Blizzard sprowadził programistów, którzy współpracują ze sobą od 31 lat. Nie będą już tworzyć własnych gier

Blizzard sprowadził programistów, którzy współpracują ze sobą od 31 lat. Nie będą już tworzyć własnych gier

I tak się stało – Vicarious Visions oficjalnie przejęło Blizzarda i działa teraz pod nową nazwą. Firma porzuciła dotychczasowy rytm pracy i odtąd będzie wspierać inne gałęzie „swojej nowej rodziny”.

Od wczoraj Vicarious Visions oficjalnie nazywa się Blizzard Albany. Przejęcie studia przez korporację powiązaną z WoWem, Overwatchem i Diablo było znane od dawna, ale dopiero wczoraj załatwiono wszystkie formalności.

Oficjalnie połączyliśmy się z Blizzard Entertainment. Nasz zespół programistów pozostanie w Albany w stanie Nowy Jork i będzie w pełni zaangażowany w gry Blizzarda. Śledź nas @Blizzard_Ent

czytamy w oświadczeniu z Vicarious Visions na Twitterze.

Vicarious Visions rozpoczęło działalność w 1991 roku. Na przestrzeni lat studio stworzyło wiele licencjonowanych gier. Wśród nich możemy wymienić m.in. Transformers, Kung Fu Panda, Spiderman, SpongeBob, Potwory i Spółka, a nawet Star Wars.

Wielu z Was może znać wspomniane studio, m.in. Diablo 2: Ressurrected i Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, bo to najnowsze tytuły, za które odpowiadał. W tej chwili wiadomo, że Blizzard Albany nie będzie angażował się w tworzenie portów, przeróbek czy remasterów, a nawet tworzenie zupełnie nowych gier.

Zamiast tego nowojorska firma będzie wspierać inne dywizje Blizzarda w obecnie opracowywanych projektach. Nie wiem, czy ten scenariusz spodoba się wszystkim programistom, zwłaszcza tym z najdłuższym stażem pracy. Życzę im jednak odnalezienia się w nowej rzeczywistości związanej z istotnymi zmianami w miejscu pracy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *