Przewodnik po trybie niestandardowym BG3
Baldur’s Gate 3 Poprawka nr 5 dodaje nowe tryby gry, aktualizacje balansu, nową rozgrywkę i wiele więcej. Nowy tryb niestandardowy jest właśnie tym, czego potrzebowałem, ponieważ umożliwia pełne dostosowanie poziomu trudności i wrażeń z rozgrywki w Baldur’s Gate 3.
Co to jest tryb niestandardowy w BG3?
Tryb niestandardowy umożliwia zmianę wielu aspektów przygody, w tym różnych sposobów dostosowywania trudności walki, funkcji rozgrywki, a nawet mechaniki handlu i odpoczynku. Mechanika walki obejmuje agresywność wroga, moc postaci, wyposażenie wroga i dodatkowe mechaniki. Wszystko można zmieniać pomiędzy poziomem trudności fabularnym, zrównoważonym i taktycznym. Istnieją również dodatkowe opcje dostosowywania rozgrywki za pomocą ukrytych rzutów, ST lub zdrowia wroga.
Najlepsze ustawienia trybu niestandardowego w BG3
Oto kilka ustawień trybu niestandardowego, które dobrze sprawdzają się podczas rozgrywki w Baldur’s Gate 3:
Hardcorowy tryb niestandardowy:
- Pojedynczy zapis: Nie
- Agresja wroga: Taktyk
- Moc postaci:Taktyk
- Wyposażenie wroga: Taktyk
- Dodatkowa mechanika walki: Taktyk
- Premia za biegłość: 0
- Krytyczne ataki wroga: Tak
- Zakaz rzutów ratujących śmierć: Nie
- Wyłącz bezpłatne pierwsze uderzenia: Tak
- Modyfikator zaopatrzenia obozu: 2
- Krótki odpoczynek, pełne uzdrowienie: Nie
- Modyfikator ceny handlowca: 1
- Wieloklasowość: Tak
- Zawsze szybko reaguj: Nie
- Ukryj zdrowie NPC: Tak
- Ukryj nieudane rzuty na percepcję: Tak
- Ukryj rzuty pasywne w dialogach: Tak
- Podgląd dialogu Sprawdź poziom trudności przed rzutem: Nie
- Ukryj klasę trudności podczas rzutów: Tak
Tryb Hardcore umożliwi Ci korzystanie ze wszystkich poziomów trudności Trybu Honoru bez konieczności zapisywania jednego zapisu. Ukryte rzuty sprawią, że dialog i eksploracja będą bardziej ekscytujące i trudniejsze.
Realistyczny tryb niestandardowy D&D:
- Pojedynczy zapis: Nie
- Agresja wroga: Taktyk
- Moc postaci:Taktyk
- Wyposażenie wroga: Zrównoważone
- Dodatkowa mechanika walki: Taktyk
- Premia za biegłość: 0
- Krytyczne ataki wroga: Tak
- Zakaz rzutów ratujących śmierć: Nie
- Wyłącz darmowe pierwsze uderzenia: Nie
- Modyfikator zaopatrzenia obozu: 1
- Krótki odpoczynek, pełne uzdrowienie: Nie
- Modyfikator ceny handlowca: 1
- Wieloklasowość: Tak
- Zawsze szybko reaguj: Nie
- Ukryj zdrowie NPC: Tak
- Ukryj nieudane rzuty na percepcję: Nie
- Ukryj rzuty pasywne w dialogach: Nie
- Podgląd dialogu Sprawdź poziom trudności przed rzutem: Nie
- Ukryj klasę trudności podczas rzutów: Tak
Realistyczne D&D przyjmuje nieco inne podejście niż tryb Hardkor, ale nadal może stanowić duże wyzwanie. Modyfikator zaopatrzenia obozu jest ustawiony na zrównoważony poziom trudności, a wrogowie będą mieli nieco słabsze wyposażenie. DC zdrowia i rzutu NPC są ukryte jak planszowe Dungeons and Dragons, aby zapewnić pełne wrażenia.
Tryb niestandardowy walki z ciężkimi siłami:
- Pojedynczy zapis: Nie
- Agresja wroga: Taktyk
- Moc postaci: zrównoważona
- Wyposażenie wroga: Taktyk
- Dodatkowa mechanika walki: Taktyk
- Premia za biegłość: 0
- Krytyczne ataki wroga: Tak
- Zakaz rzutów ratujących śmierć: Nie
- Wyłącz bezpłatne pierwsze uderzenia: Tak
- Modyfikator zaopatrzenia obozu: 0
- Krótki odpoczynek, pełne uzdrowienie: Nie
- Modyfikator ceny handlowca: 0,5
- Wieloklasowość: Tak
- Zawsze szybko reaguj: Nie
- Ukryj zdrowie NPC: Tak
- Ukryj nieudane rzuty na percepcję: Nie
- Ukryj rzuty pasywne w dialogach: Nie
- Podgląd dialogu Sprawdź poziom trudności przed rzutem: Tak
- Ukryj klasę trudności podczas rzutów: Nie
Jeśli podczas rozgrywki naprawdę chcesz skupić się na walce, ten tryb walki ciężkiej usunie wiele innych trudnych elementów, takich jak zarządzanie zaopatrzeniem obozu i ukryte kontrole, ale nadal zapewni wymagającą walkę. Ceny u handlarzy również powinny być niskie, jeśli chcesz mieć dostęp do najlepszego sprzętu, ale to ustawienie można dostosować do osobistych preferencji.
Dodaj komentarz