Baldur’s Gate 3: Jak ukończyć Help the Hag Survivors w BG3

Baldur’s Gate 3: Jak ukończyć Help the Hag Survivors w BG3

W Baldur’s Gate 3 czają się dziesiątki śmiercionośnych potworów i stworzeń. Na szczęście pomocni poszukiwacze przygód ocalili niezliczoną ilość ludzi, ale ci, którzy przeżyli, wciąż muszą przez wiele przejść. Podczas eksploracji Baldur’s Gate możesz znaleźć plakat mówiący o Ocalałych Wiedźmach, którzy się spotkali i próbują żyć normalnie.

Plakat Ocalałej Wiedźmy znajdziesz przed Bramą Bazyliszka w Dolnych Miastach. Po przeczytaniu możesz spotkać się z tymi Ocalałymi i sprawdzić, czy nie potrzebują dalszej pomocy. Oto, co musisz wiedzieć o ukończeniu zadania Pomóż ocalałym wiedźmie w grze Baldur’s Gate 3.

Gdzie znaleźć kurnik Barrena w Baldur’s Gate 3

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Plakat w Baldur’s Gate o Ocalałych Wiedźmach mówi o kurniku, w którym wszyscy mieszkają. Znajdziesz go podczas eksploracji Dolnych Miast w Baldur’s Gate 3 , a znajdziesz go w pobliżu budynku Fajerwerków Felogyra , który jest również blisko do Czarodziejskich Rozmaitości . Jednak po przybyciu na miejsce budynek będzie zamknięty. Aby dostać się do środka , będziesz musiał użyć zestawu do otwierania zamków .

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Natychmiast po wejściu do środka twoja grupa w Baldur’s Gate 3 prawdopodobnie wykona wszystkie testy Percepcji i zauważy list po prawej stronie wejścia. Czytając go, odkryjesz, że wszyscy w lokalu zostali eksmitowani w związku z różnymi dzikimi wydarzeniami, które miały miejsce na terenie posiadłości . Możesz trochę więcej poszperać, sprawdzając tabelę po lewej stronie wejścia, gdzie znajduje się drugi list, który mówi o kolejnej lokalizacji, jaką grupa może wybrać do zamieszkania w Old Garlow’s Place .

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Gdzie znaleźć miejsce starego Garlowa w Baldur’s Gate 3

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Miejsce wskazane w liście będzie znajdować się na wschód od ciebie, na południowy wschód od Sorcerous Sundries . Kiedy dotrzesz na miejsce, podobnie jak w przypadku poprzedniego domu, drzwi będą zamknięte i będziesz potrzebować kogoś z grupy Baldur’s Gate 3, aby otworzyć zamek za pomocą testu Zręczności rąk, aby dostać się do środka.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Kiedy docierasz do domu, w centrum odbywa się małe spotkanie z kilkoma ocalałymi z wiedźmy, a Adrielle ich chroni. Wybrałem swoją postać, aby przedstawić się grupie i zapewnić ich, że nie zrobię im krzywdy. Niestety, Adrielle, Kleryk i grupa próbowali zaatakować moją drużynę w Baldur’s Gate 3 i musieliśmy wykonać test Perswazji, aby przekonać ich, że nie jesteśmy tam, aby kogokolwiek skrzywdzić. Niestety, nie udało nam się i wdaliśmy się z nimi w walkę. Jednak po zaatakowaniu Jatlo okazał się Czerwonym Kapturkiem i musieliśmy z nim walczyć.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Rozmowa z Mayriną w Baldur’s Gate 3 – Jak zdobyć Zgubę Wiedźmy

Po zabiciu przebranego Czerwonego Kapturka, Jatlo, owca z drugiego piętra, zmienia się z powrotem w Mayrinę , pierwotną ofiarę cioci Ethel z Aktu 1. Porozmawiaj z nią, a powie Ci, że dołączyła do tej grupy, aby pomóc w upolowaniu Wiedźma, która jest w mieście. Prosi cię o pomoc w dotarciu do cioci Ethel, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, i życzy sobie, abyś pomógł im w Baldur’s Gate 3 .

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Jako bonus, Mayrina odrabia pracę domową na temat radzenia sobie z Wiedźmami, jest też sejf, w którym możesz splądrować kilka przydatnych broni do walki z Ethel , w szczególności przepis zwany Zgubą Wiedźmy , którego będziesz musiał użyć przeciwko cioci Ethel podczas następnego spotkania. Wejście do nagrody Mayriny znajdziesz obok schodów wewnątrz domu.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Musisz upewnić się, że ktoś z twojej grupy Baldur’s Gate 3 przeczytał książkę „ The Hag’s Bane ”, aby odblokować przepis na Hag’s Bane. Możesz teraz z niego skorzystać w dowolnym momencie rozgrywki i będziesz go potrzebować w przyszłej walce z ciocią Ethel w Baldur’s Gate 3

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *