Aktualizacja sezonu letniego Black Desert Online: pełna lista informacji o aktualizacji (24 maja)
Wygląda na to, że właśnie otrzymaliśmy potężną aktualizację Black Desert Online, ale wraz z nadejściem sezonu letniego jest oczywiście więcej! Oto aktualizacja sezonu letniego Black Desert Online: pełna lista informacji o aktualizacji (24 maja).
Aktualizacja sezonu letniego Black Desert Online: pełna lista informacji o aktualizacji (24 maja)
Wraz z nadejściem sezonu letniego i nowym rozszerzeniem na horyzoncie, otrzymaliśmy nową fajną aktualizację. Jest mnóstwo zadań, nowe modyfikacje niektórych ulubionych bohaterów fanów (w tym Lahna, Archera i Shai). Ale ponieważ te opisy łatek są długie, przejdźmy od razu do sedna i przejdźmy od razu do rzeczy.
Główne aktualizacje
Za chwilę rozpocznie się sezon letni. Zgodnie z motywem wędkarskim sezonu wiosennego, ten sezon skupi się na treningu. Warto zauważyć, że z przepustki sezonowej można zdobyć emblemat konia: kwalifikacja dobrego konia, który pozwoli ci zdobyć wierzchowca, który zabierze cię w najdalsze zakątki kontynentu. Po zarejestrowaniu zapewni ci konia żeńskiego poziomu 8 z S: Sideways, S: Instant Accel, Instant Accel na poziomie 100%. Mamy nadzieję, że stanie się lojalnym towarzyszem Twoich nadchodzących przygód. Ponadto, podobnie jak w sezonie wiosennym, możesz złapać [sezon] Coelacanth poprzez wędkowanie i wymienić materiały potrzebne do treningu. Mamy nadzieję, że będziecie się dobrze bawić przez cały sezon, wzmacniając zarówno swoją postać, jak i nowego lojalnego wierzchowca.
Sezon letni 2023 w pełni!
- Sezon letni 2023 rozpoczyna się po konserwacji 24 maja (środa).
- Na serwerze sezonowym możesz tworzyć i grać postaciami dostępnymi wyłącznie w sezonie, korzystając z różnych korzyści wsparcia w celu przyspieszenia wzrostu.
Certyfikat Gildii Kupców Kruków
- Możesz otrzymać [Sezon] Crow Merchants Guild Certificate Training poprzez przepustkę sezonową.
- Możesz zdobyć w sumie 7 [Sezonowych] Certyfikatów Szkolenia Gildii Kupców Kruków, które można wykorzystać do uczestniczenia w codziennych zadaniach przez 7 dni.
Codzienna misja sezonu letniego – Dar Gildii Kupców Kruków
- Podczas sezonu letniego możesz codziennie przyjąć zadanie od Fughara, aby codziennie zdobywać szkolenie kursantów i przedmioty wsparcia ADV.
- Aby przyjąć zadanie od Fughara, musisz mieć co najmniej jeden [Sezonowy] Certyfikat Szkolenia Gildii Kupców Kruków.
Nazwa zadania | Wymóg | Nagrody |
[Sezon] Dar Gildii Kupców Kruków (codzienna misja) |
Przekaż [Sezon] Certyfikat Szkolenia Gildii Kupców Kruków x1 | [Sezon] Skrzynia treningowa Wrony łowcy x1 Kolekcja przedmiotów Zwiększenie Zwoju x1 Porada Valksa (+20) x1 |
Cotygodniowa misja sezonu letniego – Szkolenie Gildii Kupców Kruków
- Możesz zdobyć materiały, które pomogą ci w szkoleniu rumaka (Przebudzenie Dream Horse), akceptując cotygodniowe zadania od Fughara.
Nazwa zadania | Wymóg | Nagrody |
[Sezon Tygodniowy] Szkolenie Gildii Kupców Kruków (Zadanie Tygodniowe) |
Schwytanie dzikiego konia x1 Zarejestruj schwytanego dzikiego konia w stajni |
[Event] Magiczny eliksir Fughara x3 [Event] Skrzynia Treningowa Kursanta x1 ▼ Wybierz jedną z następujących opcji: |
Kwalifikacja dobrego konia – klacz 8 poziomu
- Emblemat konia: Kwalifikacja dobrego konia można uzyskać w ramach przepustki sezonowej.
- Ten koń to klacz 8 poziomu, którą można wymieniać i prowadzić hodowlę. Nie można go zarejestrować na Targu Koni.
- Można go jednak zarejestrować na Targu Koni, jeśli zostanie obudzony jako Koń Snu.
- Ten koń to klacz 8 poziomu, którą można wymieniać i prowadzić hodowlę. Nie można go zarejestrować na Targu Koni.
- Ten koń osiągnął mistrzostwo w następujących umiejętnościach.
Wyuczone umiejętności | Opisy umiejętności |
Natychmiastowe przyspieszenie | Sterowanie: F podczas sprintu do natychmiastowego przyspieszenia Strażnicy Kamasylve pobłogosławią cię przyśpieszeniem. |
S: Natychmiastowe przyspieszenie | Sterowanie: F podczas błyskawicznego przyspieszania Strażnicy Kamasylve błogosławią cię kolejnymi przyspieszeniami. |
S: Bokiem | Sterowanie: A lub D Na boki Przyspieszyć Przesuwa się w bok bez zmiany kierunku. |
※ „S: Na boki” można uzyskać po nauczeniu się „Na boki”.
Letnie foki
- Letnie foki są dostępne w sezonie letnim!
