Najlepsza broń Monster Hunter World dla każdego stylu gry
Jednym z najprzyjemniejszych aspektów serii Monster Hunter jest system uzbrojenia. Jak każdy inny tytuł z serii, najnowszy Monster Hunter: World’s system uzbrojenia jest bardzo zróżnicowany. Niezależnie od tego, czy używasz Hunting Horn, czy Insect Glaive, każda broń jest zabawna i wyjątkowa sama w sobie, aw przeciwieństwie do innych gier RPG fantasy, nie ma czegoś takiego jak obezwładniona klasa broni.
Każda broń, o ile jest odpowiednio rozgrywana, może być arsenałem ofensywnym, który otwiera przed graczami wiele drzwi. To powiedziawszy, wybór pomiędzy wszystkimi 14 rodzajami broni w świecie może być zniechęcającym zadaniem, więc jesteśmy tutaj, aby pomóc ci wybrać to, co jest dla ciebie najlepsze, w zależności od preferowanego stylu gry.
Bijatyka
Wielki Miecz i Młot
Dla: The Tank, Heavy-Hitters, fanów Dark Souls
Pogrupowaliśmy Wielki Miecz (GS) i Młot, ponieważ gra się nimi bardzo podobnie. Oba rodzaje broni atakują bardzo wolno, ale uderzają bardzo mocno. GS ma większy zasięg, może strzec i jest dobry w odcinaniu części potworów, takich jak ogony.
Z drugiej strony Młot jest tępym narzędziem, które najlepiej nadaje się do rozbijania części, takich jak korony, muszle i kolce. Nie można go używać do blokowania, ale ma bardziej powtarzalne kombinacje, na przykład zmieniając się w wirującą górę, która może wielokrotnie uderzać cele.
W zależności od tego, które części musisz farmić z potworów, możesz grać w oba. Trzeba odciąć ogon? Uruchom swój GS. Jeśli chcesz rozbić czaszkę, udaj się do skrzynki z wyposażeniem i wyciągnij Młot. Obie bronie mają prędkość podobną do broni Dark Souls, więc jeśli lubisz serię, wypróbuj je.
Długi Miecz
Dla: Weebów, Samurajów, myśliwców Combo, Heavy-Hitters, którzy chcą czegoś nieco szybszego
Długi miecz (LS) w świecie jest najlepszym przyjacielem weeba. Jeśli kochasz pełne akcji anime, grasz w RPG akcji lub masz katanę zamontowaną na ścianie, LS przyciągnie twoją uwagę. Jest mniej potężny niż Wielki Miecz i Młot, ale może wykonywać kombinacje przypominające anime, które są piękne dla oka.
Co więcej, LS wygląda fantastycznie, niezależnie od używanego modelu. Możesz także zmusić miecz do ataku w pionie lub poziomie, aby trafić określone potwory dokładnie tam, gdzie potrzebujesz — idealne do odcinania kończyn.
Przełącz siekierę
Dla: Heavy Hitters, poszukiwaczy wyzwań, miłośników kombinacji, błyskotliwych wojowników
Podobnie jak Młot i GS, Switch Axe to powolna, celowa, mocno uderzająca broń. Ma kilka różnic, takich jak pozwalanie graczom na tworzenie skomplikowanych kombinacji i płynne przełączanie między formami topora i miecza w połowie zamachu. Może zadawać szalone obrażenia, jednak ma bardzo wysoką krzywą uczenia się.
Po opanowaniu tych oszałamiająco wyglądających kombinacji można zadać obrażenia niemal każdej broni w grze, ale musisz zaplanować swoje ataki, aby wykonać je bezbłędnie. Z tego powodu może być konieczne ogłuszenie potwora lub powalenie go, aby stworzyć okazję do wykonania kombinacji.
Miecz/Tarcza
Dla: graczy początkujących, szybko uderzających, ofensywnych hybryd i obrońców
Miecz i Tarcza (SnS) to jedna z niewielu wyjątkowo lekkich klas broni w grze, dzięki czemu masz mnóstwo mobilności i zasięgu w ruchu. Niestety, jego ataki są znacznie słabsze niż jakakolwiek większa, cięższa broń, ale to kompromis w stosunku do częstszych ataków.
SnS ma również jedne z najłatwiejszych i najprostszych kombinacji w grze, dzięki czemu jest idealny dla początkujących w serii. Jest to również jedyny rodzaj broni w grze, który pozwala używać przedmiotów podczas blokowania tarczą. Blokuje również, co pozwala graczom na bardziej agresywne wzorce ataków.
Podwójne Ostrza
Dla: Gracze DPS, Łotrzykowie, Szybkostrzelni
Podobnie jak SnS, podwójne ostrza (DB) są jedną z szybkich klas broni na świecie. To najszybsza klasa ze wszystkich. Dzięki postaci Arcydemona możesz uzyskać wyższy DPS za pomocą DB niż prawie jakąkolwiek inną bronią, co pozwala wyzwolić wir uderzeń, którym towarzyszą zwiększone obrażenia.
Prawdopodobnie unikasz grania jako wsparcie lub czołg podczas grania w inne gry RPG. Nie, zawsze wybierasz obrażenia, ponieważ uwielbiasz uczucie usuwania wrogów. Podwójne ostrza nie zapewniają żadnej obrony, szybsze ruchy i mnóstwo obrażeń, więc poczujesz się jak w domu.
