Wsparcie dla wieloplatformowych modów do Baldur’s Gate 3 pojawi się w tym roku
Larian Studios potwierdziło, że Baldur’s Gate 3 otrzyma w tym roku oficjalne wsparcie dla wieloplatformowych modów.
W rozmowie na X/Twitterze dyrektor wydawniczy Larian, Michael Douse, potwierdził, że studio ma solidny, wieloplatformowy plan obsługi modów, który zostanie wydany jeszcze w tym roku. Studio ma już system, ale wymaga dodatkowych prac i testów, zanim będzie można go wypuścić, ale mimo to jest to niewątpliwie doskonała wiadomość, która sprawi, że gra będzie jeszcze lepsza, zwłaszcza na konsolach.
Zwykle nie rozmawiamy o niczym, dopóki nie są gotowe, ale jak być może czytałeś, robimy wyjątek. Pracowaliśmy nad solidnym, wieloplatformowym planem obsługi modów, który zostanie wydany jeszcze w tym roku. Kochamy naszą społeczność modderską i chcemy ją wspierać. Nadchodzi. https://t.co/54GsxNshlQ
— Bardzo AFK (@Cromwelp) 22 lutego 2024 r
A propos, wczoraj wydano nową poprawkę, wprowadzającą poprawki różnych problemów. Pełne notatki znajdziesz tutaj.
Dzięki wciągającej historii, uroczym postaciom, niezwykle dynamicznemu światu, który nieustannie reaguje i dostosowuje się do działań i wyborów gracza oraz solidnemu taktycznemu systemowi walki, Baldur’s Gate 3 jest jedną z najlepszych gier cRPG, jakie kiedykolwiek wydano. Niepewny interfejs, brak niektórych funkcji poprawiających jakość życia i znak firmowy Larian Studios chroniący przed szumami wpływają na wrażenia, ale to tylko drobne problemy, które nie psują zbytnio całego doświadczenia. Po latach prac nad Baldur’s Gate 3 zdecydowanie przekroczyło wszelkie oczekiwania i to w najlepszy możliwy sposób.
Dodaj komentarz