Lista poziomów umiejętności Blade Ball – wszystkie umiejętności, rankingowe
Wyposażenie Twojej postaci w najlepsze umiejętności jest niezbędne, aby zapewnić sobie zwycięstwo w Blade Ball. Podobnie jak większość tytułów z gatunku sportu, gra oferuje wiele umiejętności, od wszechpotężnego Thunder Dash po bardzo pożądane Rapture. Jeśli jesteś początkującym i chcesz odblokować najlepsze umiejętności w Blade Ball, ta lista poziomów wskaże Ci właściwy kierunek.
Lista poziomów Blade Ball – wszystkie umiejętności, rankingowe
Szczebel | Zdolności |
---|---|
S | Smoczy Duch, Nieskończoność, Obejście Fazy, Wściekłe Odchylenie, Zachwyt |
A | Niewidzialność, Przyciąganie, Żniwiarz, Telekineza, Pęd Grzmotu |
B | Mrugnięcie, pole siłowe, krok w cieniu, zamiana |
C | Dash, Phantom, Quad Jump, Way Point |
D | Platforma, Super Skok, Płaszcz Wiatru |
Najlepsze umiejętności w Blade Ball – Roblox
Poziom S
Zachwyt
Powszechnie postrzegana jako najlepsza umiejętność w Blade Ball (z Infinity na samym początku), Rapture zapewnia twojej postaci ogromną moc, pozwalając ci ciąć nadlatującą piłkę w górę ze znacznym zakrętem, szybkością i siłą.
Nieskończoność
Jak wspomniano powyżej, Infinity ustępuje jedynie Rapture pod względem mocy. Gdy ta umiejętność jest aktywna, automatycznie blokujesz nadchodzące kule w miejscu, zatrzymując ich uderzenie i umożliwiając wystrzelenie ich w dowolnym kierunku.
Obejście fazy
Phase Bypass pozwala ci wyjść z rzeczywistości i poruszać się wyjątkowo szybko przez bardzo krótki czas, zanim ponownie zakotwiczysz się w rzeczywistości. Podobnie jak wiele innych umiejętności, Obejście Fazowe można ulepszać, co czyni go solidnym konkurentem dla graczy, którzy chcą wykorzystać ruch na swoją korzyść.
Wściekłe odchylenie
Raging Deflection jest często porównywany do Phase Bypass, a gracze zawsze chcą wiedzieć, co jest lepsze. Ostatecznie decyzja należy do Ciebie, ale mogę powiedzieć, że oba są same w sobie dość OP. Dzięki Raging Deflection możesz przygotować znacznie silniejsze odbicie niż zwykle, znacznie zwiększając prędkość piłki po jej opuszczeniu.
Poziom A
Żniwiarz
Chociaż Reaper mógłby dostać się do poziomu S w odpowiednich rękach, uważam, że poziom A jest bardziej realistyczny. Dzięki tej umiejętności Twoja postać zwiększa swoją prędkość za każdym razem, gdy eliminuje gracza, co również zwiększa prędkość piłki przy każdym trafieniu. Ta umiejętność może się powtórzyć/kumulować pięć razy, dzięki czemu będziesz mógł błyskawicznie poruszać się po mapie! Zależy to jednak całkowicie od twojej zdolności do zabijania, co może sprawić, że będzie zawodne.
Ciągnąć
Pull to interesująca umiejętność, która nie jest dla każdego; dzięki Przyciągnięciu możesz zmusić piłkę do wycelowania w Ciebie, bez względu na to, jak daleko od niej jesteś, co oczywiście pozwoli na bardziej bezpośrednie ataki, serie i ogólną kontrolę, jeśli sobie poradzisz.
Telekinezja
Telekineza to jedna z najlepszych ogólnych umiejętności w aktualnej wersji Blade Ball. Po aktywowaniu umiejętności możesz automatycznie odbijać piłki i jednocześnie zwiększać ich prędkość jednym kliknięciem. Odblokuj tę moc szybko, jeśli Twoim celem jest tabela liderów.
Pęd Gromu
Thunder Dash to zaawansowana wersja domyślnej umiejętności Dash. Możesz użyć tej umiejętności, aby poruszać się z prędkością grzmotu i szybko zmieniać pozycję. Co więcej, moc ma krótki czas odnowienia, co pozwala na spamowanie i dezorientację przeciwników.
Niewidzialność
Jak sama nazwa wskazuje, Niewidzialność pozwala ci zniknąć na krótki czas i sprawić, że piłka nie będzie w stanie cię wycelować. Chociaż ma zabójczą moc w środkowej fazie gry, nie można jej użyć na koniec gry w pojedynku.
Poziom B
Pole siłowe
Na pierwszy rzut oka Forcefield może wydawać się szaloną umiejętnością ze względu na funkcję automatycznego odbicia. Mimo to zostaje przerzucony prosto do poziomu B ze względu na absurdalną cenę 2000 monet, co czyni go drugą najdroższą umiejętnością w grze. Podobnie jak Niewidzialność, jest również wyłączona podczas ostatecznego starcia. Mimo to polecam używać go w defensywnym stylu gry, jeśli możesz go dostać w swoje ręce.
Krok cienia
Krok w Cień to kolejna kontrowersyjna umiejętność, którą niektórzy gracze przysięgają, że jest na poziomie S, a inni twierdzą, że zasługuje na co najmniej poziom D. Moim zdaniem Krok w Cieniu jest jedynie powyżej średniej, ale można go używać w sposób, który czyni go lepszym od wielu innych umiejętności. Gdy ta umiejętność jest aktywna, możesz poruszać się szybko przez kilka sekund i powodować, że ślad „cieniopodobnych powidoków” podąża za twoją postacią.
Migać
Dodany podczas wydarzenia Halloween w 2023 r., Blink wydaje się dość rozczarowujący. Jest to mniej więcej przeróbka innych umiejętności opartych na ruchu, ale skłamałbym, gdybym powiedział, że nie uważam, że było lepsze od niektórych, które zdobyliśmy w przeszłości. Kiedy umiejętność ta jest aktywna, możesz teleportować się trzy razy, zanim będzie potrzebny czas odnowienia. Na szczęście czas odnowienia jest krótki, dzięki czemu Blink jest niezawodny pomimo jego ogólnej mechaniki.
Zamieniać
Zamiana jest przydatna dla szybko myślących graczy, którzy lubią zadzierać ze swoimi przeciwnikami. Po aktywowaniu tej umiejętności możesz zamienić się miejscami z innym wybranym przez siebie graczem. Najlepszym sposobem wykorzystania tej umiejętności jest zamiana kogoś, gdy piłka leci w twoją stronę, w ten sposób to on przyjmie uderzenie, a nie ty!
Poziom C
Fantom
Podczas moich meczów z Phantomem umiejętność ta była poważnym rozczarowaniem. Może zawierać intrygującą obietnicę „nawiedzenia wybranego gracza”, ale po prostu teleportujesz się za innego gracza i spowalniasz go. Widzę atrakcyjność, ale to niestety nie eliminuje tej umiejętności z poziomu C.
Skok na quadach
Jak sama nazwa wskazuje, Quad Jump pozwala skakać cztery razy zamiast dwóch… co za osiągnięcie! W Blade Ball są po prostu znacznie lepsze możliwości poruszania się, które zapewniają wszechstronne możliwości wyjścia z kłopotów. Skoki są również przewidywalne, co czyni Cię łatwym celem.
Punkt orientacyjny
Waypoint to umiejętność, która wydaje się być o wiele lepsza niż jest. Dzięki tej umiejętności możesz umieścić znacznik miecza w dowolnym miejscu na mapie, a następnie natychmiastowo teleportować się do tego znacznika. Jeśli jesteś bogiem ruchu, ta umiejętność może być pomocna, ale istnieją lepsze możliwości poruszania się po polu niż Waypoint.
Kropla
Dash to przyzwoita umiejętność, którą można zdobyć za darmo na początku rozgrywki. Będąc umiejętnością domyślną, nie ma wiele do zaoferowania poza zmianą pozycji. Mimo to możesz zapewnić sobie wygraną na początkowych etapach, jeśli użyjesz go właściwie. Co najważniejsze, masz gwarancję, że ją posiadasz, dzięki czemu Dash jest najbardziej dostępną umiejętnością na liście.
Poziom D
Płaszcz Wiatru
Biedny Płaszcz Wiatru … ma tak duży potencjał (i w istocie nie jest nawet złą umiejętnością), ale jest ciągle deklasowany przez wiele innych umiejętności. Używając Wind Cloak, możesz przywołać swoją postać wiatrem, który zwiększa twoją prędkość i daje premię do skoku, a oba działania trwają przyzwoicie długo. W większości przypadków ta umiejętność jest słabsza i rzadko używana.
Super skok
Ta niedroga umiejętność (300 monet) pozwala na wykonanie gigantycznego skoku i zmianę pozycji znacznie szybciej niż którakolwiek z poniższych umiejętności. Odblokuj tę umiejętność jak najszybciej po rozpoczęciu gry; choć nie jest zbyt potężny, z pewnością jest ulepszeniem dla nowych graczy.
Platforma
Najgorszą umiejętnością w obecnej wersji gry jest Platforma. Po aktywacji staniesz na wysokiej platformie przez kilka sekund, odbijając piłkę. Ma bardzo długi czas odnowienia i jest prawie bezużyteczny w scenariuszach końcowych.
To tyle w tym obszernym przewodniku po wszystkich umiejętnościach w Blade Ball i ich porównaniu. Co sądzicie o tym rankingu? Jakbyś sam je ocenił? Daj mi znać w komentarzach poniżej — zawsze ciekawi mnie, jak grają inni użytkownicy!
Szukasz więcej zawartości Blade Ball?
Dodaj komentarz