Najlepsze drużyny początkowe dla trybów adaptacyjnych i z blokadą regionalną w Wartales
Jeśli dopiero zaczynasz przygodę ze strategią turową RPG Wartales, pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to wybrać drużynę początkową. Może to być trudne bez wcześniejszej znajomości gry, więc przeczytaj mój przewodnik po najlepszych drużynach początkowych w Wartales, zarówno w wersji adaptacyjnej, jak i z blokadą regionalną.
Najlepsze drużyny początkowe w Wartales – z blokadą regionalną lub adaptacją
Bez względu na to, którą z pięciu opcji wybierzesz, grę rozpoczniesz jako grupa czterech towarzyszy . Twój wybór będzie miał także wpływ na Twoje zasoby początkowe, co również może mieć wpływ na Twoją decyzję. Jeśli nie masz pewności, który tryb gry wybrać, zapoznaj się z moim przewodnikiem na temat wyboru trybu adaptacyjnego lub z blokadą regionalną .
Jeśli grasz z blokadą regionalną, prawdopodobnie wkrótce powiększysz swoją drużynę. W dalszej części gry będziesz musiał powiększyć grupę do ponad 20 towarzyszy , więc pierwsza czwórka, którą wybierzesz, będzie mniej istotna.
Jeśli zamierzasz skorzystać z opcji adaptacyjnej, możesz zamiast tego wybrać bardzo mały zespół, nawet zmniejszając liczbę z początkowych czterech. Dzieje się tak dlatego, że liczba bitew będzie skalować się tak , aby stanowić wyzwanie, co pozwoli ci dostosować swój styl gry. Niezależnie od tego, który tryb wybierzesz, poniższy ranking pozostaje taki sam.
Wszystkie drużyny startowe w Wartales, rankingowe
Oto pięć dostępnych opcji początkowych.
5. Bandyci chcący uciec przed Strażą
Zaczynanie od kilku skradzionych przedmiotów (2 duszone kurczaki i 6 tkanin) jest, szczerze mówiąc, denerwujące. Strażnik zabierze je od ciebie, jeśli przejdziesz obok nich, więc od razu znajdziesz się w tyle. Konfiguracja początkowa również nie jest świetna, z trzema bardzo miękkimi łucznikami i strażnikami oraz tylko brutalem jako tank. Prawie nic mi się w tym zestawie nie podoba.
4. Młodzi rolnicy poszukujący lepszego życia
Zaczynając od +10, Chleb zapewni ci pokarm na jakiś czas, ale jedzenie zwykle nie jest trudne do zdobycia. -2 do szczęścia jest tymczasowe, więc nie stanowi większego problemu. To makijaż imprezowy, który mi się nie podoba. Brutale są dobrymi czołgami, ale nie świetnymi, podczas gdy ani twoi dwaj włócznicy, ani łucznik nie są stworzeni do walki. Jeśli nie masz zamiaru od razu znaleźć i zrekrutować innego czołgu, jest to słaba opcja.
3. Mężczyźni eskortujący kupców, którzy stracili pracodawcę
Choć brzmi to trochę głupio, nie jest to najgorsza konfiguracja na początek! 150 koron daje ci niezłą siłę nabywczą, gdy znajdziesz Stromkapp, gdzie będziesz mógł także kupić lub wyprodukować lekarstwa, jeśli ich potrzebujesz. Zaczynając od szermierza, brutala i wojownika, masz wszystkie trzy odcienie tanka do eksperymentowania, podczas gdy włócznik oferuje niewielki zasięg i niezły DPS. Brak łowcy (wbijającego nóż w plecy) to szkoda, ale poza tym to solidny skład.
2. Przyjaciele-praktycy szukający przygód
Jest to dobrze zbilansowana drużyna składająca się z tanka (szermierz), tanka/DPS (brutal), zagrożenia dystansowego (łucznik) i DPS w stylu złodzieja (łowca). Zaczynasz z +30 Wpływami, co jest miłe, ponieważ może być trudne do znalezienia na początku i jest bardzo przydatne. Zaczniesz z -5 surowcami, używanymi głównie do napraw. Ale jeśli wcześnie udasz się na północny zachód i odnajdziesz miasto Stromkapp, będziesz miał dostęp do kuźni, w której możesz kupić więcej.
1. Dezerterzy uciekający przed agresywnym kapitanem
To moje ulubione początkowe przeznaczenie, jeśli chodzi o odgrywanie ról i nie musisz się martwić o 50 Podejrzeń, z którymi rozpoczynasz grę. Z czasem podejrzenia maleją, a 50 to za mało, żeby zaniepokoić strażników, więc jeśli będziesz dbał o czystość nosa, nie przyniesie to żadnego efektu. Surowce +10 doskonale nadają się również do naprawy zbroi, więc jest to korzystne dla obu stron. Szermierz i wojownik to dwa wielkie czołgi, podczas gdy łowca i łucznik radzą sobie w walce wręcz i na dystans. To doskonała pozycja wyjściowa.
Wybór przeznaczenia Wartales – najlepsze opcje
Kiedy już wybierzesz towarzyszy i sprzęt początkowy, będziesz miał jeszcze kilka opcji do wyboru, aby uczynić z nich moich ulubionych, wraz z opcją zapasową dla każdego, który może lepiej pasować do Twojego stylu.
Twoi towarzysze…
- Są przebiegłymi wojownikami : Daje to wszystkim twoim towarzyszom 10% premii do zdobywanego doświadczenia bojowego i wpływów bojowych. Wpływy są ważną walutą w całej grze, a dodatkowe doświadczenie jest szczególnie przydatne, jeśli grasz w trybie regionalnym.
- Wykaż się niesamowitą odpornością : 10-procentowy wzrost kondycji oznacza więcej zdrowia i nośności – zawsze dobrze!
Gdyby miały jakąś wadę, byłoby to…
- Bardzo trudne wstawanie : Zwiększone ryzyko podczas snu tak naprawdę nie jest problemem. Zwykle można znaleźć miejsce, w którym nie ma zagrożenia, np. miasto. Dodatkowo, jeśli zostaniesz zaatakowany i nie chcesz walczyć, po prostu wczytaj ponownie ostatni zapis.
- Rzadki przypadek pecha : nie polegam w grze na Trafieniach Krytycznych, więc zmniejszenie ich o trzy procent nie jest uciążliwe.
Pamiętaj, że możesz także wybrać pozytywną cechę dla każdego ze swoich towarzyszy na ekranie końcowym (Dostosowanie), klikając każdą z nich. Wolę, aby wybór był losowy, ale jeśli chcesz wybierać, wszystkie są dobrymi opcjami.
Dodaj komentarz