Najlepsze ustawienia grafiki Atlas Fallen dla GTX 1650 i GTX 1650 Super

Najlepsze ustawienia grafiki Atlas Fallen dla GTX 1650 i GTX 1650 Super

GTX 1650 i 1650 Super to podstawowe karty graficzne do grania w najnowsze gry. Mimo że mają już kilka lat, nadal należą do najpopularniejszych procesorów graficznych, jakie kiedykolwiek wypuszczono na rynek. Dzięki tym kartom z pewnymi poprawkami w ustawieniach graficznych gracze mogą cieszyć się przyzwoitymi wrażeniami w Atlas Fallen, nowej grze RPG akcji firmy Focus Entertainment.

W tym artykule omówimy najlepszą kombinację ustawień dla GTX 1650 i 1650 Super w tej nowej grze. Naszym głównym celem będzie uzyskanie wysokiej liczby klatek na sekundę, około 60 klatek na sekundę przy 1080p, przy minimalnych kompromisach w zakresie wierności wizualnej.

Najlepsze ustawienia grafiki Atlas Fallen dla GTX 1650

Nvidia Geforce GTX 1650 nie jest najpotężniejszą kartą graficzną na rynku. W związku z tym gracze będą musieli obniżyć ustawienia w Atlas Fallen, aby uzyskać przyzwoite wrażenia. Zalecamy najniższe wartości w grze z odrobiną skalowania czasowego, aby osiągnąć 60 FPS przy 1080p bez czkawki.

Najlepsza kombinacja ustawień dla GPU w Atlas Fallen jest następująca:

Wyświetlacz i grafika

  • Częstotliwość odświeżania: maksymalna obsługiwana przez panel
  • Pełny ekran: Tak
  • Rozdzielczość: 1920×1080
  • Rozmiar okna: 1920 x 1080
  • Synchronizacja pionowa: wyłączona
  • Limit liczby klatek na sekundę (FPS): Wył
  • Dynamiczny współczynnik rozdzielczości: Wył
  • AMD FidelityFX Super Resolution 2: Jakość
  • FOV kamery: zgodnie z twoimi preferencjami
  • Korekcja gamma: Zgodnie z Twoimi preferencjami
  • Intensywność rozmycia ruchu: Zgodnie z własnymi preferencjami
  • Intensywność kwitnienia: zgodnie z twoimi preferencjami
  • Intensywność rozbłysku obiektywu: zgodnie z twoimi preferencjami
  • Intensywność zabrudzenia soczewek: według własnych preferencji
  • Intensywność aberracji chromatycznej: zgodnie z własnymi preferencjami
  • Głębia intensywności pola: zgodnie z twoimi preferencjami
  • Intensywność ostrzenia: zgodnie z własnymi preferencjami
  • Intensywność rozmycia radialnego: Zgodnie z własnymi preferencjami
  • Ustawienie wstępne (ogólny poziom szczegółowości): Niestandardowe
  • Jakość tekstur: niska
  • Jakość cieni: Niska
  • Jakość okluzji otoczenia: niska
  • Jakość oświetlenia wolumetrycznego: niska
  • Jakość roślinności: Niska

Najlepsze ustawienia grafiki Atlas Fallen dla GTX 1650 Super

GTX 1650 Super jest znacznie mocniejszy niż jego starsze rodzeństwo, które nie jest Super. Gracze korzystający z tej karty graficznej mogą cieszyć się lepszą grafiką bez poświęcania liczby klatek na sekundę. Zalecamy średnie ustawienia w grze z odrobiną skalowania temporalnego ( AMD FSR ), aby uzyskać 60 FPS w tytule.

Najlepsze ustawienia dla GTX 1650 Super są następujące:

Wyświetlacz i grafika

  • Częstotliwość odświeżania: maksymalna obsługiwana przez panel
  • Pełny ekran: Tak
  • Rozdzielczość: 1920×1080
  • Rozmiar okna: 1920 x 1080
  • Synchronizacja pionowa: wyłączona
  • Limit liczby klatek na sekundę (FPS): Wył
  • Dynamiczny współczynnik rozdzielczości: Wył
  • AMD FidelityFX Super Resolution 2: Jakość
  • FOV kamery: zgodnie z twoimi preferencjami
  • Korekcja gamma: Zgodnie z Twoimi preferencjami
  • Intensywność rozmycia ruchu: Zgodnie z własnymi preferencjami
  • Intensywność kwitnienia: zgodnie z twoimi preferencjami
  • Intensywność rozbłysku obiektywu: zgodnie z twoimi preferencjami
  • Intensywność zabrudzenia soczewek: według własnych preferencji
  • Intensywność aberracji chromatycznej: zgodnie z własnymi preferencjami
  • Głębia intensywności pola: zgodnie z twoimi preferencjami
  • Intensywność ostrzenia: zgodnie z własnymi preferencjami
  • Intensywność rozmycia radialnego: Zgodnie z własnymi preferencjami
  • Ustawienie wstępne (ogólny poziom szczegółowości): Niestandardowe
  • Jakość tekstury: Średnia
  • Jakość cienia: Średnia
  • Jakość okluzji otoczenia: średnia
  • Jakość oświetlenia wolumetrycznego: Średnia
  • Jakość roślinności: średnia

GTX 1650 i 1650 Super nie są najpotężniejszymi kartami graficznymi. Dlatego gracze z tymi procesorami graficznymi będą musieli poświęcić wierność wizualną, aby uzyskać 60 FPS w grze. Po zastosowaniu powyższych ustawień Atlas Fallen działa całkiem dobrze na tych kartach.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *