Larian potwierdza, że ​​sprzedaż Baldur’s Gate 3 przekroczyła 10 milionów egzemplarzy na całym świecie na wszystkich platformach

Larian potwierdza, że ​​sprzedaż Baldur’s Gate 3 przekroczyła 10 milionów egzemplarzy na całym świecie na wszystkich platformach

Sprzedaż Baldur’s Gate 3 przekroczyła 10 milionów egzemplarzy na całym świecie na wszystkich platformach, potwierdził dyrektor ds. wydawniczych Larian.

To właśnie Michael „@Cromwelp” Douse zamieścił wczoraj na X, mówiąc o oficjalnym wsparciu modów, które pojawią się w grze. Najwyraźniej części graczy nie podoba się fakt, że Baldur’s Gate na razie oficjalnie nie wspiera modów, dlatego dyrektor ds. wydawniczych Larian rozmawiał w tej sprawie z X, ujawniając tym samym, że gra sprzedała się „znacznie ponad” 10 milionów egzemplarzy .

„Wkrótce będziemy szczegółowo rozmawiać o tym, jak będzie wyglądać nasza obsługa modów” – napisał Douse na X. „Pracowałem nad tym od premiery. Jak zawsze, omówimy to na swój sposób z naszą społecznością. Groźby i toksyczność wobec naszych programistów i zespołów społecznościowych tylko zaszkodzą rozmowie. Proszę, przestań”.

Według Douse prawidłowe wdrożenie obsługi modów wymaga czasu, szczególnie w przypadku gry, która w bardzo krótkim czasie wzrosła z 2 do ponad 10 milionów graczy. „To gra, w której w bardzo krótkim czasie liczba graczy wzrosła z około 2 milionów do ponad 10, więc naturalne jest, że rozmowa staje się bardziej niejasna i złożona. Aby jednak utrzymać ten sam poziom dialogu, potrzebujemy, aby ludzie zrozumieli, że takie rozmowy wymagają czasu”.

Douse dodał: „Do tego czasu BG3 nie będzie jeszcze obsługiwało modów. Nie złość się na autorów modów, zespoły wsparcia, społeczność i programistów. Skupiamy się na łataniu gry podczas pracy nad przyszłą obsługą modów. Rozumiem, dlaczego jest to frustrujące, więc wszyscy musimy skupić się na tej przyszłości.

Baldur’s Gate 3 jest już dostępny na całym świecie na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Nie podano żadnych szczegółów na temat sprzedaży na poszczególnych platformach, ale po ubiegłorocznej premierze gry na PC informowaliśmy, że na samym Steamie sprzedała się ona w ponad 5,2 miliona egzemplarzy .

„Dzięki wciągającej historii, uroczym postaciom, niezwykle dynamicznemu światu, który nieustannie reaguje i dostosowuje się do działań i wyborów gracza oraz solidnemu taktycznemu systemowi walki, Baldur’s Gate 3 jest jedną z najlepszych gier cRPG, jakie kiedykolwiek wydano. Niepewny interfejs, brak niektórych funkcji poprawiających jakość życia i znak firmowy Larian Studios chroniący przed szumami wpływają na wrażenia, ale to tylko drobne problemy, które nie psują zbytnio całego doświadczenia. Po latach prac nad Baldur’s Gate 3 zdecydowanie przekroczyło wszelkie oczekiwania, i to w najlepszy możliwy sposób.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *