Twórcy Bloodlines 2 omawiają emocjonującą, wciągającą walkę w grze

Twórcy Bloodlines 2 omawiają emocjonującą, wciągającą walkę w grze

The Chinese Room opublikował nowy dziennik dewelopera Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, w którym dyrektor kreatywny Alex Skidmore omówił emocjonujący i wciągający system walki w grze.

Celem, powiedział Skidmore, jest dostarczenie wciągającej gry akcji, która mogłaby sprostać współczesnym standardom. W tym celu The Chinese Room zidentyfikowało trzy różne style gry, które warto wspierać w Bloodlines 2, zaczynając od tak zwanego strategicznego prześladowcy. Jak można się spodziewać, ten typ gracza wykorzystuje element zaskoczenia, aby spełnić swoją fantazję o wampirze-drapieżniku.

Gdy twój plan będzie już gotowy, przywoływanie mocy krwi, podkradanie się do wroga, odwracanie jego uwagi, żerowanie na nim przed wybuchem walki lub taktyka typu „uderz i uciekaj” to opcje dla ludzi, którzy uwielbiają grać w ten sposób.

Jest też Action Brawler dla każdego, kto chce stanąć twarzą w twarz z wrogami i skopać im tyłki.

Każdy klan może się bić, ale to tutaj błyszczą Brujah . Zobaczycie je w naszym styczniowym filmie przedstawiającym rozgrywkę. Ich moce mają na celu dominację w walce w zwarciu. Odniesieniami dla tego stylu są bijatyki akcji, takie jak seria God of War, Shadow of Mordor i Elden Ring. Chodzi o to, aby znaleźć się w centrum bójki i wykorzystać swoje umiejętności do kontrolowania tłumu, aby zadać jak największe obrażenia.

Następnie Skidmore wyjaśnił, że Bloodlines 2 pozwoli graczom wybrać dowolną mieszankę tych dwóch, aby znaleźć preferowaną równowagę pomiędzy prześladowaniem a bijatyką. Trzeci styl gry to Narracyjny Poszukiwacz Przygód, który jest przeznaczony dla wszystkich, którzy wolą skupić się na elementach narracji i eksploracji, bez zagłębiania się w systemy walki i postępów.

Aby to osiągnąć, The Chinese Room przygotowało usprawniony schemat sterowania. Będą tylko cztery aktywne zdolności (przypisane do przycisków twarzowych gamepada); jednak doświadczeni gracze będą mogli skorzystać z ich mistrzostwa w rozgrywce. Na przykład unik sam w sobie jest ruchem defensywnym mającym na celu zejście z drogi. Jednakże, użyty bezpośrednio w kierunku atakującej postaci walczącej w zwarciu, wywoła kontratak i ogłuszy wroga gracza.

Ostatni dziennik dewelopera zagłębi się w trzeci filar Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: odkrywanie Świata Mroku. Będzie jednak musiał poczekać do początków lutego, kiedy już w przyszłym tygodniu twórcy opublikują długo wyczekiwaną zapowiedź rozgrywki. Gra ukaże się jesienią 2024 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S|X.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *