Baldur’s Gate 3: Dlaczego nikt nie gra klerykiem?
Kleryk to jedna z najważniejszych klas w Dungeons & Dragons, jednak w Baldur’s Gate 3 zauważalny jest zaskakujący brak jej reprezentacji. Jest ku temu kilka powodów, które są powiązane z rolą uzdrowiciela w grach RPG i sposobem, w jaki Baldur’s Gate 3 to rozgrywka dla jednego gracza, która bagatelizuje potrzebę rzucania Klerykiem przez gracza.
W D&D i Baldur’s Gate 3 klasa Kleryka czerpie swoją moc od jednego z bogów. Dzięki czczeniu boskości zyskują dostęp do potężnych zaklęć magicznych, które działają jak małe cuda: uzdrawianie, leczenie chorób i eliminowanie zła świętym (lub bezbożnym) światłem. Klerycy mogą także kierować mocą swojego bóstwa, pozwalając im na wykonywanie unikalnych zdolności magicznych związanych z ich Boską Domeną. I w przeciwieństwie do magów magii, Klerycy nie mają problemu z wkroczeniem do walki dzięki biegłości w zbroi i broni.
Kleryk był najmniej popularną klasą w Baldur’s Gate 3 w chwili premiery
Po premierze Baldur’s Gate 3 firma Larian udostępniła na Steamie dane dotyczące wyborów graczy dokonanych w okresie premiery. Najbardziej szokujące dane potwierdzają, że Kleryk był najmniej popularną klasą, z nieco ponad pięćdziesięcioma tysiącami osób tworzących świętego wojownika. Jest to znaczący spadek w porównaniu z drugą najmniej popularną klasą, Druidem, który miał ponad 130 000 graczy, mimo że jest to także klasa uzdrowiciela.
Brak popularności Kleryka jest również zaskakujący, biorąc pod uwagę, że Paladyn był zdecydowanie najpopularniejszą klasą, z około 230 000 graczy grających jako święty mściciel. Dzieje się tak pomimo faktu, że Paladyn i Kleryk to dwie najbardziej podobne klasy w grze! Z jakiegoś powodu ludzie bardziej lubią Paladyna, mimo że mają wiele takich samych zdolności i zaklęć jak Kleryk.
Baldur’s Gate 3 od razu daje ci kleryka (więc po co grać w jednego?)
Jednym z powodów, dla których Klerycy nie są popularni, może być to, że Baldur’s Gate 3 oferuje Ci jednego od razu: Shadowheart. Prawdopodobnie zrobiono to, aby postać gracza mogła przetrwać godziny otwarcia gry, ponieważ zaklęcia lecznicze są niezwykle przydatne na wczesnych etapach Aktu 1, gdy drużynie brakuje zwojów i mikstur.
Podobnie jak Astarion, Shadowheart jest niezwykle przydatny . Posiada nie tylko umiejętność Wskazówki (która pomoże ci przejść przez prawie każdy test umiejętności w grze), ale ma także mnóstwo zaklęć wzmacniających i magii leczącej, które utrzymają drużynę przy życiu. Pomocne jest również to, że Shadowheart ma intrygujący, tajemniczy artefakt wprowadzony na początku gry i jest towarzyszką, z którą można się zakochać, więc gracze mają motywację, aby trzymać ją w pobliżu.
Gra uzdrowicielem w grze dla jednego gracza nie daje tyle chwały w porównaniu z grą wieloosobową
Chociaż w Baldur’s Gate 3 można grać w trybie wieloosobowym, prawie na pewno będzie ona najbardziej znana jako gra dla jednego gracza. To pomaga wyjaśnić, dlaczego Kleryk i Druid nie są tak popularni, ponieważ są znani głównie z leczenia swoich sojuszników.
W grach z gatunku MMO uzdrowiciel jest niezbędny, aby grupy mogły przetrwać, dlatego jest on bardzo poszukiwany w porównaniu do postaci DPS lub Tank. Klasy uzdrowicieli nie cieszą się tak dużą chwałą jak ludzie walczący z wrogiem, ale to nie czyni ich mniej ważnymi dla grupy, ponieważ drużyna nie przetrwa najazdu ani lochu bez tych cennych zaklęć leczących.
W Baldur’s Gate 3 możesz na początku gry złapać Shadowheart (lub później Halsin) i oddelegować ją jako uzdrowicielkę grupy. Oznacza to, że możesz stworzyć postać, która będzie mogła robić fajne rzeczy, na przykład dźgać wrogów mieczem lub rzucać zaklęcia Kuli Ognia, podczas gdy Shadowheart pozostaje z tyłu i w razie potrzeby wypompowuje Leczące Rany lub Słowo Uzdrawiające. W miarę rozwoju historii otrzymasz tak wiele mikstur leczących, że nawet zaklęcia lecznicze nie będą już potrzebne.
Kleryk to jedna z najbardziej przydatnych klas w D&D, ale twórcy Baldur’s Gate 3 dołożyli wszelkich starań, aby nie trzeba było w nią grać. Zrozumiałe jest, dlaczego dokonano takiego wyboru, ale sprawiło to, że chęć grania w tę klasę jest mniejsza, zwłaszcza gdy gra oferuje tak wiele różnych opcji przejścia.
Dodaj komentarz