Najlepsze ustawienia grafiki Atlas Fallen dla GTX 1650 i GTX 1650 Super
GTX 1650 i 1650 Super to podstawowe karty graficzne do grania w najnowsze gry. Mimo że mają już kilka lat, nadal należą do najpopularniejszych procesorów graficznych, jakie kiedykolwiek wypuszczono na rynek. Dzięki tym kartom z pewnymi poprawkami w ustawieniach graficznych gracze mogą cieszyć się przyzwoitymi wrażeniami w Atlas Fallen, nowej grze RPG akcji firmy Focus Entertainment.
W tym artykule omówimy najlepszą kombinację ustawień dla GTX 1650 i 1650 Super w tej nowej grze. Naszym głównym celem będzie uzyskanie wysokiej liczby klatek na sekundę, około 60 klatek na sekundę przy 1080p, przy minimalnych kompromisach w zakresie wierności wizualnej.
Najlepsze ustawienia grafiki Atlas Fallen dla GTX 1650
Nvidia Geforce GTX 1650 nie jest najpotężniejszą kartą graficzną na rynku. W związku z tym gracze będą musieli obniżyć ustawienia w Atlas Fallen, aby uzyskać przyzwoite wrażenia. Zalecamy najniższe wartości w grze z odrobiną skalowania czasowego, aby osiągnąć 60 FPS przy 1080p bez czkawki.
Najlepsza kombinacja ustawień dla GPU w Atlas Fallen jest następująca:
Wyświetlacz i grafika
- Częstotliwość odświeżania: maksymalna obsługiwana przez panel
- Pełny ekran: Tak
- Rozdzielczość: 1920×1080
- Rozmiar okna: 1920 x 1080
- Synchronizacja pionowa: wyłączona
- Limit liczby klatek na sekundę (FPS): Wył
- Dynamiczny współczynnik rozdzielczości: Wył
- AMD FidelityFX Super Resolution 2: Jakość
- FOV kamery: zgodnie z twoimi preferencjami
- Korekcja gamma: Zgodnie z Twoimi preferencjami
- Intensywność rozmycia ruchu: Zgodnie z własnymi preferencjami
- Intensywność kwitnienia: zgodnie z twoimi preferencjami
- Intensywność rozbłysku obiektywu: zgodnie z twoimi preferencjami
- Intensywność zabrudzenia soczewek: według własnych preferencji
- Intensywność aberracji chromatycznej: zgodnie z własnymi preferencjami
- Głębia intensywności pola: zgodnie z twoimi preferencjami
- Intensywność ostrzenia: zgodnie z własnymi preferencjami
- Intensywność rozmycia radialnego: Zgodnie z własnymi preferencjami
- Ustawienie wstępne (ogólny poziom szczegółowości): Niestandardowe
- Jakość tekstur: niska
- Jakość cieni: Niska
- Jakość okluzji otoczenia: niska
- Jakość oświetlenia wolumetrycznego: niska
- Jakość roślinności: Niska
Najlepsze ustawienia grafiki Atlas Fallen dla GTX 1650 Super
GTX 1650 Super jest znacznie mocniejszy niż jego starsze rodzeństwo, które nie jest Super. Gracze korzystający z tej karty graficznej mogą cieszyć się lepszą grafiką bez poświęcania liczby klatek na sekundę. Zalecamy średnie ustawienia w grze z odrobiną skalowania temporalnego ( AMD FSR ), aby uzyskać 60 FPS w tytule.
Najlepsze ustawienia dla GTX 1650 Super są następujące:
Wyświetlacz i grafika
- Częstotliwość odświeżania: maksymalna obsługiwana przez panel
- Pełny ekran: Tak
- Rozdzielczość: 1920×1080
- Rozmiar okna: 1920 x 1080
- Synchronizacja pionowa: wyłączona
- Limit liczby klatek na sekundę (FPS): Wył
- Dynamiczny współczynnik rozdzielczości: Wył
- AMD FidelityFX Super Resolution 2: Jakość
- FOV kamery: zgodnie z twoimi preferencjami
- Korekcja gamma: Zgodnie z Twoimi preferencjami
- Intensywność rozmycia ruchu: Zgodnie z własnymi preferencjami
- Intensywność kwitnienia: zgodnie z twoimi preferencjami
- Intensywność rozbłysku obiektywu: zgodnie z twoimi preferencjami
- Intensywność zabrudzenia soczewek: według własnych preferencji
- Intensywność aberracji chromatycznej: zgodnie z własnymi preferencjami
- Głębia intensywności pola: zgodnie z twoimi preferencjami
- Intensywność ostrzenia: zgodnie z własnymi preferencjami
- Intensywność rozmycia radialnego: Zgodnie z własnymi preferencjami
- Ustawienie wstępne (ogólny poziom szczegółowości): Niestandardowe
- Jakość tekstury: Średnia
- Jakość cienia: Średnia
- Jakość okluzji otoczenia: średnia
- Jakość oświetlenia wolumetrycznego: Średnia
- Jakość roślinności: średnia
GTX 1650 i 1650 Super nie są najpotężniejszymi kartami graficznymi. Dlatego gracze z tymi procesorami graficznymi będą musieli poświęcić wierność wizualną, aby uzyskać 60 FPS w grze. Po zastosowaniu powyższych ustawień Atlas Fallen działa całkiem dobrze na tych kartach.
Dodaj komentarz