5 najlepszych miejsc do ukrycia muszli Skoposa w Rainbow Six Siege
Gdy rozpoczyna się Operacja Twin Shells, gracze polują na optymalne miejsca do ukrycia pocisków Skoposa w Rainbow Six Siege. Unikalna zdolność tego nowego operatora do przełączania się między aktywnymi i nieaktywnymi pociskami pozwala graczom wykonywać nieoczekiwane flanki i wracać do celu bez większych przeszkód. Ten oportunistyczny styl gry sprawia, że Skopos jest groźnym zagrożeniem, szczególnie na mapach, które kładą nacisk na kontrolę pionową i poziomą.
Według legendy Kure Galanos, o kryptonimie Skopos, doznała paraliżu podczas misji. Teraz korzysta ze specjalnie zmodyfikowanego wózka inwalidzkiego, który umożliwia jej bezpieczne uczestnictwo w walce z jej kwatery głównej, gdzie kontroluje dwa pociski o nazwach Talos i Colossus. Te pociski są pod kontrolą gracza podczas meczów.
W tym artykule przyjrzymy się najskuteczniejszym miejscom do ukrycia skorup Skoposów w Rainbow Six Siege.
Najlepsze miejsca do ukrycia muszli Skoposa w Rainbow Six Siege
Skuteczne wykorzystanie Skopos w Rainbow Six Siege opiera się na chwytaniu okazji i przewidywaniu, jak atakujący podejdą do twojego celu. Chociaż zabójstwa z wymiany pocisków nie są gwarantowane, możesz szybko wywierać presję na atakującą drużynę z wielu obszarów.
Kreatywne rozmieszczenie nieaktywnej skorupy może często obejmować wykorzystanie Kiba Barriers lub Bulletproof Shields Azami. Jednak ten przewodnik koncentruje się na niezawodnych miejscach, do których łatwo uzyskać dostęp, które ułatwiają bezpieczne odłączenie i pozostają poza zasięgiem wzroku dronów, szczególnie po niedawnym wprowadzeniu funkcji Drone Boost w Rainbow Six Siege.
1) Linia brzegowa
Coastline to jedna z mniejszych map w Rainbow Six Siege, umożliwiająca szybkie zmiany pozycji. Najlepsze miejsca do ukrycia pocisków Skoposa służą głównie do zbierania informacji wywiadowczych i czasami zapewniają rzadką okazję do odważnego ataku flankującego. Jednak ze względu na kompaktową konstrukcję atakujący mogą łatwo zlokalizować nieaktywny pocisk i zastawić pułapki.
Umiejscowienie muszli zmienia się w zależności od wybranego celu. Do niezawodnych miejsc należą Blue Bar i Penthouse Hallway . Do początkowej lokalizacji można łatwo dotrzeć, podczas gdy do tej drugiej trzeba rozbić wazon i usunąć gruz z podwyższonej półki ściennej.
2) Bank
Jako większa mapa, Bank pozwala na różnorodne rozmieszczenie pocisków, co utrudnia atakującym ustalenie lokalizacji Skopos. Skuteczność na tej mapie w dużej mierze zależy od Twojej zdolności do zakłócania atakującym poprzez pozbawienie ich kontroli pionowej i opóźnianie ich ruchu jako wędrowca.
Kluczowe miejsca do ukrycia pocisków Skopos na Bank to Locker Room i Loan Office . Obie lokalizacje pozostają w martwych punktach dronów i umożliwiają rozległe przemieszczanie się po mapie. Umieszczając nieaktywny pocisk w dowolnym miejscu, wędrując z drugim, możesz skutecznie rozmontować atakującą drużynę.
3) Kanał
Kanal prezentuje unikalną strukturę z dwoma odrębnymi budynkami połączonymi mostami powietrznymi, co zwiększa możliwości Skoposa w poruszaniu się. Niezależnie od celu, utrzymanie nieaktywnej powłoki w alternatywnym budynku jest kluczowe. Pozwala to Skoposowi na skuteczne poruszanie się i bezpieczne wycofywanie się przed atakującymi.
Niektóre skuteczne miejsca do ukrycia muszli to Harry Potter pod Białymi Schodami i Serwerownia obok włazu Kuchni . Obszary te można strategicznie wykorzystać w różnych celach, umożliwiając atakowanie napastników z nieoczekiwanych kątów, zapewniając jednocześnie bezpieczne wycofanie.
4) Konsulat
Konsulat, kolejna rozległa mapa, korzysta z efektywnych rozmieszczeń pocisków Skopos w obszarach osłoniętych przed liniami wzroku dronów. Z powodu ograniczeń czasowych atakujący często spieszą się ze zwiadem, potencjalnie omijając mniej krytyczne obszary, co prowadzi do zaskakujących starć ze strony Skopos.
Niektóre optymalne miejsca do ukrycia muszli Skopos na Consulate to Server Room za Pillar Rack i róg Break Room . Te miejsca rozciągają się na piwnicę i drugie piętro, pozwalając Skopos na zakłócanie działań atakujących podczas ich eliminowania. Dostęp do tych miejsc jest prosty, w przeciwieństwie do bardziej złożonych obszarów, takich jak Penthouse Hallway na Coastline.
5) Dom klubowy
Clubhouse oferuje kompaktowy układ z wieloma połączonymi regionami, podobnie jak Coastline, gdzie nieaktywne rozmieszczenie pocisków może być ryzykowne, ale satysfakcjonujące przy odpowiednim czasie. Ta mapa wymaga, aby atakujący zarządzali podejściami do miejsc bombowych z dominacją przestrzenną, co pozwala Skopos stać się groźną obecnością poprzez zmianę pozycji w celu wywierania nacisku.
Dwa najskuteczniejsze miejsca do ukrycia muszli Skoposa w Clubhouse to Strip Club za mini barem i kabina w łazience w sypialni . Biorąc pod uwagę, że atakujący zazwyczaj łatwo dominują w południowej części, bezpieczniej jest rozważyć umieszczenie nieaktywnej muszli w północnej i zachodniej części mapy.
Dodaj komentarz