I tak się stało – Vicarious Visions oficjalnie przejęło Blizzarda i działa teraz pod nową nazwą. Firma porzuciła dotychczasowy rytm pracy i odtąd będzie wspierać inne gałęzie „swojej nowej rodziny”.
Od wczoraj Vicarious Visions oficjalnie nazywa się Blizzard Albany. Przejęcie studia przez korporację powiązaną z WoWem, Overwatchem i Diablo było znane od dawna, ale dopiero wczoraj załatwiono wszystkie formalności.
Oficjalnie połączyliśmy się z Blizzard Entertainment. Nasz zespół programistów pozostanie w Albany w stanie Nowy Jork i będzie w pełni zaangażowany w gry Blizzarda. Śledź nas @Blizzard_Ent
Vicarious Visions rozpoczęło działalność w 1991 roku. Na przestrzeni lat studio stworzyło wiele licencjonowanych gier. Wśród nich możemy wymienić m.in. Transformers, Kung Fu Panda, Spiderman, SpongeBob, Potwory i Spółka, a nawet Star Wars.
Wielu z Was może znać wspomniane studio, m.in. Diablo 2: Ressurrected i Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, bo to najnowsze tytuły, za które odpowiadał. W tej chwili wiadomo, że Blizzard Albany nie będzie angażował się w tworzenie portów, przeróbek czy remasterów, a nawet tworzenie zupełnie nowych gier.
Zamiast tego nowojorska firma będzie wspierać inne dywizje Blizzarda w obecnie opracowywanych projektach. Nie wiem, czy ten scenariusz spodoba się wszystkim programistom, zwłaszcza tym z najdłuższym stażem pracy. Życzę im jednak odnalezienia się w nowej rzeczywistości związanej z istotnymi zmianami w miejscu pracy.
Dodaj komentarz