Baldur’s Gate 3: Jak ukończyć Wyrmway Trials w BG3 – wszystkie rozwiązania
Zanim dotrzesz do Ansur, musisz przejść kilka prób i ukończyć je w trakcie eksploracji tego obszaru. Te próby są sprawdzianem męstwa twojej postaci i naprawdę pomagają zabrać ze sobą Wylla. W tym obszarze są cztery duże zadania do wykonania: Izba Odwagi, Izba Sprawiedliwości, Izba Strategii i Izba Wglądu. Oto, co musisz wiedzieć o ukończeniu Prób Wyrmwaya w Baldur’s Gate 3 i o wszystkich sposobach konfrontacji z Ansurem.
Jak znaleźć Wyrmwaya w Baldur’s Gate 3
Musisz udać się z powrotem na przód Wyrm’s Rock Fortress i przejść pod wieżą, zeskakując z krawędzi półki na prawo od głównego mostu. Będąc na dole, znajdź małe kamienne wejście, zakradnij się do Skalnego Więzienia Wyrma i przejdź na zachodnią stronę. Po tej stronie znajdują się dwie Latarnie z Głową Smoka i musisz użyć dowolnej Błyskawicy, aby w nie trafić i aktywować ukryte przejście, odblokowując wejście Wyrmway .
Po dotarciu do Wyrmway znajdziesz kilka komnat, które musisz ukończyć, jeśli chcesz awansować i spotkać się z Arsurem, brązowym smokiem. Są to próby tematyczne, każda w osobnej komnacie i każdą należy ukończyć w Baldur’s Gate 3 . Masz Izbę Odwagi, Izbę Sprawiedliwości, Izbę Strategii i Izbę Wglądu .
Jak ukończyć Komnatę Odwagi w Baldur’s Gate 3
Ty i twoja drużyna zostaniecie poproszeni o niesienie świecącej pochodni pod posągiem Baldurana dla Komnaty Odwagi. Kiedy jeden z członków twojej drużyny w Baldur’s Gate 3 złapie pochodnie, rozpocznie się próba, w której będziesz musiał stawić czoła różnym wrogom, którzy pojawią się przez następne cztery tury .
Uważam, że w przypadku Komnaty Odwagi najlepiej będzie, jeśli postać, która nie atakuje zbyt mocno i która ma najwyższe AC w grupie Baldur’s Gate 3, będzie chronić pochodnię. W ten sposób inne postacie mogą skupić się na pojawiających się żywiołakach i pokonać je, gdy pojawiają się podczas spotkania. Poza tą strategią i przygotowaniami do walki z Żywiołakami nie ma zbyt wielu tajemnic.
Jak ukończyć Izbę Sprawiedliwości w Baldur’s Gate 3
Proces toczy się w Izbie Sprawiedliwości. Tutaj zostaniesz osądzony na podstawie poczucia sprawiedliwości swojej postaci, a twoja drużyna Baldur’s Gate 3 zostanie poproszona o znalezienie drogi przez ciemną mgłę pośrodku pokoju. Niestety pomnik Izby Sprawiedliwości nie oferuje zbyt wiele w środku. Jednak najlepszym sposobem podejścia do tego problemu jest znalezienie sposobu dotarcia do centrum. Będziesz potrzebować do tego specjalnego zaklęcia: Usuń klątwę.
Na imprezę Baldur’s Gate 3 miałem ze sobą Shadowheart, a ona jako Kleryk miała dostęp do Usuń Klątwę. Dałem jej go w jej księdze zaklęć i użyłem go na ciemnej mgle na środku pokoju. Będziesz także musiał użyć go na trzech obrazach. Gdy już to zrobisz, Statua Balduriana wymaga wydania wyroku.
Trzy obrazy opowiadają historię, którą musisz rozwiązać w grze Baldur’s Gate 3, aby przejść przez Izbę Sprawiedliwości. Po obejrzeniu trzech obrazów wybierz, które Twoim zdaniem powinno być właściwym zdaniem dla rudowłosego mężczyzny. Aby poznać odpowiednią historię tego, co się wydarzyło, spójrzcie na obraz przedstawiający życie rudowłosego mężczyzny i powód, dla którego w ogóle został uwięziony. Człowiek jest wydany na szubienicę. Prawidłowa odpowiedź jest jednak taka, że rudowłosy mężczyzna powinien trafić do więzienia. Umieść obraz komórkowy na środku.
Jak ukończyć Komnatę Strategii w Baldur’s Gate 3
Następna rozprawa odbędzie się w Izbie Strategicznej. Celem próby jest zastosowanie właściwej strategii, a twoja grupa w Baldur’s Gate 3 musi ukończyć grę w dwóch turach, aby pokonać Mrocznego Króla i wygrać.
Celem jest schwytanie fioletowego króla, którego znajdziesz w północno-wschodniej części pomieszczenia. Pierwszym ruchem, który musisz wykonać, jest biała królowa po zachodniej stronie, która atakuje fioletowego pionka po wschodniej stronie.
Drugi ruch wymaga ponownego przesunięcia białej królowej. Kliknij na niego i przesuń go do innego pionka przed fioletowym królem. Po przejęciu tego pionka królowa jest chroniona i może przejąć fioletowego króla, wygrywając grę i awansując do tej komnaty w grze Baldur’s Gate 3.
Jak ukończyć Komnatę Przeczuć w Baldur’s Gate 3
Ostatnią komnatą w Wyrmway jest Komnata Przenikliwości. Podobnie jak w przypadku poprzednich wersji próbnych, Ty i Twoja drużyna Baldur’s Gate 3 potrzebujecie Waszej wiedzy, aby ukończyć tę wersję próbną. Podczas tej próby musisz dokonać trzech wyborów, a tutaj będziesz musiał wyeliminować jedną z trzech opcji: Stedd, Ampas lub Suelto.
Przeczytaj różne latające książki unoszące się w komnacie, aby dowiedzieć się więcej o tych doradcach. Każdy z nich przedstawia sposoby, które doradcy sugerują, jak postępować z miastem po zakończeniu wojny. Spośród trzech możliwości Suelto uważa, że najlepszym sposobem działania jest wykorzenienie drugiej strony, które zapewni, że nigdy więcej się nie podniosą. Wybierz eliminację Suelto, a twoja grupa w Baldur’s Gate 3 pomyślnie przejdzie tę próbę.
Po ukończeniu ostatniej próby drzwi do Wyrmway zostaną otwarte. Ty i twoja drużyna Baldur’s Gate 3 możecie teraz porozmawiać z Ansurem, brązowym smokiem pod Baldur’s Gate.
Dodaj komentarz