Bethesda potwierdza, że postać gracza Starfield nie zostanie wygłoszona
Pierwsze spojrzenie na rozgrywkę Starfielda przyjrzeliśmy się w niedzielę wieczorem, kiedy Todd Howard udostępnił 15-minutowe demo rozgrywki i ujawnił nowe szczegóły dotyczące nadchodzącej przygody. Jedna część dema zawierała rozmowy pierwszoosobowe, ale nie pokazywała interfejsu opcji dialogowych w grze, pozostawiając nam kilka pytań. Bethesda zaczęła odpowiadać, potwierdzając, że Starfield będzie miał „cichego” bohatera.
Przed Falloutem 4 Bethesda w swoich grach fabularnych nie głosowała przede wszystkim postaci stworzonych przez graczy. Brak głosu protagonisty pozwolił graczom jeszcze bardziej zanurzyć się w grze, dodając własny głos do postaci podczas wybierania opcji dialogowych. Zostało to zmienione w Fallout 4 i wydaje się, że dodanie głosowego protagonisty zmniejszyło różnorodność opcji dialogowych dostępnych dla gracza.
Bethesda wcześniej stwierdziła, że chce powrócić do swoich korzeni RPG ze Starfieldem, w tym z powrotem cichego bohatera. Wszystkie sceny dialogowe w grze będą w pierwszej osobie, jak pokazano w demo gry, i nie ma dźwięcznych linii dla postaci gracza.
Bethesda dała nam wgląd w mechanikę ich RPG podczas demonstracji rozgrywki, w tym zupełnie nowy system tworzenia postaci, nowe cechy postaci i nie tylko. Jednak wciąż istnieją elementy, których jeszcze nie zobaczyliśmy, w tym interfejs konwersacyjny, zarządzanie zapasami, sklepy / handel wymienny itp., Ale powinniśmy zobaczyć więcej tego bliżej przed premierą.
Dodaj komentarz