Glewia owadów
Dla: Weebs, Aerial Combatants, Cool Cats
Podobnie jak LS, Insect Glaive (IG) sprawi, że poczujesz się jak w środku pełnego akcji anime w każdej walce. Jest to również jedyna broń w grze, która pozwala ci wzbić się w powietrze nad potworami, skakać i wirować w powietrzu. Możesz je dosiadać znacznie częściej niż inne klasy gry, pozostając nad celem.
IG jest również jedną z najfajniej wyglądających broni w grze, choć dość trudną do opanowania. Otrzymasz ogromne obrażenia doładowania i prędkość kombinacji, jeśli możesz naładować swój IG wszystkimi trzema ulepszeniami. Odblokowuje nawet nowe ataki do wypróbowania. Jeśli jesteś gotowy na wyzwanie, aby opanować jedną z najbardziej zabawnych broni, IG jest dla Ciebie.
Lanca i Gunlance
Dla: Obrońców, Strategów, Czołgów
Gracze Lance i Gunlance są najtwardszymi, najsilniejszymi graczami w grze. Ich masywne tarcze pozwalają im stać stabilnie podczas najsilniejszych ataków i oba są niezwykle podobne. Oba mogą być używane podczas obrony i oba działają najlepiej, gdy ich posiadacz opanował kontrataki i uniki.
Różnica między nimi tkwi w nazwach. Jednym z nich jest lanca, znana również jako duży kij, a drugi to lanca połączona z pistoletem. Gunlance nie pozwala strzelać z dużej odległości, jak broń z łukiem, ale dodaje niewielki zasięg i wybuchowe, niszczące kombinacje wombo. Zwykła lanca jest nieco łatwiejsza w użyciu i jest nieco bardziej mobilna, aby to zrekompensować.
ładowane ostrze
Dla: fanów Sword/Shield szukających czegoś innego, Heavy-Hitters
Charge Blade (CB) to naturalne przejście każdego gracza z SnS. Ma dwie formy: kombinację miecza i tarczy oraz gigantycznego, nieporęcznego topora bojowego. Kombinacja w kształcie miecza jest podobna do standardowej kombinacji SnS, ale zadaje większe obrażenia i uderza wolniej.
W formie topora ta broń uderza jak autobus napędzany rakietą. Zamiana między dwiema formami i zarządzanie energią fiolki sprawia, że jest to znacznie bardziej skomplikowane niż SnS, ale jego ataki są znacznie potężniejsze.
Róg łowiecki
Dla: Supportów, bardów
Róg myśliwski (HH) jest znacznie bardziej niszowy niż inne klasy broni, ponieważ jest przeznaczony dla określonej grupy odbiorców. Możesz odtwarzać melodie przez broń, aby zapewnić wzmocnienie swoim sojusznikom, czyniąc ją potężną w rękach gotowej grupy, ale jest znacznie mniej skuteczna w grze solo. Chociaż wzmocnienia oparte na piosenkach są skuteczne, szybko zostają przyćmione przez surowe obrażenia i dolegliwości.
Jeśli jednak jesteś przyzwyczajony do grania w klasach wsparcia w innych grach i masz w sercu piosenkę, róg może być dla ciebie.
Dystansowy
Lekkie łukodziałko
Dla: miłośników dystansu, graczy FPS, czarodziejów
Istnieją dwa rodzaje łukodziałek, a pierwszy, Lekki łukodział, jest lżejszy z tych dwóch. Pozwala dość szybko ostrzeliwać broń podczas strzelania i przeładowywania, a także znacznie szybciej atakować. Niestety, nie uderza tak mocno jak ciężki łuk, ale jego szybkie ataki świetnie wykorzystują amunicję elementarną, co czyni tę klasę „czarodziejów” serii Monster Hunter.
Oba łukodziałki wymagają zarządzania systemem amunicji, dodając stopień trudności, którego nie mają inne rodzaje broni. Jeśli to cię nie przeraża, wypróbuj jedną z nich.
Ciężkie łukodziałko
Dla: kanonierów, miłośników eksplozji
Ciężkie łukodziałko równie dobrze może być armatą w grze, ponieważ uderza znacznie mocniej niż jakakolwiek inna broń dystansowa, a każdy wybuchowy, wstrząsający ekranem strzał jest niezwykle satysfakcjonujący przy lądowaniu. Ten rodzaj broni jest bardziej nieporęczny niż lżejsza odmiana, jest osłabiony przez wolniejsze ruchy, czasy przeładowania i strzelanie, ale jego surowe obrażenia znajdują się na szczycie list przebojów.
Podobnie jak w przypadku lekkiego łuku, musisz zarządzać wieloma rodzajami amunicji w zależności od celu, ale jeśli dobrze opanowałeś ten system amunicji, możesz zadawać niesamowite poziomy obrażeń.
Ukłon
Dla: łuczników, strzelców wyborowych, snajperów
Łuk jest podobny do lekkiego łuku, ponieważ strzela szybko i zapewnia znacznie większą mobilność niż ciężka broń w grze. Nie zużywa też amunicji, co czyni ją najbardziej dostępną bronią dystansową do nauczenia się i opanowania.
Niestety jest słabszy od Ciężkiego łuku, ale zawsze możesz użyć efektów elementarnych, aby skorzystać z jego szybkich ataków. Łuk ma również wyjątkową zdolność — klęczący strzał snajperski, który eksploduje przy uderzeniu. Jeśli chcesz mieć klasę dystansową, ale jesteś bardziej typem łowcy, ta broń powinna przyciągnąć twoją uwagę.
Dodaj komentarz