Wymagania | Liczba letnich fok | Elementy wymienne |
Raz na rodzinę | Letnia Pieczęć x 55 | Rada Valków (+140) |
Letnia Pieczęć x 40 | 3 Kupony na wymianę broni | |
Letnia Pieczęć x 25 | ▼ Wybierz jedną z następujących opcji: Broń główna/broń pomocnicza/Broń przebudzenia Kupon wymiany |
|
Letnia Pieczęć x 20 | Wybierz swoje pudełko dla zwierząt | |
Letnia Pieczęć x 15 | Kupon wyboru umiejętności wierzchowca x1 | |
Letnia Pieczęć x 10 | Paczka Fragmentów Pamięci (20-50) | |
3 razy na rodzinę | Letnia Pieczęć x 20 | [Wydarzenie] Wybierz Skrzynię Robotnika Rzemieślnika |
Letnia Pieczęć x 10 | [Event] Rzadka Skrzynia Treningowa Kursanta x2 | |
Letnia Pieczęć x 10 | Kamień pochodzenia Krogdalo x1 | |
Letnia Pieczęć x 5 | Inwentarz rodziny +2 kupon na rozszerzenie | |
Bez ograniczeń | Letnia Pieczęć x 1 | Kamień Krona x2 |
[Sezon] Coelacanth
- Podczas sezonu letniego 2023 możesz łowić ryby [sezonowe] Coelacanth na serwerach sezonowych i normalnych.
- Dodano dodatkowe przedmioty, które można wymienić na [Sezon] Coelacanth.
- Możesz podjąć się tej samej misji wymiany podczas sezonu letniego, niezależnie od twojej historii ukończenia.
- Możesz sprzedać [sezon] Coelacanth w sklepie NPC za 500 000 srebra
Wymagania | Nr Coelacanth | Elementy wymienne |
Raz na rodzinę (Wymiana poprzez misje rodzinne) |
[Sezon] Coelacanth x 50 | Rada Valków (+60) |
[Sezon] Coelacanth x 25 | Wybierz swoje skoncentrowane kryształowe pudełko szefa x1 | |
[Sezon] Coelacanth x 20 | Płonący Czarny Kamień Księżyca x10 | |
3 razy na rodzinę | [Sezon] Coelacanth x 25 | Marzycielski Kryształ Równowagi x7 |
[Sezon] Coelacanth x 20 | 3 kupony wymiany broni Tuvali | |
Raz w tygodniu na Rodzinę. (Można wymieniać poprzez cotygodniowe zadania). |
[Sezon] Coelacanth x 20 | [Wydarzenie] Skrzynia treningowa kursanta |
[Sezon] Coelacanth x 12 | [Wydarzenie] Zestaw pomocy ulepszeń I | |
[Sezon] Coelacanth x 10 | PD za walkę i umiejętności 300% Przewiń (60 min) x5 | |
[Sezon] Coelacanth x 7 | Rada Valków (+40) | |
[Sezon] Coelacanth x 4 | Fragment Yony x5 | |
[Sezon] Coelacanth x 3 | Odłamek magii x5 | |
[Sezon] Coelacanth x 3 | Masa Czystej Magii x5 | |
Bez ograniczeń | [Sezon] Coelacanth x 1 | Wypełniony czasem Czarny Kamień x5 |
Wskazówka! Marzycielski Kryształ Równowagi daje 100% szansy na ulepszenie akcesorium TRI (III) lub wyższego Capotia do PEN (V). |
[Sezon] Miejsca wędkarskie Coelacanth – serwery sezonowe/zwykłe | |
*Szczegóły dotyczące serwera sezonowego można znaleźć w [Przewodniku poszukiwacza przygód – serwer sezonowy i postacie] .
– Więcej informacji i wskazówek można znaleźć w spisie treści znajdującym się po lewej stronie Przewodnika poszukiwacza przygód.
* Premie Life Skill, które zaczęły się od sezonu jesiennego 2022, które obejmują Life EXP +30%, zwiększone podstawowe zasoby ze zgromadzeń i materiały ulepszające Tuvala ze zgromadzeń, również zostaną przeniesione na ten sezon!
Nowe dodatki i ulepszenia
Zmiany klasowe
Wszystkie klasy
- Poprawiono ustawienie stóp postaci, aby wyglądało bardziej naturalnie podczas przełączania z bezczynności do następujących pozycji w zależności od ukształtowania terenu:
- Chowanie/zdejmowanie broni głównej
- Przełączanie między bronią główną a bronią budzącą
- Chowanie/zdejmowanie broni budzącej
- Naprawiono problem, przez który widżet umiejętności ostrzegający o nauce umiejętności był nadal wyświetlany nawet po nauczeniu się wszystkich dostępnych umiejętności.
Lahna
Awakening Lahn zwiększyła obrażenia niektórych jej głównych umiejętności, takich jak Flow: Vice, Bridled Despair, Taunting Death i Flow: Mangler. Ponadto obrażenia zadawane przez Earthly Pain, Blood Moon Twist, Eradication i Taunting Death zostały zwiększone, aby wypełnić okresy, w których Furor się odnawia podczas pokonywania potworów. Obrażenia zadawane przez Blood Moon Twist zostały znacznie poprawione i umożliwiły kombo z większą liczbą umiejętności niż wcześniej. Kiedy zostanie użyta z nowo ulepszoną Eliminacją, będzie mogła łączyć się z jeszcze większą liczbą umiejętności. Mamy nadzieję, że wraz ze zwiększonymi obrażeniami umiejętności i ulepszeniami kombinacji umiejętności zobaczymy większą różnorodność umiejętności używanych do pokonywania potworów.
Budzenie
- Dostosowano obrażenia następujących umiejętności.
Umiejętność | Zanim | Po |
Przepływ: zastępca | Obrażenia od ataku 1350% x 6 Współczynnik redukcji obrażeń PvP 49,3% |
Obrażenia od ataku 1755% x 6 Współczynnik redukcji obrażeń PvP 61% |
Okiełznana rozpacz (od I do IV) |
Obrażenia od ataku 957/1117/1356/1596% x 7 Dodatkowe obrażenia od ataku, gdy umiejętność jest aktywna 957/1117/1356/1596% x 1, maks. 10 trafień Współczynnik redukcji obrażeń PvP 66% |
Obrażenia od ataku 1024/1195/1451/1708% x 7 Dodatkowe obrażenia od ataku, gdy umiejętność jest aktywna 1024/1195/1451/1708% x 1, maks. 10 trafień Współczynnik redukcji obrażeń PvP 68% |
Szydercza śmierć (I-IV) |
Obrażenia od ataku 703/854/1005/1156% x 6 Współczynnik redukcji obrażeń PvP 51,9% |
Obrażenia od ataku 914/1110/1307/1503% x 6 Współczynnik redukcji obrażeń PvP 62% |
Przepływ: Mangler | Obrażenia od ataku 1279% x 10 Współczynnik redukcji obrażeń PvP 50% |
Obrażenia od ataku 1612% x 10 Współczynnik redukcji obrażeń PvP 60,2% |
Ziemski ból | Atak 1 obrażenia 810% x 3 Atak 2, 3 obrażenia 810% x 4 Współczynnik redukcji obrażeń PvP 46% |
Atak 1 obrażenia 1215% x 3 Atak 2, 3 obrażenia 1215% x 4 Współczynnik redukcji obrażeń PvP 68% |
Likwidacja (od I do III) |
Obrażenia ataku 1 612/735/918% x 6 Obrażenia ataku 2 612/735/918% x 4 Współczynnik redukcji obrażeń PvP 35,2% |
Obrażenia ataku 1 747/897/1120% x 6 Obrażenia ataku 2 747/897/1120% x 4 Współczynnik redukcji obrażeń PvP 42% |
Zwrot Krwawego Księżyca | Obrażenia od ataku 1350% x 6 | Obrażenia od ataku 2506% x 4 Współczynnik redukcji obrażeń PvP 70% |
Zwrot Krwawego Księżyca
- Ulepszono umiejętność bezproblemowej kombinacji po użyciu umiejętności Przepływ: Mangler i Wiążące Łańcuchy.
- Poprawiono przejścia do następujących umiejętności po użyciu Twista Krwawego Księżyca, aby były płynniejsze i płynniejsze:
- Wymachujące ostrza, ziemski ból, krwawiące serca i wiążące łańcuchy.
- Dodano efekt Down Smash
Wymachujące Ostrza
- Poprawiono przejścia do następujących umiejętności po udanym trafieniu Wymachującymi Ostrzami:
- Ziemski ból, Wiążące łańcuchy, Krwawiące serca, Szydząca ze śmierci i Furia
Ziemski ból
- Do opisu dodano „Przytrzymaj LPM, aby kontynuować umiejętność”.
Łucznik
Broń główna
Flow: Verdure Clout
- Naprawiono błąd, przez który umiejętność musiała być aktywowana przez naciśnięcie klawisza E po innych umiejętnościach.
Shai
Talent
- Naprawiono błąd, w wyniku którego czasami aktywowana wcześniej umiejętność Talentu była aktywowana ponownie po powrocie do postawy Talentu po przełączeniu na główną broń podczas używania umiejętności Talentu.
Hashashin
Hashashin odzyskiwał HP głównie za pomocą Prime: Chosen Blade i Conversion. Było to jednak niewystarczające w strefach potworów wyższego poziomu. Dodaliśmy więc efekty regeneracji PŻ do Dowodzenia i Przepływu: Żarłoczność Aala, aby poprawić jego wytrzymałość. Dodatkowo poprawiliśmy obrażenia zadawane przez Crown Kick, Falling Collapse i Flow: Dune Strike dla Awakening Hashashin. Są one zwykle używane na początku kombinacji podczas pokonywania potworów, a ich skuteczność została zwiększona na dłuższą sesję.
Broń główna, sukcesja
Prime: Ruchome Piaski
- Dodano zdolność Prime: Quicksand do zebrania wszystkich Sand Twisters z przodu.
Rzut Haladiego
- Dodano możliwość zebrania wszystkich Sand Twisters z przodu podczas używania Rzutu Haladie w powietrzu.
- Jednak po trafieniu w cel, Sand Twister zbierze się najpierw w miejscu trafienia, tak jak poprzednio.
Dowództwo Aala
- Dodano dodatkowy efekt Odnowy PŻ +45 za każde udane trafienie dla Dowództwa Aala.
Prime: Wybrane Ostrze
- Zmieniono regenerację zdrowia po udanym trafieniu Prime: Chosen Blade z +20 → +40
Budzenie
Zemsta
- Zmieniono Regenerację PŻ po udanym trafieniu dla Retribution z +40 → +50
Przepływ: żarłoczność
- Dodano HP Recovery +100 do udanego trafienia dla Flow: Voracity.
Inkwizycja
- Ulepszono tak, że w zależności od tego, która ręka dzierży podwójne glewie, ruch ataku 2 lub 3 zostanie wyzwolony podczas kombinacji z Inkwizycji na Zniewolenie
- Zmieniono efekt powalenia stosowany po udanym ataku 3 na efekt Down Smash, który ma zastosowanie do wszystkich ataków.
- Jednak ten efekt nie jest stosowany podczas odnowienia.
Uwięzione Piaski (od I do IV)
- Zmieniono czas odnowienia umiejętności z 12/12/11/10 sek. na 12/11/10/9 sek.
Przepływ: potępienie
- Skrócono czas odnowienia Przepływu: Potępienie z 12 do 8 sek.
- Dostosowano obrażenia następujących umiejętności.
Umiejętność | Zanim | Po |
Przepływ: Uderzenie w wydmę | Obrażenia od ataku 1403% x 6 Współczynnik redukcji obrażeń PvP 34% |
Obrażenia od ataku 2245% x 6 Współczynnik redukcji obrażeń PvP 57% |
Zwiń (od I do III) | Obrażenia ataku 1 800/952/1329% x 3 Obrażenia ataku 2 800/952/1329% x 5 Współczynnik redukcji obrażeń PvP 45% |
Obrażenia ataku 1 1040/1238/1728% x 3 Obrażenia ataku 2 1040/1238/1728% x 5 Współczynnik redukcji obrażeń PvP 51,5% |
Kopnięcie korony | Obrażenia od ataku wirującego 1078% x 5 Obrażenia od ostatniego ataku 1078% x 2 Współczynnik redukcji obrażeń PvP 35% |
Obrażenia od ataku wirującego 1455% x 5 Obrażenia od ostatniego ataku 1455% x 2 Współczynnik redukcji obrażeń PvP 51% |
Zemsta | Obrażenia od ataku 1014% x 7 Obrażenia od ostatniego ataku 1441% x 1, maks. 4 trafienia Współczynnik redukcji obrażeń PvP 37% |
Obrażenia od ataku 1420% x 7 Obrażenia od ostatniego ataku 2017% x 1, maks. 4 trafienia Współczynnik redukcji obrażeń PvP 50% |
Szałwia
Budzenie
Przepływ: Wyrok
- Naprawiono problem z umiejętnością, która nie była aktywowana za pomocą kyve.
Zawartość
Dostosowano ograniczenia wagowe niektórych wagonów.
Aby zwiększyć efektywność handlu, dostosowaliśmy limity wagowe niektórych wagonów, aby pomieścić więcej towarów.
- Limity wagowe niektórych wagonów zostały dostosowane do poniższych.
- Limity wagowe wymienionych wagonów zostały dostosowane do następujących:
Wóz | Zanim | Po |
Odrapany Wagon | 1200 LT | 1200 LT (tak samo jak poprzednio) |
Mocny Wagon | 1500 LT | 1700 LT |
Biały Wagon | 1800 LT | 2200 LT |
Wagon rolniczy | 2100 LT | 2700 LT |
Wagon handlowy | 2400 LT | 3200 LT |
Wagon handlowy | 2700 LT | 3700 LT |
Szlachetny Wagon | 3000 LT | 4200 LT |
Wagon Leśnej Ścieżki | 5000 LT | 5000 LT (tak samo jak poprzednio) |
Warsztat Meblowy Port Epheria Old Moon
- Dodano Warsztat Mebli Starego Księżyca do Portu Epheria
- Możesz kupić i korzystać z Warsztatu mebli Starego Księżyca za Punkty Wkładu w następujących wioskach:
Dostępne warsztaty meblowe Old Moon |
Grána Eilton Calpheon Walencja Miasto Keplan Port Epheria |
- W Warsztacie Mebli Starego Księżyca w Port Epheria można wytworzyć następujące przedmioty.
- ※ Zostaną zastosowane efekty przedmiotów wytworzonych w warsztacie meblowym Starego Księżyca, jednak wewnętrzne efekty zestawu punktowego nie zostaną zastosowane
poz. 1 | ||
Piraci Vell Stolik nocny Dziennik żeglarski Fintomaria I Dziennik żeglarski Fintomaria II Dziennik żeglarski Fintomaria III Narzędzie żeglarskie Fintomaria |
Margoria Wieloryb Stolik nocny Margoria Wieloryb Zasłona bez drapowania Margoria Wieloryb Zasłona bez drapowania Margoria Wieloryb Kieliszek do wina Margoria Wieloryb Stojak na wino |
Margoria Wieloryb Tiara Stojak Margoria Wieloryb Wazon Margoria Wieloryb Okrągła Lampa Margoria Wieloryb Świecznik Margoria Wieloryb Dekoracja Octopus Świecznik Margoria Wieloryb Partycja |
poz. 2 | ||
Komody Piraci Vell Stół jadalny Piraci Vell Stół Piraci Vell Krzesło Piraci Vell Fintomaria Klepsydra |
Fintomaria Gęsie Pióro Margoria Wieloryb Szuflady Margoria Wieloryb Stół Margoria Wieloryb Stół Margoria Wieloryb Krzesło |
Ants Wall Klasyczna ściana Lynch Podłoga z mokrej mgły Podłoga z użytków zielonych Podłoga z czerwonego dębu |
poz. 3 | ||
Szafa Piraci Vell Sofa Piraci Vell Regał Piraci Vell Łóżko Fintomaria Galera Fintomaria Teleskop |
Fintomaria Mapa żeglarska Margoria Wieloryb Szafa Margoria Wieloryb Sofa Margoria Wieloryb Regał Margoria Wieloryb Łóżko Margoria Wieloryb Żyrandol |
[Skrzynia grająca] Margorian Waves Margoria Wieloryb Zegar stołowy Margoria Wieloryb Sześciokątny akwarium Margoria Wieloryb Lampa stojąca Emerald Great Sea Fish Tank Emerald Great Sea Fountain |
Działalność handlowa
- Wiarygodność [Biuletynu Gildii Starego Księżyca], który jest obsługiwany przez Gildię Starego Księżyca w celu dostarczania informacji handlowych, jest powoli uznawana przez poszukiwaczy przygód.
- Teraz Gildia Starego Księżyca zaczęła dostarczać bardziej wiarygodne informacje w biuletynie, pisząc bardziej szczegółowo treść.
- Wzrosło prawdopodobieństwo, że informacje [Old Moon Guild] są poprawne.
- Poszukiwacze przygód, którzy lubią handlować, mogą teraz bardziej intuicyjnie uzyskiwać informacje i stwierdzać, że informacje podawane w biuletynie są częściej poprawne niż nie.
- W przypadku, gdy koszt jednostki handlowej wynosił 40% lub mniej pierwotnego kosztu przez 3 cykle cen rynkowych, okres, w którym nie można kupić jednostek handlowych, został skrócony z 7 do 3 dni
- Towarów nie można kupić w tym okresie, ponieważ gigantyczna gildia kupiecka o nieznanym pochodzeniu kupuje je wszystkie, gdy ceny spadają.
- Po tym 3-dniowym okresie przedmioty będą ponownie dostępne do kupienia po pierwotnej cenie rynkowej.
Aby zaangażować się w działalność handlową, konieczne były pewne poziomy węzłów. Oznaczało to, że gracze musieli inwestować Punkty Wkładu w każdy węzeł i konsekwentnie nimi zarządzać. Gdyby węzły łączące zostały kiedykolwiek odłączone, handel byłby utrudniony, ponieważ gracze musieliby ponownie inwestować i ponownie łączyć te węzły. Aby rozwiązać tę niedogodność, zmieniliśmy warunek zakupu towarów handlowych na podstawie poziomów handlowych.
- Zmieniono warunek zakupu towarów handlowych z poziomu węzła na poziom handlowy gracza.
Warunek zakupu przed | Stan zakupu po |
Poziom węzła 3 | Umiejętności handlowe 1 |
Poziom węzła 5 | Profesjonalny handlowiec 1 |
Poziom węzła 7 | Handlarz rzemieślnik 1 |
- Dodano zadanie, w którym można z niskim prawdopodobieństwem zdobyć artefakty EXP podczas sprzedaży przedmiotów za pośrednictwem handlu.
- Możesz przyjąć to zadanie za pośrednictwem Dalishaina w dowolnym mieście i zdobyć Artefakt Sethry – Handlowy artefakt EXP.
Zmieniono warunki wejścia na serwery Sezonu 1/Nowej Olvii (Nowy Poszukiwacz Przygód).
- Zmieniono warunki wejścia na serwery Sezon 1 (Nowy Poszukiwacz Przygód) i Nowa Olvia (Nowy Poszukiwacz Przygód).
- Gracze, którzy wciąż mają mniej niż 60 dni (1440 godzin) od ustawienia drugiego hasła, są uważani za nowych poszukiwaczy przygód.
Zanim | Po |
Całkowita suma poziomów postaci w rodzinie jest mniejsza niż 150 | Całkowita suma poziomów postaci w rodzinie jest mniejsza niż 200 |
Nowa funkcja: transfer przedmiotów między postaciami
Teraz możesz wygodnie przenosić przedmioty między postaciami za pomocą pokojówek/kamerdynerów. Chcieliśmy wprowadzić tę funkcję wcześniej, ale ponieważ wiąże się ona z przenoszeniem przedmiotów, wymagała rygorystycznych testów i weryfikacji. Mamy nadzieję, że teraz, gdy jest gotowy, poszukiwacze przygód uznają go za bardzo przydatny. Będziemy również ulepszać interfejs użytkownika w celu lepszego zarządzania przedmiotami, w tym zarządzania monetami, poprzez ciągłe aktualizacje i ulepszenia.
- Dodano nową funkcję, która pozwala postaciom należącym do tej samej rodziny przenosić przedmioty z ekwipunku jednej postaci do ekwipunku aktualnie zalogowanej postaci.
- Korzystaj z pokojówek/kamerdynerów magazynu w oknie Wyświetl wyposażenie innej postaci w oknie gry końcowej.
Zanim | Po |
[Postępowanie w następującej kolejności] 1. Używaj Pokojówek/Kamerdynerów do przechowywania przedmiotów w Magazynie. 2. Zaloguj się inną postacią. 3. Użyj pokojówek/kamerdynerów do pobierania przedmiotów z magazynu. |
[Uproszczone w następującej kolejności] 1. Użyj Pokojówek/Kamerdynerów, aby bezpośrednio przenosić przedmioty z jednej postaci na drugą. (Okno zakończenia gry – Zobacz ekwipunek innej postaci – kliknij prawym przyciskiem myszy) |
※ Liczba i waga przedmiotów przenoszonych za pomocą tej funkcji podlega tym samym ograniczeniom, co funkcja Przechowalnia/Lokaj.
※ Towary handlowe, przedmioty gildii, przedmioty powiązane z postaciami, skarby i Duchowa Esencja Ornette’a/Odore’a (w tym przedmioty podrzędne) podlegają tym samym ograniczeniom, co funkcja przechowywania.
Pracownicy
Przedstawiamy ekscytujące zmiany dla pracowników!
Nadchodzą zmiany dla pracowników w Black Desert! Cieszymy się, że możemy wprowadzić serię ulepszeń usprawniających zarządzanie pracownikami:
Po pierwsze, wysłuchaliśmy opinii poszukiwaczy przygód, dzięki czemu możecie teraz automatycznie odzyskiwać wytrzymałość swoich robotników, przechowując żywność w inwentarzu rodzinnym. Ta bardzo pożądana funkcja ma na celu ograniczenie ręcznego dostarczania żywności i pozwala skupić się na innych aspektach rozgrywki.
Oprócz automatycznego odnawiania wytrzymałości, masz teraz możliwość określenia, gdzie zebrane towary mają być przechowywane po tym, jak Twoi pracownicy zakończą swoje zadania. Wcześniej towary zebrane przez pracownika Velii na farmie Finto były automatycznie przechowywane w magazynie Velii. Jednak dzięki nowej aktualizacji możesz wyznaczyć konkretne miejsce docelowe dla towarów. Ta funkcja umożliwia gromadzenie towarów z różnych węzłów produkcyjnych w jednym miejscu składowania, co zwiększa wydajność.
Podnosimy również maksymalny poziom robotników z 30 do 40. Po osiągnięciu poziomu 40 twoi pracownicy odblokują pasywną umiejętność o nazwie Dostawa, która pozwoli im korzystać z przypisanej funkcji dostawy wspomnianej wcześniej. Aby zapewnić płynniejsze zdobywanie poziomów, zmniejszyliśmy wymagane PD dla poziomów od 1 do 30. Ponadto pracownicy nauczą się nowych umiejętności na poziomie 35, zapewniając bardziej różnorodne opcje efektywnego wykorzystania swoich pracowników. Podwyższenie maksymalnego poziomu wprowadza również dodatkową szansę na awans, oferując dalsze możliwości awansu. Należy pamiętać, że te aktualizacje będą wprowadzane sekwencyjnie w pierwszym i drugim tygodniu. ※ Na koniec chcemy poinformować, że zdolność każdego pracownika zostanie dostosowana ze względu na automatyczne odnawianie wytrzymałości i wprowadzenie nowych umiejętności.
- Dodano funkcję, która automatycznie przywraca wytrzymałość robotników za pomocą przedmiotów regeneracyjnych z ekwipunku rodziny.
- Możesz aktywować tę funkcję, naciskając przycisk Odzyskaj wszystko na liście Pracowników.
- Funkcja automatycznego odzyskiwania nadaje priorytet wytrzymałości robotników, gdy osiągnie 3, oraz według kolejności sortowania przedmiotów do odzyskiwania w ekwipunku rodziny.
- Powiadomienie wyświetli się, gdy w ekwipunku rodzinnym nie będzie żadnych elementów służących do odzyskiwania pracowników.
Jeśli chcesz korzystać z funkcji automatycznej regeneracji po zużyciu wszystkich przedmiotów przywracających wytrzymałość pracowników, pamiętaj o następujących kwestiach:
Aby ponownie aktywować tę funkcję, możesz ją włączyć ponownie lub przynajmniej raz użyć przedmiotu przywracającego. Spowoduje to zainicjowanie procesu automatycznego odzyskiwania dla pracowników.
※ Pamiętaj, że planujemy wprowadzić dalsze ulepszenia, aby korzystać z powyższej funkcji bez konieczności ponownej aktywacji po konserwacji 31 maja.
- Zwiększono maksymalną liczbę miejsc dostępnych po użyciu kuponu rozszerzenia ekwipunku rodziny z 52 do 72.
- Ulepszono mechanikę gotowania, aby nieudane gotowanie nie powodowało już aktywowania szansy na masowe gotowanie.
- Poprawiono proporcje z 1:1 do 1:3, gdy jako składnik wykorzystano następujące gotowanie na wysokim poziomie.
- Zmieniono stopień następujących materiałów kuchennych z zielonego na niebieski.
- Zmieniono Dostarczone racje żywnościowe na statku do następnego gotowania ze 100 na 240.
Dania wyższego poziomu, które mogą być użyte jako składniki |
Gąbczasty Chleb Teff Słodkie Ciasto Figowe Łagodne Wino Daktylowe |
- Zmieniono tak, że podczas tworzenia przedmiotów wymagających ulepszonych przedmiotów jako materiałów, poziom ulepszenia jest wyświetlany dla domów zakupionych za punkty wkładu.
- Dostosowano odstępy między miejscami na przedmioty, aby łatwiej było określić ilość materiałów rzemieślniczych potrzebnych do budowy domów zakupionych za punkty wkładu.
Próbując ulepszyć wyposażenie za pomocą ulepszeń Boss Gear, poszukiwacze przygód byli w stanie zdobyć kryształy poprzez cotygodniowe zadania i wzmocnić brakujące obszary za pomocą Boss Summon Scrolls. Zwiększyliśmy szybkość uzyskiwania zarówno cotygodniowych zadań, jak i zwojów przywołania bossów, umożliwiając poszukiwaczom przygód gromadzenie wymaganej liczby kryształów szybciej niż wcześniej. Dodatkowo wprowadziliśmy zmianę dotyczącą materiałów rzemieślniczych dla Kamieni Reformy. Wcześniej opale cieszyły się dużym zainteresowaniem, ponieważ były niezbędnym materiałem nie tylko do wytwarzania kamieni reformujących, ale także do innych ważnych elementów. Aby temu zaradzić, zastąpiliśmy Opale innymi rodzajami kryształów do ich wytwarzania.
Zwiększenie liczby Skoncentrowanych Kryształów z cotygodniowej misji Jenity
- Zwiększono liczbę nagród w postaci Skoncentrowanych Kryształów za następujące misje od Kierownika Gildii Starego Księżyca, Jetiny, ze 115 do 155.
- Concentrated Crystal to przedmiot wymagany do wytworzenia kamieni reformujących wyposażenie bossa PEN (V).
Poszukiwanie |
[Tygodniowo] Istoty niedoskonałe: Giath [Tygodniowo] Istoty niedoskonałe: Gryf [ Tygodniowo] Istoty niedoskonałe: Bheg [Tygodniowo] Istoty niedoskonałe: Leebur [Tygodniowo] Istoty niedoskonałe: Urugon [Tygodniowo] Istoty niedoskonałe: Piżmak [Tygodniowo] Istoty niedoskonałe: Ciemne drzewo Duch [Tyg.] Istoty niedoskonałe: Czerwony Nos [Tyg.] Istoty niedoskonałe: Kzarka [Tyg.] Istoty niedoskonałe: Offin Tett [Tyg.] Istoty niedoskonałe: Nouver [Tyg.] Istoty niedoskonałe: Kutum [Tyg.] Istoty niedoskonałe: Karanda |
Zwiększenie liczby Skoncentrowanych Kryształów z codziennego/tygodniowego Zwoju Przywołania
- Zwiększono prawdopodobieństwo i ilość zdobycia Skoncentrowanego Kryształu jako łupu z dziennych i tygodniowych zwojów przywołania.
Codzienna misja | Cotygodniowa misja |
[Specjalne I] Konfrontacja z Bhegiem (1/D) [Specjalne I] Konfrontacja Giath (1/D) [Specjalne I] Konfrontacja z Czerwonym Nosem (1/D) |
[Specjalne II] Konfrontacja z Mrocznym Duchem Drzewa (1/W) [Specjalne II] Konfrontacja z Muskanem (1/W) [Specjalne V] Twarz Ahib Griffon (1/W) [Specjalne VI] Konfrontacja z Urugonem (1/W) [Specjalne] Konfrontacja z Leeburem (1/W) |
Po pokonaniu Normalnego Bossa, szansa na otrzymanie x1 → x1 gwarantowana Po pokonaniu Przebudzonego Bossa, x1 gwarantowana → x3 gwarantowana |
Po pokonaniu Normalnego Bossa, gwarantowane x1 → gwarantowane x5 Po pokonaniu Przebudzonego Bossa, gwarantowane x3 → gwarantowane x15 |
Zmiany w materiałach rzemieślniczych dla PEN(V) Boss Gear Reform Stone
- Zmieniono materiały rzemieślnicze do tworzenia Reform Stones I do IV dla PEN(V) Boss Gear.
Kamień Reformy | Zmieniono materiał |
Kamień reformy wyposażenia bossa I | → Szorstki Opal → Zielony Kryształ |
Kamień reformy wyposażenia bossa II | → Polerowany opal → Niebieski kryształ |
Kamień reformy wyposażenia bossa III | → Olśniewający opal → Czerwony kryształ |
Kamień reformy wyposażenia bossa IV | → Księżycowy Opal → Czarny Kryształ |
- ※ Aby uzyskać więcej informacji na temat gwarantowanego sprzętu bossa PEN (V) w [Przewodnik poszukiwacza przygód – gwarantowany sprzęt bossa PEN (V)].
- Poprawiono opis efektu wzmocnienia wyświetlanego podczas używania następującego przedmiotu:
- [Wydarzenie] 530 razy Słodkie/Kwaśne/Świeże Ciasto
Potwór
- Zmieniono obóz Saunil w Elvia Calpheon w następujący sposób:
- [Zwinny] dowódca Saunil i [ostry] kapitan oblężniczy Saunil ukryli się w obozie Saunil.
- Rozwścieczeni polowaniem na ich elitarnych żołnierzy, Saunilowie zaczęli atakować Rycerzy Calpheon.
- W rezultacie zmniejszyła się liczba Stacji Rycerzy Calpheon.
- Jeśli przez pewien czas będziesz walczył wokół flagi Calpheon bronionej przez Calpheon Knights, [Rozwścieczone] Saunile zaczną się gromadzić.
- Jeśli pokonasz określoną liczbę [Rozwścieczonych] Saunili, na pewno pojawi się Wieża Oblężnicza Saunila.
- Nawet po pokonaniu Wieży Oblężniczej Saunila, jeśli nadal będziesz pokonywać [Rozwścieczonych] Saunili, istnieje szansa, że zarówno [Zwinny] Dowódca Saunila, jak i [Ostry] Kapitan Oblężniczy Saunila pojawią się jednocześnie.
- Zmniejszono częstotliwość wypadania Skrystalizowanej rozpaczy o 50% dla następujących potworów Saunil:
- Wojownik saunilów, opancerzony wojownik saunilów, starszy saunilów, awanturnik saunilów, strażnik saunilów, wojownik saunilów, łucznik saunilów, elitarny żołnierz saunilów, awangarda saunilów.
- Zwiększono częstotliwość wypadania Skrystalizowanej rozpaczy o 5 razy po pokonaniu [Zwinnego] Dowódcy Saunila.
- Zwiększono częstotliwość wypadania Skrystalizowanej rozpaczy o 1,5 raza po pokonaniu Wieży Oblężniczej Saunila.
- Zwiększono częstotliwość wypadania Odłamka Palącego Słońca 10 razy po pokonaniu Wieży Oblężniczej Saunila.
- Zwiększono częstotliwość wypadania Skrystalizowanej rozpaczy 8 razy po pokonaniu [Sharp] Saunil Siege Captain.
- Zwiększono częstotliwość wypadania Odłamka Palącego Słońca 10 razy po pokonaniu [Ostrego] Kapitana Oblężniczego Saunila.
- Zwiększono liczbę możliwych do zdobycia Czarnych Kamieni (broń/zbroja) z 8-10 do 8-12 po pokonaniu [Sharp] Saunil Siege Captain.
