Najlepsze ustawienia generowania świata Dwarf Fortress

Najlepsze ustawienia generowania świata Dwarf Fortress

Pierwszą rzeczą, którą witasz się, gdy zaczynasz grać w Dwarf Fortress, jest menu World Generation. Dzięki ogromnej gamie opcji, a nawet zaawansowanych opcji w trybie szczegółowym, może być trudno wiedzieć, z jakimi ustawieniami wygenerować świat. Poniżej opisaliśmy ustawienia generowania świata Best Dwarf Fortress i podaliśmy kilka sposobów na ulepszenie gry!

Do czego służą ważne zaawansowane opcje w trybie szczegółowym w Dwarf Fortress?

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides
  • Punkty zaokrętowania – zmiana tego ustawienia da ci więcej początkowych zasobów. Jest to w zasadzie nieoficjalny suwak trudności. Jednak im więcej punktów musisz zdobyć, tym większą wartość początkową będzie miała Twoja twierdza. Zwiększenie tego zbyt wysoko spowoduje, że szybko przyciągniesz uwagę megabestii i najeźdźców.
  • Odrzuć nieistotne dane historyczne – to ustawienie może naprawdę poprawić wydajność i szybkość generowania.
  • Procent martwych bestii z powodu zatrzymania/Rok do rozpoczęcia Sprawdzanie megabitów Procent – ​​odsetek megabestii, które wciąż żyją do czasu, gdy zaczynasz swój świat. Dostosuj to, jeśli twoja forteca jest niszczona przez smoki i inne potwory. Upewnij się, że ustawienie „Rok do rozpoczęcia sprawdzania…” jest ustawione przed rokiem końcowym Twojej Generacji Świata.

5 najlepszych ustawień generowania świata w Dwarf Fortress

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Wysoka wydajność

Użyj tych ustawień, jeśli chcesz szybko wygenerować świat lub grę, aby działała tak szybko, jak to możliwe.

  • Rozmiar mapy świata – mały
  • Długość historii – 50
  • Liczba cywilizacji – niska
  • Maksymalna liczba witryn — niska
  • Liczba bestii – średnia
  • Naturalna dzikość – średnia
  • Zasoby mineralne – wszędzie

Opcje zaawansowane: Eliminacja nieistotnych postaci historycznych = Tak

Ekspansywny

To długa generacja, której ukończenie zajmie nawet komputerom o wysokich parametrach od 15 minut do pół godziny.

  • Rozmiar mapy świata – średni
  • Długość historii – 250
  • Liczba cywilizacji – średnia
  • Maksymalna liczba witryn — wysoka
  • Liczba bestii – średnia
  • Naturalna dzikość – średnia
  • Zasoby mineralne – często

Łatwy tryb

To łatwiejsze zaokrętowanie pozwoli ci szybko założyć fortecę. Większość megabestii również będzie martwa, chociaż zawsze istnieje szansa, że ​​niektóre przeżyją. Inne zagrożenia nadal będą istnieć.

  • Rozmiar mapy świata – średni
  • Długość historii – 100
  • Liczba cywilizacji – średnia
  • Maksymalna liczba witryn — Średnia
  • Liczba bestii – Niska
  • Naturalna dzikość – niska
  • Zasoby mineralne – wszędzie

Opcje zaawansowane: Punkty zaokrętowania = 3000, Procent martwych bestii z powodu zatrzymania = 100, Rok do rozpoczęcia sprawdzania Procent megabitów = 80.

Upadające cywilizacje

Duży świat z kilkoma cywilizacjami walczącymi o ograniczone zasoby z mnóstwem potworów. To wspaniały rodzaj apokaliptycznego świata. Istnieje również duże prawdopodobieństwo, że przynajmniej jedna z głównych ras (elfów, ludzi, goblinów, krasnoludów) może wyginąć na tym świecie!

  • Rozmiar mapy świata – duży
  • Długość historii – 100
  • Liczba cywilizacji – niska
  • Maksymalna liczba witryn — niska
  • Liczba bestii – wysoka
  • Naturalna dzikość – wysoka
  • Zasoby mineralne – rzadkie

Kieszonkowa bitwa królewska

Mając zaledwie pięć lat historii i niewiele do konkurowania poza sobą, ten początek da ci niemal natychmiastowe konflikty, ponieważ zaangażowane cywilizacje szybko zderzają się i prowadzą wojny.

  • Rozmiar mapy świata — kieszonkowy
  • Długość historii – pięć
  • Liczba cywilizacji – średnia
  • Maksymalna liczba witryn — niska
  • Liczba bestii – Niska
  • Naturalna dzikość – bardzo niska
  • Zasoby mineralne – wszędzie

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *