Najlepsze parowanie emblematów w grze Fire Emblem Engage

Najlepsze parowanie emblematów w grze Fire Emblem Engage

Kilka postaci w grze Fire Emblem Engage po prostu zostaje przeniesionych na wyższy poziom dzięki odpowiedniemu pierścieniowi z emblematem. Decyzja, który emblemat umieścić na każdej postaci, sprowadza się mniej do broni starcia i ataku, które otrzymują, ale głównie do umiejętności starcia, które mogą otrzymać. Istnieje wiele potężnych kombinacji, które gracze mogą wykonać, w tym sprawianie, że uziemione jednostki latają, jednostki fizyczne uderzane za magię itp.

Które pary emblematów są najlepsze w grze Fire Emblem Engage?

Panette i Ike

Panette może z łatwością stać się najlepszą maszyną do trafień krytycznych w Fire Emblem Engage. Jej osobista umiejętność, Krwawa Furia, daje jej +10 trafień krytycznych, jeśli ma mniej niż pełne zdrowie. Panette może połączyć to z umiejętnością Ike’a Gniew, która dodaje kolejne 50 do trafienia krytycznego, jeśli ma mniej niż połowę zdrowia. Daj jej sfałszowany topór do zabijania, a z łatwością osiągnie 90 trafień krytycznych. Laguz Friend Ike’a również dodaje jej trochę masy, aby pozostać przy życiu przy tak niskim procencie zdrowia.

Alear i Byleth

Dla każdego typu klasy w grze Byleth zapewnia inny wzrost statystyk dzięki swojej zdolności Instruktażu. Jeśli jednak gracze utrzymają Aleara w klasie Boskiego Smoka, Instrukcje Byletha dodadzą +4 do każdej statystyki. Alear już teraz zadaje +3 obrażenia dzięki Boskiej Inspiracji, więc dzięki pierścieniowi Byleth stanie się potężną jednostką wsparcia.

Yunaka i Corrin

Wielu graczy wie, jak trudno jest trafić Yunakę, gdy znajduje się ona na kafelku Unikania lub Gąszczu. To jednak sprawia, że ​​Yunaka cierpi na mapach bez tych kafelków (np. Zamek Firene). I tutaj pojawia się pierścień Corrina: dzięki Corrin Yunaka może wywołać całun dymu, który zapewni jej unikanie, którego potrzebuje, by stać się nie do trafienia.

Diamanta i Sigurda

Podczas gdy Diamant ma dobre wyniki po prostu przeklasyfikowany na Paladyna, gracze zawsze mogą po prostu włożyć mu pierścień Sigurda. Trzymanie Diamantu w klasie Następca jest dobre dla zdolności Sol. Sigurd zapewni mu Mobilność i Galop, których brakuje mu w Następcy. Dzielna Lanca pomaga również w walce z wrogami, których Diamant nie może zdublować.

Chloe i Edlegarda

Jedynym powodem, dla którego to parowanie działa, jest Raging Storm, który został mocno osłabiony po użyciu w Fire Emblem: Three Houses, ale nadal jest niesamowity. Szalejąca Burza da Chloe jedną dodatkową akcję, dzięki czemu może odlecieć do odległego wroga lub bossa, użyć Szalejącej Burzy i mieć kolejną turę, by uciec w bezpieczne miejsce lub zabić bossa.

Alcryst i Lucyna

Pierścień Lucyny wyróżnia się tym, że czyni dowolnego sojusznika Jednostką Rezerwową, co oznacza, że ​​może używać Ataków Łańcuchowych. Alcryst może używać długiego łuku, aby zadawać wyjątkowo niezawodne obrażenia za pomocą pierścienia Luciny. Ponieważ Długi Łuk ma zasięg trzech, Alcryst może zaatakować jako pierwszy Długim Łukiem, a pozostali sojusznicy mogą za każdym razem atakować wytrzymałych bossów zadając obrażenia chipowe od Alcryst.

Kagetsu i Lyn

Będąc niewiarygodnie szybkim i silnym, Kagetsu jest również dość wątły. Tutaj pierścień Lyn może mu bardzo pomóc, ponieważ zapewnia mu umiejętność Żarliwość. Jeśli Kagetsu ma umiejętność Żwawość i podwoi wroga, podwójny atak nastąpi przed odwetem wroga. Oznacza to, że Kagetsu może bezpiecznie zabijać wrogów, a pierścień Lyna utrzyma go również na progu Prędkości, aby Gorliwość mogła działać.

Ludwik i Hektor

To naturalne, że Hector dobrze pasowałby do jednostki opancerzonej. Oczywiście efektywne obrażenia zadawane przez Wilczego Beila są cudowne, ale Louis najbardziej docenia Szybką Ripostę. Louis nigdy nie zdubluje żadnych wrogów, więc Szybka Riposta daje mu darmowy atak na fazę wroga, który może zniszczyć wielu wrogów.

Zelkova i Martha

Dzięki swojej osobistej umiejętności „Niezupełnie” Zelkov jest prawdopodobnie najlepszym czołgiem unikającym w grze. Pierścień Martha tylko to potwierdza, ponieważ Marth podnosi naturalne unikanie Zelkova. Zelkov może też mieć problemy z zabijaniem wrogów (zwłaszcza jednostek opancerzonych), dlatego ceni Rapiera Martha.

Hortensja i Micheasz

Osobista umiejętność Hortensii, Wielka Osobowość, daje jej +1 do zasięgu lasek leczących. Oznacza to, że w połączeniu z pierścieniem Michajasza będzie miała najdłuższy zasięg leczenia w grze. Hortensia i Michaiah to także świetna para do używania Przeszkody przed chwytami duszenia i, oczywiście, używania Osnowy do szybkiego kończenia map.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *