Najlepsze gry FMV wszechczasów
Używanie pełnoekranowego wideo do przedstawiania postaci w grach było znane od czasów boomu CD-ROM-ów. Od tego czasu programiści nadal tworzą tytuły przeciwstawiające się gatunkowi, aby celebrować i rozwijać FMV jako gatunek. Ogólnie rzecz biorąc, te gry są przeznaczone dla horrorów, thrillerów i narracji śledczych, ale z czasem twórcy z pewnością się rozwinęli. Aby uczcić dostępną różnorodność, zebraliśmy najlepsze gry FMV wszechczasów.
Po godzinach
After Hours to interaktywna powieść, w której to ty decydujesz, co stanie się dalej, ale są momenty w grze, w których daje to tylko złudzenie wyboru. Pokazuje to, w jaki sposób zdrowie psychiczne może wpływać na czyjeś działania, pozostawiając ci jedynie pojedynczy wybór, w jaki sposób chcesz zareagować na zdarzenia wyzwalające.
Ta gra odciska piętno na świecie gier w sposób, w jaki nie robią tego żadne inne gry, tworząc grę FMV, która pokazuje wstrząsającą rzeczywistość przetrwania z wyzwaniami związanymi ze zdrowiem psychicznym.
W martwej nocy
Płynność pełnoekranowych filmów z interakcjami z grą w At Dead of Night sprawia, że jest to jedna z najlepszych gier FMV wszechczasów. Gra łączy gatunek śledczy i horror — dwa najpopularniejsze gatunki gier FMV. Zanim wrócisz do domu, musisz odkryć mroczną prawdę o przerażającym hotelu, ale musisz także uciec przed Jimmym Hallem, pracownikiem recepcji, który okazuje się obłąkanym zabójcą, który uparcie chce cię dorwać.
At Dead of Night bez wysiłku oddaje esencję gier FMV, wykorzystując filmy w pełnym ruchu, aby uczynić grę bardziej wciągającą. Twórczo wykorzystuje również CGI, aby zwiększyć interaktywność, dzięki czemu twoja gra w horror jest wyjątkowa dla książek.
Czarne lustro: Bandersnatch
Ponieważ twórcy udostępnili tę grę tylko Netflixowi, możesz pomyśleć, że Black Mirror: Bandersnatch nie jest tak przystępny w porównaniu z innymi grami FMV.
Jednak to sprawia, że FMV jako gatunek potwierdza swoje istnienie tylko tym, którzy jeszcze go nie znają. W ten sposób oddaje również hołd najwcześniejszej formie gier FMV, które są interaktywnymi filmami, w które grasz wiele razy, aby odkryć ich wiele zakończeń.
Seria Black Mirror uwielbia wciągające narracje, a Black Mirror: Bandersnatch nie jest wyjątkiem.
Sprzeczność
Contradiction nie jest typową grą detektywistyczną o tajemniczym morderstwie. Wcielasz się w detektywa inspektora Fredericka Jenksa, który zostaje wysłany w celu zbadania morderstwa w mieście Edenton. Rozmawiając z kilkoma postaciami, aby przyłapać ich na kłamstwie i używając interaktywnych przedmiotów w grze, czeka Cię wciągająca gra.
Niezależnie od tego, czy zdecydujesz się przeprowadzić wszystkie śledztwa samodzielnie, czy skorzystasz z przewodnika online, gdy utkniesz, Contradiction to gra, przy której możesz się cieszyć przez wiele godzin. Miejmy nadzieję, że pewnego dnia zobaczymy kontynuację, która będzie kontynuować hi-Jenks oryginału.
Eryka
Erica łączy przygody typu „wskaż i kliknij” z wideo na żywo dzięki wspaniałej grafice i wysokiej wartości produkcyjnej. Gra bezbłędnie przechodzi od wideo do elementów interaktywnych iz powrotem. Nie ma ekranów ładowania, a wydarzenia dzieją się w czasie rzeczywistym, co sprawia, że rozgrywka jest płynna i interaktywna.
Historia rozwija się wolniej, ponieważ jest to thriller psychologiczny, ale z łatwością angażuje cię przez 90 minut. Dzięki bardziej wyluzowanej, ale nadal interaktywnej rozgrywce, Erica z łatwością obnosi się z tym, jak dobrze została wykonana.
Późna zmiana
Gra FMV z interaktywnym formatem filmowym, Late Shift zanurza cię w swojej narracji bez konieczności polegania na złożonej rozgrywce.
Dobrze napisana opowieść o londyńskim podziemiu przestępczym jest pokazana z płynnymi przejściami między scenami, które wciągają. Fani FMV mogą wyraźnie zobaczyć, jak Late Shift wyznacza nowy standard dla gatunku.
Przywiązuje dużą wagę do wartości produkcyjnej, ciekawej narracji do samego końca i mocnego aktorstwa, które często widujemy tylko w filmach. Późna zmiana to coś, w co możesz z łatwością grać wiele razy, aby z łatwością wymyślić różne możliwe zakończenia tej porywającej historii.
Nocna pułapka
Wydany na Nintendo Switch z okazji zremasterowanej edycji z okazji 25-lecia, Night Trap ma bez wątpienia ogromne znaczenie historyczne dla gatunku FMV. Chociaż nie jest to pierwsza gra, która wprowadza konieczność przeszukiwania różnych segmentów materiału CCTV na żywo, jest to pierwsza, która naprawdę odciska piętno.
Perfekcyjny przebieg gry może zająć nawet pół godziny, ale może się okazać, że grasz w nią o jeden raz za dużo, aby opanować lub „ukończyć” grę. Ten wpis nie byłby również kompletny bez wzmianki o tym, jak kontrowersyjna była gra Night Trap podczas jej pierwotnej premiery w 1992 roku, a nawet została postawiona przed Kongresem Stanów Zjednoczonych podczas przesłuchania w 1993 roku, które doprowadziło do utworzenia ESRB (Entertainment Software Rating Board).
Nie do transmisji
Ponieważ Twoim zadaniem jest cenzurowanie i edytowanie nagrań na żywo z serii kanałów telewizyjnych, Not For Broadcast daje Ci pełną kontrolę nad wydarzeniami, które się rozwijają.
Gry FMV zaczęły być znane jako dziwaczny i kiczowaty gatunek gier wideo. Od swojego powstania w latach 80. powoli wyrastał ze swojego stereotypu, a większość tytułów składała się głównie z zagadek kryminalnych, thrillerów śledczych, horrorów i tym podobnych.
Istnieje bardzo niewiele gier FMV, które próbują odbiegać od tej normy, ale żadna nigdy nie trafiła w znak tak, jak robi to Not The Broadcast. Wspaniale spełnia standardy nawet najbardziej skrupulatnego gracza, jeśli chodzi o pisanie historii, rozgrywkę, grę aktorską i wartość powtórki.
Kłamać
Telling Lies to z pewnością jedna z najlepszych gier FMV wszechczasów, idealna dla fanów thrillerów śledczych, którzy chcą sprawdzić swoje umiejętności detektywistyczne.
Dzięki nieliniowej narracji z wiarygodnymi postaciami przedstawionymi przez skutecznych aktorów, Telling Lies sprawi, że zapomnisz o czasie podczas przeglądania klipów wideo, próbując poskładać wydarzenia w całość. Gra stanowi również komentarz do naszego wyobrażenia o poczuciu bezpieczeństwa i prywatności w tak hiper-cyfrowym współczesnym świecie, ponieważ tak naprawdę nie wyjaśnia, skąd pochodzi baza danych filmów.
Dodaj komentarz