Baldur’s Gate 3: Kompletny przewodnik po powierzchni żywiołów

Baldur’s Gate 3: Kompletny przewodnik po powierzchni żywiołów

Podobnie jak w przypadku poprzednich tytułów, Larian Studios uczyniło Elemental Surfaces podstawową częścią Baldur’s Gate 3. Decydują w dużej mierze o tym, jak potoczy się bitwa, wraz z eksploracją wielu części Zapomnianych Krain. Chociaż powierzchnie żywiołów mogą nie być tak rozpowszechnione w BG3, jak w grach Divinity Original Sin, nadal odgrywają ważną rolę.

Jest to jedna z bardziej skomplikowanych mechanik do zrozumienia i nie jest zaskakujące, dlaczego wielu członków społeczności jest nieco zdezorientowanych, jak działają. Dlatego ten przewodnik Baldur’s Gate 3 omówi wszystkie powierzchnie żywiołów w stołowej grze RPG wraz z ich efektami.

Wszystkie powierzchnie żywiołów i ich efekty w Baldur’s Gate 3

Blood Surface (zdjęcie z Baldur's Gate 3)
Blood Surface (zdjęcie z Baldur’s Gate 3)

W grze Baldur’s Gate 3 występuje 12 różnych powierzchni żywiołów, a poniżej znajduje się lista wszystkich z nich wraz z ich efektami:

1) Powierzchnia wody

Jak sama nazwa wskazuje, na tej powierzchni znajduje się po prostu kałuża wody, którą można zamrozić, zamieniając ją w Lodowe Powierzchnie w grze Baldur’s Gate 3. Dodatkowo, jeśli w pobliżu pojawi się Ogień, powierzchnia wody będzie w stanie go ugasić. Powierzchnie wody można również porazić prądem, zamieniając ją w naelektryzowaną wodę.

2) Powierzchnia krwi

Krwawe powierzchnie są zwykle tworzone po zadaniu obrażeń i pokonaniu innych żywych stworzeń. Nie pojawią się po pokonaniu Żywiołaka. Krwawe Powierzchnie mogą zostać Zamrożone i mogą gasić Ogień, jednak nie będziesz w stanie porazić ich prądem, wytwarzając elektryczną krew.

3) Powierzchnia ognia

To tylko powierzchnia, która płonie i może być spowodowana uderzeniem oleju zaklęciami Ognia lub jest już wiele obszarów na mapie, które mają Ogniste powierzchnie, przez które trzeba będzie przejść. Ogniste powierzchnie nałożą na twoje postacie efekty stanu Płonący i będą one otrzymywać 1k4 obrażeń przez kilka tur.

Możesz nawet zanurzyć niektóre bronie w powierzchni, pokryć je Ogniem i zadać wrogom dodatkowe 1k4 obrażeń z szansą na ustawienie statusu Płonący.

Powierzchnia ognia (zdjęcie z Baldur's Gate 3)
Powierzchnia ognia (zdjęcie z Baldur’s Gate 3)

4) Naelektryzowana powierzchnia

Powierzchnia po prostu przepływa przez nią elektryczność i może zostać zmieniona w Naelektryzowaną Powierzchnię Wody po trafieniu zaklęciem wody. Przechodzenie po powierzchni spowoduje 1k4 obrażeń od błyskawicy, jednak w przeciwieństwie do powierzchni ognia, nie będziesz w stanie pokryć nią swojej broni.

5) Powierzchnia lodu

Tę powierzchnię tworzy się, uderzając w powierzchnię wody niektórymi zaklęciami Forsta . Postacie, które przez nią przejdą, będą miały zmniejszoną o połowę odległość ruchu, a ty będziesz musiał zainwestować w rzuty obronne na Zręczność, aby zapobiec poślizgnięciu się podczas przechodzenia przez nią i staniu się Leżakiem. Stawanie się Prone czyni cię podatnym na ataki i podatnym na wiele ataków.

6) Naelektryzowana powierzchnia wody

Naelektryzowane powierzchnie wody w grze Baldur’s Gate 3 są tworzone poprzez uderzenie powierzchni wody atakami elektrycznymi lub uderzenie powierzchni elektrycznej odrobiną wody. Spowoduje to 1k4 obrażeń od błyskawicy każdemu, kto nad nią przejdzie, a także wywoła efekt szoku.

Postacie, które zmokną w wyniku szoku, zostaną ogłuszone i nie będą mogły wykonać żadnej akcji w tej turze. Porażenie prądem dwa razy z rzędu również spowoduje ogłuszenie.

7) Powierzchnia Trucizny

Jeśli przechodzisz po powierzchni, która jest zatruta, będziesz zmuszony do wykonywania rzutów obronnych na Kondycję. Jeśli ci się nie powiedzie, twoje postacie zostaną zatrute i będą miały niekorzyść w Rzutach Ataku i Testach Umiejętności.

Będziesz mógł również zanurzyć broń w powierzchni, ponieważ zapewni ci to dodatkowe 1k4 obrażeń od trucizny na trzy tury.

8) Powierzchnia błota

Błotniste powierzchnie są czasami napotykane podczas eksploracji dziczy w Baldur’s Gate 3 i zmniejszają o połowę odległość ruchu postaci, gdy próbują przez nią przejść.

9) Żrąca powierzchnia solanki

Powierzchnię Caustic Brine w grze Baldur’s Gate 3 można utworzyć, rzucając na nią żrącą żarówkę. To jedna z powierzchni, którą możesz aktywnie tworzyć na bardzo wczesnym etapie gry i ułatwi ci to spotkanie, ponieważ powierzchnia żrącej solanki będzie zadawać 1k4 obrażeń od kwasu w każdej turze stojącym na niej wrogom.

Tworzenie powierzchni żywiołów (zdjęcie z Baldur's Gate 3)
Tworzenie powierzchni żywiołów (zdjęcie z Baldur’s Gate 3)

10) Kwaśna powierzchnia

Kwasowa powierzchnia jest zwykle tworzona przy użyciu pewnych umiejętności w grze i nie jest czymś, co często można zobaczyć na początku Baldur’s Gate 3. Kwasowe powierzchnie powodują karę -2 do Klasy Pancerza dla każdego, kto na nią nadepnie. Ponieważ nie ma rzutu obronnego, będzie on dotyczył wszystkich wrogów i sojuszników.

11) Powierzchnia dymnego proszku

Zwykle tworzone przez rzucenie beczki z prochem dymnym, która następnie eksploduje, tworząc powierzchnię z prochem dymnym. Sama powierzchnia nic nie daje. Możesz jednak go podpalić, co spowoduje ogromną eksplozję i zada 2k6 obrażeń od ognia i 2k6 obrażeń od mocy wszystkim wrogom i sojusznikom w promieniu wybuchu. Powierzchnia zmieni się wtedy w powierzchnię ognia.

12) Powierzchnia chmury Steam

Zastosowanie ognia na powierzchni wody tworzy powierzchnię chmury Steam. Ci, którzy przez nią przejdą, otrzymają status Mokry i będą podatni na obrażenia od Mrozu i Błyskawic. Będą jednak niewrażliwi na Podpalenie i zyskają większą odporność na Obrażenia od Ognia.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *