Najlepsza kompilacja Paladyna z ostatniej epoki do zdobywania poziomów i gry końcowej (Rive i Healing Hands)

Najlepsza kompilacja Paladyna z ostatniej epoki do zdobywania poziomów i gry końcowej (Rive i Healing Hands)

Dzięki wrodzonej przeżywalności, jaką oferuje ta podklasa, konfiguracje Paladyna z Ostatniej Epoki są najłatwiejsze do naśladowania i eksperymentowania dla początkujących w tej grze. Tytuł ten pozostaje wierny uświęconemu tradycją aksjomatowi MMORPG, w którym postacie z mieczem i deską stanowią najlepsze klasy początkowe.

Dla graczy spoza wczesnego dostępu, którzy rozpoczynają grę w Last Epoch 1.0 , ta wersja Paladyna będzie idealnym punktem wyjścia, zarówno dzięki łatwości rozgrywki, jak i skalowalności. Główną podporą jest tutaj węzeł Młota Kleryka w drzewku specjalizacji Leczące Dłonie , który sprawia, że ​​Twoje trafienia w walce wręcz Rive automatycznie rzucają Uzdrawiające Dłonie.

Ten przewodnik po kompilacji Paladyna z Ostatniej Epoki omówi jedną z najbardziej przytłaczających specyfikacji Paladyna, używając kombinacji Rive – Uzdrawiające Dłonie, aby zadać tysiące obrażeń krytycznych.

Przewodnik po kompilacji Paladyna z ostatniej epoki do zdobywania poziomów: czego używać we wczesnej fazie gry?

Rive będzie Twoim jedynym zaklęciem atakującym w całej grze w tej wersji Paladyna z ostatniej epoki (zdjęcie za pośrednictwem Eleventh Hour Games)
Rive będzie Twoim jedynym zaklęciem atakującym w całej grze w tej wersji Paladyna z ostatniej epoki (zdjęcie za pośrednictwem Eleventh Hour Games)

W przeciwieństwie do innych kompilacji Last Epoch z późnej fazy gry, ta kompilacja nie jest trudna do zdobycia. Możesz użyć Warpath, aby łatwo oczyścić moby na początku gry. Kolejność specjalizacji umiejętności będzie następująca: Ścieżka Wojenna > Rive , gdy zdobędziesz drugie miejsce na specjalizację. Weź dwuręczną broń i umieść punkty w Void Spiral (Warpath), aby uzyskać płynne doświadczenie mobbingu.

Zacznij umieszczać punkty w drzewku Paladyna, gdy tylko odblokujesz Mistrzostwo, które powinno pozwolić ci zdobyć Leczące Dłonie na poziomie 20+. Wtedy też odblokowuje się trzecie miejsce na specjalizację, w którym możesz umieścić tę umiejętność i od razu umieścić cztery punkty w węźle Młot Kleryka.

Od tego momentu cała środkowa faza gry jest bardzo łatwa do przejścia. Jedną z najlepszych rzeczy w tej wersji Paladyna z Last Epoch jest to, że przez całą grę używasz tylko Rive, co znacznie ułatwia zdobywanie poziomów i osiąganie maksymalnych poziomów.

Konfiguracja kompilacji Paladyna ostatniej epoki na koniec gry: umiejętności i przedmioty

Konfiguracja umiejętności

W tej kompilacji używane są następujące umiejętności:

  • Przyjazd
  • Wyskok (używany tylko jako umiejętność poruszania się, bez specjalizacji)
  • Święta Aura
  • Lecznicze ręce
  • Lotne odwrócenie
  • Pieczęcie Nadziei

Chociaż Rive jest używany głównie do ataków w tej wersji Paladyna Ostatniej Epoki, obrażenia pochodzą również od pasywnie aktywujących się Healing Hands z węzłem Płonącego Światła. Dzięki węzłowi Gniew Kleryka obrażenia Searing Wrath skalują się wraz z liczbą aktywnych wzmocnień, więc do uzupełnienia konfiguracji używamy również dwóch dodatkowych zdolności wzmacniających.

