Nvidia zaczęła promować ray tracing w czasie rzeczywistym w grach w 2018 roku wraz z wydaniem pierwszych kart graficznych z serii RTX. Z biegiem czasu widzieliśmy funkcje RTX, takie jak akceleracja ray tracingu i DLSS, stosowane przez programistów z całej branży. Cztery lata później ponad 250 gier obsługuje teraz funkcje RTX.
Chociaż Nvidia nie miała wiele nowego sprzętu do gier do zaprezentowania na Computex 2022, firma dostarczyła nam kilka aktualizacji związanych z grami. Obecnie ponad 250 gier i aplikacji obsługuje funkcje RTX, a ponad 30% użytkowników kart graficznych Nvidia używa obecnie procesora graficznego RTX. W szczególności DLSS jest dostępne w ponad 180 grach i aplikacjach, a DLSS zostanie dodane w tym roku do 12 kolejnych gier.
Hitman 3 w końcu otrzymał w tym tygodniu dużą aktualizację ray tracingu, w tym odbicia i cienie oparte na ray tracingu, a także funkcje skalowania, takie jak DLSS i FSR, aby poprawić wydajność. Inne gry, które w tym roku otrzymały DLSS, Reflex i Ray-Tracing to:
- F1 22 – DLSS i raytracing odbicia, cienie i cieniowanie otoczenia.
- Ikar – Nvidia Reflex.
- Deep Rock Galactic – DLSS.
- Loopmancer – DLSS i odbicia raytraced.
- Testy Warstride – DLSS i Nvidia Reflex.
- Skok – DLSS.
- Vampire: The Masquerade Swan Song – DLSS.
- Raji: An Ancient Epic – DLSS i odbicia ray tracingu, cieniowanie i cienie otoczenia.
- Turbo Sloths – DLSS, odbicia i cienie oparte na ray tracingu.
- Pronight – DLSS.
- Hydroner – DLSS.
- Mój czas w Sandrock to Nvidia Reflex.
- Duch – DLSS.
- Kryzys sodowy – Nvidia Reflex.
Jeśli chodzi o gry, Nvidia połączyła siły z ASUS ROG, aby wprowadzić na rynek pierwszy na świecie monitor do gier G-Sync 500 Hz. Wiele nowych telewizorów OLED firmy Philips jest teraz zgodnych z technologią G-Sync, podobnie jak telewizory LG OLED.
Dodaj komentarz