili, że wszystkie konta niesłusznie permanentnie zbanowane z powodu tego exploita zostały przywrócone. Ponadto, w przyszłości będą przeprowadzane surowe oceny Ricochet, z ciągłymi ocenami jego wydajności w różnych tytułach COD, w tym przypadki fałszywych banów w Warzone i MW3 oraz powiązane komplikacje.
Co więcej, twórcy gry zobowiązali się do opublikowania bloga „Raportu o postępach” od Team Ricochet, w którym omówiona zostanie sytuacja i gracze otrzymają kompleksowe informacje na ten temat.
Raporty od @zebleerpro wskazują, że hakerzy używający prostego skryptu „auto-hotkey” skutecznie naruszyli integralność RAC. Rodzi to poważne obawy co do skuteczności wewnętrznych środków anty-cheat COD. Deweloperzy muszą jeszcze wyjaśnić, jak długo ta luka istnieje i ilu niewinnych graczy ucierpiało z powodu niepoprawnych permabanów w Warzone i MW3.
Gracze liczą teraz na oficjalne przeprosiny od twórców COD i oczekują wydania szczegółowej listy kont dotkniętych tym exploitem. Taka przejrzystość umożliwiłaby dotkniętym graczom oczyszczenie swoich nazw i odzyskanie się od negatywnych konsekwencji, z którymi musieli się zmierzyć z powodu fałszywych banów.
Dodaj komentarz