Wygląda na to, że Blizzard i NetEase anulowały „World of Warcraft” na urządzenia mobilne
Spory finansowe między Blizzardem a renomowaną chińską firmą NetEase doprowadziły do anulowania niezapowiedzianej gry mobilnej World of Warcraft.
Według Bloomberga zaplanowano masową grę RPG online dla wielu graczy, osadzoną w tej samej scenerii, co World of Warcraft. Został on rzekomo pomyślany jako spin-off z długo działającej gry Blizzarda na PC, której akcja toczy się w innym okresie, o kryptonimie Neptune.
Anulowanie następuje w intrygującym momencie, ponieważ Blizzard mocno naciska na rynek mobilny i tworzy ekskluzywne gry dla tego systemu. Deweloper po raz pierwszy wspomniał o „mobilnej strategicznej grze akcji” o nazwie Warcraft Arclight Rumble w maju. Diablo Immortal zostało wydane w czerwcu, pomimo wątpliwego podejścia do monetyzacji.
Produkcja gry trwała podobno trzy lata i zanim została odłożona na półkę, pracowało nad nią ponad 100 pracowników NetEase. Ze względu na spory dotyczące warunków licencji gry obie firmy przerwały prace nad projektem, a wygląda na to, że gra prawdopodobnie nie ukaże się w najbliższym czasie.
Dodaj komentarz