- Ulepszona misja Mysterious Painting 4: Pirates Dreaming of Revenge obejmująca pojawienie się [Bandyty z Morza Vadabin] dużego pancernika Goldmont w miejscu z przewodnikiem.
Kraina Porannego Światła:
Zbadaj nową otchłanną kieszeń, która otworzyła się w Magnusie. Ten kieszonkowy odcinek ujawnia nową historię o Yeonhwie i Wuju, z którymi zapuszczałeś się w przeszłości. Po jego ukończeniu zostanie aktywowana nowa żyła otchłani, która zabierze cię do studni, która zaprowadzi cię do nadchodzącego nowego regionu, Krainy Porannego Światła. Możesz także zagrać w ten odcinek, aby oczyścić żyłę otchłani lub zanurzyć się w aktualizacjach Krainy Porannego Światła.
- Yeonhwa, która podróżowała z tobą Magnusem, w końcu znalazła statek do Kraju Porannego Światła. Żegna się z poszukiwaczem przygód.
- Jeśli spełnisz poniższe wymagania, możesz porozmawiać z Yeonhwa i otrzymać zadanie aktywacji Żyły Otchłani do Krainy Porannego Światła w Magnusie.
※ Ten odcinek można przejść przez wątki zadań [Abyss One: The Magnus], a historia toczy się dalej przez Ołtarz Otchłani w Magnusie.
Wymóg zadania |
1. Z poz. 56 2. Ukończono zadanie [The Magnus] Chest from the Abyss (Abyss One: The Magnus Main Questline) 3. Ukończono lub nie zaakceptowano zadania Co tu robisz? Porozmawiaj z Czarnym Duchem(,) i zaakceptuj następującą linię zadań z Zadania Głównego (Q). |
Linia zadań |
[LoML] Odejście Yeonhwy [LoML] Smarkacz chce się z tobą zobaczyć [Magnus] Ostatnia żyła otchłani [Magnus] Kolejna anomalia [Magnus] Wspomnienia z głębin morskich [Magnus] Uszkodzone urządzenie rejestrujące [Magnus] Niewidzialny cień [The Magnus] Instytut Rejestru Netherworld [Magnus] Poranny Wietrzyk |
※ Po ukończeniu zadania [The Magnus] Morning’s Breeze możesz otrzymać tytuł [Wuju Nawet za mną tęsknisz?].
※ Po ukończeniu zadania [Magnus] Poranna Bryza, Żyła Otchłani do Krainy Porannego Światła w Magnusie zostanie aktywowana.
– Ta funkcja nie będzie dostępna do czasu premiery Krainy Porannego Światła.
interfejs użytkownika
- Zmieniono to tak, że półka z dziennikami przygód wyświetla teraz opisy dzienników w podpowiedziach po najechaniu na nie kursorem.
System
- Zmieniono to tak, że nie można przywołać Szefa Gildii podczas pojedynku lub wymuszonego trybu PvP (ALT+C).
Sieć
- Zmieniono treść i link przycisku rozpoczęcia gry na stronie głównej.
- Naprawiono problem polegający na tym, że uwierzytelnianie Facebooka nie przebiegało podczas ręcznej integracji kont.
Tłumaczenie
- Zmieniono i ujednolicono następujące terminy w języku angielskim:
- [Gildia] Shakatu Oriental Silk → [Gildia] Shakatu Exotic Silk
- [Gildia] Shakatu Oriental Steel → [Gildia] Shakatu Exotic Steel
- Ceramika wschodnia → Ceramika egzotyczna
- Przyprawa Orientalna → Przyprawa Egzotyczna
- Kultura Wschodu → Kultura egzotyczna
- Orientalna szabla → Egzotyczna szabla
- Podróże na Wschód → Egzotyczne podróże
- Podróże na wschód od Aldusa → Egzotyczne podróże Aldusa
- Wschodni Eliksir Życia → Egzotyczny Eliksir Życia
- Teleskop Wschodni → Teleskop Egzotyczny
- Kolekcja Eastern Boy → Opowiadania chłopaków z odległych krain
- Kultura wschodnia poza pustynią → Egzotyczna kultura poza pustynią
- Zestaw wschodnio-walenckich nocy → Zestaw 10 001 nocy
- East Watcher → Strażnik z odległej krainy
- Dziennik Obserwatora Wschodniego → Strażnik z Dziennika Odległego Kraju
Zmodyfikowany lub zmieniony
- Naprawiono błąd, przez który kolor barwnika hełmu nie był wyświetlany sporadycznie podczas noszenia kostiumów, które można założyć we wszystkich czterech miejscach (takich jak kamuflaż pustynny), a trwałość wyposażonego hełmu uległa zmniejszeniu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wskazywana lokalizacja [codziennego] przeszkadzających potworów w morzu różniła się od rzeczywistego celu zadania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie pojawiały się nienaturalnie podczas głównego zadania [Balenos] Nos, który jest najlepszy w pewnych okolicznościach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego łowiono ryby różnego pochodzenia podczas łowienia w niedostępnych obszarach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wygląd drzewa cedrowego nie był wyświetlany w niektórych miejscach stawu Salanar.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego otrzymana ilość srebra za towary handlowe sprzedane za 30% ich pierwotnej wartości (z wyłączeniem nowo dodanych przedmiotów handlowych z przebudowy działalności handlowej) z powodu rozłączenia lub wygaśnięcia węzła została błędnie ustawiona na 25% zamiast 30% po wymianie Aktualizacja przebudowy aktywności 6 kwietnia.
- Brakujące 5% różnicy w cenie srebra jest wysyłane podczas przerwy technicznej 24 maja (środa) za pośrednictwem listu (B).
Dodaj komentarz