Najlepsze ustawienia grafiki w 5. sezonie Warzone 2: zwiększenie liczby klatek na sekundę, skalowanie w górę i nie tylko

Najlepsze ustawienia grafiki w 5. sezonie Warzone 2: zwiększenie liczby klatek na sekundę, skalowanie w górę i nie tylko

Płynny FPS i płynna wierność wizualna są kluczowe dla satysfakcjonującej rozgrywki w Warzone 2. Aktualizacja sezonu 5 zawiera mnóstwo świeżej zawartości, w tym nowe bronie i tryby. Optymalizacja ustawień graficznych jest niezbędna, aby całkowicie zanurzyć się w tych dodatkach. Ponieważ duże mapy w grze zawierają dynamiczne komponenty, utrzymanie widoczności i wysokiej liczby klatek na sekundę jest sprawą nadrzędną.

Nieprawidłowe ustawienia mogą powodować irytujące spadki FPS, negatywnie wpływając na rozgrywkę.

Ten artykuł zawiera szczegółowy przewodnik po sugerowanych ustawieniach graficznych, które gracze mogą dostosować w oparciu o specyfikacje GPU, aby uzyskać lepsze wrażenia z gry.

Najlepsze ustawienia grafiki sezonu 5 Warzone 2

Najlepsze ustawienia grafiki sezonu 5 Warzone 2 (zdjęcie za pośrednictwem Activision)
Najlepsze ustawienia grafiki sezonu 5 Warzone 2 (zdjęcie za pośrednictwem Activision)

Aby zmaksymalizować wrażenia z gry Warzone 2, wymagany jest wysoki próg FPS, pozwalający graczom płynnie angażować się w intensywne strzelaniny i zdobywać dominację na polu bitwy . Biorąc pod uwagę znaczenie starć na duże odległości w Warzone 2, optymalna widoczność jest kluczowym aspektem zwycięstwa.

Poniżej wymieniono ustawienia zapewniające najlepszą wydajność:

Wyświetlacz

  • Tryb wyświetlania: wyłącznie na pełnym ekranie (jeśli regularnie przełączasz się między oknami, wybierz tryb pełnoekranowy bez obramowania).
  • Wyświetl monitor: Wybierz swój monitor
  • Karta graficzna: Wybierz swój procesor graficzny
  • Częstotliwość odświeżania ekranu: Wybierz maksymalną częstotliwość odświeżania monitora
  • Rozdzielczość wyświetlacza: Wybierz maksymalną rozdzielczość monitora
  • Rozdzielczość dynamiczna: Wył
  • Współczynnik proporcji: automatyczny
  • Synchronizacja pionowa (rozgrywka): wył
  • Synchronizacja pionowa (menu): Wył
  • Niestandardowy limit liczby klatek na sekundę: niestandardowy
  • Niestandardowy limit liczby klatek na sekundę w grze: 200
  • Menu Niestandardowy limit liczby klatek na sekundę: 60
  • Brak ostrości Niestandardowy limit liczby klatek na sekundę: 15
  • Gamma wyświetlacza: 2,2 (sRGB)
  • Jasność: 50 (osobiste preferencje)
  • Ogranicz mysz do okna gry: wyłączone
  • Tryb ostrości: wyłączony
  • Wysoki zakres dynamiki (HDR) : Wył

Jakość

Globalna jakość

  • Wstępne ustawienia jakości: niestandardowe
  • Rozdzielczość renderowania: 100
  • Skalowanie/wyostrzanie: Fidelity CAS ( siła AMD Fidelity CAS: 75)
  • Antyaliasing: filmowy SMAA T2X
  • Jakość antyaliasingu: niska
  • Skala pamięci wideo: 85

Szczegóły i tekstury

  • Rozdzielczość tekstur: Normalna
  • Anizotropowy filtr tekstury: wysoki
  • Poziom szczegółowości w pobliżu: Niski
  • Odległy poziom szczegółowości: niski
  • Dystans rysowania bałaganu: krótki
  • Jakość cząstek: wysoka
  • Poziom jakości cząstek: Normalny
  • Uderzenia pocisków: włączone
  • Trwałe warstwy uszkodzeń: wyłączone
  • Jakość cieniowania: Średnia
  • Teselacja: wył
  • Przesyłanie strumieniowe tekstur na żądanie: wyłączone
  • Jakość przesyłania strumieniowego: Normalna
  • Jakość objętościowa: niska
  • Odroczona jakość fizyki: wył
  • Jakość wody: Domyślna

Cień i oświetlenie

  • Rozdzielczość mapy cieni: Normalna
  • Cienie przestrzeni ekranu: wyłączone
  • Jakość cienia punktowego: średnia
  • Cienie punktowe w pamięci podręcznej: włączone
  • Pamięć podręczna miejsc: wysoka
  • Oświetlenie cząstek: normalne
  • Okluzja otoczenia: wył
  • Odbicia w przestrzeni ekranu: normalne
  • Jakość odbicia statycznego: niska
  • Głośność siatki pogodowej: wył

Efekty przetwarzania końcowego

  • Niskie opóźnienia NVIDIA Reflex: włączone
  • Głębia ostrości: Wył
  • Rozmycie ruchu świata: wyłączone
  • Rozmycie ruchu broni: wyłączone
  • Ziarno filmu: 0,00

Pogląd

Pole widzenia

  • Pole widzenia: 90 – 120 (zgodnie z osobistymi preferencjami, ale zalecane 110)
  • Pole widzenia ADS: dotyczy
  • Pole widzenia broni: szerokie
  • Pole widzenia trzeciej osoby: 90
  • Pole widzenia pojazdu: szerokie

Kamera

  • Ruch kamery w pierwszej osobie: najmniej (50%)
  • Ruch kamery w trzeciej osobie: najmniej (50%)
  • Przejście ADS w trzeciej osobie: preferencje osobiste
  • Domyślna kamera widza: osobiste preferencje

Po wprowadzeniu tych zmian rozpocznij proces optymalizacji shaderów i uruchom ponownie grę. Te ustawienia powinny zapewnić wyjątkową grafikę z najlepszą liczbą klatek na sekundę.

Call of Duty: Warzone 2 Sezon 5 jest dostępny na PC z systemem Windows (przez Battle.net i Steam), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S i PlayStation 5.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *