Najlepszy poziom Y dla żelaza w Minecraft 1.20

Najlepszy poziom Y dla żelaza w Minecraft 1.20

Gdzie znaleźć i szukać rud żelaza w Minecraft 1.20

Najczęstszą wysokością, na której można znaleźć rudy żelaza w Minecrafcie 1.20, jest poziom Y 15. Od czasu głównej przeróbki rudy Minecrafta 1.18 rudy zaczęły pojawiać się w żyłach lub kroplach, przy czym rudy żelaza występowały w tej drugiej formie. Ponieważ Rudy Żelaza generują się dość często w Overworld, są znacznie łatwiejsze do zdobycia, w przeciwieństwie do Rud Diamentu , które podlegają znacznie bardziej rygorystycznym zasadom generowania. Nadal istnieją schematy, które mogą pomóc ci szybciej zdobyć znacznie więcej rud żelaza.

Poziomy pojawiania się rudy żelaza w edycji Minecraft Java

Podczas generowania świata w wersji Java gry Minecraft gra będzie generować rudę żelaza w trzech partiach, z których każda ma własne zasady.

  • Partia 1: Ta partia spróbuje wygenerować 40 razy na porcję w blokach 0-13, od poziomów 128 do 320, osiągając szczyt wokół poziomu 255 i stając się mniej powszechna na obu końcach zakresu.
  • Partia 2: Ta partia będzie generować sześć razy na porcję w postaci kropelek 0-13, od poziomów -24 do 54, osiągając szczyt na poziomie około 15 i stając się mniej powszechna na obu końcach zakresu.
  • Partia 3: ta partia próbuje wygenerować trzy razy na porcję w obiektach blob 0-5, równomiernie od poziomów -63 do 64.

Poziomy pojawiania się rudy żelaza w edycji Minecraft Bedrock

Minecraft Bedrock podobnie generuje rudę żelaza, dzieląc metodę generowania na trzy partie. Partie będą generować Rudę w następujący sposób:

  • Partia 1: ta partia próbuje wygenerować 90 razy na porcję w blokach 0-13, od poziomów 80 do 319, przy czym poziom 232 zaczyna się od miejsca, w którym generuje się najczęściej, i staje się mniej powszechny na obu końcach zakresu.
  • Partia 2: Ta partia generuje dziesięć razy na porcję w postaci kropelek 0-13, od poziomów -24 do 56, najczęściej w okolicach poziomu 16 i coraz mniej powszechna na obu końcach zakresu.
  • Partia 3: Trzecia partia spróbuje wygenerować dziesięć razy na porcję w blokach 0-5, równomiernie od poziomów -63 do 72.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *