Przewodnik optymalizacji Black Ops 6: Idealne ustawienia dla Radeon RX 7600 i RX 7600 XT

Przewodnik optymalizacji Black Ops 6: Idealne ustawienia dla Radeon RX 7600 i RX 7600 XT

Zaplanowana na 25 października 2024 r. premiera Call of Duty Black Ops 6 ma fanów, którzy chcą zoptymalizować rozgrywkę za pomocą najlepszych możliwych ustawień graficznych. Na czele stawki znajdują się karty graficzne AMD Radeon RX 7600 i RX 7600 XT, które są wystarczająco wydajne, aby bez problemu poradzić sobie nawet z najbardziej wymagającymi grami, takimi jak BO6.

Chociaż oba modele oferują wysoką wydajność, dostrojenie kilku ustawień może znacznie poprawić wrażenia z gry.

W poniższych sekcjach przedstawimy najlepsze konfiguracje graficzne dla Call of Duty Black Ops 6 dostosowane do kart AMD Radeon RX 7600 i RX 7600 XT.

Optymalne ustawienia grafiki dla Black Ops 6 na karcie Radeon RX 7600

Call of Duty BO6 działa wyjątkowo dobrze na karcie Radeon RX 7600 (obraz za pośrednictwem Steam)
Call of Duty BO6 działa wyjątkowo dobrze na karcie Radeon RX 7600 (obraz za pośrednictwem Steam)

AMD Radeon RX 7600 to fantastyczny wybór do gry w Black Ops 6, bez wysiłku obsługujący rozdzielczości 1440p. Może zapewnić ustawienia ultra z kilkoma regulacjami w celu poprawy liczby klatek na sekundę.

Stosując ustawienia wymienione poniżej, możesz spodziewać się liczby klatek na sekundę przekraczającej 120.

Zalecane ustawienia dla BO6 na karcie Radeon RX 7600:

Ustawienia wyświetlania:

  • Tryb wyświetlania: Wyłącznie na pełnym ekranie
  • Monitor wyświetlacza: Domyślny
  • Częstotliwość odświeżania ekranu: 60 (lub w zależności od częstotliwości odświeżania monitora)
  • Rozdzielczość wyświetlacza: 2560 x 1440

Ustawienia jakości:

Jakość globalna:

  • Ustawienia graficzne: Ultra
  • Rozdzielczość renderowania: 100
  • Dynamiczna rozdzielczość: Wył.
  • Skalowanie: AMD FSR 3.0
  • Docelowa skala pamięci VRAM: 85
  • Zmienna szybkość cieniowania: Wył.

Szczegóły i tekstury:

  • Rozdzielczość tekstury: Normalna
  • Filtr tekstury anizotropowy: wysoki
  • Głębia ostrości: Włączona
  • Poziom szczegółowości w pobliżu: wysoki
  • Rozdzielczość cząstek: wysoka
  • Uderzenia pocisków: włączone
  • Trwałe efekty: wyłączone
  • Jakość shaderów: wysoka
  • Przesyłanie tekstur na żądanie: zoptymalizowane

Cień i oświetlenie:

  • Jakość cienia: Normalna
  • Cienie przestrzeni ekranu: wysokie
  • Oświetlenie otoczenia przestrzeni ekranu: wysokie
  • Odbicia przestrzeni ekranu: normalne
  • Jakość odbicia statycznego: wysoka

Środowisko:

  • Teselacja: Blisko
  • Jakość objętościowa: wysoka
  • Jakość fizyki odroczonej: wysoka
  • Objętości siatki pogodowej: wysokie
  • Jakość wody: Wszystkie

Najlepsze ustawienia graficzne dla Black Ops 6 na karcie Radeon RX 7600 XT

COD BO6 wygląda znakomicie na karcie Radeon RX 7600 XT (obraz za pośrednictwem Steam)
COD BO6 wygląda znakomicie na karcie Radeon RX 7600 XT (obraz za pośrednictwem Steam)

Radeon RX 7600 XT zapewnia podobny poziom wydajności jak RX 7600, umożliwiając ustawienia ultra 1440p z jeszcze wyższą liczbą klatek na sekundę. Choć rozdzielczość 4K jest opcją, może ona skutkować nieznacznie zmniejszoną liczbą klatek na sekundę.

Dla tych, których systemy mogą to obsłużyć, sugerujemy dążenie do najwyższych możliwych ustawień. Poniżej znajdują się idealne opcje dla RX 7600 XT.

Optymalne ustawienia dla BO6 na karcie Radeon RX 7600 XT:

Ustawienia wyświetlania:

  • Tryb wyświetlania: Wyłącznie na pełnym ekranie
  • Monitor wyświetlacza: Domyślny
  • Częstotliwość odświeżania ekranu: 60 (lub w zależności od częstotliwości odświeżania monitora)
  • Rozdzielczość wyświetlacza: 2560 x 1440

Ustawienia jakości:

Jakość globalna:

  • Ustawienia graficzne: Ultra
  • Rozdzielczość renderowania: 100
  • Dynamiczna rozdzielczość: Wył.
  • Skalowanie: AMD FSR 3.0
  • Docelowa skala pamięci VRAM: 90
  • Zmienna szybkość cieniowania: Wył.

Szczegóły i tekstury:

  • Rozdzielczość tekstury: Normalna
  • Filtr tekstury anizotropowy: wysoki
  • Głębia ostrości: Włączona
  • Poziom szczegółowości w pobliżu: wysoki
  • Rozdzielczość cząstek: wysoka
  • Uderzenia pocisków: włączone
  • Trwałe efekty: wyłączone
  • Jakość shaderów: wysoka
  • Przesyłanie tekstur na żądanie: zoptymalizowane

Cień i oświetlenie:

  • Jakość cienia: Normalna
  • Cienie przestrzeni ekranu: wysokie
  • Oświetlenie otoczenia przestrzeni ekranu: wysokie
  • Odbicia przestrzeni ekranu: normalne
  • Jakość odbicia statycznego: wysoka

Środowisko:

  • Teselacja: Blisko
  • Jakość objętościowa: wysoka
  • Jakość fizyki odroczonej: wysoka
  • Objętości siatki pogodowej: wysokie
  • Jakość wody: Wszystkie

    Źródło

    Dodaj komentarz

    Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *