Najlepsze talenty w Dragon Quest Monsters The Dark Prince

Najlepsze talenty w Dragon Quest Monsters The Dark Prince

Każdy potwór rodzi się z określonym genomem, a w Dragon Quest Monsters: The Dark Prince nazywamy ten genom „talentami”. Wiedza o tym, na jakich talentach się skupić, naprawdę pomaga, aby wiedzieć, na co przeznaczyć swoje punkty, zwłaszcza jeśli nie są to potwory, z którymi będziesz aktywnie walczyć.

Jeśli myślisz o wyhodowaniu potomstwa z pewnym „Talentem”, to albo Potwór A, albo Potwór B musi je posiadać – niezależnie od tego, czy pochodzi ono z ich gatunku, czy też jest dziedziczone od rodziców.

Musisz mieć talenty w Dragon Quest Monsters The Dark Prince

W tym poradniku opiszę jakie są najlepsze talenty w Dragon Quest Monsters: The Dark Prince oraz jakie ważne wzmocnienia statystyk i umiejętności są z nimi powiązane. To wszystko na podstawie moich dotychczasowych doświadczeń. Zaktualizuję go, gdy odkryję więcej dobrych rzeczy!

Talent Godne uwagi umiejętności Maksymalna umiejętność talentu
Wzmacniacz HP/ataku/MP Wzmocnienie statystyk Nic. Jednakże, gdy odblokujesz wszystkie węzły na jednym poziomie (tj. MP Booster I), zostanie on ulepszony, gdy potwór zostanie użyty jako rodzic (tj. MP Booster I -> MP Booster II)
Szczuplejszy Leczenie środkowe, Zgniatacz śluzu, Zaklęcia niskiego poziomu Auto-Restora:Przywraca HP po każdej akcji
Słodki rozmówca Słodki oddech (śpij wszystko), Cudowne Cięcie Auto-Cadabra:Przywraca MP po każdej akcji
Chętny Pomocnik Leczenie środkowe, leczenie, Oomph/Ping Maks. MP +24
Uzdrowiciel Wielkie uzdrowienia, Zing Kazing:Wskrzesza sojusznika
Wzmacniać Midheal, wszystkie wzmocnienia Oomphle: Zwiększa atak wszystkich sojuszników na 2 do 5 tur.
Obrońca Leczenie, wzmocnienie obrony Bezinteresowność: Utrzymuje wszystkie ataki na jedną rundę
Smocze serce Debuffy (w tym ogłuszenie), ataki oddechowe Auto-Restora: Przywraca HP po każdej akcji
Thin Air, Hulk, Blusterer Czary, debuffy ORAataki, wzmocnienia Średni elementarny atak DMG na wszystkich wrogów, który skaluje się wraz z poziomem
Łamacz języka, osłabiony, weksolog Wszystkie debuffy, jakie możesz wymyślić Walenie językiem: Ogłusza wroga i zmniejsza jego statystykę Obrony do 1
Śmierdzący, Prankster WIELE osłabień, w tym paraysis i ogłuszenie Płonący oddech: Paraliżuje wszystkich wrogów na jedną turę
Tancerz Duszny Taniec (ogłuszenie), Wzmocnienie Taniec miecza: Atak, który zadaje wrogom obrażenia od 3 do 7 razy (losowo)*niezwykle dobry na potwory o dużym ataku
Amorek Fizz, Dazzleflash Świecący Strzał: Lekki DMG losowym wrogom od 4 do 12 razy*bardzo dobry na potwory posiadające mądrość
Liść Maven Multislash (ruch OP) Cudowne Cięcie: Zadaje DMG i zyskuje połowę jego HP (maks. 200HP)
Antymagik Mist Me (jednorazowo zapobiega DMG), zaklęcia wyciszające Odbicie: Odbija zaklęcia przez 4 do 7 tur
Mroczny Artysta Uderzenie (natychmiastowe zabicie) Auto-Cadabra: Przywraca MP po każdej akcji
Magiczny Maven Czary każdego rodzaju, także te bez atrybutów Boom: Średnio wybuchowe zaklęcie zadaje obrażenia wszystkim wrogom

Jak filtrować potwory według talentów w The Dark Prince

Voila! Jesteś gotowy na polowanie na potwory, których potrzebujesz. Możesz sprawdzić nasz lokalny przewodnik po potworach, czy można je wykryć, oraz nasz przewodnik podsumowujący jeśli trzeba je wykonać.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *