Reżyser Baldur’s Gate 3 chce w przyszłości zobaczyć więcej gier cRPG
Po wielokrotnych zwycięstwach w Golden Joysticks Awards, gdzie Baldur’s Gate 3 zdobył siedem nagród (najlepsza opowieść, najlepszy projekt wizualny, studio roku, najlepsza społeczność gier, najlepszy wykonawca drugoplanowy dla aktora głosowego Astarion, gra roku na PC i Ultimate Gra Roku), dyrektor gry Swen Vincke rozmawiał z Gamesradar o zwycięstwie. Dyrektor generalny Larian Studios wyraził nadzieję, że sukces Baldur’s Gate 3 może w przyszłości zwiększyć zainteresowanie gatunkiem cRPG.
Zawsze byliśmy bardzo skupieni na tworzeniu naszej gry i wiele osób przywiązywało do tego wiele rzeczy, ponieważ gra wyszła tak, jak chcieliśmy. Mam więc nadzieję, że będzie więcej gier typu cRPG. To gra, w którą lubię grać i wielu ludzi w branży też lubi grać. Jeśli więc te gry wyjdą i nie będą miały historii, którą już znamy, myślę, że będzie świetnie. Nie mogę się doczekać tego typu gier.
Rzeczywiście, sam Vincke przyznał, że przed premierą studio nie było do końca pewne, czy istnieje wystarczająco duży rynek na cRPG z potrójnym A. W końcu nigdy wcześniej nie próbowano czegoś takiego. Oczywiście Baldur’s Gate 3 miało tę znaczącą zaletę, że było trzecią odsłoną najbardziej znanej serii w całym gatunku.
Ciekawie będzie zobaczyć, czy duże firmy wezmą przykład z tego występu i stworzą własne tytuły cRPG. Josh Sawyer z Obsidian otwarcie powiedział , że bardzo chciałby stworzyć Pillars of Eternity 3 z budżetem porównywalnym do Baldur’s Gate 3, pod warunkiem, że Microsoft się na to zgodzi.
Tymczasem fani gatunku mogą spodziewać się Warhammer 40K: Rogue Trader studia Owlcat ( premiera 7 grudnia ), Broken Roads studia Drop Bear Bytes (opóźnienie w zeszłym tygodniu na początek 2024 r.) i New Arc Line studia Dreamate ( premiera w pewnym momencie w 2024 r.). ).
Dodaj komentarz