League of Legends: Walka zostanie spowolniona
Dynamiczna rozgrywka to jedna z mocnych stron League of Legends . Zespół Riot Games zdaje sobie z tego sprawę i nie planuje wprowadzać tutaj żadnych rewolucyjnych zmian. Chce jednak nieco spowolnić walkę, głównie poprzez dostosowanie obrażeń zadawanych przez bohaterów.
Krótko mówiąc: dynamika pozostanie w dużej mierze taka sama, ale bitwy będą dłuższe . Coraz więcej graczy – zwłaszcza na początku swojej przygody z LoL-em – narzeka, że często nawet nie wie, kto, dlaczego i jak pokonał swojego bohatera. Nieoficjalnie mówią o spadku o 20% .
Dziś akcja w LoL toczy się znacznie szybciej niż wcześniej.
Poza tym liczby nie kłamią. Kilka lat temu mecz direct tag team trwał około 22 sekund, a obecnie rzadko przekracza 15 sekund, według Dot Esports.
Oczekuje się, że walki w League of Legends zwolnią w sezonie 12 , ale Riot Games nie ujawniło jeszcze dokładnej daty. Nie wiemy też, czy zmiany będą miały (natychmiast) wpływ na wszystkie postacie.
Źródło: Dot Esports, Riot Games.
Dodaj komentarz