Oto drzewa specjalizacji dla każdej umiejętności:

Drzewo umiejętności uzdrawiania rąk (zdjęcie za pośrednictwem narzędzi Last Epoch/Gry jedenastej godziny)
Drzewo umiejętności uzdrawiania rąk (zdjęcie za pośrednictwem narzędzi Last Epoch/Gry jedenastej godziny)
Drzewo umiejętności Rive (zdjęcie za pośrednictwem Last Epoch Tools/Eleventh Hour Games)
Drzewo umiejętności Rive (zdjęcie za pośrednictwem Last Epoch Tools/Eleventh Hour Games)
Drzewo umiejętności Świętej Aury (zdjęcie za pośrednictwem Last Epoch Tools/Eleventh Hour Games)
Drzewo umiejętności Świętej Aury (zdjęcie za pośrednictwem Last Epoch Tools/Eleventh Hour Games)
Drzewo umiejętności odwrócenia umbralnego (obraz za pośrednictwem narzędzi ostatniej epoki/gier jedenastej godziny)
Drzewo umiejętności odwrócenia umbralnego (obraz za pośrednictwem narzędzi ostatniej epoki/gier jedenastej godziny)
Drzewo umiejętności Sigils of Hope (zdjęcie za pośrednictwem Last Epoch Tools/Eleventh Hour Games)
Drzewo umiejętności Sigils of Hope (zdjęcie za pośrednictwem Last Epoch Tools/Eleventh Hour Games)

Pasywne

Poniższa powinna przedstawiać konfigurację drzewa umiejętności pasywnych dla drzew umiejętności Strażnika (podstawowa) i Paladyna (mistrzostwo):

Kompilacja drzewka umiejętności Strażnika (podstawowa) dla kompilacji Paladyna z Ostatniej Epoki (Obraz za pośrednictwem narzędzi Last Epoch/Gry Jedenaste Godziny)
Kompilacja drzewka umiejętności Strażnika (podstawowa) dla kompilacji Paladyna z Ostatniej Epoki (Obraz za pośrednictwem narzędzi Last Epoch/Gry Jedenaste Godziny)
Drzewo umiejętności Paladyna dla tej wersji (obrazek za pośrednictwem narzędzi Last Epoch/Gry jedenaste)
Drzewo umiejętności Paladyna dla tej wersji (obrazek za pośrednictwem narzędzi Last Epoch/Gry jedenaste)

Ta kompilacja Paladyna z ostatniej epoki jest w pełni dostępna online na poziomie około 50, a aby zaznaczyć wszystkie pokazane tutaj węzły, musisz być na poziomie 80-90.

Następnie możesz zainwestować nadwyżki punktów umiejętności w inne pasywne drzewka Mistrzostwa, według własnego uznania, w końcowej fazie gry. Na przykład węzeł Wytrzymałość Otchłani w pasywnym drzewie Rycerza Pustki zapewnia znaczną premię skalującą do obrony za 5-punktową inwestycję.

Wyszczególnianie i idole

Rive to umiejętność walki wręcz, co oznacza, że ​​ta wersja Paladyna z Ostatniej Epoki może działać znacznie lepiej, w zależności od używanego sprzętu do walki wręcz.

Ponieważ wsparcie czerpiesz głównie z Uzdrawiających Dłoni i Generacji Totemów, nie potrzebujesz Pijawki Życia, co oznacza, że ​​możesz używać Szczytu Góry jako nakrycia głowy. Oto kilka innych unikatów/legendarów, których możesz użyć:

  • Pięści Sokoła
  • Ścieżka Etery
  • Rozerwane łańcuchy
  • Syfon Udręki
  • Głód Logiego
  • Krok Sulorona
  • Feniks Hakara
  • Tron Ambicji

Oprócz Tronu Ambicji powinieneś używać idoli Ozdobnych Rahyeh ze względu na ich ukryte modyfikatory wzmocnienia leczenia. Nie jest konieczne hodowanie unikatów, zamiast tego możesz skupić się na następujących afiksach podczas wykuwania swojego sprzętu:

  • Krytyczna szansa
  • Krytyczny mnożnik
  • Szybkość ataku w zwarciu
  • Skuteczność uzdrawiania
  • Wzmocnienie obrażeń od ognia
  • Efekty przy trafieniu ogniem
  • +Dostrojenie
  • Płaskie obrażenia od ognia

Powinieneś także zdobyć Błogosławieństwo Mnożnika Krytycznego z Osi Czasu Czarnego Słońca (Wielka Pustka Popiołów). Reszta błogosławieństw w Last Epoch zależy od twojego wyposażenia i od tego, jakich odporności ci brakuje.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *